Хорошо. Этого должно быть достаточно.
Я сделал им полезное предложение. Их настороженность по отношению ко мне еще не совсем исчезла, но их расположение неуклонно росло. Если смогу продолжать в том же духе, то мою голову не отправят в полет без причины.
Рифф произнес.
"Новичок! Подними Его Высочество Владыку Демонов на спину. Так мы сможем двигаться быстрее".
"Понял. Я понял!"
Энергично ответил новичок. Он быстро взвалил меня на спину.
"С-спасибо".
"Не думай об этом. Чем ты питаешься, чтобы быть таким легким? Внешне твое тело выглядит неплохо, но внутри пустота".
"Хаха. Это потому, что ему не хватает еды".
Новичок щелкнул языком. Он пожаловался на то, как тяжело живется сейчас и фермерам, и Повелителям Демонов, а затем начал бормотать о том, как убог и беден его родной город. В целом, он просто говорил о том, что лорд в его регионе был, вероятно, худшим лордом за всю историю.
Похоже, что мое тело действительно было легким, так как ему удавалось идти довольно быстро. Благодаря этому я смог расслабиться. Моя правая нога все еще болит, однако, по сравнению с тем, как я заставлял себя ходить, это было блаженством. Честно говоря, я никогда бы не подумал, что они дадут мне вот так покататься.
'Фух'.
Я смог выбраться из ситуации "жизни и смерти".
Но проблема все же была. Дело в том, что я солгал. Есть ли в этом подземелье сокровища или нет, или как до него добраться, если оно действительно существует, я ничего не знал.
Допустим, мы придем в комнату Владыки Демонов, но там не окажется ни одной серебряной монеты. Та толика привязанности, которую мне удалось заполучить, испарится, и они убьют меня.
Чтобы не допустить такого прискорбного инцидента, я должен выйти из очередного тупика.
Я слегка пошевелил губами и произнес.
'Замок Повелителя Демонов'.
Ничего не произошло.
'Это не оно. Статус Замка Владыки Демонов? Это тоже не то. Обстановка Замка Владыки Демонов...'
Почему я вдруг ищу что-то вроде окна состояния? На это есть веская причина.
Было окно уведомлений, в котором отображалась статистика Данталиана. Поэтому, вероятно, должны быть и другие типы окон. Если этот мир основан на игре, то не может быть, чтобы окно статуса игрока было единственным, что можно увидеть.
Как я и ожидал, одно за другим я смог обнаружить несколько различных окон, таких как журнал квестов, вкладка альянса и т.д.
'Но это не то, что я ищу'.
Возможно, они пригодятся позже, но не сейчас. Я отложил в сторону окна, которые обнаружил, а затем нетерпеливо прошептал про себя.
'Вкладка подземелья'.
Раздался чистый звуковой эффект.
Передо мной появилась голограмма.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[Подземелье: Замок Повелителя Демонов Данталиана]
Ранг: За холмом (F)
Исследование технологий: 0
Исследование магии: 0
*Специальные навыки: Нет
*Монстры: 0 шт.
*Благосостояние: 1000 золотых
※ Замок находится в руинах. Соседские дети называют это место веселой игровой площадкой! Это место может быть захвачено в любой момент. Срочно откройте вкладку "Наем монстров" и подготовьтесь, наняв отряд монстров.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
'Хорошо!'
Неслышно подбодрил я себя.
Честно говоря, я был недоволен состоянием подземелья. Это был первый раз, когда я видел такое убогое и жалкое подземелье. Тем не менее, это не имело значения.
Главное сейчас - это богатство! Сам факт того, что у меня есть хоть крошечный кусочек денег, был важен.
'Все мое богатство - 1000 золотых...'.
Это было количество золота, которое вы обычно получали после победы над боссом на ранней и средней стадиях игры. Это было не много, но и не мало. Я могу что-то придумать, если у меня есть столько. Госпожа Удача еще не покинула меня.
