Орган III: Уроки Анатомической Магии – теория
1.3.1 Анатомия и основы магии
Уроки Анатомической Магии начинались с изучения анатомии. Оказалось, что для активации той или иной магии недостаточно сложить печать на пальцах. Не менее важно было иметь представления о том, где находится используемый орган именно в твоем организме и какой конкретно кусок от него будет уничтожен. Уже это не казалось достаточно простым. Мощность заклинаний зависела от развитости того или иного органа. То есть из прокуренных и уничтоженных болезнями легких невозможно сделать мощный торнадо, даже если пожертвовать ими полностью. И, соответственно, чем сильнее и здоровее орган, тем больше магического потенциала в нём можно обнаружить.
Печати и заклинания делились на три уровня силы: низкий, средний и высокий. При обозначении уровней к названию печати прибавлялся свой суффикс: «ен», «ир», «энд» — соответственно по возрастанию мощи. Мощность заклинания определяется положением большого пальца в печати. Если большой палец прижат к ладони, то это слабое заклинание. Если палец оттопыривается в сторону, то заклинание будет максимально сильным. Если палец находится по середине, как легко догадаться, заклинание окажется средним. При заклинаниях низкого уровня орган, система или ткань просто портятся. При заклинаниях второго уровня уничтожается значительный кусок от них, например, часть печени. При заклинаниях третьего, максимального, уровня, орган жертвуется целиком.
Названия заклинаний комбинируются с суффиксами в зависимости от силы заклинания. Например, печать «мос» на среднем уровне будет называться «мосир», а на высоком «мосэнд». Разберем же печати и то, что они делают.
В теории каждый может научиться пользоваться анатомической магией, но для активации тех или иных органов многим не хватает знаний анатомии, уверенности и способности сопротивляться боли. Сложнее всего активировать магию мозга.
1.3.2 Опорно-двигательный аппарат, кожа, нервы, волосы и сосуды
Мышцы отвечают за силу. Использование мышц в качестве магического источника даёт их обладателю нечеловеческую мощь, позволяющую поднимать машины, грузовики и даже дома в зависимости от уровня. Печать мышечной магии называется «мос» и для её воспроизведения необходимо при раскрытой ладони согнуть средний палец и подумать о мышце, которая будет уничтожаться.
Магия костей дарует пользователю барьер, который может на начальном уровне защищать от ударов и атак неострыми предметами, на втором — от пуль, а на третьем от взрывов. При защите барьером на пользователя не действует телепортирующая магия. Для активации заклинания костей необходимо использовать печать «гур», то есть при открытой ладони согнуть безымянный палец.
Кожа выполняет исцеляющую функцию. На максимальном уровне кожная магия позволяет восстановить даже части органов. Использовать её можно благодаря печати «кемт», которая выполняется так: нужно согнуть мизинец при раскрытой ладони.
Нервы активируют магию телепортации на начальном уровне неорганических вещей, на среднем — органов, на высоком — людей. Активация происходит благодаря печати «бук», активирующейся благодаря полусгибанию указательного пальца при раскрытой ладони.
Сосудистая магия позволяет ускоряться и даже преодолевать скорость звука. Активируется с помощью печати «рин», которая представляет собой соединение большого пальца и одного из трех других в зависимости от уровня. «Ринен» активируется соприкосновением большого и безымянного пальцев, «ринир» — большого и среднего, а «ринэнд» — большого и указательного.
Волосы позволяют создавать атакующие игры, подобные стрелам. Активируется волосяная магия с помощью печати «вик», для которой необходимо прижать мизинец и безымянный палец к ладони, а средний и указательный выпрямить.
1.3.3 Органы восприятия
Ушная магия активируется с помощью печати «эзон», для которой необходимо прижать к ладони средний и указательный пальцы и выпрямить мизинец и безымянный. Ушная магия дарует мастеру способность пользоваться эхолокацией и атаковать звуком.
Язык требует печати «нес», для чего нужно прижать к ладони указательный палец и мизинец, выпрямив средний и безымянный. На низком уровне магия языка повышает риторику мага. На среднем позволяет понимать все человеческие языки. На сложном — даже разговаривать с животными и монстрами.
