Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 132

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

"Готово! Всё сделано! Давненько я не вкладывала столько сил!"

Церера подошла ко мне с сияющей улыбкой на лице. Её тело было мокрым от пота. Кожа блестела под светом, и она была покрыта пятнами чёрной сажи тут и там.

В её руке был острый меч. Церера держала меч клинком вниз и протянула рукоять ко мне.

"Дай знать, если что-то покажется неудобным. Я подкорректирую. Я прикинула размеры на глаз, но чтобы проверить по-настоящему, тебе нужно самому подержать."

Я взял рукоять.

В целом это был чёрный как смоль меч. Рукоять была полностью чёрной, с богато украшенным утяжелителем, прикреплённым к концу, чтобы сбалансировать центр тяжести.

Над прямым перекрестием, простирающимся в обе стороны, по середине клинка проходила треугольная гравировка. Этот тонкий треугольный узор заканчивался примерно на одной трети длины меча.

Я обхватил рукоять меча обеими руками и поднял его вертикально перед грудью, остриём к потолку. Увидев меня таким, Церера усмехнулась.

"Нравится? Что-нибудь неудобно? Можешь помахать им здесь. Только не сломай мебель. Вообще-то, для тебя я разрешу сломать одну или две вещи. Только не трогай ничего слишком дорогого."

"...Я не думаю, что с ним что-то не так."

Вполуха слушая возбуждённую болтовню Цереры, я медленно осмотрел поверхность клинка.

Моё отражение появилось на серой поверхности клинка. Он был настолько гладким и отполированным, что мог служить зеркалом. При надлежащем уходе он, вероятно, сохранит эту гладкость на всю жизнь.

Лезвие также было чрезвычайно острым. Даже я, который до того, как вселился в The Brightest Darkness 4, имел дело только с кухонными ножами, канцелярскими ножами и резцами, мог сразу заметить этот факт.

"Раз ты говоришь, что нет ничего неудобного, значит, я не потеряла сноровку. О, есть ещё кое-что. Поскольку я сделала это, когда была одержима мечами, у него есть дополнительные функции. Какие они — а?"

Прежде чем Церера успела договорить, я крепко сжал рукоять и наполнил её своей "волей". Мгновенно серый клинок стал синим, как мана.

"Что? Как ты узнал?"

Я промолчал и снова наполнил его своей волей, сжимая рукоять. Синий клинок изменился: левая сторона стала золотой, а правая — серебряной, разделённые точно посередине.

"...И это ты знал? Кто ты такой, вообще? Откуда ты знаешь?"

"Кто знает? Я сам не уверен. Возможно, меч сказал мне об этом напрямую."

"С каких это пор что-то, сделанное мной, стало мечом с эго?"

Я просто следовал тому, что объяснил NPC, который был оригинальной моделью для Цереры в игре, но я не мог раскрыть это, поэтому нагло отмахнулся. Церера выглядела ошарашенной.

Когда я снова крепко сжал рукоять, клинок вернулся к своему первоначальному серому цвету. Мягкий белый свет, который нежно освещал окрестности, померк.

Я вложил меч в ножны, которые дала мне Церера. С удовлетворительным щелчком меч и ножны идеально сошлись без малейшей ошибки. Я прикрепил ножны к поясу на талии.

'Наконец-то настал день, чтобы получить это.'

Это был меч, известный как "Бескрылый Лайтмейр" в игре. (п.п. Wingless Lightmare)

Это был лучший и сильнейший одноручный меч среди всего оружия в The Brightest Darkness 4, с подавляюще завышенными характеристиками.

Будучи одноручным мечом, он имел досягаемость великого-двуручного меча, отличные хитбоксы атаки, специальную способность с подавляющей супер-бронёй, которая могла выдержать все атаки в The Brightest Darkness 4, отличные модификаторы силы атаки, выдающиеся базовые характеристики, впечатляющее увеличение силы атаки через усиление, лёгкий вес, скорость атаки почти такая же быстрая, как у кинжала, специальные способности, наносящие огромный урон при низком потреблении маны, три различных типа специальных способностей в зависимости от атрибута, иммунитет к стихийным слабостям, и даже функция, которая усиливает множители зачарования, позволяя при этом свободные зачарования.

С одним этим оружием вы могли наносить физический урон, магический урон и святой урон. Просто изменив атрибут меча, как я сделал ранее.

Он в основном имел все условия, чтобы называться читерным.

Тот факт, что они поместили такое читерное оружие в дополнительную квестовую линию, которую нельзя было даже обнаружить обычными способами, и для успеха в квесте требовалось завершить эту безумную доставку святой воды, делал намерения разработчиков довольно очевидными.

Если бы такой ужасный квест на доставку был обязательным, создателей The Brightest Darkness 4 давно следовало бы похоронить на дне Тихого океана.

