Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 2

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

«Что, черт возьми, произошло?»

Соль был удивлен системным сообщением. Однако его удивило не только это, но и окружение вокруг него.

Лучи света хлынули наружу, и проявились силуэты людей.

Хотя Соль не мог их толком видеть и слышать, по их движениям он точно мог сказать, что они в панике.

«Их тоже… втянули в это?»

Это была ужасная мысль, и он молился, что ошибается. Соль надеялся, что в это по крайней мере втянуты не все жители Земли.

Потому что, в конце концов, реальность, ставшая смертельной игрой, это совсем другое дело, чем просто повторяющиеся особые сны.

-Место, где ты жил, превратилось в другой мир. Слияние миров назначено на сегодня. Твой мир объединится с Миром Вечности, Пандеей.

Именно так сказал Кодон.

Соль наконец понял, что значали эти загадочные слова.

А как раз вчера, вот совпадение, у «Мира Вечности» закончился пробный период.

«Все люди попали в Мир Вечности?»

Это было логичное предположение.

Сущности, стоявшие за этим, вероятно, были теми самыми богами, с которыми он разговаривал каждую ночь.

«Я не могу поверить, что события из моих снов были реальны…»

До этого Соль считал, что это всего лишь плод его воображения, но оказалось, что это были настоящие боги.

Соль подумал и перебрал те моменты, о которых ему не хотелось думать.

«Нет, наоборот, было бы странно, если бы они существовали только в моих снах…»

Поскольку Соль до этого думал, что они выдуманные, он просто не особо задумывался о реальности их существования.

Но было очевидно, что они настоящие.

Соль постоял секунду, прежде чем рассмеяться.

-Пфф… меня обманули? Нет, может, это я их обманул?

Он не снимал маску, чтобы остальные не раскрыли его истинную личность, потому что не видел в этом необходимости.

Но теперь, когда он подумал об этом, он был рад, что не сделал этого. Если бы они узнали, что он человек, до того, как наступило время Жатвы, его бы разорвали на куски, как они изначально планировали.

«Насекомое, да… То, что я вёл себя, как равный им, так их разозлило?»

Когда Соль понял, в какой ситуации он оказался, он усмехнулся. Самое страшное было то, что, хотя он и улыбался, его глаза были холодны.

Соля переполняло не только чувство разочарования и предательства, но и чувство неполноценности.

Но самой большой эмоцией, которую он чувствовал, была злость. Он почти погиб, даже не оказав должного сопротивления.

«Вы, боги… правда настолько лучше меня?»

Причина, по которой он почти умер… только из-за того, что он был человеком.

-Как ты смеешь разговаривать с нами так, будто мы на одном уровне!

Всё это произошло только по этой простой причине.

«Если вас так бесит то, что я человек, то…»

Его взгляд был ледяным. Это был взгляд человека, который принял твёрдое решение.

«Мне также позволено злиться из-за того, что вы, ублюдки, — боги, верно?»

Соль был без ума от «Мира Вечности».

До такой степени, что он хотел исследовать мир самостоятельно, а не персонажами.

В нём была доля пессимизма, но в нём росло и другое странное чувство.

Он с нетерпением ждал этого, был воодушевлен тем, что мог продолжить то, в чем он не только был лучшим, но и хотел становиться ещё лучше.

И благодаря этому он даже сможет добраться до богов.

Он собирался найти ответы на свои вопросы во что бы то ни стало.

-Снеговик, есть только один способ спасти тебя и твою расу. Добейся Вознесения, заключительного Приключения.

Соль не считал себя героем.

Спасение человечества? Спасение моей расы?

Если честно, ему было на это всё равно.

Он не любил привлекать к себе внимание, и у он не имел какой-либо великой цели.

Но все же была одна причина, по которой ему нужно было достичь Вознесения. Он хотел испытать себя.

-Как смеет человек не знать своего места и пробираться на небеса? Он должен быть прикован к земле и умереть там, как насекомое!

-Думаете, я умру, как насекомое? Ну что ж, посмотрим...

Но как он собирается добраться до богов?

Соль подумал, что Кодон, бог, спасший его, должен знать.

Тем не менее, единственный способ, который пришел ему в голову, — это пройти Вознесение.

На данный момент Соль решил сосредоточиться на текущей ситуации. После того, как он минует непосредственную опасность, можно уже и строить планы на будущее.

То, что он увидел, было экраном настройки с кучей слов на нем.

«Этот экран настройки персонажа… похож на экран настройки в Мире Вечности».

Единственное изменение заключалось в том, что он больше не был тем, кто бросает кости, — он стал игровой фигурой.

