Узнав о инциденте с Девятой головой, Систем немедленно начал наводить порядок в сети.
Помимо улучшения мессенджера МЗ добавлением функции черного списка, для поддержания гармонии в сетевом мире он также назначил нескольких модераторов, предоставив им некоторые полномочия для сохранения относительно здоровой среды.
Выбор модераторов, несомненно, пал на самых доверенных и достаточно умных: Черни, Шаву и Венди. Конечно, он рассматривал кандидатуру все более спокойного Ауры на эту роль. Но, вспомнив его характер, Систем почувствовал, что он будет использовать свои полномочия для вымогания донат-очков, и отказался от этой идеи.
Кроме того, за прошедшие полгода развития он обнаружил, что его неудачное творение — форум, где раньше были лишь единичные посты, постепенно набрал популярность. Ежедневное количество постов выросло в десятки раз по сравнению с полугодовой давностью. Поэтому он также начал модерировать посты на форуме, установив некоторые ограничения на публикацию и функцию жалоб, чтобы избежать повторения подобных инцидентов.
На самом деле, этот форум сильно отличался от форумов его прошлой жизни. Поскольку подавляющее большинство людоящеров и змеелюдов не понимали письменность Бездны, информация там в основном была в виде аудио, изображений или видео. Такие посты, несомненно, были неудобны для просмотра, так как нужно было открывать заголовок, чтобы узнать содержание. Но он не нашел эффективного решения этой проблемы, поскольку корень заключался в неграмотности обитателей Бездны.
За исключением формата информации, содержание форума было довольно похоже на форумы его прошлой жизни. За более чем полгода развития темы обсуждений постепенно сместились с изначальных способов приготовления пищи к сетевой игре «Убийце Повелителя», обучению использованию мессенджера МЗ для групповой охоты в реальном мире, и даже к методам тренировок и обсуждению того, как обычные людоящеры и змеелюды могут быстрее повысить уровень и стать Магическими существами.
Популярность «Убийцы Повелителя» среди всех была легко объяснима. Хотя обитатели Бездны были жестокими и, казалось бы, не должны были заинтересоваться игрой, она предлагала заметные награды в донат-очках после матчей. Они были импульсивными и не очень умными, но и не глупыми. Так за полгода все, изначально невежественные, постепенно узнали о донат-бонусах игры, и она стала популярной.
Более половины контента на форуме было связано с «Убийцы Повелителя», и большинство постов были переводами эффектов карт персонажей. Ведь большинство людоящеров и змеелюдов не понимали текст и не могли разобраться в эффектах карт.
Популярность игры распространилась не только среди обычного населения Бездны, даже костяной дракон Дональд в Землях Теней, из-за инцидента с Девятой головой, познакомился с гидрами и начал играть в «Убийцу Повелителя». В последние месяц-два он почти полностью перестал играть в «Растения против Нежити», переключившись на онлайн игру.
Обнаружив, что Систем проснулся, Дональд обратился к нему именно по поводу донат-активностей в игре. Можно сказать, что костяной дракон окончательно забросил «Растения против Нежити». Надо признать, что эта игра была слишком грубо сделанной и откровенно хищной на транзакции. Поэтому уход Дональда был вполне закономерен и ожидаем.
Жаль было только лича Казасимера.
К своему давнему сопернику Систем испытывал смешанное чувство, нечто вроде взаимного уважения, как между Чжугэ Ляном и Чжоу Юем [1] в истории его прошлой жизни.
Он все еще мог ощущать [Цифровой интерфейс] Казасимера, что означало, что тот не умер. Но за полгода в [Интерфейсе] не было никакой активности. Действительно, как и упоминал Дональд, процесс восстановления тела в филактерии был подобен сну, не позволяя ни с чем взаимодействовать.
Систем знал, что после пробуждения лича ждет крайнее отчаяние. Из-за оттока игроков, даже после трех лет сна, его рейтинг в «Растениях против Нежити» останется на первом месте в обоих списках. В тот момент он будет невероятно взволнован. Но на этом все и закончится.
Систем не планировал больше обновлять игру, и с трехлетними накопленными наградами лич легко станет непобедимым и быстро пройдет игру. После этого он обнаружит, что все его растения полностью прокачаны, и не останется даже возможности тратить донат-очки. Также он увидит, что его непобедимая команда никому не интересна. Даже его верный напарник Дональд лишь равнодушно скажет: «А, я давно не играю в эту игру.»
В тот момент он ощутит, будто мир отвернулся от него, и испытает невообразимое отчаяние. Что он сделает после этого, Систем предсказать не мог.
----------
С легким вздохом в душе он перестал думать о личе и занялся популярным «Убийцей Повелителя». Он видел, насколько все одержимы этой игрой, и эта одержимость имела тенденцию к росту.
Одержимость игрой, вцелом, имела много недостатков. Он не хотел, чтобы людоящеры и змеелюды деградировали, в конце концов, у них не было избытка времени, как у Легендарных существ.
Самый простой способ урегулировать зависимость — это отменить или уменьшить награды в игре, что значительно снизило бы их мотивацию. Но это вызвало бы разочарование и недовольство среди всех игроков, потенциально приводя к хаосу, который он не мог контролировать.
Подумав, он решил применить тактику «управления невеждами» [2], добавив в ежедневные задания карты двойного и тройного зачета донат-очков для «Убийцы Повелителя» в качестве награды, фактически повышая ценность заданий и привлекая ящеров к их выполнению. Затем он постепенно повышал сложность заданий, заставляя их поддерживать интенсивные тренировки и изучать на форуме посты о повышении силы. Так они могли оставаться одержимыми игрой, не теряя в силе.
Единственным недостатком была дополнительная эмиссия донат-очков. Но это легко компенсировалось, он решил постепенно повышать цены на различные товары разными способами, чтобы усилия и вознаграждение ящеров оставались прежними. Таким образом, кроме незначительной инфляции донат-очков, ничего бы не изменилось.
А для Система донат-очки были просто числами, которые он мог написать, их инфляция не имела для него никакого значения. Возможно, больше всего от инфляции очков пострадали бы такие скряги, как Аура, только и умеющие копить.
----------
----------
За месяц он закончил с делами, его жизнь снова стала спокойной, и он снова погрузился в сон.
Так, между сном и бодрствованием, время текло медленно, и прошло еще три года...
[1] – Это отсылка к одному из самых знаменитых эпизодов китайского эпоса «Троецарствие», к отношениям между двумя великими стратегами Чжугэ Ляном и Чжоу Юем. После падения династии Хань Китай распался на три враждующих государства. Чжугэ Лян был главным стратегом государства Шу, а Чжоу Юй — главным полководцем и стратегом государства У. Несмотря на то, что их государства были союзниками в борьбе против общего могущественного врага государства Вэй, между двумя гениями шло интенсивное интеллектуальное соперничество.
[2] — Тактика управления невеждами — это глубокая и несколько циничная концепция, восходящая к древнекитайской политической мысли. По сути, это стратегия создания управляемой и предсказуемой массы через интеллектуальное обнищание. Систем использует эту тактику наоборот, используя ее не для оглупления, а для достижения полезных целей. Также есть статьи блогера и социолога Венката Рамана про принцип работы крупных корпоративных систем, в которой идеологию и манипуляции можно использовать для достижения своих целей.