ДЕНЬ 32?
Может ли дух-хранитель повлиять на сексуальную привлекательность человека?
ВЫСШЕЕ ПОДЗЕМЬЕ
72-Й ЭТАЖ
МИСС СТАРОСТА БРОНЕГЛАЗ, похоже, не хотела брать посох. У нее уже была «Богиня заклинаний», к тому же она предпочитала пользоваться мечом. Неужели она сама превращается в дуболома? В одного из этих дуболомов?! Какая трагедия.
У посоха Старшего Энта были отличные эффекты, поэтому я объединил их в свой «Деревянный посох?» - "Увеличивает силу магии и контроль магии. Бонус к MP 50%. Бонус к атрибутам (большой)". Это был серьезный читерский предмет для мага! Теперь я мог с легкостью рыть ловушки, выкуривать насекомых, даже замораживать рептилий... Сейчас, когда я говорю это вслух, это звучит не так уж и мощно. Усиление Вакфила послужило бы мне куда лучше.
В этом подземелье было полно монстров с сопротивлением магии или магической неуязвимостью. Многие из них были неуязвимы и для физических атак -ведь это подземелье должно быть невозможным, верно?
На 71-м этаже находились боевые марионетки 71-го уровня: куклы-солдаты, созданные для боя, вооруженные круглым щитом и длинным копьем и облаченные в доспехи. Они стояли большой группой в фаланге.
Фаланга - это плотный строй тяжелой пехоты, в основном копьеносцев с большими щитами. Тактика фаланги, когда строй атакует как единое целое, считается невероятно эффективной в войне. Она позволяет противостоять наступающему противнику с подавляющим превосходством в нападении и обороне, но разве они не понимали, что это тоже устарело? Его использовали, например, в Древней Греции и Македонии.
У марионеток было аварийное сопротивление, поэтому я не мог притащить их сюда. Пришлось подняться на 71-й этаж. Не было смысла их коптить или замораживать - у них даже сопротивление магии огня. А поскольку они были марионетками, паралич или яд были исключены.
Так что мы с мисс Взгляд выстроились на 71-м этаже и стали ждать, когда они нападут фалангой. Они набросились на нас, подняв облако пыли. В лобовой стене копий, направленных прямо на нас, не было ни единой щели или трещины, через которую мы могли бы прорваться.
А потом они упали. Они падали, сталкивались друг с другом, наваливались друг на друга и в конце концов раздавили друг друга.
В конце концов, фаланги можно использовать только на широких открытых пространствах. Я вырыл яму с помощью своей магии, а поскольку проходы в подземелье были узкими, они не могли ее обойти. Они могли только упасть и быть затоптанными. У их огромной, плотно набитой армии был только один путь.
Поскольку я знал, куда они побегут, мне не составило труда вырыть подкоп прямо перед ними. Затем я налил в яму масло и поджег ее. Это была не магия, так что они сразу сгорели. Сопротивление магии огня не действует.
"Какая трата, - сокрушался я, - я так хотел приготовить жареную еду на этом масле. Все, что я хотел, - это съесть курицу карааге, а я уже израсходовал половину масла! Вот почему я не люблю эти огненные стратегии".
С досадой ворча про себя, я подобрал заклинательные камни. Удивительно, но мисс Бронеглаз, которая выглядела сочувствующей, осматривала поле боя. Она не хмурилась. Я почувствовал в ее взгляде нотку одиночества.
Следующий этаж - 70-й. Еще один босс. «Ортрус, уровень 70». А? Только 70-й уровень? До сих пор на каждом пятом этаже был босс 100-го уровня! Неужели это просто закономерность для последних 25 этажей? Я не проходил это подземелье в обычном порядке, поэтому понятия не имел, как оно работает.
Так или иначе, я столкнулся с Ортрусом. Это была огромная собака, похожая на Цербера, но без одной головы.
Свуш, слэш!
Мисс Платиновая Броня закружилась по полу подземелья; ее двойные мечи сверкнули серебром на ее пути и пронзили две массивные головы Ортруса. Они рухнули на пол. Я поддержал ее уксусом.
Перед нами была собака, то же самое, что и волки, так что уксус сработает. И уж точно не масло - оно было слишком дорогим, и, хотя я купил его так много, у меня осталась только половина запасов. Все, чего мне хотелось, - это жареной еды! Я очень серьезно отношусь к жареной пище! И я никогда, независимо от стоимости, не буду использовать болгарский или черный перец!
Моя задача состояла в том, чтобы сделать из уксуса огромный шар и бросить его прямо в нос Ортрусу. У него было две головы, но только две передние ноги, поэтому он не мог смахнуть уксус с носа, не упав на землю. Он упал плашмя. Мисс Броневзгляд опустилась на него, чтобы отрубить головы. У собаки не было ни единого шанса.
Я чувствовал себя хорошо. Возможно, это был эффект от добавления в мой посох Посоха Старшего Энта, но мой уксусный шар двигался быстро, и я мог прекрасно им управлять. Когда Ортрус попытался убежать, я заставил шар погнаться за ним. 50-процентный бонус к силе магии и контролю магии был просто потрясающим.
Возможно, в дело вступила и Перчатка мага, которая повышала мои магические манипуляции и ловкость. Пригодятся ли когда-нибудь перчатки Копейщика? А еще был Магический ключ, о котором можно было забыть, а также Кольцо-ловушка. Как только я его получил, все ловушки исчезли! И это при том, что я их активно искал!