Перед началом прохождения Мира Вечности игроки настраивали своих персонажей.

Это не сильно отличалось от обычной настольной ролевой игры, но на деле это была самая важная часть в «Мире Вечности».

«Если неправильно настроить своего персонажа вначале, все будет испорчено».

Пословица «Хорошее начало — половина дела» справедлива и для «Мира Вечности». Точно так же, как в реальной жизни обеспеченность ваших родителей определяет ваш успех в жизни, то же значение имеет настройка в этой игре.

«Персонаж… тогда…»

Соль облизал губы.

Был персонаж, которого Соль не смог протестировать, потому что пробная версия закончилась.

«Да, давайте-ка попробуем его».

Персонажи, которых он тестировал и за которых он играл до сих пор, слишком зависели от сокомандников. У всех них были ограничения на то, что они могли делать в одиночку, и из-за этого они неоднократно подвергались опасности.

Если эта игра стала реальностью, это были бы ситуации, в которых он мог даже умереть.

Раньше ему удавалось преодолевать подобные ситуации с помощью своего острого ума, но это было нелегко. И не было никакой гарантии, что всё будет хорошо и в этот раз.

«Мне нужен персонаж, который сможет достичь Вознесения, несмотря на все препятствия».

Персонаж, которого он собирался создать, полностью отражал ход его мыслей.

Соль сначала посмотрел на настройку классов.

Классовая структура Мира Вечности была очень уникальной.

Классы не разделялись просто на «мечника» или «мага».

Можно выбрать оба и стать магом-мечником. Также можно выбрать конкретное направление, например, как Снеговик выбрал Лед, и сосредоточиться на этой школе магии.

«Это практически неограниченная свобода».

Отличительной особенностью Мира Вечности было то, что можно стать тем, кем захочешь.

«Проблема была в том, что из-за большого количества вариантов выбора существовали и ловушки, которых нужно было избегать».

То, что выбор был огромен, не означает, что все они были одинаково сильны. Очевидно, были классы более сильные и слабые.

- Маг… Призыватель… вот он.

Призыватель.

Это довольно простой класс среди сотен других.

Если бы нужно было назвать плюс этого класса, то им был бы «универсальность».

Минусы заключаются в том, что он ничем особо не выделялся на фоне других.

Как уже говорилось, из-за большого количества классов были те, которые имели яркие преимущества.

Подобные классы всегда приветствовались, какая бы ни была ситуация, потому что в конечном итоге в них всегда возникала необходимость.

Но Призыватели были не такими.

Они были спорными в нанесении урона, исцелении или поддержке. Такого было имеющееся мнение о них.

«Но это только в том случае, если люди не знают, как ими играть».

Если сам Снеговик решил стать Призывателем, для этого должна быть причина.

Те, кто играл с Солем, сказали бы нечто подобное.

«Итак, посмотрим… школа магии…»

Соль не закончил после выбора класса Призывателя, нужно было выбрать еще множество других опций.

Первое и самое важное решение, которое ему придется сделать при настройке персонажа, заключалось в том, какую школу магии он выберет. По сути, это означало, какой тип призыва он будет использовать.

«Демонические звери, божественные звери, духи, големы, души…»

На выбор было более десятка типов.

Даже если бы вы не были нерешительными, на обдумывание этого вопроса уйдет как минимум час. Однако Соль быстро нашел школу, которую практически все игнорировали.

«Нашёл».

Призыватель Теней.

Атрибут Тени не был эксклюзивным для Призывателей, к нему также имели доступ люди, использующие черную магию и обычную магию. Атрибут Тени также можно было использовать в фехтовании и рукопашном бою, это был атрибут с несколькими вариантами выбора.

Но никто, кроме класса Мечника, обычно не выбирал атрибут Тени.

«Это потому, что он слаб в начале-середине игры. И в конце игры он тоже не становится сильным».

Атрибуты позволяют сжечь, заморозить или даже разорвать противника в клочья.

Но теневой атрибут, в отличие от других атрибутов, был довольно слаб, если вы ошиблись в выборе способностей из дерева навыков.

И именно поэтому атрибут Тени был отброшен.

«Поскольку они не знали, как атрибут Тени и класс Призывателя взаимодействуют друг с другом, они отказывались от него».

Соль, который решил стать Призывателем Теней, быстро закончил с остальной частью своей подготовки персонажа.

«Я вложу все свои статы в Мудрость, в качестве талантов выберу Кулинарию и Проницательность, а в качестве ника…»

Когда он придумывал прозвище, на его лице появилась широкая улыбка.