Я сосредоточился на той области окна уведомлений, где было написано "богатство". Слова "прибыль" и "расходы" были написаны темно-красными буквами. Оно даже любезно сообщило мне, что если я не улучшу структуру своих доходов, то стану банкротом. Извините, но это не то, что меня сейчас интересует.
А вот что точно попало в поле моего зрения.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Снятие богатства подземелья.
Если вы снимете слишком много, вы можете обанкротиться.
Снимайте: ____ золотых
Оставшийся баланс: ____ золото
※После того, как вы определитесь с суммой, которую хотите снять, пожалуйста, мысленно произнесите слово "подтвердить".
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Браво.
Все было так, как я и ожидал.
Прошел всего час с тех пор, как я очутился в этом богом забытом мире, но я уже имел представление о том, какому набору игровых правил следует это место.
Скорее всего, это была игра-симулятор управления от первого лица. Вероятно, в ней также присутствовали элементы RPG. Игрок управляет подземельем и ходит по нему в одиночку. Если вы представите себя играющим в Jet Coaster Tycoon* от первого лица, тогда вам будет легче понять.
В подобных играх игроки могут брать средства управления и использовать их отдельно. Именно эту функцию я и искал. Появившееся передо мной окно полностью оправдало мои надежды.
Теперь я мог снимать деньги, когда захочу.
'Теперь мне не нужно беспокоиться, если эти ублюдки-авантюристы скажут мне отдать деньги'.
На кону стояла моя жизнь.
Хотя эти люди сейчас поддерживали мою жизнь, они делали это не потому, что были милосердны. Они верили, что только я могу открыть дверь в сокровищницу. Не было никакой уверенности в том, что меня не убьют в тот момент, когда я передам им золото.
'Эти парни в определенной степени эгоистичны. Даже если на самом деле они не эгоисты, будет лучше думать, что они эгоисты".
Я вспомнил слова Никколо Макиавелли. Он утверждал, что монарх всегда должен мыслить эгоистично, не так ли?
Не проблема, если противник не подвержен эгоизму. Я бы не был в таком проигрыше только потому, что не думал эгоистично. Однако, что если другая сторона была эгоистичной? Если я не принял никаких мер предосторожности?
Я понесу убытки. В худшем случае я могу умереть.
Поэтому я должен всегда предполагать, что другая сторона эгоистична. Это не будет иметь значения, если другая сторона не эгоистична, а если другая сторона эгоистична, то я могу, по крайней мере, отреагировать соответствующим образом. “Унция профилактики стоит фунта лечения”.
'Я не могу полагаться на ту крошечную толику привязанности, которую я приобрел с ними'.
Это было забавно. Я вспомнил цитату Никколо Макиавелли, которую прочитал в связи с заданием на первом курсе университета.
Помню, я где-то слышал, что когда человек оказывается в ситуации жизни или смерти, он резко вспоминает советы, о которых никогда в жизни не задумывался. Когда я услышал это, я просто подумал, что это интересный факт. Я никогда бы не подумал, что сам испытаю это на себе".
'Возможно, мой мозг на самом деле не полный мусор'.
Я ухмыльнулся так, чтобы новичок не заметил. Теперь я был достаточно уравновешен, чтобы шутить.
Исход, при котором я умру, потому что не смогу дать авантюристам золото, теперь отпадает. Что я могу сделать, чтобы не умереть после того, как отдам им золото? Вот в чем была проблема.
'Может быть, мне попробовать потянуть их за сердечные струны?'
Это была чепуха, которую не стоило даже рассматривать.
Допустим, я заставлю их использовать меня в качестве заложника против монстров… Нет, это тоже не сработает.
Я плакал о том, что в моем подземелье не осталось ни одного монстра. Не могу же я вдруг пойти против своих слов и сказать, что так и было. Они мне не поверят.
'Подождите секунду.'
В этот момент в моей голове промелькнуло блестящее решение.
