Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 3

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

«Не могу поверить, что вижу варианты действий…»

Это было странно.

По какой-то причине Соль мог их видеть.

Это было похоже на то, как будто ему давали подсказки.

Соль был тем, кто запоминал даже бесполезные правила игры, как будто он готовился сдавать по ним экзамен.

Таким образом, он, очевидно, уже запомнил все варианты прохождения обучения, чтобы его фигуры, которые поначалу были слабыми, могли выжить до более поздних этапов игры.

Но поскольку то, что он помнил, было пробной версией, а не официальной, был шанс, что она отличалась.

Однако эти сомнения исчезли, когда он увидел свои варианты.

«Не знаю, почему я их вижу, но это даже хорошо… Я беспокоился о том, что буду делать, если варианты изменят к выходу…»

Варианты, которые он увидел перед собой, были точно такими же, как и в бете.

Сперва потянуть левый рычаг.

Скрип.

Щёлк.

Потом потянуть правый.

Скрип.

Щёлк.

Грохот.

Забытые Лунные Руины, наконец, открылись — приключение, печально известное своими коварными ловушками.

__

- Как он узнал? Сначала он даже обезвредил ловушку для стрел.

- Я думал, он новичок! Новичок!

__

«Все ли видят варианты?»

Так это было или нет, но было ясно, что это сильно ему поможет.

Потому что, когда дело доходило до выбора правильного ответа из множества вариантов, Соль был в этом лучшим.

[[Вы видите Первые Врата. Что вы сделаете?]

1. Наступите на первую плитку.

2. Наступите на вторую плитку.

3. Наступите на третью плитку.

4. …

9. Наступите на девятую плитку.]

Но ответы не всегда были однозначными. В подобных ситуациях, когда было из чего выбирать, трудно было быть уверенным в своих воспоминаниях.

__

- Я чую нуба… Здесь пахнет нубом…

- Остальные люди здесь проебываются, ЛОЛ

__

«Что касается Первых Врат… все, что нужно сделать, это наступить на плитки в правильном порядке, верно?»

Всё верно. Всё, что нужно было сделать, — это наступать на плитки в правильном порядке.

Но если наступить не на ту плитку, сработает ловушка.

Всё было очень просто.

«Испытание устроено так, что мне придется получать урон, чтобы понять порядок, в котором надо наступать на плитки».

Но потеря ХП в игре сильно отличается от ранений в реальной жизни.

«Вот почему это невыгодно для игроков».

Если бы в них попала стрела, им пришлось бы принять её своим телом. Если бы на них вылился яд, им пришлось бы просто смириться с тем, что они будут отравлены.

«Я могу умереть, если облажаюсь».

Очевидно, это был худший сценарий.

Но у Соля не было планов допускать чего-то подобного.

За 17 лет, что он играл в «Мир Вечности», Соль играл с разными стартовыми талантами.

И благодаря этому он смог найти массу особых вариантов.

«Я почти уверен… здесь был скрытый вариант, верно?»

[9. Наступите на девятую плитку.

10. [Требуется: Археология 1, Теология 1] Переведите пароль, написанный на воротах перед вами, и действуйте в указанном порядке.

11. [Требуется: Обезвреживание ловушек 1] Продолжайте обезвреживать ловушки, которые привлекли ваше внимание.]

Варианты 10 и 11 были практически читерством.

Но эти варианты, очевидно, требовали необходимых талантов для их выбора.

Поскольку «Обезвреживание ловушек» требовало имеющегося таланта, единственным оставшимся для Соля вариантом был вариант 10.

«Пароль, написанный на воротах, да…»

В списке вариантов указано, что перед первой плиткой было что-то было написано. Однако Соль не смог это прочитать.

[Здесь написан отрывок, который вы не можете прочитать.]

«Похоже, это потому, что у меня нет Археологии и Теологии».

Однако то, что он не мог прочитать это, не означало, что Соль не знал, что там было написано.

Соль спустя некоторое время вспомнил эту фразу.

— Свирепый лев не сдается, а послушная овца предпочитает быть последней. Добрая луна обнимает их, а завистливый волк преследует льва.

Предложения были практически бессмысленными.

И хотя некоторые части он мог вспомнить неправильно, Соль был уверен, что уловил суть.

«Наконец-то я вспомнил».

Первым был свирепый лев.

Вторым был завистливый волк.

Третьей была добрая луна.

И последней была послушная овца.

И после этого все повторялось.

