Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2

Опубликовано: 12.05.2026Обновлено: 12.05.2026

Автор: [ Всем привет, надеюсь вам понравиться моё произведение. Хочу сказать что у меня есть свой boosty: https://boosty.to/igraman канал в котором много что интересного выходит по этой вселенной. Здесь стабильно будет выходить 1 глава в месяц, так же в моем канале boosty вы можете немного ускорить или внести свой вклад в эту вселенную кому действительно интересно. Спасибо что уделили время) ]

Глава 2.

Поток больше походящий по виду на огонь. От испытанного нового и не ведомого ранее чувство, ощущалось нечто приятное, больше походившее на оргазм. Внутри этого потока ощущалось окружающая среда в трех мерном обзоре.

Это чувство.

Я не могу описать в полной мере это чувство манны словами. Оно просто есть и я это чувствую. Максимум что могу сказать это как моё иное фантомное тело.

Это что-то иное.

Я так же вижу окружающий мир в 3 плоскостях хоть и в определённом радиусе пламени. Было не обычным то что я не мог видеть за радиусом этого потока.

Осознание этого ломает логику и воображение.

Теперь расскажи по подробней о системе. Ты упоминала о индивидуальности. Какая система у големов?

После заданного мной вопроса [СЕКРЕТАРЬ] перешёл к докладу и пояснений на заданный им вопрос.

Особая система големов является [ВЕТКА] являющейся основой для эволюций либо усиление. В [ВЕТКА] по мере эволюций вы так же получаете расовые способности. Прошу вас активировать [ВЕТКА] для дальнейшего объяснение.

После открытие [ВЕТКА] открылось множество вкладок. Некоторые из них можно было разглядеть и прочитать, но большая часть было невозможно рассмотреть некоторые просто были не читабельными.

Объяснение секретаря заключалось в подробном значений каждой вкладки системы [ВЕТКА]. КАСТА: характеризуются эндогамией, наследственное закрепление, перехода на сословие выше и ограничениями по выбору ниже стоящих. Вот как можно кратка описать чем является каста. Происхождение по рождению сразу выставляет вас на ступень ниже хранителя этажа. Так же для тех кто соблюдает правила своей касты и становиться сильнее, в будущем поднимется в более высокую касту, тот же, кто нарушает эти правила, потеряет социальный статус и становятся нефелимами.

Но поскольку вы являетесь големом вы не можете нарушить законы касты.

Законы КАСТЫ выставляет BOSS. Но даже BOSS не может издавать законы мгновенно. Для принятие закона есть множество ограничений.

Класс: при достижений определённых условий возможно отрыть или создать новые классы. Условие открытие класса требует знаний и навыков. Задачей данной вкладки изучение новых навыков и получение необходимых знаний. При получений класса возможно её продвижение её на следующую стадию.

На данный момент вы можете получить следующие классы: Войн, Алхимик, Маг, Страж, Апостол, Джокер, Лучник, Охотник, Копейщик, Кузнец, Инженер, Плотник, Повар, Гончар, Архитектор, Токарь, Ткач, Лекарь, Паладин, Иллюзионист, Портной, Кукловод, Крестьянин.

Тут лишь указано какие классы вы на данный момент можете получить, количество классов которые можно получить не ограничено.

[ВЕТКА]: при выполнений определённых требований открываются расовые способности, функционал ветки и создание. При выбора близости вы получаете пассивные особенности. Вы можете выбрать близость лишь к одному элементу. Выбор близости становится вашей основой. В дальнейшем вы можете освоить дополнительные элементы. Расход управление дополнительным увеличивается в 5Х.

Предел развития ветки выявить не удалось. Развивать ветку можно во всех направлениях. Известные ветка развития расовых способностей: горение манны.  Так же присутствуют скрытные ветки развития. При выполнений условий можно разблокировать секретную ветку. Условия выявить не удалось. Способности выявить не удалось.