Нос активируется печатью «трио», которая требует при выпрямленной ладони полностью прижать указательный палец. На низком уровне позволяет искать людей и предметы. На среднем поверхностно определяет химический состав. На высоком — подробно разбирает химический состав.
Глазная магия отвечает за ясновидение. На начальном уровне она позволяет смотреть в будущее секунд на десять. На среднем — ясновидение работает на час вперед. Максимальный уровень ясновидения — это где-то сутки. Активируется глазная магия с помощью печати «инк», для которой пользователь перекрещивает средний и указательный пальцы при раскрытой ладони.
1.3.4 Основные Органы
Мозговая магия считается самой мощной, но при этом самой летальной для пользователя. При использовании она исполняет желание, которое, конечно, имеет ограничения. Активируется печатью «икст», которая требует перекрещивания указательного и среднего, а также мизинца и безымянного пальцев.
Легкие позволяют управлять воздухом. Активируются печатью «зеф», представляющую собой перекрещивание мизинца и безымянного пальца при раскрытой ладони.
Магия сердца дарует пользователю телекинез и требует печати «зест», заключающейся в том, что маг перекрещивает средний и безымянный пальцы при раскрытой ладони.
Печень отвечает за магию огня и лечения от ядов методом их внутреннего выжигания. Активируется печатью «кук», которая представляет собой полностью сжатый кулак.
Желудок создает порталы в накопительное пространство, которое вызывается с помощью печати «эрг», которая выглядит так: при раскрытой ладони пользователь расставляет прижатые друг к другу указательный и средний палец, а также мизинец и безымянный.
Мочевой пузырь, управляющий водой, требует для применения печати «волд», представляющей собой все сжатые наполовину пальцы. Под наполовину сжатым пальцем подразумевается, что дистальная фаланга касается проксимальной, но проксимальная не сгибается в полный кулак.
Почки, управляющие атмосферным давлением, активируются печатью «мес», то есть полностью раскрытой ладонью.
Магия тонкой кишки отвечает за высасывание веществ из других организмов на расстоянии. Активируется печатью «гопт», которая представляет собой полностью раскрытую ладонь с прижатыми друг к другу средним и безымянным пальцами и расставленными в сторону указательным и мизинцем.
Толстая кишка позволяет манипулировать землей и активируется с помощью печати «биф», для которой нужно прижать к ладони средний и безымянный пальцы, выставив оставшиеся два.
Половые системы мужчин и женщин отвечают за призыв разных существ. Для активации женской половой магии необходимо полностью распрямить все пальцы кроме те, кто соединяются с большим. Низкий уровень заклинания «вульвен» — это соединение большого и безымянного пальца. Средний уровень «вульвир» — соединение большого и среднего. Самый высокий уровень «вульвэнд» активируется с помощью соединения большого и указательного пальцев. Мужская печать называется «фак, для которой необходимо выставить средний палец, прижав все остальные (кроме большого) к ладони.
Селезенка обладает способностью к антимагии. Активируется она печатью «сит», которая представляет собой прижатые к ладони мизинец и безымянный пальцы, а также разжатые и расставленные в стороны средний и указательный.
1.3.5 Железы
Щитовидная железа отвечает за разные виды магии. Активируется она печатью «триа», которая представляет полное сгибание указательного пальца при раскрытой ладони.
Тимус и костный мозг позволяют создавать клонов с помощью печати «фэр», которая требует при выпрямленной ладони полусогнуть мизинец.
Надпочечники вводят в состояние адреналинового берсеркера через печать «эсто», активация которой происходит через полусгибание безымянного пальца при раскрытой ладони.
Поджелудочная железа призывает панкреатический сок с помощью печати «вельт», требующей полусгибания среднего пальца при раскрытой ладони.
Шишковидная железа призывает магию биоритмов благодаря печати «иркен», то есть полусогнутому указательному пальцу при раскрытой ладони.
Гипоталамус, отвечающий за магию регуляции всех гормонов, активируется с помощью печати «аратан», подразумевающей сгибание мизинца и безымянного пальца при раскрытой ладони.