'Я могу потратить деньги и нанять монстров!'
Я снова открыл вкладку подземелья. Это определенно было написано где-то здесь.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[Подземелье: Замок Повелителя Демонов Данталиана]
Ранг: За холмом(F)
Исследование технологий: 0
Исследование магии: 0
*Специальные навыки: Нет
*Монстры: 0 шт.
*Благосостояние: 1000 золотых
※ Замок находится в руинах. Соседские дети называют это место веселой игровой площадкой! Это место может быть захвачено в любой момент. Срочно откройте вкладку "Наем монстров" и подготовьтесь, наняв отряд монстров.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Нанять отряд монстров на вкладке "Наем монстров"!
Это означало, что я мог нанять монстров без лишней волокиты. Как я мог быть таким идиотом? Я легкомысленно проигнорировал строку, которая любезно предупреждала меня. Спасательный круг все это время лежал прямо у меня под носом.
Естественно, у меня есть куча оправданий. Еще секунду назад я беспокоился, что они могут раскусить мою ложь. Меня больше волновало, есть у меня деньги или нет. Неважно. Что если бы я действительно был умным?
Я бы, наверное, подумал о том, чтобы нанять монстров, как только подтвердил бы свое богатство.
С другой стороны, я вспоминал какую-то цитату из Никколо Макиавелли, и моя голова поздравляла себя с тем, что додумалась до чего-то полезного. Я действительно был идиотом! Чем может помочь в такой ситуации фраза человека, умершего много веков назад?
Авантюристы эгоистичны? Это очевидно. Они были людьми, которые покинули свой родной город, поставив на кон свою жизнь. Как такие люди могут не быть эгоистами? Скорее всего, они затаили злобу в своем сердце. У меня не было причин говорить о Никколо Макиавелли, предполагая, что искатели приключений были эгоистами.
Я упаковал очевидную истину в правдоподобно звучащую чепуху.
Даже в ситуации жизни и смерти я потратил время на повышение собственного эго. Мое бесценное время.
Я покачала головой.
Черт возьми, Лолита! Соберись!
Я посмотрел на оружие, которое держали в руках искатели приключений.
Копья, булавы, луки и ножи. Это то оружие, которое убьет меня. В какой-то момент мое сердце будет пронзено копьем, если я ослаблю бдительность.
Я специально сосредоточил свое внимание на той части бедра, куда попала стрела. Было больно. Я хотел запечатлеть эту боль в своем теле и разуме. Так я смогу реабилитировать свой прогнивший мозг.
"Эй."
Новобранец обеспокоенно окликнул меня.
"Возможно, ты не можешь издать ни звука из-за сильной боли?"
"...Нет. Я в порядке. Я могу это вытерпеть".
"Мм. Если начнет сильно болеть, скажи мне".
Я кивнул. Было очень больно. С недавних пор.
Однако, умело добавив в свой тон немного смеха, я сказал,
"Большое спасибо. Вы действительно добры".
Я произнёс эти слова.
"Нет, ну. Ничего страшного".
Новичок застеснялся. Он непостижимо чист. Я благодарен ему за это.
Эти авантюристы были дилетантами. Я уверен в этом. Поначалу меня пугали их грубые черты лица, но они были просто людьми, которые когда-то махали кирками в своих родных городах. Если говорить об игровых стандартах, то они не более чем тренировочные NPC для учебника. Если я буду держать себя в руках, меня не обезглавят.
Я быстро представил себе экран найма монстров.
'Вкладка "Наем монстров".
Появился полупрозрачный список.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Имя монстра
Выносливость
Атака
Защита
Цена
Слизь
2
2
2
70 золотых
Фея низшего уровня
4
3
2
160 золотых
Гоблин
4
4
4
250 золотых
Голем низшего уровня
7
5
5
400 золотых
[ Фонд: 1000 золотых]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
"..."
Слабые.
А еще они были дорогими.