Теперь у меня на руках была неплохая коллекция читерских предметов, но они почти не пригодились. Это было фэнтезийное подземелье, где уксус оказался более эффективным.
Я попрактиковался с перчатками «Щит Копья» и их обнулением физических и магических атак, тоже-хихи! левой рукой. Я даже попробовал крикнуть: «Гяааааа!».
Я подобрал заклинательный камень и выпавший предмет: "Чокер подчинения: Ожерелье, заставляющее владельца подчиниться".
Эх...
Притворюсь, что не заметил этого. Ага. Пойдем с этим.
Верно? Вряд ли я мог отдать его мисс Броне, да и просто наличие его в моем инвентаре еще больше снизит мою сексуальную привлекательность. Моя сексуальная привлекательность, которая и так уже провалилась под землю из-за использования «Подневольности», готова была упасть еще ниже! Сейчас моя привлекательность, вероятно, находилась далеко, далеко ниже сотого этажа. Возможно, даже достаточно глубоко, чтобы выкопать новый горячий источник.
К лучшему, я добрался до 60-х этажей. На 69-й этаж. Враги тоже были 69-го уровня, как будто у меня были шансы против таких врагов! Разве самые сильные из врагов в подземельях не должны достигать максимума на 20-м уровне или около того? Я пытался радоваться тому, что наконец-то поднялся выше 15-го уровня. Мне хотелось высказать этому подземелью несколько претензий за его полное пренебрежение моими чувствами, но я испугался бывшего управляющего подземелья прямо за моей спиной. Я оставил свое ворчание при себе.
На следующем этаже были совы. «Дремотная сова, уровень: 69». Совы стали популярным терапевтическим животным, и я мог бы хорошенько поспать с пушистыми совами? Они ведь похожи на очаровательные подвижные одеяла, верно? К сожалению, я мог видеть, как они заклевывают меня до смерти, как только я засыпаю.
В этом мире я не встретил ни одного монстра, который бы успокоил мое сердце. И ни одной девушки-монстра. Если бы в этот момент появилась группа сексуальных девушек-монстров, завизжала и окружила меня, то от одних их улыбок я бы точно умер. Я был бы в полной заднице!
Дремотные совы обладали навыками «Чувство движения» и «Уклонение от магии», поэтому я не мог атаковать их с дальней дистанции. У них был боевой навык «Резак перьев», так что я ожидал, что они окружат меня с воздуха и одновременно разрубят. Я начинаю думать, что это не терапевтические совы.
Странно, ведь такой навык, как «Дремота», был бы очень эффективен, гарантируя мою смерть.
У них также был «Гипнотизм», но я сомневался, что он поможет против идеального сопротивления мисс Скелет. Даже у меня сейчас идеальное сопротивление; надеюсь, скоро я получу сопротивление выруганию! Этот навык будет очень полезен, как только я выберусь из этого подземелья, подумал я. Теперь мне вдруг захотелось остаться здесь, в подземелье... Может быть, я тоже смогу получить навык «Сопротивление коленопреклонству»?
Дремотные совы спустились вниз и окружили нас, огромные и совсем не милые. Это решает дело. Они враги. Над головой совы остановились на месте, а затем одновременно метнули в нас свои перья. Ага, Перорезка! Именно так оно и звучит.
Они парили на месте, поэтому я воспользовался воздушной походкой, чтобы проплыть над ними, достал из сумки с предметами несколько камней и швырнул их в сов. Ну и ну. Я приберег эти метеориты для решающей битвы с задротами! Ну, я еще не поджег их, так что это была не очень горячая версия метеоров. Каждый раз, когда я копал яму, я откладывал камни, чтобы потом бросить их в задротов. Однако мне нужна была практика, поэтому я бросал камни в сов.
Когда дремучие совы начали атаку «Перьевым резаком», они выстроились над нами в круг и выстрелили в землю, лишив нас возможности атаковать сверху.
Я швырнул в них еще камней. Когда я попал в одну из них, она упала, и как только она упала, мисс Скелет разрубила ее на куски. Ее меч рассекал перья, сыпавшиеся на нее, так же эффективно, как зонтик в дождливый день. С ней не нужно покупать зонтик.
К сожалению, как только вы побеждаете монстров, их оружие исчезает. Никакого футона из совиных перьев для меня. Более того, почему я рассматривал возможность жить в затворничестве здесь, в подземелье, полном монстров?! Как у меня вообще сохранилось это звание, если я занят исследованием подземелья? Это монстры были затворниками! Пожалуйста, возьмите этот титул! Я отдам его вам!
Он мне точно был не нужен. Я так хотел отдать его, но никто не хотел брать его у меня. Наверное, если бы способность закрытия защищала монстров, пока они находились в подземелье, это бы не помогло, но я все равно рискнул бы отдать его им!
Мы подобрали заклинательные камни и пошли заглянуть в потайную комнату.
Почему я не использовал «Подневольность» на сову и не заставил ее сесть мне на плечо? Если бы у меня был дух-хранитель совы, это было бы достаточно круто, чтобы снять фильм! Вместо этого я поработил злых девчонок! Об этом нет фильма! Любой фильм о порабощении школьниц обязательно запретят!"
Хотел бы я иметь дух совы. Могу ли я обменять своих злых девочек на сов? У меня их было пять.
______________________________
Подписывайтесь на мою группу в телеграмме. Там увидите закулисье перевода, много интересного, а также анонсы (в том числе по этому тайтлу, я хорошо в четверг постарался) https://t.me/Perevodchik_S_Divana