Его последний, 31-й персонаж.

Лучшего прозвища, чем это, не было.

«Снеговик».

[Вы закончили настройку своего персонажа.]

[Снеговик, Призыватель Теней, входит в Пандею, Мир Вечности.]

***

__

[<Хардкорный ролевик> входит в комнату <Снеговика>.]

- Я здесь!

- Прошу, выйди.

[<Хардкорный ролевик> покинул комнату <Снеговика>.]

- Он правда ушел? ЛМФАО

- Человек! Это человек!

- Динь! Чувство юмора и знание культуры обновлены! Остаётся только наслаждаться этим~

- Угу…

__

Соль, Снеговик, проснулся, качая головой.

Он не знал, что загадочные сущности наблюдают за ним и говорят о нем.

[Ваше первое Приключение начинается.]

[Приключение 1. Лунный танец]

[Приключение 1. «Лунный танец»

В Пандее, Мире Вечности, есть бесчисленное множество ловушек. Существуют ловушки, из-за которых даже опытные приключенцы по незнанию могут потерять жизнь. Вы должны практиковаться, чтобы не умереть внезапно от этих ловушек. А это место идеально подходит для такого.

Вы начали свое первое Приключение с сердцем, полным любопытства, и прибыли к загадочным руинам.

Чтобы стать искателем приключений, вам нужно хотя бы пройти Первые Врата.

Цель: пройти хотя бы Первые Врата «Забытых Лунных Руин» и получить награды.

Вы умрете в случае неудачи.

Оставшееся время ⌜5:59⌟]

-... Забытые Лунные Руины?

Соль вспомнил.

Приключение заботилось о новых игроках Мира Вечности, чтобы они могли к нему привыкнуть.

«Ах… но это…»

Это Приключение было непростым.

Было здорово, что это сольное подземелье, но его сложность была ужасной.

«Разве тут не нужно танковать, постоянно получая урон, чтобы пройти его?»

Если вы не были Разбойником или не выбирали талант «Обезвреживание ловушек», у вас наверняка было бы мало здоровья из-за установленных здесь ловушек.

«Черт возьми… Тогда тут заклинатель не подходит…»

Призыватель Теней явно был «заклинателем».

Заклинатели — это классы, которые накладывали заклинания и передвигались со скоростью улитки.

«И поскольку я поместил все свои нераспределенные очки в Мудрость…»

Если бы Соль знал, что первым Приключением будет «Лунный танец», он бы выбрал другой класс. Он также не стал бы вкладывать все свои статы в Мудрость.

Но предсказание того, что будет его Первым Приключением, потребовало бы такого же уровня, как и знание того, что его мир сольется с Миром Вечности.

Если бы он это знал, он бы не жил так тяжело и не откладывал деньги на будущее.

«Сначала проверю свои статы».

[[Снеговик]

[Титул: Нет

Раса: Человек

1-й уровень

ХП: 100/100

МП: 200/200

Нераспределенные очки: 0

Сила 10 Ловкость 10 Телосложение 10

Интеллект 10 Мудрость 20 Дух 10

Таланты: Кулинария 1, Проницательность 1

Навыки: Призыв Тени 1, Теневая Рука 1

Теневое пространство: 0/700]

Базовые характеристики с которыми вы начинаете, равны 10.

Соль использовал дополнительные 10 очков, которые ему дали, и вложил их все в Мудрость.

«Это будет непросто…»

Все, что у него было, — это свободная мантия и потрёпанный посох.

Это была полная противоположность тому, что нужно ловкому человеку.

Соль, проверив свои статы, начал действовать.

«Сначала… мне нужно войти в Руины».

Он находился в простом саду из виноградной лозы.

Лунный свет озарял сад.

Шух.

Соль прошел через дикий старый сад и направился к входу в Руины.

«Я не знаю, что мой сон, а что - реальность, но…»

Наверное, сейчас это не имело особого значения.

«Сейчас я по факту фигура на доске… Итак… Что тут можно сделать?»

Соль подсознательно пытался думать вариантами, которые используются в сценарии.

Но произошло нечто неожиданное.

-А?

[[Дверь Руин сделана из цельного камня. Что вы будете делать?]

1. Откройте дверь силой.

2. Потяните правый рычаг.

3. Потяните левый рычаг.

4. [Требуется: Анализ 1] (Кажется, вам нужно потянуть рычаги в определенном порядке, чтобы обезвредить ловушки) Сначала потяните левый рычаг, затем правый рычаг.]

«Я вижу… варианты действий?»

Загрузка...