'Неужели Повелители Демонов в Атаке Подземелий... тоже платили такие непомерные цены за этих низкосортных монстров?'
Эти монстры были мусорными мобами, которых главный герой игры уничтожал целыми отрядами одним взмахом меча.
Я внимательно осмотрел каждого монстра. Если сфокусировать взгляд, то можно было увидеть статистику более детально.
Об их характеристиках особо нечего было сказать. В случае со слизью, у них просто было одно умение под названием "Регенерация". Это был навык, который позволял им естественным образом восстанавливать здоровье с течением времени. Это было неплохо. Проблема была в том, что у них было всего 3 очка здоровья. Было ясно, что они умрут еще до того, как смогут использовать этот навык.
'Проклятье. Есть ли шанс, что у авантюристов тоже очень низкие показатели?
Если и авантюристы, и монстры слабы, то я мог понять, почему эти монстры были непостижимо немощны.
Я посмотрел на капитана авантюристов, Риффа, и мысленно пробормотал.
'Статус'.
「Вы недостаточно привязаны к начинающему авантюристу Риффу.」
「Вы можете просмотреть только самые простые статистические данные.」
Динь, над головой Риффа появился экран со звуковым эффектом. В отличие от экрана состояния Данталиана, здесь отображалась только упрощенная версия его статистики. Похоже, мне нужно поднять его привязанность до определенной степени, прежде чем я смогу увидеть более подробную версию.
Имя Выносливость Атака Защита
Рифф 6 5 2
"Кух."
Я непроизвольно издал стон.
Общая статистика Риффа была 13. Если сравнивать его с монстром, то он был так же силен, как гоблин. Конечно, он был довольно слаб.
Однако по сравнению с уровнем монстров, которых я мог нанять прямо сейчас, Рифф был достаточно силен. С моей 1000 золотых я мог нанять только 4 гоблинов.
В отличие от них, здесь было 15 искателей приключений.
Я проверил статистику каждого авантюриста. К счастью, Рифф был самым сильным. Показатели остальных авантюристов составляли от 5 до 8. Тем не менее, они все еще были слишком сильны для 4 гоблинов.
Чувство разочарования захлестнуло меня. Вы хотите сказать, что даже с монстрами мои шансы на победу все еще ничтожны?
"Мы почти на месте!"
Крикнул авантюрист. Похоже, мы почти добрались до комнаты Владыки Демонов.
Искатели приключений начали шумно болтать.
"Ну и ну, это место слишком большое".
"Ты так говоришь только потому, что это первое подземелье, в котором ты побывал, идиот. Это нормальное место. Обычно из-за монстров и ловушек оно должно казаться еще больше, чем сейчас. Если уж на то пошло, мы пришли намного раньше, чем должны были".
"Это было действительно легкое подземелье, да?"
Черт. У меня оставалось не так уж много времени.
Я отчаянно перебирал все, что было в голове. Я пытался думать в рамках игры и за ее пределами.
'Должен ли я нанять много слизней и попытаться одолеть их числом? Нет, лучше нанять голема с самыми высокими показателями и напасть на них из засады. Или подождать...".
Отряд искателей приключений наконец-то прибыл к месту назначения.
"Мы здесь! Это комната Владыки Демонов!"
В то же время, я едва успел ответить, сильно закусив губы. Кровь текла в рот, но я не обращал на это внимания.
'Хорошо. Я пойду с этим...!
В пещере ничего не изменилось. Она была неизменно большой и безмолвной.
Странные сферы, служившие источниками света, выстроились по сторонам туннеля, а звуки шагов и разговоров искателей приключений тоскливо отдавались в воздухе. Однако только один человек, только я знал, что все изменится, должно измениться.
'Я выберусь отсюда живым!'
В этот момент, в тишине пещеры, моё стремление к жизни разгорелось как никогда.
*//Серия видеоигр-симуляторов о строительстве и управлении парком развлечений.