Имя Венди очень понравилось Джету, и она быстро покинула зал дворца, выполнив выдвинутое ранее Системом требование. Он заметил, что она отлетела не так далеко.
Побродив несколько кругов снаружи после выхода из зала, Венди осталась у входа и украдкой наблюдала за ним. А когда Систем замечал ее, Венди делала вид, что просто проходит мимо, и вскоре она снова появлялась у входа в зал, украдкой поглядывая на него. Это заставил Система вспомнить подглядывающих из его прошлой жизни, чего давно не случалось.
Поскольку наблюдение вызывало сильный дискомфорт, Систем в конечном итоге предоставил Венди право свободного входа и выхода из зала дворца, одновременно велев ей не голодать и отправиться поесть, ведь насекомые сразу после окукливания обычно потребляют очень много пищи, а она еще вообще ничего не ела.
После таких приказов, убеждения эмоциями и разумом Венди наконец ушла. Систем предположил, что с очень медленной скоростью питания муравья-рыцаря ей потребуется некоторое время, чтобы снова начать его беспокоить.
Кроме Венди, Систем также подсчитал, что т для нескольких других муравьев время завершения третьего окукливания тоже скоро наступит. Конечно, это «скоро» относилось больше к рабочим муравьям, например, к окукливанию Экза и Черни. Через восприятие щупалец Систем обнаружил, что даты завершения окукливания этих двоих довольно близки, где-то от половины до одного месяца, раньше или позже.
Если Черни проснется, то работа Система, несомненно, станет намного легче. Но Шаве, Крепышу и другим солдатам-муравьям потребуется еще очень долгое время, чтобы завершить окукливание.
----------
Время тянулось медленно, но прошло пять дней, а змеелюд-колдун Рекс все еще не вернулся. Согласно местоположению сокровищ дракона Монеда, если ничего не случилось, он уже должен был возвратиться. Но до сих пор от него не было никаких вестей, и Систем не знал, не произошло ли чего плохого.
Одним днем ранее Систем уже отправил другого змеелюда-колдуна Трансцендентного ранга выяснить обстановку, вскоре он должен был принести результаты.
А за эти несколько дней Систем получил новый бизнес.
После древнего лича и костяного дракона Систем в процессе отклика на призыв снова приобрел постоянного клиента, полюбившего [Шаблон данных], некоего призрака, который, судя по всему, при жизни был эльфийкой. Эта женская душа также была Легендарной нежитью, ее звали Скарлет, она любила пробовать вкусную еду, но не очень интересовалась играми, лишь изредка играла в «Найди пару» и «Убери самоцветы».
Систем изначально думал, что способность этого призрака тратить и зарабатывать донат-очки ограничена, но оказалось, что способность благословения этого призрака была очень сильна. Первая транзакция «благословение-очки» была совершена с отрезанием пальца древнего лича; если бы она могла делать что-то подобное, это тоже было бы немалым приобретением.
Кроме новой клиентки, призрака Скарлет, Систем за эти несколько дней получил новое вдохновение от древнего лича. В процессе очередной ежедневной транзакции Казасимера он обнаружил, что тот одновременно открыл три окна [Шаблона данных]. Через восприятие эмоций [Телепатии] он обнаружил, что сердце древнего лича полно недобрых эмоций, с ощущением того, что он ждет, чтобы Систем попался на крючок. С учетом постоянного поведения лича Систем несомненно догадался, что тот пытается сделать. Он, обманом, хочет получить в три раза больше донат-очков и обмануть его.
Из приватного письма Казасимера к костяному дракону Систем знал, что в представлении того донат-очки были чем-то, что он создавал через благословение, и их количество было невелико. Лич явно хотел этим методом обмануть его и забрать оставшиеся очки, чтобы потерять все. Одновременно с этим Систем также обнаружил, что лич использовал эту ошибку с тройным открытием, чтобы получать три подарочных набора и три ежедневные награды за вход.
Как создатель игры и ее администратор, Систем все же в значительной степени поддерживал некоторые бесстыдные игровые лазейки. Да, как оператор игры, Систем не блокировал их, а наоборот, втайне поощрял игроков использовать некоторые виды таких ухищрений. Пока эти лазейки не вызывали отток игроков, тратящих очки, и не уменьшали количество трат, Систем игнорировал их. А если они могли увеличить привязанность игроков к игре или увеличить количество трат, Систем даже немного продвигал эти лазейки.
Что касается игрового опыта обычных игроков, не тратящих деньги, Систем совсем не обращал на это внимания. Пока количество игроков, тратящих деньги, росло, и сумма трат увеличивалась, но игровой опыт был плохим, это не имело отношения к нему, ведь он создавал игры не ради каких-то чувств. Это были распространенные методы создателей игр из его прошлой жизни, некоторые даже делали читы официальными плагинами, напрямую встраивая их в игру, например, таймеры, автоматический чат и другие функции. Систем, естественно, смиренно учился этому превосходному опыту и перенимал все практики.
Конечно, древний лич, желающий обмануть его и получить в три раза больше донат-очков, не имел никаких шансов, Систем провел тому только один обмен. А что касается тройного открытия, он, несомненно, будет делать вид, что не замечает этого. Поскольку такое поведение, не влияя на траты, несомненно, дает игроку ощущение, что он получил выгоду, значительно усиливая привязанность игрока к игре.
Однако тройное и четверное открытие были уже пределом, Систем тут же исправил уязвимость, чтобы в состоянии многократного открытия [Шаблона данных] можно было получать не более четырех наград, чтобы предотвратить ситуацию, когда древний лич вскоре разработает стократное открытие, что повлияет на его желание нормально тратить деньги.
Из-за такого поведения Казасимера Систем размышлял, как бы незаметно сообщить гидре о методе использования уязвимостей [Шаблона данных], чтобы тот еще больше увлекся внутренним миром это способности.
Также Систем планировал использовать [Компиляцию данных] для создания некоторых безвредных читов и тайно распространить их гидре или другим существам с [Шаблоном данных], чтобы повысить их привязанность.
----------
И именно когда Систем, наблюдая за летающим туда-сюда по залу дворца рыцарем-муравьем Венди, и втайне проектировал читы, постоянное легкое беспокойство [Интуиции] внезапно усилилось, и его тело непроизвольно задрожало.
Несомненно, он осознал, что мозговой жук Бабутар прибыл на этот слой Бездны...