С самого утра я решил заняться тем квестом, о котором мне говорил Фрай. По его словам, задание, что выдаёт священник, не может быть завершено и всегда оказывается проваленным, хотя его уже многие игроки пытались пройти, но безуспешно. Суть задания проста: отбить деревню у бандитов и вернуться к священнослужителю для сдачи задания. Но как только игроки покидали деревню после её зачистки, квест тут же проваливался. Этот инцидент меня заинтересовал, и вот я стою у собора, перепроверяя расходники.
В силу ограниченности денежных средств, мне пришлось прикупить 10 зелий лечения, пару колб с ядом и 2 метательных ножа. Этого должно хватить на первое время, пока выполняю задание. После чего мой кошелёк почти опустел, осталось лишь несколько сотен дилей.
Внутри почти не было игроков, пара слонявшихся по собору одиночек и малая группа из 3 человек. Группа громко спорила, и их крики разносились по всей церкви.
- Альдр, сколько раз говорить, мы не будем брать это задание!!!! Оно, во-первых, очень опасное, а во-вторых, невыполнимо!! Ты же читал статью, подумай мозгами, уже погибло 10 игроков ради этого квеста!
Яростно кричала рыжеволосая девушка на парня, закованного в броню. Крик был настолько яростным, что казалось, он начнёт уменьшаться под натиском. Опустив голову, он пытался что-то высказать, но его голос был едва слышен.
- Ми... Мифу... Ну... Я подумал... Там просто награды... За задание хорошие...
Лицо девушки исказилось, и она стала похожей на демона или дьявола. Явно сдерживая себя оттого, чтобы не покалечить товарища, набрала воздух и вновь завопила что есть силы.
- Думал? Да у тебя нет мозгов! Думал он! Ты не забыл, что мы заперты в долбанной смертельной игре? Нет? Ты хочешь, чтобы мы рискнули ради вещей, которые не факт, что нам пригодятся? Всё, не беси меня больше! Гард, забери этого пустоголового, что вызвал меня с самого утра.
Приказала та и, развернувшись, пошла в мою сторону, что-то бормоча под нос. Пройдя мимо, она задержала свой взгляд на мне. Всего на секунду её взгляд зацепился за меня, но в нём читалось любопытство.
Довольно неприятное чувство прокатилось по моей спине, но, проигнорировав его, прошёл ближе к обелиску. Двое оставшихся не обращали на меня внимания. Я посмотрел на игрока с именем «Гард». Это был высокий мужчина лет 30-35, черноволосый, с следами седины. Его лицо выражало разочарование, он смотрел на парня и, покачав головой, одной рукой взяв за воротник, потащил его на выход.
Смотря вслед уходящим, пытаясь понять, кто это такие, мне на глаза попался рисунок на спине высокого игрока. Там была нарисована белая двушка, держащая цветок, похожий на розу, на красном фоне. Похожий формат изображения я видел у Фрая.
- Ясно, они из одной гильдии. Повезло тебе. Есть кто отговорит от безумных идей.
Тихо проговорив, я оторвал взгляд от герба и подошёл к священнослужителю. Это был старик лет так 80-ти, с длинной белоснежной бородой. В такой же белой одежде, с вшитыми золотыми узорами. Он, кажется, не видел меня и просто повторял одно и тоже.
[О, милостивые искатели, прошу, окажите великую милость. Прошу вас помочь изгнать демонов, что захватили людскую деревушку. Мы не в силах сами убить этих исчадий. О, боже, пошли нам героев, что изгонят этих существ с наших земель]
- Демоны? Ха, интересно, не думал, что встречу их так рано.
Этот квест ещё сильнее заинтересовал меня. Вроде бы ничего сложного, зачистить локацию и всё. Но, думаю, раз его ещё никто не завершил, то есть подвох. В голове пролетели слова девушки о смертности при выполнении квеста.
- 10 человек, да? Посмотрим, что там такого зловещего. Хорошо, я согласен выполнить ваше задание.
Как только я это сказал, передо мной всплыло окно с описанием задания и предупреждением.
[Задание Понтифика Дьюваля: «Спасение деревни Круд»]
Задача: освободить деревню от «демонов».
Награда: 15 тысяч дилей, 5 средних зелий здоровья, ключ Храма Заргион.
Сложность: смертельная опасность.
Предупреждаем, выполнение этого задания несёт в себе высокую сложность, во избежание провала миссии рекомендуем выполнять задание в группе 4-6 игроков 15 уровня.
[Принять задание] [Отклонить задание]
Не раздумывая ни секунды, я взялся за задание. Тем более с таким интересным предупреждением, но группы у меня нет, так что придётся идти в одного. После принятия священник радостно поблагодарил меня и пожелал удачи и что-то ещё о благословении его божества, но я уже не слушал. Мои мысли были заняты заданием.
После несколько минут я изучал форум в поисках информации о деревне Круд, но особо многого я не нашёл. Узнать смог лишь примерное местоположение. Она находилась на одном из парящих островов, а именно восточном. Он являлся третьим по величине из всех. Большая часть его поверхности была покрыта лесом. На нём находились парочка деревень и воздушная гавань.
Воздушная гавань, как я понял, это место, где можно было взять воздушный «корабль», что позволяло летать между островами. Хотя они и зовутся кораблями, они были похожи на плывущие по воздуху лодки, как и на чём они передвигаются, неизвестно. Кстати, та лодка, на которой я впервые прилетел, довольно дорогая, не сильно, но дороже, чем выглядит. Всё же 500 дилей за один полёт многовато.
