Привет, Гость
← Назад к книге

Том 4 Глава 485 - Прыгающие слаймы

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

За два дня Систем испробовал несколько методов, пытаясь заставить слаймов телепортироваться, но ни обычные команды, ни приманка едой не помогали. Прыгающие слаймы не могли совершить скачок по желанию. Только когда над ними не было контроля, они телепортировались естественным образом.

Причем между скачками был временной промежуток, должно было пройти не менее десяти минут, прежде чем он мог снова использовать свою способность. Систем предполагал, что причина, возможно, крылась в недостаточном интеллекте. На самом деле, изначальный замысел Система заключался в том, чтобы прыгающие слаймы использовали эту способность для перехода в мир Чудовищ Пустоты.

Если Чудовища Пустоты сами могли приходить сюда для грабежа, то почему бы и его друзьям-слаймам не отправиться в другой мир, чтобы устроить пир, а затем, насытившись, вернуться обратно? Очевидно, это было бы куда эффективнее, чем пассивно ждать, пока Чудовища сами придут на смерть. Тогда роли их мира и мира Система постепенно поменялись бы местами.

Конечно, подобно тому, как в этом мире были Герои, в мире Чудовищ Пустоты тоже наверняка имелись существа, способные убить прыгающих слаймов. Все следовало проверить на практике.

----------

Помимо особой способности к телепортации, ментальный барьер прыгающих слаймов был гораздо мощнее, а их боевая сила достигала 50 000.

Тело их представляло собой всего лишь белую студенистую массу размером с футбольный мяч, но оно могло создавать вокруг себя пятиметровый барьер из ментальной энергии, который мог мгновенно восстанавливаться. Эффективный радиус действия барьера составлял двадцать метров, за его пределами его сила постепенно ослабевала. Кроме того, прыгающий слайм мог прикладывать к барьеру силу примерно в две тонны.

Физическая прочность барьера была примерно сравнима со сталью, а его форму и жесткость можно было программировать через [Цифровой Интерфейс] и [Интеллектуальный Модуль]. Например, формировать острые шипы или лезвия для атаки, создавать стальные хлысты для ударов или использовать другие виды взаимодействия.

Можно было даже запрограммировать через [Цифровой Интерфейс] некий силовой доспех для сверхзвукового полета и поддержки в бою. Поскольку барьер ментальной энергии прыгающего слайма мог менять форму, его применение было гораздо шире, чем у барьерных, способных создавать лишь защитные купола.

Кроме того, в отличие от термальных, которые были очень непослушны и требовали постоянного контроля со стороны Система или Маленькой М, прыгающим слаймам достаточно было задать программу через [Цифровой Интерфейс]. За исключением особых случаев, вроде голода, они в основном вели себя очень покорно.

Другими словами, прыгающих слаймов Легендарного ранга можно было производить бесконечно. И если пользователь [Цифрового Интерфейса] получал от Система Привилегированный доступ, он мог использовать искусственный интеллект Маленькой М для управления прыгающим слаймом в бою.

Хотя разрушительная сила уступала обычным Легендарным существам, а ключевая способность к телепортации не могла быть активирована, использование этих слизей для создания боевого доспеха в сочетании с некоторым оружием позволило бы обычному смертному с легкостью подавить Трансцендентное существо и даже победить некоторых слабых Легендарных.

Однако вместо использования прыгающих слаймов в бою, их барьер ментальной энергии был более применим в производстве и повседневной жизни. Этот стабильный барьер мог выполнять задачи, непосильные для многих материалов, позволяя Федерации производить множество передовых механических устройств. И что еще важнее, структуру барьера можно было произвольно изменять с помощью программного обеспечения в [Цифровом Интерфейсе], что было гораздо эффективнее, чем 3D-принтеры из прошлой жизни Система. Это означало, что прыгающие слаймы могли очень эффективно тестировать механические конструкции, продвигая промышленный прогресс Федерации.

Фактически, менее чем за день с момента появления прыгающих слаймов, трое выдающихся деятелей в своих областях, а это: Рун, Канбар и Ньютон, обратились к нему с просьбой одолжить слаймов.

Рун хотел использовать их свойства для тестирования проекта новейшего двигателя внутреннего сгорания Федерации. По его словам, после завершения разработки этого двигателя, перестройки железных дорог и оптимизации поездов, скорость значительно возрастет, достигнув как минимум 250 километров в час.