Гипофиз со своей магией роста активируется с помощью печати «энвол», для которой нужно согнуть указательный и средний пальцы при выпрямленных двух других.
Молочные железы у женщины позволяют создавать питательную манну, активируемую печать «пау», для которой необходимо согнуть указательный палец и мизинец при распрямленной ладони.
1.3.6
Харсо закончил свой курс лекций с картинками и подробными объяснениями, а после выдал мне небольшую брошюру с рисунками всех органов, их магических функций и способов активации. Также он сказал:
— Кроме всего этого печати можно комбинировать, используя правую и левую руки одновременно. Если ты помнишь, то в бою с монстром, когда мы с тобой встретились, я использовал печать печени и печать мочевого пузыря, из чего и получилась лава. Внимательно изучи все печати.
— Хорошо…
— И разминай пальцы. Потому что тебе придется часто использовать все эти странные умения. В бою у тебя не будет шанса на ошибку.
— Я понимаю.
Харсо улыбнулся.
— Отлично, мальчик. После всех испытаний и тренировок, а также после теоретического материала, который мы прошли, я хочу дать тебе первое имя. Я буду звать тебя Эмбри.
— Хм… Хорошее имя. Спасибо, учитель!
Харсо ушёл. Он оставил меня изучать брошюру с таблицей, в которой были представлены несколько столбцов: «орган», «тип магии», «мощность», «название» и «печать». Притом в первом столбике можно было обнаружить рисунки органов, а в последнем рисунки печатей. Я рекомендую всем вам держать при себе эту брошюру во время прослушивания моего рассказа, потому что без неё будет трудно представить, что на самом деле произошло. Описанием печатей мне заниматься лень. Я буду называть их своими именами «викен», «викир», «викэнд» и так далее. Это очень сильно упростит мне задачу.
Дальше мне предстояло научиться использовать собственные органы на практике.
Орган IV: Уроки Анатомической Магии — практика
1.4.1
Перед тренировками учитель отправил меня к врачам для того, чтобы те начали проводить клонирование моих органов и систем на случай, если что-то пойдет не так. Сейчас понимаю, что это был довольно умный совет.
1.4.2
После этого Харсо вывел меня на большую площадку за особняком. Она была предназначена для тренировок. После этого он сказал:
— Ты должен использовать заклинание. Для этого надо сложить руку в печать, а после подумать о местоположении органа внутри себя, его форме, положении и направленности заклинания. Печать — это только первый шаг к заклинанию. После этого важно реализовать знание анатомии собственного тела. Мы изучали не только анатомические карты, но и карту конкретно твоего тела.
Я кивнул. Харсо продолжил:
— Так вот… Я рекомендую использовать печать кукен. Что это за печать, расскажи?
Я ответил:
— Это печать, которая активирует огненное заклинание самого низкого уровня.
— Верно. Используй.
Я сжал руку в печать «кукен», но ничего не произошло. В теории всё выглядело слишком просто, но на практике я столкнулся с непреодолимыми проблемами. Я что-то делал не так. Харсо заметил:
— Скорее всего, ты не представляешь себе орган.
— Я представляю.
— Для магии необходимо четко осознавать, что за орган ты используешь и какую его часть собираешься тратить. В этом и заключается вся суть. Пробуй дальше. Печень представить проще всего остального.
Я продолжил. Ничего не получалось. Я представлял печень, но что-то двигалось не в том русле. Почему-то я не мог вызвать заклинание. И тогда Харсо понимающе кивнул.
— Ты всё боишься боли. Твоё желание вызвать магию огня значительно ниже, чем должно быть, потому что ты не хочешь его вызывать. Мы с тобой столько лет боролись с болью… Ладно. Если у тебя сейчас ничего не получается, то отправляйся на пытки.
1.4.3
После пыток я снова вернулся на поле боя. Харсо усмехнулся.
— Ну, давай, но на этот раз с полной отдачей и желанием, потому что без них ты нам вовсе не нужен. У тебя хорошее тело, но если ты не сможешь вызывать заклинания и жертвовать своими органами, то тобой можно будет пренебречь. Ты мне не сын, а я тебе не приёмный отец. Даже не думай, что я пощажу тебя по доброте.
