Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 0.5 - Пролог

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Через 10 лет после выхода игры сообщество должно было неминуемо застоятся и загнивать.

Поскольку нового контента не появлялось, игроки начали делать странные вещи, например, ходить на босса в одних трусах, бить рекорды по самому быстрому прохождению подземелья или снова и снова переигрывать существующий контент.

Были даже игроки, которые трогали так называемых "персонажей", на которых никто никогда не осмеливался......

Вот кем я был.

Игра "Эфирный мир" изначально была выпущена как симулятор свиданий, ориентированный на женщин, но благодаря великолепной механике боя, почти бесконечному контенту и бесчисленным игровым персонажам, эта уникальная игра смогла привлечь множество игроков мужского пола.

Некоторые персонажи были просты в управлении и могли похвастаться лучшими характеристиками, в то время как были и другие, чьи характеристики были худшими, повышая сложность до такого уровня, что даже 10-летние ветераны не решались к ним прикоснуться.Именно так.

Я был извращенцем, который 10 лет играл с персонажем "Бэк Ю Соль", с самой высокой сложностью, худшими характеристиками и наибольшим количеством недостатков. Я даже не понимал, почему.

В мире Эфира, где все было сделано из магии и все могли использовать магию, Бэк Ю Соль, который не мог использовать магию, был совсем не популярен, и к нему относились как к статисту.

Конечно, это не означало, что Бэк Ю Соль вообще не умел пользоваться магией.

Он мог использовать только одну магию - "мигание".

Хотя магии мигания мог научиться любой волшебник, использовали ее очень немногие. Это было связано с тем, что она долго остывала, потребляла много магии и вызывала 2-секундную скованность после использования.

В заключение, вы могли бы использовать "мигание", мусорное умение с самого начала, немного лучше.

Мигание- это навык передвижения, который делал вас чрезвычайно быстрым, настолько быстрым, что если бы вы врезались в стену, не сумев отрегулировать расстояние, вы бы мгновенно умерли от сильного удара.

Поэтому, сражаясь с врагами в узких местах, Бэк Ю Соль обычно становился совершенно бесполезным.

По этой причине умение контролировать дальность "мигания" было практически необходимо, но и это было крайне сложной задачей. Да и кто бы стал воспитывать мусорного персонажа, способного использовать только "мигание", в игре, где приворотную магию было легко изучить и использовать?

Многочисленные игроки приняли вызов, но все они в итоге сдались.

Пока все бросили, я продолжал практиковать моргание снова и снова, и в конце концов смог полностью овладеть им.

Осознав, что умение "миганип" - это умение, в котором ты быстро продвигаешься вперед, я научился отменять умение в середине, что позволило мне "регулировать расстояние".

Это было легко сказать, но на самом деле мигание занимало около 0,1 секунды, так что это было не то, что кто-то мог легко контролировать.

Я влюбился в этого мигающего персонажа с одним инструментом, который должен был решать все проблемы только с помощью чистого контроля, и в итоге большую часть времени я проводил в "PVP" сражениях против других персонажей-волшебников, управляемых игроками.

Спустя 10 лет.

[Вы победили финального босса, Черную Ночь Тринадцатого Марта.]

В итоге я убил финального босса, о существовании которого даже не подозревал.

"Что?"

Я просто выполнял внезапный квест по поиску "женщины-героини", которая внезапно исчезла, почему же черный дракон с таким внушительным именем появился неожиданно?

"Финальный босс?"

Нет, но, во-первых, было ли что-то достойное называться финальным боссом в игре, ориентированной на женщин? Разве такие игры обычно не заканчиваются тем, что ты выходишь замуж за главного героя-мужчину?

"Это первый раз, когда происходит что-то подобное, так что я не знаю".

Конечно, я играю в эту игру уже 10 лет.

Когда я увидел босса в первый раз, я почувствовал, что мне понадобится много времени, чтобы победить его. Мне было стыдно, что моему персонажу потребовалось столько времени, несмотря на то, что он носил артефакты реликтового класса и имел максимальные показатели.

