Привет, Гость
← Назад к книге

Том 2 Глава 207 - Донатная игра древнего лича (часть 1)

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Процесс наделения древнего лича [Шаблоном данных] можно назвать и успешным, и неудачным одновременно. В общем, он удался, но затраты были слишком велики.

При нынешнем запасе опыта Система расход на наделение муравьев [Шаблоном данных] с помощью [Телепатии] крайне мал, он был всего около 0,2% от общего количества. Но передача [Шаблона данных] личу через круг призыва потребовала в десятки раз больше опыта. Поскольку Систем недавно потратил опыт на создание [Теневого воплощения], его запасы были невелики, и если бы он не поглотил душу недавно, ему бы не хватило опыта.

Кроме того, в процессе передачи [Шаблона данных] Систем потратил огромное количество сил. После вего этого из-за сильного истощения духа он прервал вызов и погрузился в спячку на своем хрустальном троне...

----------

----------

«Что это?»

Почти одновременно в пустынном нижнем мире старый лич Казасимер и в Основном мире мисс Дженни открыли [Шаблон данных] и произнесли похожие слова. Однако интонации отличались: мисс Дженни была больше обрадована, поскольку поняла, что эта способность была подарком от мистера Система вместе с [Телепатией]; старый лич же был удивлен, потому что такая сила была для него совершенно незнакома.

В отличие от смертной мисс Дженни, которой потребовалось семь-восемь дней, чтобы обнаружить вторую способность, подаренную ей Системом, лич мгновенно ощутил появление [Шаблона данных] в своем теле. Сначала Казасимер подумал, что Систем продолжит передавать ему другие изображения, например, той сладкой и холодной «мороженки». Но получив вторую порцию духовной силы, он понял, что это не изображения, а особая способность.

Такой способности лич никогда не видел, и, вероятно, его учитель — пропавший старый маг — тоже не сталкивался с подобным. Она потребляла ничтожно мало энергии, и Казасимер чувствовал, что даже смертные существа смогли бы ее активировать.

После активации перед личем появился голубоватый экран, невидимый для других, на котором возникло изображение золотого банана. Когда изображение банана исчезло, на экране постепенно проявились слова:

[Человеческий язык / Язык Бездны / Язык Чумы / Язык крысолюдов / Китайский (Земля) / Английский (Земля)]

На экране появилось шесть разных языков. Казасимер знал первые три, а последние были ему незнакомы.

«Что это за языки? Систем хвастается, сколько языков знает? Почему нет языка нежити?»

Он с недоумением осмотрел голубой экран и остановил взгляд на надписи [Человеческий язык]. Он заметил, что, когда его внимание сконцентрировано на этих словах, вокруг них появляется золотая рамка.

Когда лич слегка надавил на них силой мысли, изображение на экране мгновенно изменилось, появилось множество маленьких иконок, под которыми были написаны слова на человеческом языке.

[Время и дата / Измерительные инструменты (секундомер, термометр, линейка, весы) / Калькулятор / Офисные программы / Помощник связи / Игры / Настройки... ]

«Неужели, если просто коснуться их мыслью, как сейчас, изображение изменится? Странная способность...»

Лич быстро нажал на иконку мороженого, потому что под ней было написано: «Маленький подарок для Казасимера».

[Сливочное мороженое / Ванильное мороженое / Шоколадное мороженое / Клубничное мороженое / Манговое мороженое / Кофейное мороженое... ]

Увидев десять изображений на экране, лич удивленно приподнял брови и открыл одно из них. В тот же миг он снова ощутил вкус счастья — странный сливочный аромат скользнул по его рту, это ванильное мороженое было даже вкуснее сливочного.

Для удобства Систем записал изображения поедание мороженого. И даже просто изображения принесли личу невероятное волнение.

----------

Систем не надеялся, что это «мороженое» смягчит настроение лича, но, возможно, хотя бы улучшит их отношения. Возможно, после сближения с ним он сможет договориться, чтобы тот накладывал на него проклятия, а затем снимал их для получения опыта.

К сожалению, Систем не знал, что после этих переживаний желание лича сделать его своим слугой Бездны только усилилось. Он явно недооценил степень искаженности сознания лича. С точки зрения Казасимера, превращение Система в слугу Бездны было лучшим для него вариантом.

----------

Хотя прошло уже несколько дней после последнего вызова Система, что превышает трехдневный интервал лича, он так и не позвал его снова. В конце концов, Казасимер просто забыл о своем желании сделать его слугой. Причина в том, что функции [Шаблона данных] были слишком богаты и невероятно привлекательны для лича, который слишком долго был один.

Помимо вкусного мороженого, лич погрузился в виртуальные игры и с ними потерял счет времени.

В [Шаблоне данных] было два типа игр: сетевые и одиночные, всего более тридцати. За исключением нескольких карточных и настольных игр, большинство были одиночными. Все они были созданы Системом за последние годы от скуки, в основном это были классические игры из его прошлой жизни.

Благодаря улучшению способности [Компиляция данных] месяц назад Систем даже создал более сложную по сравнению с остальными игру — «Растения против Нежити».

Хотя на создание «Растений против Нежити» у него ушло всего несколько часов. Но поскольку игра почти не тестировалась, параметры растений и нежити не были отбалансированы. В целом в нее можно было играть, но многие растения и нежить были либо слишком сильными, либо слишком слабыми, и баланс хромал, требуя исправлений и обновлений.

На самом деле Казасимер не вызывал Система, потому что не мог оторваться.

Поиграв два дня в «Сапера» и «Уничтожение самоцветов», старый лич начал играть в эту игру, где растения сражаются с нежитью, из-за названия. Хотя он управлял растениями, и глупая нежить всегда терпела поражение, старый лич, который был нежитью, не чувствовал особой разницы в игре, потому что картинка была в мультяшном стиле. Просто казалось, что нежить в игре чем-то на него похожа, и Казасимеру всегда было немного неловко позволять растениям убивать своих собратьев.

Поскольку Систем добавила в игру некоторые функции усиления и улучшения, древний лич, которому в последнее время не нужно было спать, усердно работал над этой игрой. Однако в конце концов он так и не смог пройти уровень 5-12. На самом деле, нельзя винить Казасимера, поскольку этото уровень и вовсе невозможно было пройти из-за недостатков игрового баланса. В этот момент старый лич вспомнил о Системе, которая дал ему [Шаблон данных]. Может быть, у существа из Бездны найдется способ...

Загрузка...