«Пока я соблюдаю этот порядок, все будет хорошо».

Соль нашел плитку со львом и начал прокладывать свой путь.

«Ладно, пора идти».

Он смело ступил на плитку со львом.

Щёлк.

-...

Когда его первый шаг прошел без последствий, он понял, что все вспомнил правильно.

Дальше он шёл без страха.

Щёлк.

Щёлк.

Щёлк.

__

[«Этонеправильно» пожертвовал 100 безумия!]

[Мне показалось, что я учуял нуба… Я определенно… чуял его… нюх-нюх…]

__

- Уоу… это безумие!

- Его шаги захватывают дух…

- По сути, он на изи прошел 1-е Врата… Позвольте мне посмотреть… в руководстве сказано, что тут нужны Археология и Теология, чтобы пройти этим вариантом???

- Значит, этот парень выбрал своими талантами Археологию и Теологию? Вот же умник лмфао

- Я совсем не этого хотел… Хотелось, чтобы он еще пострадал…

__

У Соля была невероятная память, настолько исключительная, что люди в реальной жизни уважали его за это.

Такой человек никак не мог забыть важную часть Приключения.

Щёлк.

Соль снял ногу с последней плитки.

[Вы прошли Первые Врата Забытых Лунных Руин.]

[Вы можете забрать свою награду.]

[Был создан «медный сундук».]

[Вы прошли Врата, не получив урона.]

[Ваша награда улучшилась.]

[«Медный сундук» превратился в «стальной сундук».]

[Если вы решите взять свою награду, вы можете завершить своё Приключение здесь.]

-Это было легко.

__

- Легко, так легко, хе-хе

- Это потому, что это обучение, лол… но так-то от него умерло 50 миллионов человек…

- Серьезно? Лол

__

Теперь Соль по сути избежал опасности.

Если он решит получить свои награды, он сможет пройти дальше. Не было также никакой реальной причины подвергать себя ненужной опасности из-за ловушек.

«Но если я остановлюсь здесь, я получу меньше наград…»

Снеговик никогда не избегал большего Приключения.

-Я должен продолжать.

__

- ПАПОЧКАААААААААААА! ВОТ ОНО!@!!!

- Даваааааааай!!!

- Мы с тобой!(мои аплодисменты, не я)

- Ты смог! (громкие аплодисменты uwu)

__

Прохождение Забытых Лунных Руин похоже на дилемму покупки нового автомобиля.

Мысль: «Я куплю получше, когда накоплю чуть-чуть побольше».

Поскольку добраться до этой точки было непросто, люди продолжали идти, потому что думали, что иначе это будет пустой тратой сил.

Многие игроки предпочитают продолжать идти через Руины в Лунном танце.

«Но в этот важный момент все и становится смертельно опасным».

Забытые Лунные Руины пытались научить новых игроков знать своё место. Они хотели научить игроков, что если они будут продолжать идти дальше в поисках лучших наград, то они так же легко и быстро могут умереть.

«Но это Приключение, с которым я прекрасно знаком. Я не допущу никаких ошибок».

Шух.

Пройдя через Первые Врата, Соль увидел потолок.

Он беспокоился, что будет ничего не видно, потому что лунный свет больше не попадал в комнату, но, к счастью, по обе стороны коридора были факелы.

Вспых.

Вспых.

Соль наконец смог увидеть содержимое Вторых Врат.

«Так вот каково это — видеть то, что мои персонажи видели лично».

По обеим сторонам стен были устрашающие на вид иглы, а в потолке были разные маленькие отверстия.

На этот раз плитки были трех разных цветов: красного, синего и черного.

«Я правда не хочу этого делать…»

Для прохождения Вторых Врат не было никаких хитростей. Эти Врата были практически сутью Забытых Лунных Руин.

Ловушки.

«Он всегда был таким длинным?»

Соль не мог видеть конца коридора.

Это будет тяжело физически и морально.

Большинство людей хотели бы повернуть назад, увидев что-то настолько удивительное.

Но Соль вместо того, чтобы опустить руки, наполнился решимостью.

Он видел свое отражение в блестящих иголках.

На нем были старые лохмотья, а в руках он держал древний посох, который выглядел так, будто вот-вот развалиться.

Но было что-то, что делало его ещё более жалким.

На его шее была видна чёрная линия.

Она настолько четко выделялась на коже, что люди могли принять её за колье.

Он знал, откуда у него на шее эта чёрная линия.

«Та петля из молний…»

Последствия от применения петли, что была в его сне, не исчезли бесследно.

