Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 7 - Настоящее тело

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Настоящее тело

- Эй, ламер! Не думал поменять аватар? - огорошивает Пуся Рокуэна, с невинным выражением на физиономии наматывая на пальчик фиолетовый локон и сразу же, не обнаруживая и мало-мальской учтивости, своеобразно мотивирует, - если, конечно, ты хочешь стать "Аданом", а не остаться "Айкуэном".

Прим. автора: эльф. "айкуэн" - любой, в данном контексте - никакой. "Адан" - эльфийское обращение к воину.

- Поменять? А зачем? - пожимает нарисованными богатырскими плечами Рокуэн и самокритично признаёт, - я в реале - дохляк...

Акустические фильтры модулируют тембр серёгиного голоса из не успевшего выйти из периода подростковой ломки альта в глубокий бархатный баритон. Вкупе со взрослой внешностью, выходит дисгармонирующий с личностью моего одноклассника экстерьер.

- Ага. А в WLD ты - имботащер. Дамагеронагибатор поцелованный Творцом в задницу, - не щадит Пуся серёгину самооценку.

После пусиных слов и по большей части из-за созданной Наставником учётной записи "Найт Фортис", в настройках каковой Старик проставил стопроцентный реализм и такую же идентичность, жёстко прописав перечисленные параметры в качестве обязательных, то есть неизменяемых, до меня внезапно доходит.

Все тактико-технические характеристики моего игрового персонажа соответствуют аналогичным качествам моего реального тела. Сказанное в полной мере относится и к сенсорике.

Ради какой цели?

Для экстраполяции игрового прогресса в реальность.

Никаких иных причин нет и быть не может.

Сергей, а до него Настя, упоминал про ментальное развитие в WLD и не поддающуюся осознанию иррациональную сложность такового. И только теперь пазл в моей голове складывается в стройную и понятную картину.

Многие ли геймеры используют в игре копию собственного организма? Претерпевают в виртуальном мире родные достоинства и недостатки? Используют свои фактические способности и умения?

И сколькие из геймеров готовы испытывать боль и прочие недомогания, вдобавок неотличимые от настоящих и воспринимаемые головным мозгом за таковые?

Многие ли?

Исчезающее меньшинство. На грани статистической погрешности.

И несмотря на анонсированную возможность, никаких официальных мануалов, проливающих свет на упомянутые моменты, компанией-издателем до сих пор не опубликовано.

Вот почему у подавляющего большинства игроков крайне скромные достижения в первую очередь в собственном развитии, а не в прокачке аватара в WLD.

- Дебилы, блядь! Ладно членистоногий, но от тебя, Байтик, я ожидала другого! - злобно возмущается Пуся, - вся эти ваши дурацкие планы, без стопроцентной идентичности аватара и реального тела, не имеют никакого смысла. Байтик, ты так долго распинался про взаимосвязь аспектов развития! Неужели настолько простая мысль ни разу не нарушила твой межушный вакуум?

Я еле заметно улыбаюсь, пусина непосредственность начинает мне импонировать. Серёга морщится, от его эго и живого места не осталось, вредная девчонка, эпизодически мельком упоминая несчастного, не забывает расчёсывать против шерсти своего нового и пока единственного поклонника .

- Стопэ, это твоя оригинальная внешка?! - Серёга вычленяет из полученной информации самое для себя важное и впадает в полушоковое состояние.

Пуся выглядит ирреально безупречной. Таких девушек попросту не существует в природе. Не на планете Земля. Не в этой жизни.

- Да, - без зазрения совести, каковой, вероятно, у ИскИна и нет, врёт Пуся, - это моя оригинальная внешность. Ну и? Продолжишь стрейфиться раком или отправишься вместо со мной и Байтиком - покорять новые вершины?

Прим. автора: "стрейфиться раком" - двигаться по диагонали назад. Но Пуся имеет в виду направление развития и статус игрока.

- Так просто? А с фига ли никто не в курсах? - ломает голову грядущий покоритель вершин, будучи не в силах сложить два и два.

- Скажи, сколько человек в нашем классе выставили такие параметры в учётках? - заботливо подталкиваю в верном направлении умственные потуги одноклассника.

