Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2 - Глава 2 Ну ладно, признаю, я действительно не слишком серьезен.

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

На следующий день началось официальное открытие бета-тестирования "Первого Эпохи", масса игроков нахлынула в эту игру, которая претендует на то, чтобы быть перекрестной эпохой.

【в настоящее время.】

"Отменить, отменить, отменить, отменить все, отклонить все условия." - сказал Гу Шаньхай сразу после входа в "Первую Эпоху".

Вчера вечером, пока привыкал к своему новому телу, он при этом провел небольшую тренировку по быстрому отказу. В конце концов, он вернулся из будущего, и, естественно, ему было не совсем удобно приспосабливаться к слабому нынешнему телу, но ему повезло, у него был опыт, и приспособиться удалось очень быстро.

- "Настоящий куриный вор, если бы я не сказал это быстро, я бы сейчас был в яме." подумал Гу Шаньхай, глядя на исчезающую подсказку на панели, которая бесследно исчезла, и вздохнул с облегчением.

Полцифровизация на самом деле не предполагает согласия. Если игрок не отменит их, как только зайдет, он согласится по умолчанию, вместо того чтобы спрашивать, хотите ли вы их загрузить.

Нормальный человек не мог предположить о таких ловушках.

Когда отказ вступил в силу, Гу Шаньхай почувствовал, что его первоначальная иллюзорность стала реальной, и в то же время его автономная функция также была стерта.

Потому что это его настоящее тело, а не созданная игровая модель. Если другие оцифрованные игроки захотят, чтобы их тело вошло в "Первую Эпоху", им придется подождать, пока "Первая эпоха" полностью не поглотит их мир.

Кроме того, все функции в комнате игрока тоже медленно угасали; это были привилегии игрока, которых у Гу Шаньхая, как временного работника, не было.

Внезапно на стене появилась строка текста.

【Вы проходите обучение для начинающих?】

【Да/нет】

“Несмотря на то, что благосостояние временных работников не очень хорошее, отношение к ним все еще существует.” Конечно, Гу Шаньхай выбрал "да", в конце концов, это вопрос, связанный с его дальнейшим развитием.

Как у возрожденного человека, у него все еще есть планы на первые одну или две копии. Что касается будущего, вы слышали об Эффекте бабочки?

В прошлой жизни он впервые попал в "Первую эпоху" только спустя полгода после ее запуска, потому как было бы роскошью выкладывать 10 тысяч юаней на игру.

Другая заключается в том, что большинство игровых миров, в которые он попадает, являются случайными. В "Первой эпохе" существует множество различных игровых миров. так что для новичка вероятность попасть в мир, в который он попал в прошлой жизни, почти как найти во дворе древний артефакт.

Но есть исключения, такие как руководство для начинающих и первая запись в копии для начинающих, эти два являются относительно особенными.

Особенность руководства для начинающих заключается в том, что его можно сбросить, то есть, если вас не устраивает игровой мир этого руководства для начинающих, вы можете изменять его до тех пор, пока не будете удовлетворены.

Поскольку мир обучающих программ для начинающих отличается, полученные награды также различны. Например, в городском мире можно получить начальные навыки владения огнестрельным оружием, в мире боевых искусств - Кулак Тайцзу , в мире магии - огненный шар и т.д. Конечно, не думайте, что огненный шар может сокрушить Кулак Тайцзу и так далее.

На самом деле, все эти навыки имеют одинаковое качество, по мнению Гу Шаньхая, и лишь отличаются визуальными эффектами и названиями. Вне зависимости от урона или применения, они в основном не сильно отличаются друг от друга.

Первая копия для начинающих после завершения обучения обычно будет иметь склонность к системе вашего обучения. Например, копия посвящённая стилю романов по боевым искусствам, то очень вероятно, что первый уровень также будет в этом стиле, и в конце концов постоянно улучшать "схожесть", чтобы игроки могли постоянно расти в этой системе, образуют снежный ком, достигнув таким образом цели воспитания игроков.