"Что, черт возьми, делает этот дракон?"

Черный дракон.

Поскольку он был финальным боссом, мне стало любопытно, что он за парень, поэтому я примерно прочитал его историю.

Она выглядела следующим образом.

Демоны", которые жили скрытно и действовали за кулисами. Говорили, что их конечная цель - покрыть весь мир скрытым миром, 'Вратами Персоны'.

И наконец, когда Черные Демоны полностью покрыли мир Вратами Персоны, появился Черный Демонический Дракон.

Меня не очень интересовал сюжет, и мне было все равно, что делали или не делали NPC. Вместо этого я просто наслаждался алхимическим производством и магической инженерией. Поэтому я не знал, что такое происходит.

"Вау. Сеттинг только что был полностью переработан".

Запоздало взглянув на карту, я увидел, что 90% континента было размыто и уничтожено вратами Персоны, а фон игры, "Академия Стеллы", был окрашен в красный цвет, его атмосфера была темной и мрачной.

Поскольку я был с другими игроками на PVP-сервере, я не понимал этого до тех пор.

Мне было интересно, какой будет реакция, если я сделаю скриншот и выложу его, поэтому впервые за долгое время я зашел в сообщество эфирного мира.'что это?'

Посты немногих оставшихся игроков взорвались впервые за долгое время.

[Название: Что за дерьмовая игра. Я потерял все свои игровые данные, потому что внезапно появился черный дракон].

[Название: Что это за фигня с драконом? Я не могу подключиться к игре, пишет, что мой персонаж удален].

[Название: Ух ты, как здесь сейчас жарко].

В сообществе было много сообщений о том, что это нелепо, что их персонаж был удален, когда они вернулись после долгого перерыва.

"Что."

Похоже, финальный босс появился не только для меня, неужели Черный Дракон появился одновременно во всех игровых данных?

"Это так удивительно".

Но была одна странная вещь.

Я попытался немного порыться на доске объявлений, но нигде не было статьи о том, что они победили Черного Дракона.

Как бы ни был нагружен мой персонаж артефактами реликтового класса, это был всего лишь мусорный персонаж, а ведь было много игроков, которые взрастили персонажей, равных или более сильных, чем мой.

При этом Черный Дракон должен был умереть уже десятки раз.

В этот момент я увидел сообщение известного игрока, и мои глаза расширились.

[Заголовок: Ребята, разве это не тот босс, на которого мы изначально отказались охотиться?]

[Содержание: Черный дракон] '99% магического сопротивления' пассивка без перезарядки, вместе с бесконечным 'Поглощением магии' и 'Высвобождением магии', это вообще возможно победить? Мы должны узнать, не является ли это ошибкой]

"О, я вижу... Было что-то подобное."

Конечно, было бы немного несправедливо иметь способность аннулировать магию в магическом мире.

Но для меня все было иначе. Мигание было всего лишь навыком передвижения, поэтому у меня не было выбора, кроме как изучить исключительно редкий навык владения оружием.

В результате я оказался единственным игроком в игре, который повысил силу физической атаки, а не магической, и, соответственно, единственным игроком, которому удалось уничтожить черного дракона.

"Ого. Похоже, я единственный, кто его поймал".

Переполненный волнением, я собирался бросить в сообщество широкомасштабное аггро под названием [Black Dragon Solo Hunt.jpg].

"Э, э...?"

Бип-

В этот момент, со звоном, который, казалось, покрыл весь мир, сила вытекла из моего тела, и мир начал вращаться вокруг меня.

[При неправильной концовке 90% Эфирного мира было уничтожено].

'чт...что............'

Потолок стал тусклым.

Мое зрение сузилось.

Мир казался все более далеким.

[Но вы - игрок, который ближе всех к "истинной концовке"].

'Этот дракон... Я хотел похвастаться им. Но я чувствую себя странно".

Странный голос казался очень далеким.

[Пожалуйста, достигните "Истинной концовки"].

Мир погрузился во тьму.

Загрузка...