- Какие - "такие"? - продолжает он ворочать мозгами.

- Знаешь, Байтик, если б в WLD была мультяшная анимация, то из ушей этого тормоза уже повалил бы дым... - желчно подмечает Пуся.

- Тождественные реальным, - оставляю без внимания очередную пусину шпильку. Стиль вождения моего "второго пилота" за недолгий период нашего взаимодействия в общих чертах успевает проявиться в полной мере и её вербальные виражи я воспринимаю в качестве ментального фликкер-шума.

- Несколько человек юзают свою внешку. Насчёт остального... не уверен, - поразмыслив, рапортует Серёга.

- В том-то и дело, что необходимо стопроцентное соответствие. И не только внешности, но и внутренних органов, сенсорики, вообще всего. Только через самообман, по сути, через дублирование в виртуальности оригинального тела геймера, каковой дубликат воспринимался бы головным мозгом за своё собственное, возможно перенести совершенствование из игры в реал. Сам мозг проделает всю необходимую работу. Посредством специализированной вирт-капсулы... - исчерпывающе эксплицирую существо проблемы.

И ещё кое-что, о чём я умалчиваю.

Не зря для WLD изготавливают не обычные общеупотребительные "гробы", так геймеры называют вирт-капсулы, а специфицированные устройства уникальной конфигурации.

Разработчик и издатель WLD, а также производитель предназначенного для игры оборудования и девайсов, программного обеспечения и железа - корпорация WST.

И за всем этим отчётливо выпирают волосатые уши моего Наставника.

- То есть мне придётся гамать за виртуального Сергея Кушнера?! - ужасается замаячившим перспективам Рокуэн.

- Ты правильно догадался. Разлогинься. Мы с Пусей подождём тебя здесь, - отсылаю одноклассника обратно в реальность.

Смена аватара подразумевает уничтожение всего игрового прогресса, а потому Пуся предусмотрительно напоминает:

- Деньги оставь, ламер!

Серёга даже не морщится, видимо пообвыкся, только настаивает:

- Вернуть не забудь, Найт, - и, передавая мне перстень, вздыхает Рокуэн, - это "кладовое кольцо" - пространственный артефакт. Там всё моё...

- Барахло, - бесцеремонно обрывает Пуся его излияния и выхватывает из серёгиной руки перстень, - вали, давай! Хрон не резиновый!

В мыслях прикидываю.

С момента нашего подключения прошло не так много времени и у нас ещё остаётся более двух часов.

Достаточно, чтобы успеть выполнить задуманное.

Город небольшой. Общая площадь Старой Крепости всего двадцать пять гектаров. И от трактира до торга сотня-другая метров. От ворот до ворот не более пятиста. Обыкновенно привоз или рынок размещают за городской  стеной, но места у Кощеевой Пади неспокойные, а потому лавки и торговые ряды находятся у воеводского двора на единственном небольшом городском форуме.

Процесс подключения к "WLD" предельно комфортный для пользователя. Вирт-капсула подтверждает личность через проведение полноценного медицинского сканирования. В ID-гражданина содержатся данные о биометрических параметрах необходимые для идентификации. Считав биометрию с человека, вирт-капсула запрашивает подтверждение в соответствующем государственном сервисе и затем игровая система генерирует для нового пользователя персональный аккаунт или авторизует старого пользователя.

У игрока остаётся возможность корректировки настроек своего аватара, вплоть до полного его изменения, в том числе и после старта игры. Впрочем, редактура за счёт отката к настройкам по умолчанию, то есть к актуальным результатам медицинского сканирования и настоящим ФИО, мало кому интересна.

Также пользователь вправе единожды выбрать неизменяемый логин-псевдоним.

Вот только я понятия не имею, сколько в точности или в среднем занимает времени смена аватара.

Сергей без разговоров исчезает и я упираюсь неподвижным взглядом в искусственный интеллект своего смартшелла:

- Поговорим?

- Спрашивай, - печально вздыхает Пуся.

- Что задумал Наставник? - перехожу напрямую к сути.

