На самом деле, у Система уже был существующий источник очков опыта, связанный с [Воплощением Святого] Авторитет Цивилизации, который содержал в себе поистине огромное количество опыта. Эти колоссальные запасы в Авторитете были подобны зельям опыта высшего уровня из сетевых игр его прошлой жизни. Такое зелье опыта, данное столь низкоуровневому персонажу, как Систем, несомненно, возымело бы невероятный эффект. Этого моря опыта хватило бы не только для того, чтобы основное тело достигло 250-го уровня, потолка Легендарного ранга, но и для того, чтобы он, пройдя прорыв до Фантастического, достиг 500-го.
В конце концов, Федерация Золотого Банана насчитывала десятки миллионов приверженцев, и эти миллионы уже не могли нормально жить без [Цифрового Интерфейса] и Донат-сети. Привыкнуть к роскоши легко, а вернуться к простой жизни — трудно. Связав жизнь с удобствами, предоставляемым сетью, люди уже не могли вернуться к прежней жизни. Возможно, в обычное время это было не так заметно, но если бы в Донат-сети или [Цифровом Интерфейсе] возникли проблемы, случился бы обрыв связи, непременно появилось бы огромное количество фанатиков. По этому можно было судить о силе веры в Федерации Золотого Банана. И значительная часть этой веры устремлялась прямиком в Авторитет Цивилизации.
Запасы опыта в Авторитете Цивилизации были весьма обильны. Имеющегося опыта было бы более чем достаточно, чтобы и основное тело Система, и его воплощения достигли уровней 700 или 800.
Но здесь существовало две ключевые проблемы.
Первая, что прорыв уровня жизни невозможен лишь за счет очков опыта, для этого требуются особые методы, иначе ограничитель уровня не преодолеть. В конце концов, он не был представителем вида вроде драконов, чей ограничитель естественным образом повышается с возрастом. До сих пор Систем полагался на поедание слаймов для улучшения таланта [Окукливания]. Сейчас этот талант у его основного тела был всего 34-го уровня, и до 41-го, необходимого для прорыва в Фантастический, оставалось еще какое-то расстояние.
Вторая проблема заключалась в том, что основное тело Система не решалось использовать опыт Авторитета Цивилизации.
Талант Система [Цифровая Компиляция] включал такие производные способности, как [Улучшение Способности] и [Активация Способности]. Разработать на его основе [Передачу Опыта] для перенаправления опыта от [Воплощения Святого] было не так уж сложно, и Систем мог сделать это прямо сейчас. Но опыт, предоставляемый Авторитетом Цивилизации, содержал в себе силу Авторитета. Если поглощать такой опыт, существовал риск незаметно превратить и основное тело Система в Святого, став вторым номером Святого Цивилизации.
В таком случае не только [Воплощение Святого] потеряло бы свою полезность, поскольку один и тот же Авторитет может сформировать лишь одно божество, но и его основное тело оказалось бы заблокировано потолком в 1000 уровней, запертым в этом мире, и в конечном счете было бы собрано Богом над Богами.
Это была одна из причин, по которой Систем до сих пор не позволял [Воплощению Святого] так быстро поглощать опыт, предоставляемый Авторитетом Цивилизации. Он все еще наблюдал за влиянием повышения уровня [Воплощения Святого] на его основное тело и решил продолжить тестирование некоторое время. В конце концов, в его прошлой жизни и коровье бешенство, и другие вирусы имели инкубационный период.
Но информация о Боге над Богами заставило Система действовать сейчас.
----------
Вскоре в его голове вновь возникла не то чтобы совершенно новая идея. Он снова обратился за вдохновением к своим старым друзьям слаймам.
Каждая клетка ментального слизня обладала [Цифровым Интерфейсом]. Хотя это и отличалось от его коренного таланта [Цифровой Код], это все же позволяло им хранить небольшое количество очков опыта. Придуманный Системом метод заключался в том, чтобы [Воплощение Святого] передавало некоторое количество опыта ментальным слизням, затем, после того как они его переварят, основное тело поглощало бы его обратно.
