Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 14

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Макрей отодвинула разные предметы и нашла изысканное ожерелье, переливающееся голубым светом.

Он был в восторге. Это было оно!

Это ожерелье отличалось от наручей из черного железа, которые были раньше. Все ожерелье мерцало слабым голубым свечением, придавая ему загадочный вид.

Он получил Цепь Обманщика!

Цепь обманщика

Тип: Ожерелье

Ранг: Уровень 0

Качество: Бронза

Свойства: физическое сопротивление +7, сопротивление магии +7, интеллект +8.

Он мог изменить внешний вид носителя и превратить его в любого игрока или NPC, с которым он контактировал в течение трех дней. Это длилось пять минут, и в период маскировки его не удалось обнаружить.

Ограничение: уникальное снаряжение

Глядя на ожерелье в своей руке, в его голове сформировался ряд планов.

«Первый шаг плана — успех».

МакРэй напрямую экипировал Цепь Обманщика, и его характеристики немного увеличились.

Игрок: Макрей

Род занятий: Эксперт всех классов

Конституция: 10

Сила: 10

Интеллект: 19

Ловкость: 10

Дух: 10

Физическое сопротивление: 17

Сопротивление магии: 17

В божественном домене Сила определяла ценность атаки.

Конституция определяла здоровье, вес, который вы могли нести, и т. д.

Ловкость определяла скорость передвижения игрока, движение персонажа или время восстановления навыка, а также уклонение.

Интеллект определял урон заклинаний и скорость восстановления исцеляющих умений, скорость медитации, скорость произнесения заклинаний и так далее.

Дух определяет устойчивость игрока к определенным баффам.

Физическое и магическое сопротивление определяло степень, в которой игроки могли уменьшить получаемый ими физический и магический урон.

У разных классов были разные начальные характеристики.

Обычно это было от 5 до 10. Например, изначальное Телосложение обычного Рыцаря было 7, а Ловкость — 5.

Наибольшее начальное значение для каждого атрибута обычного класса было 7. Только некоторые скрытые классы могли иметь начальное значение выше 7.

Характеристика All-Profession Mastery Макрея позволила ему иметь наивысшее начальное значение 10 для всех классов!

В Divine Domain, когда игроки повышали уровень, их характеристики не увеличивались.

Уровень игрока только позволял игроку изучать более продвинутые навыки, носить более совершенное снаряжение, получать более сложные миссии и разрабатывать множество интересных игровых стратегий.

Как раз когда Макрей организовывал награды за прохождение уровня, система выпустила еще одно глобальное объявление.

Поздравляем игроков: Билл, Саймон, Урсор и Мэн Ци завершили первое прохождение приключенческого подземелья Леса Вечности.

Кровавый рубин 2, Тонкий шелк 10, Темный метеоритный металл 10, Золотая монета 5

Система: Игрок Макрей совершил первое убийство в подземелье Adventurer’s Forest of Eternity. Его производительность превосходна, и он добился лучшего первого убийства. Он получил дополнительную награду:

Сине-белый кристалл (уникальный) * 1 взрывной огненный камень * 10 метеоритных минералов * 10 алмазов * 10 обсидианов * 10 золотых

Лаббокский меч (серебро) * 1

В подземельях низкой сложности, таких как Лес Вечности, выпавшее снаряжение быстро устареет и станет бесполезным.

Помимо уникальной Цепи Обманщика, система наградила его ограниченным количеством материалов, которые можно было получить только после первого прохождения подземелья. Это также было одной из причин, по которой Макрей был готов пройти это подземелье.

Эти материалы, выпущенные ограниченным тиражом, никогда не устареют. Игроки все еще не понимали редкости материалов, выпущенных ограниченным тиражом. Через несколько дней стоимость редких материалов вырастет в бессчетное количество раз. Различные гильдии также изо всех сил пытались получить первую запись об убийствах в подземелье.

Конечно, ничего из этого еще не произошло.

В этот момент мировой канал и соответствующие форумы в Divine Domain были в смятении.

«У первого прошедшего подземелье действительно такая щедрая награда?»

«Хотя я не понимаю, для чего нужны эти материалы, этот длинный меч Серебряного класса настоящий!»

«На самом деле это Серебряный класс! Я никогда раньше не видел Черный Железный класс!»

«Черная сталь? Серебряный? Извините, у меня даже снаряжения нет!»

«Я слышал, что на торговой платформе уже есть люди, которые хотят купить этот меч Серебряного класса!! Они предлагают 100 000! Это настоящие деньги!»

«100 000! Черт возьми! Это смешно!?»

«Братан, это совсем не преувеличение. Это первое оружие Серебряного класса на всем сервере!»

«Это так бесит!

В то же время в кабаньем лесу за деревней новичков мужчина средних лет со слегка обветренным лицом смотрел на глобальное уведомление от системы. Немного подумав, он быстро отдал приказ своим подчиненным.

«Немедленно придумайте способ связаться с этим игроком по имени Макрей и сказать ему, что я зарезервировал для него Меч Лаббока».

«Кроме того, сформируйте несколько команд подземелий, чтобы совершить первое убийство!»

Такие мысли были не у одного мужчины. Все могущественные силы по всему миру, которые хотели продемонстрировать свои способности в божественной сфере, начали действовать. У них была только одна цель — Лаббокский меч Макрея!

На ранних стадиях игры у оружия Серебряного класса было огромное увеличение атрибутов персонажа.

Если бы у них был этот лаббокский меч,

Они могли быстро убить некоторых монстров.

Они даже могли убивать монстров выше его уровня!

Скорость, с которой они накапливали ресурсы и увеличивали свою силу, намного превышала скорость других гильдий, что позволяло им побеждать на стартовой линии.

Кроме того, наличие первой серебряной экипировки на всем сервере значительно повысит репутацию гильдии.

По разным причинам

Это заставило этих боссов заполучить меч Лаббока в руки Макрея!

Загрузка...