Он был похож на человека, чудом уцелевшего на виселице.

Этот черный след на шее напоминал ему о той боли и кошмаре.

Его ситуацию определенно можно было сравнить с висельниками, поскольку сейчас он находился в такой же ситуации.

Соль коснулся своей шеи, его глаза похолодели. Он решил для себя одну вещь еще раз.

«Вы увидите меня снова… несмотря ни на что».

__

Пока он собирался с мыслями, для зрителей он выглядел так, будто боялся ловушек.

- П-почему бы нам не назвать это ничьей?

- Эти Врата действительно дерьмо, лол. Тебе придется хорошенько подумать…

__

Соль, прояснив свои мысли, без колебаний наступил на красную плитку.

Щёлк.

-...

Ничего не произошло.

-Фух…

Щёлк.

Затем он наступил на черную плитку.

Грохот-

И после этого стены слегка сузились перед ним.

Если бы он и дальше продолжил наступать не на те плитки, стены сомкнулись бы вокруг него и превратили его в лист бумаги.

Варианты Вторых Врат работали точно так же.

[[Вы видите плитку.]

1. Наступить на красную плитку.

2. Наступить на синюю плитку.

3. Наступить на черную плитку.

……]

Были дополнительные варианты, использующие таланты для прохождения, но ими было не так легко злоупотреблять, как в случае с Первыми Вратами.

«Это было бы легко, если бы у меня было «Машиностроение» или «Обезвреживание ловушек», но…»

Соль вспомнил способ прохождения через Вторые Врата.

«Мне нужно запомнить порядок цветов».

Вторые Врата требовали, чтобы вы прошли по коридору, наступая на цвета в правильном порядке. Каждый раз, когда игрок ошибался, срабатывала ловушка.

«Итак… Первым был красный, и…»

Щёлк.

Когда он наступил на первую красную плитку, реакции не последовало.

«... Потом снова красный».

Щёлк.

Это был ответ.

Вторая плитка тоже была верной.

«Тогда на этот раз…»

Его нога зависла над синей плиткой.

Но на этот раз он ошибся.

Бум!

Бам!

-Гха-ах!

Сфера размером с кулак вылетела из левой стены и ударила его в руку.

- Ух...

__

- О нет, он ошибся~

- Вот оно, кекеке. Как ты смеешь и тут пытаться пройти так легко!

- Удар за незнание!

- Это была не синяя плитка~ Тебе нельзя так делать~

__

Было чертовски больно.

К счастью, он смог вовремя среагировать и повернуть тело, чтобы уменьшить ущерб. Если бы он этого не сделал, кость наверняка была бы сломана.

- Ха-ха… как весело.

__

- Невероятно! Я поставлю тайминг на 3:12!

- Скинь мне тоже ссылку, кекеке

- Он действительно с приветом, кекеке

- Он смеется после удара железным шаром!

__

Соль застонал, но его инстинкты игрока напомнили ему, что нужно сделать.

«Красный… Красный… а теперь попробуем…»

Щёлк.

Щёлк.

После двух красных плиток Соль наступил на черную плитку.

Вшух!

Бам!

-Гха-ах! Блять!

Еще один шар вылетел, на этот раз попав в его правое бедро.

«Три красные плитки подряд… это слишком подло».

__

- ЛООООЛ. Ну что, забираешь назад свои слова?

- Да ладно~ Он же не будет рашить бункеры 3 игры подряд в финале, верно? Кеке

(П.А: Отсылка к игре Starcraft между BoxeR и YellOw, где BoxeR, игрок за Терран, бросался в бункеры 3 игры подряд, чтобы выиграть серию.)

- Да, не получилось~ давай по новой~

__

Было очень больно.

Соль подумал, что если его ударят ещё раз, он может даже упасть в обморок от удара.

«Посмотрим, кто в итоге победит».

Щёлк.

Щёлк.

Щёлк.

Сделав три шага, Солю снова пришлось выбирать новый вариант.

«Только не говорите мне…»

Соль снова наступил на красную плитку.

Щёлк.

«… Вы, ублюдки, ужасны».

__

- Щиииищ лол

- На этот раз ты не попался? Лол

__

Четыре раза подряд красные плитки.

В этот момент Соль подумал, что ему, возможно, придется наступать только на красную плитку до конца.

«Нет, мои воспоминания верны».

На плитки нужно было наступать в определенном порядке.

