Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 1 - Пролог

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

< 1: Пролог >

Триггер был мобильной игрой.

Я не помню точный жанр, но, кажется, она была представлена как игра для бездельников.

Сама игра не представляла собой ничего особенного.

Вокруг ходили крошечные фигурки людей, и все, что я делал, - это наблюдал за их движениями.

Они наконец создали ИИ, или так казалось, поскольку каждый персонаж старательно двигался и выполнял свои задания.

Иногда они делали что-то необычное, нарушая правила.

Это было похоже на выращивание муравьев в прозрачном геле.

А еще я вспомнил крошечных морских обезьянок, которых когда-то держал в аквариуме.

Иногда я прикасался к ним пальцем, и их здоровье уменьшалось, а над головой появлялась цифра -1.

Если я прикасался к ним больше десятка раз, символ исчезал, но палец болел, и я переставал.

Ресурс магии в нижней части экрана постоянно уменьшался, поэтому я не мог бесконечно касаться проходящих мимо людей.

Кроме того, было целебно просто наблюдать за тем, как персонажи делают свои дела.

Я проводил около двух-трех часов в день, наблюдая за такими персонажами.

Пока я не вернулся домой пьяным после трудного дня.

"Почему они так со мной обращаются".

Однажды я пришел домой в состоянии алкогольного опьянения из-за проблем в человеческих отношениях.

Я, как обычно, без всяких раздумий включил мобильную игру.

Сначала мне просто хотелось бездумно смотреть на экран.

Но потом я начал раздражаться и искать в игре цель, на которую можно было бы выплеснуть свой гнев.

То, что я нашел, была деревня в уединенном месте.

Не обращая внимания на боль в пальце, я постучал по экрану, пока все жители деревни не исчезли.

Я продолжал усердно двигать пальцем, пока не израсходовал всю свою магию.

Когда я пришел в себя и снова потратил всю магию.

-Ваша карма увеличилась на 10.

-Вы достигли второго уровня.

Это был момент, когда я узнал о новой особенности игры, о которой не знал.

Следующая глава →
Загрузка...