― Ваш урон был увеличен на 50 процентов благодаря эффекту пассивного навыка 《Садизм Ядовитого Дракона》!
Вжух! С каждым танцем острого кинжала демонические существа перед ним разрубались на куски, замертво падая на землю. Джэхён почувствовал леденящее душу ощущение, обнаружив, что лезвие клинка оказалось еще острее, чем он ожидал.
«Садизм Ядовитого Дракона... Я и представить себе не мог, что увеличение урона на 50 процентов будет настолько радикальным». Ощутить этот эффект на собственном опыте — совсем не то же самое, что просто видеть цифры. Ухмыляясь при виде Клыка Нидхёгга, Джэхён чувствовал плоды своих трудов после всех тяжелых испытаний по улучшению предмета в адском царстве Настронда.
— Нужно продолжать двигаться. Джэхён перевел дух и осмотрел своих врагов. Их было много. Армия демонических существ, насчитывающая сотни особей.
— На этот раз Хела не может помочь. Мне придется как-то справляться самому. Испытания нужно преодолевать в одиночку, без чьей-либо помощи. Участие Папи в бою не было проблемой, так как он был его собственным питомцем, но с Хелой дело обстояло иначе. Прямо сейчас единственным выходом было полагаться только на себя.
Грохот... Джэхён огляделся на низкое, жуткое рычание, наполнившее воздух. Каждое из окружающих его демонических существ Нифльхейма имело угрожающий вид. Самые слабые из них были выше B-ранга. Ударная мощь каждого из них уже была на одном уровне с инструкторами Академии Миллес.
«Но я не могу отступить». Джэхён выдохнул и снова крепко сжал свой кинжал. Он также не забыл призвать свою магию. С мечом в одной руке и магией в другой. Это был боевой стиль Боевого Мага.
― Вы успешно отбили первую волну. Сообщение внезапно достигло ушей Джэхёна по прошествии около двух часов. Джэхён в замешательстве расширил глаза. — Волна...? Что всё это значит? Я думал, Идунн говорила, что испытания всего два.
Волна. Он впервые услышал это слово за время выполнения этого квеста. На лице Джэхёна появилось озадаченное выражение. Вскоре после этого последовало еще одно сообщение.
― Подробная информация о втором квесте обновлена.
[Главный Квест] Испытание Идунн (2) Защитите яблоню от демонических существ, жаждущих заполучить золотые яблоки, и соберите плоды. Сложность: – Награда: Дар Идунн Оставшееся время: 12 часов Штраф за провал: Перезапуск испытания (НОВОЕ) Желаете ли вы просмотреть подробную информацию о квесте?
Джэхён пролистал экран системы, чтобы проверить недавно добавленные детали. Там была указана информация, о которой он даже не подозревал. — Идунн...! Пробормотал Джэхён с лицом, полным гнева.
Ситуация была прискорбной, но испытание еще не закончилось. На самом деле, это больше походило на начало, чем на конец. С ошеломленным выражением лица Джэхён прочитал недавно добавленную информацию. В окне системы были прописаны правила игры.
― Начинается игра "Защита Дерева"!
[Игра "Защита Дерева" – Правила]
Цель игры в защиту проста: защитить золотую яблоню от атак демонических существ и выполнить определенные условия, победив как можно больше врагов.
Вражеские монстры делятся на три типа: лазутчики, защитники и магические типы. Каждый из них имеет свои преимущества и недостатки, и понимание этого имеет решающее значение для победы в игре.
Заработайте 1 очко за убийство обычного монстра, а во время волн — 30 очков за победу над элитными монстрами.
Стражи будут помогать пользователю в защите дерева. Вы можете использовать очки, чтобы призывать союзных существ на помощь стражам или укреплять защитные баррикады.
В каждой волне появляются элитные монстры, и волна заканчивается с их поражением. По мере прохождения волн будут появляться всё более сильные демонические существа.
Как только Джэхён закончил читать объяснение, последовало еще одно системное сообщение. ― Вторая волна начнется через один час. ― Будьте готовы после этого перерыва и приведите вторую волну к победе.
— Стражи и союзные войска, да... Кажется, здесь мне придется пораскинуть мозгами. Гроул. Папи, незаметно подошедший к нему, казалось, согласился тихим рычанием.
Тудух, тудух, тудух...!! Внезапно из-под дерева что-то вырвалось, сотрясая землю. Это было похоже на сплетение массивных корней. Это были големы, состоящие из грязи и древесных корней.
― Стражи призываются в лагерь союзников. После следующего сообщения Джэхён кивнул и посмотрел на големов. — Так вы и есть стражи?
[Стражи будут действовать по воле игрока, чтобы защитить золотую яблоню.]