Соль колебался между синей и черной плиткой, игнорируя красную плитку.

«Синий!»

Щёлк.

Грохот.

Стены сомкнулись вокруг него ещё сильнее.

Они приблизились настолько, что у него началась клаустрофобия.

__

- Буууу неверно ЛМФАО

- Вот невезуха! Это не синий!

- Вот тут-то и начинается веселье, кекеке

__

Соль оглянулся.

Он уже далеко отошел от отправной точки. Вероятно, он стоял где-то посередине.

Он стоял там как сама фигура, которой он раньше управлял сверху. Это было ужасно.

«Нельзя даже вернуться назад, если не знать правильный порядок».

Потому что, если стены сомкнутся, пока вы будете двигаться назад, это будет конец.

Люди, испугавшиеся боли, боящиеся смерти, скорее всего, стояли бы здесь неподвижно, не в силах ничего сделать.

__

- Ах… кажись это конец…

- Что, не можешь идти ни вперёд, ни назад, да? Пизда тебе~

__

Но Соль улыбнулся.

Теперь он был уверен, что сможет пройти испытание.

«Стратегия завершена».

Он шёл вперед, не колеблясь.

Щёлк.

***

После четырех красных плиток Соль без остановки наступил на следующую.

На чёрную плитку.

Щёлк.

__

- … О?

- И что ты собираешься делать дальше? Лол

__

Соль наступил на другую плитку.

Красный, красный, ещё раз красный, а затем ещё раз красный.

Щёлк.

А потом чёрный.

__

- Как-то это неправильно……

- Хай? А? Что?

- Они повторяются? Какого черта?

- Кто, черт возьми, так недоработал ловушку?

__

«Плитки повторяются каждые 5 раз».

Если бы плитки были красными 5 раз подряд, порядок вообще не имел бы значения. Поскольку Соль знал это, он пришел к выводу, что красный не может быть последним вариантом для последней плитки, и выбирал между синим и чёрным.

Это было возможно понять только для людей, которые уже имели опыт решения этой головоломки.

А как только правило работы ловушки выяснено, она становится бесполезной.

Соль побежал.

Топ. Топ. Топ. Топ.

__

- Да блин! Он догадался!

- Как этот ублюдок узнал! ТТ

- Почему бы не поиграть здесь еще немного, прежде чем уйти?

__

Вот так Соль достиг конца туннеля.

[Вы прошли Вторые Врата Забытых Лунных Руин.]

[Вы можете выбрать свои награды.]

[Был создан «серебряный сундук».]

[Вы прошли Врата, не активировав более 10 ловушек.]

[Ваша награда улучшилась.]

[«Серебряный сундук» превратился в «золотой сундук».]

[Если вы решите получить награду, вы можете завершить свое приключение здесь.]

-Хаа… Хаа…

Прежде чем он это осознал, Соль достиг последних Врат.

Его тело горело и все еще содрогалось после удара тем твердым шаром ранее.

«Я не могу здесь остановиться», — подумал Соль, подходя к золотому сундуку.

И всякий раз, когда похожий момент наступит и в будущем, я снова сделаю тот же выбор.

Он прошел мимо золотого сундука.

__

- Он реально псих, лол

- Он собирается пойти ещё дальше? Я почти уверен, что у него синяки от ловушек.

- Этот парень полный псих, лмфао

- Простите, он мазохист?

- У нас здесь… «веселый» новичок.

__

Соль с первого взгляда мог сказать, что каменная дверь, ведущая к последним Вратам, была прочной.

Там что-то было написано…

«Не зазнавайся, знай свое место, будь скромным».

Соль стоял перед каменной дверью и рассматривал варианты.

[1. Не обращайте внимания на предупреждения и войдите, чтобы доказать свою ценность.

2. Знайте свое место и возвращайтесь.]

Никаких скрытых выборов или действий здесь не было. Были только эти два варианта.

Какой выбор сделает Снеговик?

«Я никогда не выберу вариант 2».

Когда Соль прикоснулся к двери, каменная дверь начала открываться сама.

Грохот.

За дверью была комната с открытым потолком, в которую лился лунный свет.

Соль уже чувствовал, как уходит духота после пребывания в тесном коридоре.

И…

-Наглец. Как ты посмел войти в эту комнату.

Посреди комнаты стоял рыцарь в доспехах, поглощающих лунный свет.

Соль широко улыбнулся, даже показав зубы.

Это было ощущение, похожее на то, как будто он увидел старого знакомого.

Загрузка...