По подсчетам, Тень посещала Система около полугода назад, и неизвестно, когда она снова вернется сюда и приведет с собой так называемых друзей.
«Будем надеяться, что она не приведет с собой каких-нибудь странных чудаков».
Систем бормотал про себя, в то же время он не мог не думать о бабочке Ауре. Даже после полутора лет, проживших заново и наконец отрастивших крылья, Аура все еще сидел дома в своей комнате каждый день, как и полтора года назад. Когда его крылья были деформированы, он хотел летать, но после того, как у него появились здоровые, Аура стал слишком ленивым.
В глубине логова Систем опустил в свое щупальце комок грязи и подобрал проросшее семя растения. Он проверял способности своего недавно приобретенного [Цифрового шаблона], размышляя о катастрофе, случившейся на Равнинах Уоррена.
Блуждающие зомби собрались и вместе напали на города гноллов, и было ясно, что бедствие, длившееся на равнинах целый год, не закончилось и продолжается.
«Что именно собирается делать тот, кто собрал этих зомби? Может, это легендарный апокалипсис нежити?»
Из горла Система вырвался хриплый звук, и через долю секунды он вспомнил сюжет игры, с которой он мало сталкивался в своей прошлой жизни. В игре было бесчисленное количество костей, выползающих из-под земли и образующих армии нежити, которые разрушали город за городом. Напарники, сражавшиеся бок о бок в один момент, в следующий превращались в нежить, поднимающуюся из-под земли и наносящую вам удар.
«Могут ли некоторые из высокоуровневой нежити в этом мире также унаследовать часть воспоминаний, которые у низ были до смерти? Помнят ли они здравый смысл или хоть что-то из прошлой жизни, когда еще были живы?»
Сравнивая манеру поведения зомби с манерой поведения живых, Систем почувствовал, что существует большая вероятность того, что некоторая нежить сохранила часть своих воспоминаний. Он не особо хотел думать об этом, несмотря ни на что, вероятность конфликта между ним и этими неживыми существами практически исключена. Пока ими не управляет тот, у кого была неприязнь к Систему, его это не касалось.
Эти зомби не нападают на насекомых, и им не нужно было бы ничем питаться, чтобы конкурировать с ними за ресурсы. В некотором роде присутствие этой нежити устраняет верхние уровни пищевой цепочки Равнин Уоррен, облегчая насекомым дальнейшее развитие.
Система они даже вдохновили, и когда весной потеплеет, он собирался еще несколько хищников, например, змей, которых за последний год на Равнинах Уоррена постепенно становилось все больше.
----------
Спустя несколько минут, следуя к следующему участку земли, Систему удалось успешно применить способность [Шаблон данных] к этому недавно проросшему семени растения. Использование этого таланта не только истощало энергию из тела, но и отнимало у него опыт. Он обнаружил, что [Шаблон данных] расходует значительно больше энергии на почки листьев растений, чем на грязь, и немного больше, чем на грибы, с которыми он экспериментировал раньше. Это должно быть связано с тем, что растения и грибы обладают жизнью.
Поскольку он мало что знал об этой новой способности, Систем не стал напрямую испытывать ее на муравьях, а сначала выбрал для опытов камни, грязь и растения. Его [Шаблон данных] можно было использовать почти на всех неодушевленных предметах, а вот на живых распространялся только на растения, грибы и насекомых, как и диапазон использования [Телепатии].
С помощью [Шаблона данных] он может передать другой стороне некоторые способности из [Меню инструментов], например, способность записывать время и направление.
После нескольких проб Систем обнаружил, что его [Шаблон данных] в основном не оказывает заметного эффекта, хотя его способность может быть наложена на земляные комки и семена растений. Не было никакой существенной разницы между тем, что было до применения и после.
Еще [Шаблон данных] исчезнет после того, как ком земли будет разбит на куски, и на семенах растений после их измельчения.
Однако ситуация немного изменилась, когда на прорастающие семена растений Системом был наложен [Цифровой шаблон].
Когда он отделял побег растения от семени, способность [Шаблон данных] оставалась на семени, а удаленный побег терял [Цифровой шаблон]. Видимо, [Цифровой шаблон] должен сохраниться в той части растения, которая осталась в живых. Что касается измельченных грибов, то она сохраняется в той части, где больше грибов, и то же самое относится и к слаймам.
-----------
Но сразу после того, как было наложено на семя растения друидское заклинание природы [Катализация растений], Систем заметил, что [Цифровой шаблон] на семени претерпел некоторые особые изменения и вызвал у него странное чувство.
[Цифровой шаблон] должно быть чем-то большим, чем просто наделение незначительными способностями из [Меню инструментов]. Почувствовав изменения, Систем продолжил использовать [Катализация растений], и на семенах быстро выросли побеги. Поскольку глубоко под землей не было солнечного света, побеги доросли примерно до 5 см и остановились.
Систем отложил только что выросшее растение и достал еще одно семя того же вида, одновременно применив к нему [Шаблон данных]. На этот раз он потратил в десять раз больше опыта. Через несколько минут семя было успешно обработано, и он снова применил способность [Катализацию растений] уже к новому образцу. Прошло совсем немного времени, и он превратил семя в растение размером около 5 см.
Он одновременно подхватил щупальцами оба ростка и сравнил их. Как он и ожидал, растения, образовавшиеся из двух семян, были очень похожи. Они были одинаковыми не только потому, что принадлежали к одному виду, но и по форме, будь то толщина ветвей и стеблей или расположение развилок. Лишь небольшая часть листьев отличалась узором прожилок, но несколько из них имели большую разницу в размере.
«Это и есть так называемый шаблон…?» — пробормотал Систем.
Да, причина, по которой эти два растения стали так похожи, заключалась именно в способности [Шаблон данных], которую он использовал. Понять этот навык было несложно: [Шаблон данных] фиксировал распределение значений опыта после роста растения, позволяя другому вырасти настолько, насколько это было возможно, точно так же, как росло растение-шаблон, то есть по той же схеме распределения.
Именно поэтому опыт, затраченный Системом на то, чтобы дать второму семени [Шаблон данных], был гораздо выше, чем у первого.
Это было похоже на шаблоны классов в онлайн-играх, где при одинаковом уровне у разных классов были разные очки навыков. У воина больше силы, у мага больше магии, а у вора больше ловкости.
[Шаблон данных] Система был похож на это, позволяя существам максимально развиваться в соответствии с заданным шаблоном, но не ограничиваясь ростом изначальной заготовки.
Систем сразу же подумал о том, чтобы использовать этот вид [Шаблона данных] для контроля роста своих муравьев, чтобы они становились как можно эффективнее. Однако на данный момент у [Шаблона данных] был существенный недостаток: он мог только чисто воспроизводить процесс роста муравьев, а для записи его нужно было получить из изначального муравьиного яйца, и его даже нельзя изменить со временем.
Кроме того, стоимость опыта, который он тратил на создание этого шаблона, была слишком высока. Обычные комья земли потребляли около 1 % опыта, семена растений - около 3 %, а после присвоения специального [Цифрового шаблона] семена растений потребляли почти 30 %. Количество муравьиных детей было слишком велико, чтобы Систем мог позволить себе такое потребление опыта.