Я сжал кулак и печать «кукен», а после сосредоточился на своей печени и огненном заклинании. Неожиданно я почувствовал резкую боль в области печени. Боль была терпимой, но довольно неприятной. Из выставленного вперед кулака вылетел огненный поток, покрывший собой два метра передо мной.
Харсо усмехнулся.
— Хорошо. Для первого раза так вообще неплохо. В детстве вызвать огненный поток в два метра через «кукен». Это неслабо. А теперь смотри.
Харсо использовал «кукен» и указал рукой вверх. Из кулака вылетел огненный поток в шесть метров.
Харсо повернулся ко мне и сказал:
— «Кукен», то есть слабая огненная магия, может иметь разные мощности в зависимости от состояния органов владельца. Ты об этом уже знаешь. Мой «кукен» во много раз сильнее твоего. Но если ты хочешь сравниться со мной, то можешь использовать «кукир», то есть магию среднего уровня.
— Но…
— Попробуй. Используй на мне «кукир».
Я сжал руку в кулак и наполовину выставил большой палец. Адская боль пронзила мою печень. От не оторвался кусок, чтобы я мог вызвать при этом заклинание. Замечу, что заклинание вышло крайне мощным. Десятиметровый огненный поток вырвался из моей руку в сторону Харсо. Только вот он использовал печать «ситир» и отменил пламя.
Учитель сказал:
— Молодец. Ты очень сильно стараешься, а потому я хочу помочь тебе в обучении. Есть множество факторов, которые влияют на магию. Давай их исследовать.
1.4.4
Обучение магии на практике продолжалось несколько лет. Я постепенно рос, узнавая всё больше тонкостей в использовании разных заклинаний. Постепенно мой болевой порог рос. То, что раньше казалось болезненным, теперь виделось достаточно терпимым. Мучения во время пыток были несравнимы с применением магических атак. Впрочем, куда страшнее оказалось использование нервов, потому оно приводило к онемению конечностей и органов, а также параличу. Боль, как ни странно, оказывалась отличным средством для фиксации состояния того или иного органа.
К слову, органы во всей этой магической чехарде изнашивались довольно быстро, а потому приходилось либо лечиться, либо делать полноценную пересадку клонированных органов. Я понял, почему в прошлом анатомические маги не жили долго. Тогда они не могли делать то, что вытворяли мы. Например, мне пересаживали клонированную печень, желудок, нервы и даже кожу. Это сильно упрощало ситуацию.
За всё это время мы с учителем изучили все основные магические приёмы с использованием органов, а после он мне сказал:
— Эмбри, ты должен запомнить одну важную вещь. Многое решается не силой приёмов, а стилем боя и силой того стиля, который ты используешь. Специально под свой стиль разные маги развивают способности, органические системы и так далее. Если ты собираешься использовать телекинез и воздушную магию, то имеет смысл подумать об упражнениях на выносливость. Если ты попытаешься сосредоточиться на силе и защите, то нужно будет тренировать силовые способности. Так это всё устроено.
Я ответил:
— Понимаю.
— И хорошо, что ты всё понимаешь. Твоё понимание многое упрощает. И хорошо, что ты поборол страх боли.
— Я не поборол…
Харсо улыбнулся.
— Хорошо. Это довольно мило. Но мне нравится, что ты стараешься. Это хорошая черта для мага. И очень важно постоянно тренироваться, и использовать все достижения современной медицины.
— Столько наук работает на то, чтобы мы с вами могли быть магами. Удивительно.
— Маг — это универсальное оружие, которое может действовать в любой сложной ситуации. Навыки хороших магов позволяют им превосходить роботов. И любое другое оружие. Мы, маги, оказываемся непобедимы против самых сильнейших врагов, а потому имеет смысл тренироваться. Именно поэтому к нам относятся по-особенному. Даже безродный маг, такой как ты, будет пользоваться большим уважением, а его услуги щедро оплатят. Потому что мы, маги, можем сделать то, чего никто не может.
— Например?