Дальше разговор пошёл о том как повысить уровень HP и MP. Уровень MP всегда равен уровню HP. Но у меня была аномалия мой уровень MP был в 3 раза выше нежели HP.HP у меня был на уровне 5 единиц. Так же поскольку я был големом HP вычислялось лишь по моей плотности.[СЕКРЕТАРЬ] объяснила аномалия связано с тем что у меня был аватара продвинутый. Он имел причудливые дополнение ибо он собирал природную манну, природная манна не может быть выше НР и МР. Но [СЕКРЕТАРЬ] не смог объяснить откуда у меня оставшиеся 5 единиц MP.

После разговора с [СЕКРЕТАРЬ] я решил действовать и на протяжений месяца по местному времени, я создавал большое ядро из самого прочного стекла, который в последствий собирался преобразовать в самый прочный метал моего времени. Причины на то было две: 1 по словам [СЕКРЕТАРЬ] легче преобразовать уже имеющейся ядро, нежели все создавать с нуля. 2 это экономит время. А метал который я хочу преобразовать после придание нужной формы это 01УЛС. Новый метал который поражает своими свойствами. Не знаю как создателю данного метала пришло это в голову, но суть его создание заключалось в плавлений метала при помощи ускоритель частиц миниатюрного солнца.

Но он напортачил в конструкций и выборе материала. Не правильная сборка и расчёты привели к большим ошибкам в работе. Так же удачный выборе материала для плавление, все эти череды случайности привели его к открытию нового элемента.

Путь создание данного метала сокрыт в мраке от посторонних лиц. Но люди уже полностью изучили его свойства в том числе и атомную структуру.

В итоге он открыл новый элемент и заслуженно смог получить вторую жизнь. Особенность данного метала в строение атомной структуры и его прочности. Чтоб вы  понимали прочность вольфрама вирируется 1100-1130 а прочность 01УЛС выше на 7 порядков. При нагреваний её до 40 000 С она едва поддаётся деформаций…

Дальше началось самое главное. Я начел увеличивать своё ядро при помощи вкладки структурирование. Я выстраиваю нужную для себе форму ядра которая мне на данный момент больше всего необходимо.

По отчёту  [СЕКРЕТАРЬ] я могу придать форму и [ВЕТКА] начнёт конструировать ядра автоматический. Проблема заключалась в том что это занимает огромное количество времени и материал выбранный [ВЕТКА] нельзя изменить. По этой причине я собрался конструировать своё ядро в ручную. Так прошли 17 дней по местному времени. На протяжений 17 дней я тратил всю свою манну на конструирование ядра, когда же манна заканчивалась я изучал систему.

Благодаря этому я смог подчеркнуть для себя некоторые моменты. И понять то что было для меня загадкой.Закончив с созданием хорошего ядра мой уровень манны был выше требуемого и я получил способность горение манны.

Суть данной способности использование в качестве топливо и энергий для воздействие на внешний мир. Насколько я понял, частично или полностью нарушить законы вселенной невозможно. Нужно изучить эту субстанция под названием MP.

Следующей задачей создать песок для передвижение моего собственного ядра.

С этого момента я начел производить песок, довольно утомительная и нудная работа. Приходиться создавать каждую песчинку у себя в ядре после чего отделять её от неё.

Создание песка заняло у меня 3 дня, оставшейся время я проводил расчётах расхода манны и при этом рассчитав таким образом чтоб манна могла восстанавливаться. Это заняла 2 дня, оставшейся время я провёл в тренировках по управлению песком.

Как оказалось это не такая простая задача. Это все равно что собрать 13 штук кубик рубика при этом надо жонглировать ими. Сложная задача но не невозможное, с практикой можно всему обучиться.Спустя 9 дней я обучился управлять песком на довольно хорошем уровне. Приведу пример на пальцах. По пробуйте 1-5-9 пальцами сделать круги, а 2-4-10 вертеть верх вниз, оставшимся пальцами делать трёх угольник. На примере этого можете понять что я могу создать несколько щупалец и свободно ими управлять.

Загрузка...