Однако вскоре Систем отверг эту идею, потому что ментальные слизни не могли фундаментально изменить природу влитого в них опыта. Использование их в качестве промежуточного звена было бы лишней тратой времени. За исключением возможной разработки нового типа ментальных слизней, связанных с Авторитетом Цивилизации, это не давало бы существенного преимущества по сравнению с прямым поглощением опыта от Авторитета основным телом. Риск ассимиляции Авторитетом Цивилизации и превращения во второго Святого все равно сохранялся.
Тем не менее, Систем вскоре придумал другой, относительно осуществимый метод, с помощью его новых друзей — Чудовищ Пустоты.
Чудовища не принадлежали этому миру. Если вливать опыт в них, дожидаться, пока природа опыта изменится, а затем позволить своим слаймам поглотить его обратно, Систем получал бы пригодный для использования опыт. Так можно было бы достичь идеального цикла, создав совершенный конвертер очков опыта.
Этот конвертер опыта, пусть и с низкой эффективностью, малым выходом количества опыта и потерей восьмидесяти процентов его объема, должен был иметь довольно высокую практическую осуществимость. Недостатки были очевидны, но имелись и преимущества.
По сравнению с получением благословений и использованием [Редукции Способности] и [Устранении Способности], такая прямая передача опыта была, несомненно, удобнее и быстрее. Если бы масштаб был достаточно большим, Систему требовалось бы тратить лишь немного времени каждый день, и его уровень стремительно взлетал бы вверх. Единственным недостатком было то, что его [Воплощение Святого] стало бы гораздо более занятым.
Но Систем больше не мог оставлять все это без внимания. В худшем случае [Воплощение Святого] породило бы некоторые негативные эмоции. Но все это делалось ради будущей встречи с Богом над Богами, и он чувствовал, что [Воплощение Святого] должно его понять.
----------
Систем действовал быстро. Уже вечером седьмого сентября первый опытный образец конвертера опыта был успешно создан. Он состоял из одного Чудовища Пустоты Магического ранга и двух ментальных слизней того же ранга, помещенных в прозрачный цилиндрический контейнер диаметром около сорока сантиметров с двумя разделительными слоями.
Стоит отметить, что изначально этот прозрачный контейнер имел светящуюся функцию, но Систем, дабы не поддаваться дальнейшему разложению, аккуратно удалил этот модуль.
Из двух ментальных слизней один отвечал за контроль Чудовища, не давая тому сбежать, а другой — за поглощение опыта, не причиняя при этом вреда.
Помимо этого, в комплект к конвертеру опыта шли один барьерный слайм и один прыгающий в качестве внешних устройств. [Воплощение Святого] передавало опыт барьерному, который под управлением [Интеллектуального Модуля] направлял его в конвертер опыта. А когда конвертер накапливал достаточно опыта, прыгающий собирал его и доставлял Систему.
----------
После получаса тестирования передачи и конвертации опыта от [Воплощения Святого] Систем обнаружил, что добился успеха. Хотя и не полного. Чудовище Пустоты постепенно расходовался, частично поглощаясь ментальными слизнями, и через полмесяца уже не выживал. Это означало, что потребность в них, как в расходном материале, значительно возрастала.
К тому же, эффективность этого конвертера опыта была лишь более-менее удовлетворительной. При работе на полную мощность количество опыта, производимого им за то же время, составляло лишь около 0,5% от скорости получения опыта Системом через благословения. Другими словами, ему потребовалось бы двести таких машин, чтобы достичь текущей скорости получения благословений.
Но Систем мог с этим смириться, ведь произвести двести таких машин было не так уж сложно. А если бы он увеличил количество этих устройств в сто раз, до двадцати тысяч, то эффективность получения опыта стала бы в сто раз выше нынешней. Более того, если бы он произвел двести тысяч таких машин, то скорость получения опыта возросла бы в две тысячи раз по сравнению с текущей. И тогда его повышение уровня перестало бы ограничиваться количеством опыта, а зависело бы лишь от пропускной способности его собственного тела...