Конечно, такую "схожесть" можно изменить. "Первая эра" не так уж и строга. В прошлой жизни Гу Шаньхай использовал различные системы и только благодаря этому смог сформировать собственную уникальную систему.

[Копия для начинающих: Город крови и огня.】

- Поменять.”

Гу Шаньхай увидел, как текст на стене искривился и еще не успел полностью проявиться, и заменил его до того, как он был изменён.

После этого копия для начинающих снова начало меняться, Посмотрев на него, он снова крикнул "поменять"

Эта вещь случайна, но это не значит, что он не может выбрать ту, которую хочет, он может только медленно искать её.

“К счастью, нет необходимости в деньгах, чтобы менять копии, в противном случае я бы, наверное, даже не смог прокрутить со своими карманными деньгами,".- пожаловался Гу Шаньхай.

Полчаса спустя, он наконец-то замер, глядя на шрифты на стене, и его выражение лица стало несколько удивленным.

[Копия для начинающих: Долина ста путей·Безымянная хижина]

"Наконец-то мне повезло с этим случайным выбором", - вздохнул с облегчением Гу Шаньхай. У него уже была мысль провести три дня и три ночи, исследуя миры новичков. Существует слишком много миров для обучения новичков.

Эта копия является, миром бессмертных героев, который существовал в эпоху конца дхармы.

да, большинство обучающих миров для начинающих обладают этим достоинством. Например, уровень в мире боевых искусств может быть таким же, как у Лу Динцзи. Практика внутренней силы принадлежит высшему мастеру, в то время как мир Сянься, вероятно, относится к уровню очищения ци, который является своего рода старшим братом а волшебный мир - это просто чушь собачья. Если вы примените технику огненного шара, ваша магическая сила иссякнет.

В первые дни "Первая Эпоха", естественно, не позволяла игрокам напрямую сталкиваться с этими могущественными мирами. Ведь это этап обучения. Поэтому учебные копии для начинающих и подземелья для новичков- все это проекционные области, а не реальными мирами.

Таким образом, при обычных обстоятельствах учебные копии для начинающих на самом деле наиболее выгодны для городского жанра, особенно в мире, где есть доступное огнестрельное оружие. Не говоря уже о том, что подобрав одно оружие и получив доступ к огнестрельному оружию, прохождение первого подземелья обычно становится более простым. Следующие задания обычно тоже достаточно просты.

Большинство активных навыков требуют полосы энергии. Исходя из характеристик игроков, NPC и монстров в начальной версии, игроки с огнестрельным оружием, у которых хорошие психологические качества. Совершенно очевидно, что оружие быстро стреляет за пределами семи шагов, а также быстро и точно в пределах семи шагов.

Для новичков, пока первые три копии проходятся в нормальных условиях, быстрое формирование системы не является большой проблемой, по крайней мере, нет необходимости беспокоиться о избиениях в копии.

Однако большинство игроков действуют по наитию, за исключением профессиональных игроков, сильных команд и т.д., Для большинства игроков важно, какой стиль игры актуален в текущей версии, но быть стильным и крутым — это уже дело на всю жизнь.

Просто Гу Шаньхай сказал, что даже если версия "Первой эпохи" обновлялась дважды, он никогда не видел канализационной контратаки.

После того, как Гу Шаньхай подтвердил информацию о копии для начинающих, текст на стене исчез и превратился в портал, образованный белым светом.

До тех пор, пока он не войдет в портал.

"Хисс~ В первой версии с временными работниками обращались так же хорошо? На самом деле отправили через портал, - Гу Шаньхай не мог удержаться, чтобы не вдохнуть прохладный воздух.

Для него телепортация игрока обычно проходит, как только его глаза закрываются, а затем открываются, и те временные игроки, которые не полу оцифрованы, так-же похожи.

Пройдя через портал, Гу Шаньхай посмотрел на засыпанную пылью хижину. Неподалеку на стуле сидел полностью разложившийся труп, опираясь на стол костлявой рукой, прикрытой широким зеленым одеянием, руки скелета опирались на стол, и выглядело так, будто он размышлял.

Загрузка...