Прочитав всё, что можно было про этот остров, я неторопливо отправился в гавань. Утро только начиналось, и улочки были почти пустыми. Мелькали малочисленные игроки, торговавшись с НПС или просто гулявшие без цели. В приятной тишине идя по брусчатой дорожке, наслаждался видом города и прекрасным фоном левитирующих островков. Этот вид отвлекал от ужасных и душащих мыслей, что не покидали меня со вчерашнего дня.
Минут через 20 я дошёл до гавани и должен признать, выглядела она невероятно. Повсюду были причалены воздушные корабли, разных форм и конструкций, окрасов. Зависшие в воздухе выглядели волшебно, особенно выделялись несколько, что выглядели чудаковато. Один выглядел как водный колокол, но сверху была приделана мачта, другой был похож на дракона, а его паруса были сделаны в форме крыльев, следующий в форме полумесяца, а последний был одноместным маленьким, но стильно выглядим мини-корабликом. Он имел наклоненным парусом, а его борт был узким и коротким, что даже одному человеку средней комплекции сложно было находиться. Но выглядел он конечно прекрасно, весь корабль был отделан чёрно-красным оттенком, а паруса были пёстрого бардового цвета.
Я еле-еле оторвал свои глаза от этих кораблей и двинулся к НПС, что заведовал этим местом. Как оказалось, управляющим порта оказался крепкий лысый мужчина с прекрасными усами. Так и должен выглядеть бравый матрос, по моему мнению. Осмотрев ассортимент, мои ноги еле меня удержали, ведь один взгляд на цены чуть не отправил меня в обморок. Та самая одноместная "лодочка" стоила 4 тысячи дилей за один полёт. Придя в себя я всё таки нашёл подходящий вариант.
Это оказался дряхлый и почти разваливающийся корабль. Он на удивление оказался двухместным, но как по мне он одного меня еле-еле довести сможет, если сможет. Он выглядел как старая лодка с парусом и двумя лавочками, и моторчиком сзади. Взяв себя в руки и набравшись храбрости я отправился на нужный мне островок.
Полёт проходил довольно долго, хотя я не терял время, разглядывая каждый остров насколько мог. Все были разными, но самым интересным мне показался Полупустынный островок, ведь там виднелись несколько десятков разрушенных построек и, как мне кажется, видел там его жителей. НПС или игроков понять было трудно, так как расстояние было внушительным и если бы не его пустынность, не заметил бы вовсе. Также был маленький островок, наверное самый меньший из всех, но что на нём находилось так и не понял.
Насмотревшись на виды я ещё раз перебрал своё снаряжение, чисто из-за скуки. Ведь делать было не чего, а виды хоть и прекрасные, но интересного не чего не происходило. Да и я не хотел заранее узнавать что меня будет ждать на каждом из островов.
Так я провёл ещё 30 минут прежде чем причалить. Порт на восточном острове оказался хуже и был чуть ли не заброшен. Кроме моего корабля здесь находились ещё две, но уже более вместительные.
- Значит на них они и прибыли, да? Надеюсь мне повезёт больше чем вам ребята.
На форуме одной из новостей была статья о погибших группах, что выполняли этот квест. Их было две, первая состояла из новичков что рвались в бой, но их смерти списали на неопытность или отсутствие бдительности. Вторая же была уже более серьёзной, их было 5, но все они были боле-менее сильными и были в рейдах первых 3 уровней, одного я даже видел вживую.
И после этого поползла информация о сложности квеста, ведь если 5 игроков не прошли его, значит сложность была очень высокой. До этого дня не было не единого прецедента, где бы не справились игроки в группе что была больше 3 человек. Да были смерти в данжах от ловушек или монстров, но не вовремя заданий.
Сойдя с корабля я первым делом купил карту острова у заведующего портом, что стоила довольно дёшево, 20 дилей. Покинув порт я отправился в сторону деревни, что была отмечена на карте. Идя по тропинкам, что явно были заброшены, заросшие травой и кустами, лишь благодаря следам что оставили прошлые группы, мне удалось добраться до нужного места.
Подойдя примерно на 200 метров к деревне Курд, я почуял запах палёного дерева и не понятные крики. Включив свой навык скрытности и забравшись на верхушку дерева, я заметил в дали горящие деревянные домишки и большое количество силуэтов, похожих на людей. Их можно было спутать с обычными НПС или игроками, если б не торчащие из поясницы хвосты и вытянутую морду, присмотревшись я понял с кем имею дело.
Это были "Людоящеры" или "Ящеро-люди" в разных играх их звали по разному, но смысл один, это были гуманоидные существа помесь ящерицы и человека. И эти существа в данный момент убивали НПС и жгли деревню. Их было около 12 и все были примерно под 2 метра ростом. Вооружонные и явно опасные существа внушали страх, было видно что даже один из них был грозным противником, а тут целых 12.
Спустившись вниз пока не заметили, я решил пока не действовать, надо придумать план и только потом начать битву.
Но вот что меня смущает, они ведь уже сражались с другими игроками. А значит по идее сюжет задания уже был начат ими и после их смерти был провален. Так почему они до сих пор не покинули это место. Почему деревня всё ещё в огне, да и за это время они должны были убить всех НПС.
Даже если это игра здесь есть последсвия при выполнеи квестов. Были случаи что выполнив квест на спасение НПС от волков, кто-то Умерал, то он Умерал на всегда. Без возможности вернуть его.
А тут уже 2 команды пытались и провалили его, что по идее должно было запустить новую сцену и повернуть сюжет в другую сторону.
Сидя у дерева и раздумывая я решил подождать и выяснить побольше об этой страной деревеньке. С этим настроем я влз на другое дерево и по возможности закрылся ветками деревьев, так что бы меня не увидел противник.