— Например, победить монстра, против которого всякая техника бесполезна. Мы можем делать удивительные вещи. И за это нас ценят. Продолжай практиковаться. Учись использовать новые органы. Учись заменять использованные органы сам. Может быть, потом у тебя в команде окажется маг-лекарь. Такие упрощают бои.
— Маг-лекарь?
Харсо кивнул.
— Да. Есть такие маги, которые специализируются на телепортации органов в тела своих союзников. Допустим, ты уничтожил свой орган, а маг-целитель телепортирует тебе его клонированную копию из колбы в тело, а после использует собственную кожу, чтобы орган прижился.
— Вау! Это интересно!
— В мире магов очень много интересных явлений. Если ты научишься использовать магию и найдешь свою сильную сторону, то сможешь сражаться даже с самыми опасными врагами этого мира.
1.4.5
Слова учителя подбодрили меня на изучение множества печатей. Наиболее полезными мне показались печати, активирующие магию мышц и костей. Под защитой и с усилением можно было делать очень много всего. Проблема заключалась в том, что именно эти типы магии были наиболее болезненными. Под «мосэндом» мышцы сгорали за считанные минуты. То же можно сказать и про «гурэнд». Кости не выдерживали. Впрочем, максимальная сила и защита всегда могли оказаться полезными.
Труднее всего мне давалась магия различных желез, потому что найти их в своём теле и представить для меня было слишком сложно. Я хорошо освоил магию восприятия, опорно-двигательную магию и магию органов. Теперь мне нужно было искать себя к бою, чтобы отыскать свой стиль.
1.4.6
Харсо заметил:
— Думаю, тебе больше всего подойдет смешанный стиль. Напоминаю, что существует пять основных стилей боя: стиль ОДА, стиль ОВ, стиль нервов, стиль органов и стиль желёз. Есть маги, которые специализируются на конкретных стилях. Впрочем, это не значит, что они не могут использовать атаки других стилей. Тебе же доступен стиль, совмещающий органы восприятия, обычные органы и опорно-двигательный аппарат.
Мы начали тренировку. Харсо нападал и заставлял меня защищаться, а после атаковать в ответ. Учитель, конечно, поддавался и даже не пытался использовать скомбинированные атаки. Если бы он нападал, используя весь свой потенциал, то я бы точно не остался в живых. Впрочем, именно так я научился использовать магические заклинания в бою. Я накладывал на себя щит с помощью минимум «гурира», а после использовал то усиления, то огненные, то воздушные атаки.
1.4.7
Чтобы не отставать от своих амбиций в освоении смешанного стиля боя, мне приходилось тренироваться на силу, выносливость, скорость и даже гибкость. Прошло несколько месяцев. Учитель на поле боя сказал мне:
— Ты молодец. Но пока мы находимся на начальном уровне. Конечно, тебя сможет победить любой маг.
— Почему?
— Потому что у тебя нет опыта в реальном бою. Ты всё ещё Эмбри. Я не могу тебе противостоять, потому что убью мгновенно. Но без реального боя, в котором оба мага готовятся убить друг друга, ты не узнаешь, какова твоя сила на самом деле.
— А зачем маги вообще дерутся?
Харсо пояснил:
— Чтобы показать, что они сильны. Понимаешь, на нас, магов, не особо действуют законы, потому что один маг может стоить целой армии. Убить мага можно только с помощью другого мага. Именно поэтому осуществить правосудие почти никак нельзя. Нами управляют законы спроса и предложения. А чтобы повысить спрос на свои услуги, нужно показать, что ты достаточно силён. Здесь всё просто. Лишь бизнес.
— Бизнес… Звучит ужасно.
Харсо улыбнулся.
— Но мир так работает. И пусть себе работает дальше. Мы должны становиться сильнее, чтобы соответствовать его требованиям. Мой особняк — это показатель того, что я являюсь одним из самых сильных магов в этом мире.
— Правда? — поинтересовался я.
— А у тебя есть какие-то сомнения? Могу их развеять с помощью силы.
— Нет-нет! Мне просто интересно…
— Пока что я самый высокооплачиваемый маг на наших островах. Впрочем, от этого не только плюсы. Периодически мне пытаются бросить вызов разные мастера.