"Это именно то, что я хотел. Спасибо, Церера."

"Не нужно благодарить. Я должна быть той, кто благодарит тебя. Это всё благодаря вам, ребята."

Церера ярко улыбнулась и тонко отвела руки внутрь, чтобы подчеркнуть свою грудь. Под топом-укороченной безрукавкой, которую она носила для кузнечных работ, собрались её невероятно массивные груди.

Это были огромные груди, которые могли соперничать или, возможно, превосходить Пап по размеру, действительно заслуживающие термина "массивные". Капли пота собрались в её ложбинке, скользя по изгибам больших холмов.

Поскольку никакая из её оригинальной одежды больше не подходила, ей пришлось сделать временную одежду из любых обрезков ткани, которые она могла найти. В результате они едва прикрывали её соски.

"Ах, хотя есть одно неудобство. 'Моя грудь такая большая', что это затрудняет кузнечную работу."

Церера намеренно подчеркнула определённую фразу, постоянно ухмыляясь. Как будто ей было всё равно на мой взгляд, или, скорее, как будто поощряя меня любоваться ими полностью, она продолжала массировать свою грудь.

Когда Церера выпила зелье, которое она завершила, её грудь выросла больше её головы, и она была так вне себя от радости, что ей было всё равно, что её верх был полностью порван, обнажая её соски, пока она массировала их и прыгала от возбуждения.

Если бы Минерва не сказала ей надеть какую-нибудь одежду, она бы, несомненно, бегала, массируя свою подпрыгивающую грудь, довольно долго.

Наконец придя в себя, она заперлась в своей мастерской несколько часов назад, сказав, что не может просто дать мне оружие и отточит его, вложив в него свою душу.

За окном солнце уже садилось, создавая сумеречное небо.

"Тебе будет и дальше неудобно, так что придётся привыкать."

"Я знаю. Мне неудобно 'потому что моя грудь такая большая'. Но что я могу поделать? Это всё потому, что моя грудь большая, поэтому я должна это принять."

Я вспомнил NPC, который громко смеялся, говоря: "Иметь такие объёмные волосы затрудняет мытьё". Я слегка улыбнулся. К счастью, Церера, казалось, не заметила моего выражения.

"Тогда мы пойдём."

"Что? Уже уходите? Я планировала распить напитки. Можете выпить немного, прежде чем уйти. Я не возьму с вас плату."

"У нас ещё есть дела. Мы зайдём снова как-нибудь, когда будет время."

Минерва, которая надувала щёки и дёргала меня за рукав, явно горела желанием уйти. Нам нужно было начать поиски Кристального Свитка.

Если мы задержимся здесь дольше, казалось, она может отбросить всякое достоинство великого мага и лечь на пол, размахивая руками и требуя немедленно идти искать свиток.

"Вы можете заглянуть в любое время, так что не волнуйтесь и приходите, когда угодно!"

Церера вышла, чтобы проводить нас, когда мы уходили. Каждый раз, когда она махала руками, её груди, больше её головы, впечатляюще подпрыгивали с подавляющим присутствием.

Как только мы отошли достаточно далеко, Минерва заговорила.

"К счастью, она не заметила твоего выражения."

"...Действительно."

Я слегка вздохнул.

"Эффект не постоянный, не так ли?"

Минерва, казалось, вывела правильный ответ только по моему выражению. Я кивнул с горькой улыбкой.

В игре оригинальный NPC, который разработал зелье для роста волос и обрёл очень объёмные волосы, выковал бы выбранное игроком оружие с очень счастливой улыбкой.

Однако проблема была в том, что эффект не был постоянным.

Если вы посещали его снова после победы над финальным боссом каждого маршрута и завершения основной истории, вы обнаруживали NPC, пьющего запоем в отчаянии, потерявшего все выросшие волосы.

Так что судьба Цереры была очевидна. Когда-нибудь она вернётся к тому жалкому состоянию без изгибов, за исключением её сосков.

Вот почему я не мог смеяться вместе с ней. Потому что я знал возможный исход этих грудей.

"Мы собираемся искать Кристальный Свиток сейчас, дитя?"

"Теперь, когда у нас есть оружие, мы должны, не так ли?"

Выйдя из своих мыслей, я развернул карту и поискал местоположение Кристального Свитка, пытаясь вспомнить по памяти. Минерва смотрела на меня с тревожным выражением.

"Это здесь."

Я указал на место. Это была долина, расположенная глубоко в горах. Как только Минерва подтвердила координаты, она подняла свой посох и использовала телепортацию.

И вот так, в мгновение ока, мы переместились в место, которое я указал. Пока я всё ещё был ошеломлён внезапной сменой пейзажа, Минерва поторопила меня.

