Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 95

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Обед с Люсией, Айзель и Юри был довольно приятным... По крайней мере, мы с Люсией наслаждались им.

Айзель и Юри были слишком заняты, сверля друг друга взглядами, чтобы заметить, что вообще едят.

Я подумал, что они, должно быть, не ладили со времён дуэли в Колизее.

Юри была более состязательной.

Я похлопал себя по животу, как Люсия, которая поправилась на пару фунтов, и вернулся в общежитие на некоторое время после того, как закончил трапезу.

Сегодня я собирался уйти из Академии пораньше, потому что мне нужно было отправиться немного подальше.

Мне нужно было получить новый навык.

С тех пор как я получил Скрытые Артефакты из Лабиринта, я много думал о том, какие навыки мне следует изучить.

У меня было ограниченное количество времени и очков навыков, поэтому мне нужно было быть избирательным и сосредоточенным.

Первое, что пришло на ум, это навыки, связанные с критическими ударами.

Поскольку шанс критического удара уже был ошеломляющим, я подумал о навыках, которые увеличивают удачу игрока.

'В конце концов, я не смог разрубить голема.'

Есть враги, против которых физический урон плохо работает, как голем, с которым я столкнулся в Лабиринте.

Ожерелье Милости Героя позволяло мне преобразовывать физический урон в атаки атрибутом света, но были ограничения.

Я мог делать это только раз в день, и было ограничение по времени.

Я также рассматривал навык "Берсерк", пассивный навык, при котором ваши физические способности значительно возрастают, когда ваше здоровье опускается ниже определённого уровня.

Но что мне нужно сделать, чтобы снизить моё здоровье?

Мне нужно истекать кровью.

Чтобы намеренно использовать Берсерк, мне придётся позволить врагам атаковать меня и получить травмы.

В игре это было не так, но в реальном мире, это очень рискованный навык. Это также будет больно.

Однако, у меня была Техника Перевёрнутых Небес, потребляющая здоровье.

Будучи высокоэффективным навыком, она была ограничена, и я мог компенсировать это, максимизируя своё здоровье эликсирами, но как только я вступаю в битву, я не могу избежать войны на истощение.

Берсерк — единственный способ убедиться, что я смогу продержаться дольше.

Даже если я максимизирую лимит времени двух техник и всё равно не смогу победить врага, я естественным образом активирую Берсерк, потому что моё здоровье истощено.

Но...

'...Не то чтобы я мог справиться со всеми видами ситуаций.'

Мои глаза были прикованы к Скрытым Артефактам, которые я получил в Лабиринте до открытого занятия.

На этот раз я получил два предмета: Свисток Короля Духов и Шар Красного Дракона.

Я держал их оба в своём подпространственном кармане.

Шар — это предмет только для магов, то есть он связан с магией, так что это не то, что я мог бы использовать.

Я не знаю, как использовать магию, и мне было бы трудно научиться с моей повязкой.

Это был подарок для Юри на потом. Хотя Айзель тоже была волшебницей, этот предмет больше подходил Юри, чем ей.

Это был не тот подарок, который можно легко отдать, так что вопрос в том, как его преподнести... В любом случае, лучше отдать его Юри до того, как она окажется в опасности.

Далее идёт Свисток Короля Духов, одноразовый предмет, который больше похож на "выстрел".

Когда вы свистите в него в экстренной ситуации, он немедленно призывает самых могущественных из духов, Высших Духов, чтобы помочь вам в битве, и исчезает, как только битва заканчивается.

Я придумал хитрый "трюк" для свистка. Это была блестящая идея, которая добавила бы большую силу в мой арсенал, оставаясь при этом полезной.

Это было то, что было бы возможно только в реальном мире, а не в игре.

Для этого мне нужно было изучить искусство Запечатывания Духов.

В то время как Элементализм обычно связан с призывом духов и заключением законных контрактов, Запечатывание Духов — это навык, который больше связан с человеческой изобретательностью.