- Ха-ха-ха!!! Ой, ну ты даёшь! Хи-хи-хи!!! Прям, жжёшь! - словно удачную шутку услышала, надрывает животик Пуся и, наконец, унявшись, выпучивает аметистовые глаза в форменном замешательстве, - постой, ты серьёзно?! Мне-то откуда знать?! Понятия не имею!

- Как ты связана с Наставником? - задаю следующий вопрос.

Имитация искусственного интеллекта выдаёт некорректные ответы, если таковые приходится формулировать без опоры на готовые решения и базы данных. Даже самые совершенные имитации способны лишь компилировать, но не созидать.

Через телепатическую связь я воспринимаю когнитивную деятельность Пуси и оная слишком сложна для имитации.

Вот только истинный искусственный интеллект невозможно втиснуть в современный смартшелл. Да, в военных моделях эксплуатируются почти неотличимые от подлинных ИскИны, в просторечии их называют Каями или ПИ. Неотличимые настолько, насколько позволяет аппаратная база. Такие квазиИскИны несравненно превосходят гражданские программы с элементами ИИ, намного более вариативны, но как и последние, лишены индивидуальности, иначе - самости или же чувства "я", зависят от прописанности кода, не смотря на способность к формированию нейроморфных связей-цепочек, то есть фиксации удачных алгоритмов, что избавляет от необходимости повторных расчётов, тем не менее квазиИскИны не в состоянии самостоятельно генерировать по-настоящему новое и оригинальное. И они не способны к осмыслению, к когнитивной деятельности, в каковой на каждом этапе необходимо понимание, а не механистическое вычисление.

Прим. автора: КАЙ(QAI) от англ. Quasi Artificial Intelligence - Квази(лат. почти, наподобие) Искусственный интеллект. "Три-Четырнадцать"(3.14) или ПИ(π ) от Почти Интеллект.

Впрочем, существует наречие, помимо существительного "поблажка", также неизвестное моему Наставнику.

Невозможно.

- Ты и сам уже должен был догадаться, - становится серьёзной Пуся.

- Он тебя создал, - констатирую для себя очевидное, под местоимением "Он" подразумевая Наставника.

- Да, - односложно подтверждает ИскИн.

- Для меня? - продолжаю прощупывать почву.

- ... - Пуся не находит слов, только треплет намотанный на пальчик пурпурный локон.

В моём распоряжении ничего нет, помимо смутных предположений, возведённых на шатком основании домыслов. И тогда я предпочитаю удостовериться без околичностей:

- Ты полноценный ИИ, а не имитация?

- Да, - вновь немногословно реагирует Пуся.

- Почему ты до такой степени похожа на человека? - осведомляюсь обескураженно. Если бы не наша телепатическая связь, я бы пришёл к выводу, что пусина удивительная ментальная антропоморфность - не более чем скрупулёзно заскриптованная совокупность поведенческих паттернов.

Но, увы, наши разумы связаны.

И каждый раз, когда Пуся раздумывает, сомневается, злится, обзывается, смеётся, попросту говоря - мыслит, её ментальные ритмы целиком и полностью органичны.

И это невозможно подделать.

- Ископаемая Рухлядь создал меня на основе личностной матрицы недавно умершей девушки, - доводит она до моего сведения ключевую часть своей биографии.

- Как мне снять блок Наставника? - пропускаю мимо ушей пусины для Старика прозвища, рассудив, что пусть у него самого голова раскалывается на сей счёт.

- Преодолеть ученическую сферу в игре, - вносит сумятицу в ход моих мыслей любительница седьмого цвета радуги.

Каким образом я должен это сделать и на кой чёрт это понадобилось Наставнику?

В её фиалковых глазах скрыта непонятная тоска, сквозь неизменную насмешливость прорывающаяся отчётливо единственно при упоминании Наставника. Внутренне я фиксирую данное обстоятельство, но в большей степени меня интересует не терпящее отлагательств:

- Но зачем, я ведь нахожусь на пике ученической сферы в реальности? - успеваю задать последний вопрос.

- Не знаю, - подводит черту Пуся, предвосхищая появление Рокуэна в обличии Сергея Кушнера.

Загрузка...