"Скажи мне, что мы должны здесь делать."

"Мм... во-первых, пожалуйста, найдите водопад. Действительно огромный."

Минерва немедленно распространила волну маны. Закрыв глаза и сосредоточившись на некоторое время, она взмахнула своим посохом. Ещё раз, в мгновение ока, окружающий пейзаж изменился.

Оглушительный звук водопада был слышен поблизости.

'...Это даже больше, чем в игре.'

Я тупо уставился на волшебный водопад, который должен был быть высотой по меньшей мере с 20-этажный жилой дом.

Это был водопад, где сама большая река падала со скалы, и скала была настолько невероятно высокой, что разбрызгивала воду, как ливень.

Если бы не барьер, который наложила Минерва, я бы, несомненно, промок, как утопленная крыса.

— Это то самое место, дитя? Не стесняйся говорить нормально. Я слышу тебя идеально.

Голос Минервы эхом отозвался прямо в моей голове.

"Да. Это то самое место."

— Но этот водопад уже несколько раз исследовался исследовательскими группами. Давно был сделан вывод, что здесь ничего нет.

Я это знал. В документах, найденных в игре, было написано, что это место было исследовано многократно.

С таким большим водопадом, не казалось ли, что за ним должно быть что-то? Маги, одержимые древними свитками, несомненно, исследовали бы это место.

Мысль о том, что что-то здесь было, была правильной.

Но местоположение было неправильным.

"Это не за водопадом, а под ним."

Я указал на место, куда лилась вода водопада. Объём воды был настолько велик, что был не только брызг, но и водоворот, кружащийся вокруг.

"Не могли бы вы отвести воду в другое место на мгновение? Просто очистите область, куда сейчас падает вода."

Минерва немедленно последовала моему указанию. Её посох слегка постучал по земле. Открылось похожее на зеркало круглое пространство, всасывающее всю воду из водопада и перенаправляющее её в место на небольшом расстоянии.

Вода с обеих сторон заполнила пустое пространство, но звука водопада больше не было слышно. Это была странно тихая сцена, как будто между падающими потоками воды образовался тихий пруд.

С исчезновением водопада окрестности стали тихими.

"Готово. Нужно ли нам ещё что-нибудь делать?"

"Пожалуйста, продолжайте поддерживать магию. Это не должно занять слишком много времени."

Я спокойно стоял на месте. Минерва стояла рядом со мной, нетерпеливо постукивая ногой. Теперь, когда мы были так близко к свитку, её терпение, казалось, истощалось с невероятной скоростью.

Через некоторое время...

"Ах!"

С восклицанием удивления каменное сооружение начало подниматься с поверхности воды, куда лился водопад.

По-видимому, само сооружение имело механизм, чувствительный к давлению, который активировался, когда водопад останавливался, поворачивая шестерни, что заставляло сооружение подниматься. Я сам не знаю точных принципов.

"...Вот как это было. Если оно было зарыто под землёй, конечно, магия обнаружения не могла его найти. Даже если бы оно было найдено, его бы приняли просто за камень."

Минерва тихо пробормотала. Поскольку концепция магии обнаружения была похожа на сканирование поверхности объектов, она никак не могла обнаружить сооружение, зарытое в земле.

Более того, огромный водопад тщательно препятствовал бы обнаружению сооружения. В этом мире магия определённо не была всемогущей.

Человек рядом со мной использовал её способом, близким к всемогуществу, но она была исключением.

"Воистину, в таком месте..."

Минерва выглядела почти ошеломлённой.

Когда она не отреагировала, даже после того, как я помахал рукой перед её лицом, я постучал по её лбу. С Кристальным Свитком так близко, она, несомненно, простит и это.

"...А?"

"Давайте зайдём, леди Минерва. Вы просто собираетесь стоять здесь и смотреть? Когда Кристальный Свиток там?"

"Нет, дитя. Конечно, нет. Да. Давай поторопимся внутрь."

Пока я следовал за Минервой, которая поспешно двигалась вперёд, я крикнул:

"Осторожно с ловушками!"

В тот момент, когда Минерва, едва услышав моё предупреждение, ступила на сооружение —

— КРАХ!

Шип, который выстрелил прямо рядом с ней, разбился о защитный барьер Минервы. Услышав этот резкий звук, Минерва, казалось, пришла в себя и огляделась.

Существуют разные типы подземелий — одни просто порождают монстров, а другие устанавливают невероятно злобные ловушки, как эта.

Подземелье Рун со скальными многоножками было одним с только монстрами, в то время как это подземелье Кристального Свитка имело ловушки и структуры карты, которые занимали место монстров.

Однако...

"Мы просто продолжаем идти, дитя?"

Перед подавляющей силой простые ловушки не представляли никакой проблемы.

Загрузка...