Он использует печать, чтобы принудительно заимствовать силу духа.

Вам не нужно иметь предрасположенность к духам или какие-либо знания некромантии, чтобы использовать этот навык.

Вам даже не нужно взаимодействовать с духами или разговаривать с ними.

Такие силы имеют свою цену, и то же самое касается Запечатывания Духов.

Вы должны были знать "истинное имя" духа, которого хотели запечатать.

Истинное имя духа было не тем, что можно было легко выяснить, как истинное имя дракона. Конечно, я несколько раз играл за элементалиста, так что знал истинные имена высших духов.

Свисток Короля Духов призывает духов с атрибутами, настроенными на человека, который в него свистит.

Я знал четыре элемента, и знал имена высших духов для других элементов.

Единственными, кого я не знал, были духи света, связанные с героем, и духи тьмы, связанные с демонами.

Я не герой и не демон, так что, по крайней мере, они не появятся.

Не очень важно, какие атрибуты я в итоге получу, так как я был уверен, что смогу как-нибудь ими воспользоваться.

Это односторонняя сделка, и духи не будут этому рады, но не зря у них есть истинные имена.

Это "трюк", но я решил, что это гораздо лучший способ для меня использовать одноразовый предмет, Свисток Короля Духов.

Это не стоило никаких очков навыков, и процесс не казался слишком сложным, что, как я думал, было плюсом.

Теперь оставался только вопрос, кто научит меня этому довольно гнусному и, с точки зрения духов, вредному навыку под названием Запечатывание Духов.

Запечатывание должно было быть редким навыком.

Человек, который научил меня этому в игре, был человеком, который даже не считался элементалистом среди элементалистов, и к нему относились как к фрику или мошеннику.

'Не знаю, что и сказать... Думаю, он был просто чудаком.'

Как раз когда я собирался взять свой рюкзак и выйти из комнаты, Сьерра спрашивает:

[Куда ты сегодня собрался?]

Она давно привыкла к тому, что я покидаю Академию и занимаюсь своими делами, поэтому не спрашивает меня, что я задумал.

Я улыбнулся ей и ответил:

"В игорный дом."

"Он снова угадал!!!"

В маленьком игорном зале в подвале города в комнате царило возбуждение, когда слепой человек появился из ниоткуда.

Слепой играл в ябави — игру, в которой нужно угадать, в какой из трёх чаш находятся шарики.

Слепой, у которого на глазах была повязка, не мог видеть чашу с шариком, но он мог слышать звук удара шарика о чашу и угадывать чашу с шариком.

Когда слепой вошёл в игорный зал, сел перед ним и вытащил мешочек с деньгами, крупье подумал, что сегодня ему повезёт.

Ему было всё равно, как слепой угадывал чашу с шариками, но теперь на его лбу выступил холодный пот.

Это был тринадцатый раз, и из тринадцати ябави слепой ни разу не ошибся.

Это было невероятно, даже с той скоростью, с которой он мог одурачить зрячего человека с открытыми глазами.

'Чёрт... Что я скажу боссу...?'

Гигантский кулак человека, который владел игорным домом и был главой организации, маячил перед глазами крупье ябави.

Подсадная утка, член той же организации, продолжал пытаться добавить ажиотажа, но слепой не обращал внимания на подсадную утку и продолжал безошибочно указывать на чашу с шариками.

Примерно в то время, когда монета перед ним сменила цвет на золотой, организация, управлявшая игорным домом, также начала действовать.

Терять деньги — это терять деньги, и "хогусы", или клиенты, которые должны были ставить свои деньги, все сбились вокруг слепого, даже не играя, а наблюдая за этим странным зрелищем.

Это была головная боль для игорного заведения.

-Бах!

Кто-то хлопнул по затылку крупье, сидящего перед слепым.

"Ой..."

Слёзы навернулись на его глаза от внезапной боли, и он оглянулся.

Человеком, который ударил его по затылку, был лысеющий, огромный мужчина, который был заместителем капитана организации.