— Уничтожайте всех врагов, приближающихся к дереву. Папи, ты поможешь стражам? Гроул!
Отдав команды Папи и стражам, Джэхён начал взбираться на дерево. Золотая яблоня уже выросла в высоту около 20 метров; ему потребовалось немало времени, чтобы просто залезть на нее. Плоды еще не сформировались полностью, но это уже не должно было занять много времени.
«Неужели это действительно конец?» Джэхён почувствовал прилив эмоций, думая о том, как близок он был к тому моменту, когда золотые яблоки полностью созреют. Это напомнило ему об ужасных прошедших 29 днях. Конечно, ему еще предстояло привести к победе две игры по защите...
— Но я справлюсь с этим. Если это игра в защиту, у меня остались приятные воспоминания о том, как я играл в такие в детстве. В юности Джэхён довольно сильно увлекался стратегическими играми. Игры в жанре Tower Defense, пошаговые симуляторы — это были его любимые жанры. Благодаря этому Джэхён обладал глубоким пониманием процесса.
«Первое, что нужно сделать в таких играх, это...» ― Вы убили 211 монстров (осталось очков: 211). ― 100 очков было использовано для установки 《Защитных Баррикад》. «Конечно же, выстроить оборону».
Вррррр... Корни дерева переплелись, когда вокруг золотой яблони начали формироваться баррикады, пропитанные зеленым свечением. Хотя Джэхён и не ожидал большого эффекта, это будет хотя бы небольшой помощью. «Лучше, чем ничего не делать».
В течение прошедшего часа Джэхён сделал всё возможное, чтобы подготовиться ко второй защите. Сейчас было время не для глубоких раздумий, а для действий. — Начнем?
Как только эти слова были произнесены, снова раздался знакомый звук системы. ― Вторая волна началась. ― Сдерживайте натиск врага в течение 2 часов и защитите золотую яблоню.
Треск, треск! Синие врата напротив строя союзников, из которых медленно начали появляться враги. Из их разломов хлынуло бесчисленное множество могущественных демонических существ. Если предыдущие были в среднем B-ранга, то эти, казалось, почти достигали А-ранга. Согласно предыдущему объяснению системы, ранг монстров, появляющихся в волнах, становится только свирепее.
В отличие от первой волны, где Джэхён мог в одиночку выкашивать всех врагов, сейчас это было бы невозможно. Вжух! Джэхён спрыгнул с дерева и приземлился прямо посреди орды, выливающейся из врат. Гроул! Грооооар...!
Количество врагов, казалось, было как минимум в десять раз больше, чем существ, которых он призвал, что подавляло его силы. Вскоре после этого началось столкновение между двумя армиями. Хруст! ― Здоровье двух морозных варгов исчерпано. Обратный призыв. ― Здоровье одного морозного тролля исчерпано. Обратный призыв. ...Некоторые существа были призваны обратно после того, как их повергли вражеские силы.
Однако Джэхён не беспокоился. Ситуация была не из лучших, но не было нужды поспешно усиливать своих существ. С ухмылкой он наблюдал за потоком врагов, хлынувшим на него. — Это битва, которую мы точно сможем выиграть.
Бум! Внезапно позади него раздался колоссальный драконий рев, сотрясший землю. ― Активирован активный навык 《Драконий Страх》. ― Характеристики врагов снижены на 20 процентов.
Папи, ставший огромным, применил этот навык, чтобы ослабить ряды противника. Под стать статусу высшей драконьей расы, мощь навыка была колоссальной. Ослабление врагов быстро дало о себе знать. Ход битвы, в которой союзные существа уступали в численности, начал меняться. Теперь они были почти на равных с врагами.
— Но это еще не конец. Джэхён улыбнулся. Он не остановился на достигнутом и активировал еще один навык. ― Активирован активный навык 《Крик Командира》.
Навык, который он никогда не использовал с момента его приобретения, вырвался с кончиков пальцев Джэхёна. Крик Командира. Навык, полученный им в тематическом подземелье в прошлом, абсурдным образом требовал сражаться вместе как минимум с 50 союзниками, поэтому он никогда не применялся. Более того, это был навык, который мог мгновенно поднять боевой дух союзных войск. ― Благодаря эффекту 《Крика Командира》 характеристики союзных войск увеличены в 1.3 раза!
Рев! Морозный тролль перед ним точным ударом раздавил голову врага. В масштабных сражениях даже 10-процентная разница имеет огромное значение, не говоря уже о том, когда десятки союзников получают усиление в 1.3 раза. — Эту игру мы не можем проиграть.