Кроме того, Рун планировал использовать прыгающего слайма для тестирования новейшего поколения магических светящихся изделий Федерации, что имело огромное значение.

Канбар же хотел использовать прыгающего слайма для продвижения ядерной программы. Барьер ментальной энергии мог решить одну из проблем ядерного реактора. Если бы Канбар получил слизня, время создания как ядерной бомбы, так и ядерного реактора в Федерации значительно сократилось бы.

Помимо этого, Канбар выдвинул идею создания светящихся изделий на ядерной энергии. Эта высокотехнологичная концепция сияния сильно заинтересовала Система.

Что касается Ньютона Эйнштейна, то он утверждал, что прыгающий слайм, как Легендарное ментальное существо, обладает высокой научной ценностью. Это могло бы очень помочь его исследованиям в области расщепления ментальной энергии в магическую.

Кроме того, Ньютон также упомянул об исследованиях в области сияющих продуктов. По его словам, если передать прыгающего слайма ему, это также значительно ускорит разработку светящихся изделий.

----------

Если бы эти трое появились по отдельности или с большим промежутком во времени, Систем, возможно, ничего бы и не заметил. Но то, что они прислали ему сообщения в МЗ друг за другом с разницей в несколько часов, и заключительные части их сообщений были похожи, заставило его почувствовать, что его интеллект оскорбляют.

Систем вдруг вспомнил, что в последнее время, обращаясь к нему с просьбами, мастер-ремесленник Рун всегда намеренно или нет упоминал разработку светящихся изделий. Мастер-алхимик Канбар и мастер-мистик Ньютон поступали также. У него возникло чувство, что его долгое время водили за нос.

Он вспомнил унизительный период истории своей прошлой страны, историю, которая вызывала смех у аутсайдеров, но о которой самим было стыдно говорить. Что важнее — финансирование флота или строительство сада для Императрицы? [1] Систем, естественно, прекрасно понимал. Но прикрываться именем Императрицы, чтобы выманить финансирование на флот — неужели они действительно считали Императрицу дурой? Ведь деньги Министерства внутренних дел принадлежали самой Императрице!

К тому же, у Система было всего два прыгающих слайма, которых не хватало на троих. Для создания третьего требовалось время, и если Охотники за Пустотой не будут массово поставлять добычу, производить по одному экземпляру в месяц было бы уже неплохо.

Он даже сам не решался съесть этих двух друзей, так с какой стати он должен отдавать их другим, чтобы те использовали их как инструменты?! Не забывайте, он — Мастер слаймов! И никто в этом мире не мог сравниться с ним в их исследованиях. Он был самым авторитетным специалистом. И первоначальной целью разведения прыгающих слаймов было его собственное потребление, чтобы стать ключом к божественной жизни.

Как и темпоральные слаймы Легендарного ранга, прыгающие того же ранга также обрели истинные имена, и их интеллект стал наравне с крысиным или воробьиным. Но для обретения самосознания им также требовались десятилетия.

Сейчас Систему следовало заниматься не посторонними вещами, а дальнейшим развитием. Подобно тому, как темпоральные эволюционировали в ядерных, прыгающие слаймы должны были достичь Фантастического ранга, чтобы затем слиться стать божественными, которых он смог бы съесть.

А следующим шагом, который Систем вынашивал уже давным-давно, было скармливание прыгающим слаймам Героев и особых форм веры…

[1] — история с фондами военно-морского флота и садом императрицы Цыси в поздней империи Цин. Очень известный, но постыдный эпизод китайской истории.

Краткая суть: В конце 1880-х — начале 1890-х годов Китай, переживая унижения от западных держав, пытался модернизироваться. Одним из проектов было создание Современного Бэйянского флота, которым руководил Ли Хунчжан. На его развитие были выделены огромные по тем временам средства. Но Фактическая правительница Китая Императрица Цыси хотела восстановить дворец как место своего отдыха и уединения (по словам одних, другие утверждают, что разворовывали бюджет чиновники). Проект был невероятно дорогим. Деньги из государственной казны, в том числе те, что были предназначены на модернизацию флота и на другие военные нужды, тайно перенаправлялись на строительство дворца. Официально это часто маскировалось под другие статьи расходов. В последствии в 1894-1895 годах разразилась Японо-китайская война. Модернизированный, но хронически недофинансированный и плохо управляемый Бэйянский флот был наголову разбит японским флотом в ходе Битвы в устье реки Ялу и последующего сражения при Вэйхайвэе. Китай потерпел сокрушительное поражение.

Загрузка...