Он тоже был крупье, но в отличие от его проворных рук, у него были более гнусные трюки в рукаве.

"Убирайся с дороги, босс хочет тебя видеть."

На звук грубого голоса крупье быстро попятился, и заместитель капитана сел и повернулся к слепому.

"Ты не против, если я возьму на себя? У тебя уши в хорошей форме, в отличие от глаз... Боец должен сражаться с бойцом."

"Я не против..."

Улыбающийся слепой запнулся, когда небрежно ответил.

Затем он сунул мешок с деньгами перед собой и все свои выигрыши вперёд.

"О, ва-банк...!"

"Ого!"

"Я угадал, я угадал!"

Когда слепой поставил все свои деньги, зеваки, собравшиеся вокруг него, ахнули.

"Ха..."

Пробормотал заместитель капитана в недоумении, затем быстро спрятал шарики в одну из чаш.

'Тупой осёл. Идёшь ва-банк против меня, ни о чём не беспокоясь?'

Чаши быстро перемешиваются его рукой, и зеваки ахают от его мастерства.

"О, я упустил."

"Я тоже не знаю..."

"Верно, верно."

В то же время подсадная утка усердно выполнял свою работу.

Наконец, рука заместителя капитана останавливается.

"Теперь, выбирай."

Его уверенный голос продолжает, и тишина наполняет комнату напряжением зевак.

Угадает ли слепой на этот раз?

"Хмф..."

Слепой стискивает челюсти.

Он только что угадал чашу с шариками, но теперь у него возникли проблемы.

Это был нехороший знак.

Один из зевак цокнул языком, говоря: "Вот он, вот он."

Уголок его рта дёрнулся вверх.

"Выбирай!"

Слепой наконец заговорил, ободрённый подсадной уткой.

"...Нет. Все три чаши... В них нет шарика."

Последние слова слепого ошеломляют игорный дом.

"Нет? Что ты имеешь в виду?"

"Ты говоришь, что он обманул? Я думал, он вёл себя странно с тех пор, как сменился крупье."

"Чушь собачья. Ты боишься, что ошибёшься?"

Но заместитель капитана, который наблюдал, всё ещё улыбался.

"Эй, раз уж ты об этом упомянул. Можешь ли ты взять на себя ответственность..."

В этот момент заместитель капитана, насмехаясь над слепым, почти естественным движением потянулся вокруг чаши.

"..."

Внезапно слепой вытянул руку и заблокировал руку заместителя капитана, и в следующее мгновение слепой опрокидывает три чаши оставшейся рукой.

"...Ничего!"

"Ничего?"

"Что!"

Шарика нигде не было, и зеваки были ошеломлены.

"Шарик... Здесь."

Сказал слепой и похлопал по руке заместителя капитана, которую он заблокировал.

Мгновенно шарик выпал из его ладони.

- Пинь!

С чистым звуком железный шарик упал на землю, и головы зевак естественным образом последовали за шариком, катящимся по земле.

Затем заместитель капитана крикнул в разочаровании:

"Закройте эту чёртову дверь!"

Член банды возле двери захлопывает её.

Для игорного заведения было очень плохо, когда его ловили на обмане. По крайней мере, не должно быть никаких свидетелей.

"Что!"

"Что вы делаете!"

"Вы что, сумасшедшие?!"

Несколько зевак, не подозревая о своём затруднительном положении, закричали, но вокруг них бросились вперёд члены банды.

Заместитель капитана, почёсывая свою лысую голову, говорит:

"Лучше потерять несколько оборванцев, чем потерять репутацию. Жаль, что здесь нет женщин... Ну, не убивайте тех, кто выглядит здоровым. Нам нужно продать их на ингредиенты для чёрной магии."

Пока он говорил, члены банды вытащили оружие, и зеваки, наконец осознав, что происходит, вскочили на ноги.