С этими словами на лице Джэхёна заиграла безмятежная улыбка. Для этой второй волны у него был припасен особый навык, который он намеревался проверить. Он получил этот навык в самом начале после своего возвращения, но не мог его использовать из-за неподходящих условий. Однако теперь время пришло, и Джэхён планировал использовать каждую имеющуюся у него карту, чтобы быстро пройти это испытание.
— Я очень не люблю проходить одно и то же испытание дважды. С улыбкой на лице Джэхён легко призвал свою ману. — Я покончу с этим одним махом.
Всего за 10 секунд до начала второй игры по защите Джэхён был занят применением магии с атрибутом дерева 《Цепи Лесного Моря》, чтобы укрепить баррикады, окружающие золотую яблоню. Вжух... Баррикады были беззащитны перед зубами и топорами врагов. С добавлением этих цепей они станут более прочными. Даже если это не имело существенного значения, это всё равно было лучше, чем ничего.
«Делать хоть что-то лучше, чем вообще ничего не делать». Джэхён сделал всё возможное, чтобы подготовиться ко второй защите. За прошедший час он разработал четкий план, и теперь пришло время действовать, а не предаваться глубоким раздумьям. — Тогда поехали.
С этими словами снова раздался знакомый системный звук. ― Вторая волна началась. ― В течение 2 часов сдерживайте натиск врага и защищайте золотую яблоню.
Дззз, дззз! На противоположной стороне от строя союзников постепенно материализовались синие врата, и изнутри начало выливаться огромное количество могущественных демонических существ. Если те, с кем он сталкивался раньше, были ограничены примерно B-рангом, то нынешние явно приближались к А-рангу. Ранее система описывала, что по мере прохождения волн следует ожидать появления всё более сильных демонических существ.
Теперь Джэхён больше не мог в одиночку смести всех врагов, как в первой волне. Вжух! Джэхён спрыгнул с дерева, приземлившись прямо в гущу толпы монстров, вытекающих из врат. Гроул! Грооооар...!
Казалось, численность врагов как минимум в десять раз превышает количество призванных им существ, подавляя его союзных монстров. Вскоре после этого началась битва между двумя армиями. Щелк! ― Здоровье двух морозных варгов исчерпано. Они будут подвергнуты обратному призыву. ― Здоровье морозного тролля исчерпано. Он будет подвергнут обратному призыву. ...Несколько монстров были отозваны назад после того, как пали перед вражескими силами.
Тем не менее, Джэхён не беспокоился. Хотя ситуация была не идеальной, не было необходимости спешно пополнять свои силы. Он приподнял уголки губ, глядя прямо в лицо надвигающейся буре врагов. — Потому что это битва, которую мы точно сможем выиграть.
Бум! Внезапно сзади прогремел массивный драконий рев, сотрясший всю землю. ― Активирован активный навык 《Драконий Страх》. ― Характеристики врагов снижены на 20 процентов.
Папи, теперь уже гигантский, активировал этот навык, ослабив мощь вражеских рядов — свидетельство абсолютной силы дракона, вида высшего уровня в этом мире. Эффекты ослабления врагов стали заметны сразу же. Ход битвы, ранее склонявшийся не в пользу уступающих в численности союзных существ, начал меняться. Ситуация начала выравниваться по отношению к противоборствующим силам.
— Но конец еще не близок. Джэхён улыбнулся и не остановился; он активировал еще один навык. ― Активирован активный навык 《Крик Командира》.
Навык, приобретенный давным-давно, впервые высвободился по воле Джэхёна. Крик Командира. Он получил этот навык в прошлом тематическом подземелье, и он оставался неиспользованным из-за своего абсурдного требования: его можно было применять только в битве вместе как минимум с 50 союзниками. Этот навык также имел эффект радикального повышения боевого духа союзников. ― Благодаря эффекту 《Крика Командира》 характеристики союзников увеличены в 1.3 раза!
Бум! Один из морозных троллей на передовой точно раздавил голову врага. В масштабных сражениях разница в 10 процентов может иметь огромное значение, так что представьте себе, когда в игру вступают десятки союзников, усиленных в 1.3 раза. — Эту игру мы не можем проиграть.
С таким утверждением Джэхён безмятежно улыбнулся. В этой второй волне ему еще предстояло применить один особый навык, который он держал в резерве. Это был навык, приобретенный на самом раннем этапе после возвращения, однако обстоятельства не позволяли использовать его должным образом. Теперь же условия созрели, и Джэхён был готов пустить в ход все свои активы, чтобы быстро завершить это испытание.
— Невыносимо подвергаться одному и тому же испытанию дважды. Он улыбнулся, мягко концентрируя свою магическую силу. — С этим будет покончено одним махом.