«Почтенный авантюрист, ваш характер установлен. Вы будете перенесены в деревню для начинающих 777. Желаю вам счастливого приключения».
Сцена изменилась. Затем Макрея отправили ко входу в деревню новичков.
Одетая в потертую и потертую суконную рубаху новичка без всяких атрибутов, не было большой разницы между ее фигурой и внешним видом и настоящей Макрей. В конце концов, это был персонаж, созданный после сканирования данных тела игрока.
«Деревня новичков, я очень по ней скучаю».
Макрей посмотрел на простую деревню позади себя и пробормотал.
К этому моменту в начальной точке деревни новичков уже было большое количество игроков-новичков.
Кто-то бродил, чтобы полюбоваться пейзажем, кто-то пытался поговорить с красивыми NPC, кто-то двигал руками и ногами, чтобы ознакомиться с системой, а кто-то открывал канал чата, чтобы позвать друзей. Все их лица были наполнены любопытством к миру Divine Domain.
Увидев это, Макрей слегка улыбнулась.
Разве они не были похожи на него тогда?
Divine Domain была первой в мире игрой-симулятором Surreal Physical Engine. Говорили, что это игра, которая может воспроизвести реальный мир на 100%. Эта игра заключалась не только в увеличении боевой мощи.
Игроки могли выбрать, стать игроками Life или Battle в соответствии со своими пожеланиями.
Например, знаменитый Охотник за сокровищами в своей прошлой жизни, который не повышал уровень, а только открывал сундуки с сокровищами. Был также вспыльчивый приятель-шахтер из шахты Чистилище с лопатой в руке и повар-гурман, у которого не было другого выбора, кроме как украсть изысканное яйцо с Острова Дракона, чтобы приготовить его.
В Божественном Домене нет ничего, чего бы вы не могли сделать, только то, о чем вы не можете думать!
Глядя на этих типов, Макрей покачал головой.
Обладая силой, всем этим можно было бы владеть, но без силы игроки Жизни рано или поздно будут порабощены игроками Битвы.
На ранних стадиях игры каждая секунда была очень дорога.
Макрей быстро пошел ко входу в Деревню новичков.
Камера переключилась и уже появилась на въезде в деревню.
…
Люди приходили и уходили на въезде в деревню, было очень оживленно.
«Бивень кабана, только что подобранный в Лесу диких кабанов! Это определенно редкий предмет! И он стоит две бронзовые монеты!» Мужчина средних лет в льняной одежде размахивал поврежденным бивнем и кричал изо всех сил.
«Вы все еще обеспокоены отсутствием оружия? Вам нужно всего три бронзовых монеты, чтобы купить лучший кинжал для белой доски нулевого уровня, необходимый для борьбы с монстрами!»
У каждого новичка, который только что зарегистрировал персонажа и вошел в игру, в рюкзаке будет 20 медных монет в качестве стартового капитала.
«Дайте мне один!»
— Дай мне тоже!
…
У Макрея не было никаких мыслей об этом оружии нулевого уровня. Было очень трудно накопить деньги на ранней стадии Божественного домена. Деньги были потрачены там, где они должны быть потрачены.
Если он пойдет дальше, они окажутся в небезопасной зоне.
У входа в безопасную зону повсюду были игроки двух-трех уровней, которые либо торговали предметами, либо искали команды. Из-за нахлынувшей толпы изначально просторная дорога казалась немного тесноватой.
Несколько небольших подземелий, в которые могли попасть новички, все еще были относительно сложными.
По сравнению с обычными дикими картами снаряжение в этих нескольких подземельях не только имело более высокий шанс выпадения, но и их характеристики были немного лучше, чем у предметов, выпадающих на диких картах.
Многие небольшие команды оставались в этих маленьких подземельях на ранней стадии. Те, кто это сделал, смогли получить довольно хороший набор для новичков.
Наиболее известными из них были «Набор охотника за огнём» и «Набор серебряного стража».
Этих наборов было достаточно, чтобы справиться с требованиями атрибутов первых десяти уровней обычных игроков.
…
«Кабаний лес запрашивает группу, один ищет троих»
«Воин, со щитом новичка. Пожалуйста, отправляйтесь в Лес Древесных Демонов!»
«Магический урон 28 Маг огненного элементаля, гарантированный надежный урон!!»
«Отлично, 28 магического урона? Мне всего 16. Да ладно, нашей команде просто не хватает сильного ДПС».
«Большой босс, большой босс, возьмите меня с собой».
«Извините, мы полны».
Этот человек мог уйти только с грустью.
Подобные разговоры, подобные этим, происходили все время в этом месте.
Макрей, который был один в течение многих лет, вспомнил свой невежественный вид, когда он впервые вошел в Божественную область в своей предыдущей жизни. В этот момент его несравненно черствое сердце, давно отшлифованное бренностью мира, на самом деле почувствовало в этот момент немного тепла.
Но Макрей по-прежнему не собирался останавливаться. Ему было куда идти.
затем надел матерчатую шляпу новичка и быстро пошел вперед.
…
«Эй, друг впереди, какой у тебя класс? Мы готовимся войти в приключенческое подземелье Вечного леса. Нам все еще не хватает одного человека, чтобы присоединиться к команде. Тебе интересно??»
«Нет…»
Макрей хотел отказаться, но внезапно возникло далекое воспоминание о Лесе Вечности.
«Хорошо, я поддерживаю».
Макрей взглянул на членов этой команды и спокойно ответил.
«Класс поддержки!? Ха-ха, это здорово, нам просто не хватает товарища по команде поддержки».
«Все здесь! Заходите!»
Человек, который кричал, был руководителем этой временной команды, Биллом.
Боевой класс ловкости: вор.
«Как мы будем делить предметы после битвы с Боссом?»
Глядя на человека перед собой, Макрей не торопился присоединиться к команде, поэтому спросил небрежно.
«Чувак, мы даже не с монстрами сражаемся, а ты уже подумываешь разделить снаряжение. Я выманю монстров впереди и убью монстров. Все, что тебе нужно сделать, это помочь мне заблокировать основную позицию. Если У меня большой, у тебя маленький, — сказал Билл с некоторой гордостью.