Их занятия были разными, но никто из них не носил оружия, так как игроки должны были оставлять своё оружие возле двери, чтобы получить доступ.

И к тому времени, когда они туда добрались, члены банды вытащили своё оружие и приближались.

Зевака, отчаянно пытаясь выбраться из ситуации, схватил случайную булаву перед собой и закричал.

"Эй, вы же не забыли что я свой?!"

С этими словами он отрывается от толпы зевак и встаёт рядом с заместителем капитана. Он был одним из членов банды.

"Чёрт... Я не могу поверить, что у них есть грёбаная подсадная утка..."

Ошеломлённый зевака ругается, но это не меняет ситуацию.

Заместитель капитана посмеивается над оскорблениями зеваки. Только один из них, однако, остаётся расслабленным.

Слепой, который был причиной всей ситуации, сидел на своём месте с улыбкой на лице, невозмутимый напряжённой ситуацией перед ним.

Подсадная утка, стоящий рядом с ним, шепчет заместителю капитана:

"Но брат, почему он улыбается...?"

Он не понимает, что его жизнь в опасности, потому что он ничего не видит, вот что думает заместитель капитана.

"Какого чёрта!"

Внезапно спросил член организации, стоящий на страже у двери.

Вскоре после этого что-то прилетело из дверного проёма и бросилось на слепого на высокой скорости, но слепой поймал это с точностью.

Это был его меч.

Все в игорном доме были удивлены, так как казалось, что меч левитировал из воздуха и бросился на слепого.

Они не могли этого видеть, но к его мечу была прикреплена едва заметная тонкая нить, и весь игорный зал был окрашен недоумением, когда произошло невероятное.

Улыбающийся слепой встал со своего места и вытащил меч.

'Одну минуту шумно, следующую — тихо.'

Старик в темнице под игорным домом провёл рукой по бороде.

Он был пойман за использование духов для обмана в игорном доме.

"Хм?"

Внезапно он почувствовал движение, когда кто-то спускался по лестнице.

Он наклонил голову, чтобы посмотреть в сторону лестницы. Затем мужчина спустился по лестнице до самого низа.

Это был не тот член банды, которого он привык видеть, тот, кто кормил его грязными, безвкусными объедками.

'Слепой?'

Глаза мужчины были обёрнуты чисто белыми повязками.

"...Кто вы?"

Он почувствовал запах крови, исходящий от слепого, который повернул голову в его сторону и начал говорить.

"Этот голос... принадлежит вам, мистер Магредо, знаменитый элементалист?"

"...Да, на данный момент."

Магредо отвечает дрожащим голосом.

'Я достаточно знаменит, чтобы узнать меня по голосу?'

...Знаменит в плохом смысле.

Прошло много времени с тех пор, как кто-либо называл его элементалистом.

Слепой перед Магредо широко улыбается.

"Слава богу, вы всё ещё живы."

"Говорят, что от тела старика мало толку... но они подумали, что раз я элементалист, то, может, от меня всё-таки будет польза. Так что я остался жив."

Магредо понятия не имел, кто этот слепой перед ним, но он принял это без колебаний.

Верно его слову, остальные в камере исчезали один за другим.

Большинство из них были невинными людьми, которых обманула организация и которые были в долгах.

...Возможно, будет несправедливо говорить, что они были невинны в момент игры.

Слушая их разговоры, казалось, что женщин используют как марионеток и продают в бордели, а мужчин продают чернокнижникам и кровавым магам.

'Если бы не Имперское Казино, мне не пришлось бы приходить в такое опасное место...'

Таким образом, Магредо искал шанс сбежать из своей тюрьмы.

По какой-то причине он в настоящее время был не в состоянии справляться с духами выше среднего уровня. Он был, как говорится, 'слаб'.

Затем пришёл слепой.

По шуму в игорном зале и густому запаху крови, исходящему от него, Магредо знал, что это человек, полон тайн, но, по крайней мере, судя по его доброй улыбке... он не был врагом.

Загрузка...