Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 3 - Ночь (2)

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Находясь так долго на ногах без всякого отдыха и перекуса парень окончательно убедился в том, что он был избавлен от базовых потребностей человека.

– Так, ещё один новый зомби? — задал Константин себе риторический вопрос, разглядывая новенького: тот был выше своих собратьев, но не шире, но то, что действительно его выделяло, так это его необычная рука, которая была просто ОГРОМНОЙ. Серьёзно, она была длинной чуть меньше самого зомби.

Сглотнув, парень встал в защитную стойку. Что-то явно тому подсказывало, что разобраться с этим парнем будет не так просто, как с остальными.

[Огромный зомби 1 уровня: 70 ОЗ]

Пока тот упорно шагал в Константина, тот внимательно оглядывался вокруг, обыскивая окружение на предмет других зомби или демонических глаз.

Никого не заметив, он позволил себе чуть расслабиться и сосредоточился на этом переростке.

Приблизившись, зомби быстро протянул руку в сторону Константина, который стоял у парализованного зомби, вынуждая того отступить.

Увидев резко выстрелившую в направлении его груди руку зомби, парень отступил, пропуская руку всего в нескольких сантиметрах от груди.

Не достигнув цели, зомби потерял равновесие и упал на зомби, чем тут же воспользовался Костя, втыкая меч остриём прямо в голову, а затем, подперев ногой голову, его вытянул, нанося дополнительные повреждения.

-21 ОЗ

-11 ОЗ

[Огромный зомби: 38/70 ОЗ]

«Как это здоровье вообще работает?!» — раздражённо хмыкнув, подумал парень.

Уворачиваясь от руки Костя заметил, что помимо её длины на неё был одет странный металлический наруч тёмного цвета.

Не зная почему, но рука и наруч зомби показались Константину неестественными. Если слизь на голове зомби или факел казались ему почему-то нормальным явлением, то это нет.

Выкинув эти мысли он сосредоточился на противнике.

Поднявшись, зомби сделал пару неуверенных шагов назад, но спустя 2 секунды пришёл в себя, вновь двинувшись в сторону парня.

Увидев паузу зомби, Константин только и мог обругать себя за упущенную возможность покончить с ним уже сейчас.

Встретив ту же атаку уже подготовленным, ему не составило труда от неё увернуться и вспороть врагу живот.

-10 ОЗ.

[Огромный зомби: 28/70 ОЗ]

Провернув этот же трюк ещё 3 раза, зомби благополучно пал, роняя 2 интересных предмета, которые сразу же попались на глаза Константину.

[…]

Огромная рука зомби: 12 урона

Тип: оружие

Кандалы: +1 защиты(ЗЩ)

Тип: Аксессуар, материал

Эффект: делает ваши движения более увесистыми

[…]

Экипировав новое оружие вместо медного меча Константин сразу почувствовал разницу.

Рука зомби может наносить урон только своим наконечником, всё остальное просто палка, за которую странно удобно держаться. Не смотря на весь размер руки зомби она так же невесома , как и медный меч.

А может и нет. Слегка помахав им стало понятно, что рука быстрее меча.

Держа руку в руке парень недоумевал. Каким образом с этой бандурой управляться легче, чем с мечом?

Экипировав кандалы, Костя почувствовал странное чувство навалившейся тяжести, которое никак не повлияло на его тело. Как только эффект подействовал, прозвучало уведомление.

[Достигнуто максимальное количество надетых аксессуаров, для увеличения лимита повышайте здоровье.

Текущий предел: 1 аксессуар]

Аксессуар внушал чувство странной тяжести, словно он увеличивал массу тела, хотя это не так.

Нужно проверить новые приобретения на практике.

— И где все? — только и мог задать вопрос Константин окружающему миру, который уже пол часа ожидает прихода новых монстров, за время ожидания которых он успел установить стул и костёр.

[…]

Костёр

Тип: мебель, источник света, материал

Эффект: Уютный очаг (регенерация ОЗ немного увеличена)

[…]

За время его ничегонеделания он размышлял о ситуации, в которой оказался. Некая богиня. Новый мир, подобный игре. Странные правила. Монстры.

Особенно враги-монстры. Хотя они глупы и тупы до абсурда, но их атаки наполнены абсолютной уверенностью в стремлении убить свою цель. Константин уверен, что если бы он был простым человеком, то его бы убил простой слизень 1 уровня, а если и не убил, то оставил при смерти. Настолько напрягает эта уверенность.

Благо у того было криминальное прошлое, которое он сумел оставить в прошлом, во времена которого приходилось бороться за жизнь. Хотя можно ли назвать подобный опыт благом?

«Но почему эта сложность была помечена как выживание? Монстры не кажутся сильными…или это только начало? Непонятно»

Только просидев ещё 2 часа он мог придумать причину происходящего: монстры в этой области кончились.

Вспоминая свою беготню он отметил, что постоянно перемещался с места на место, проявляя инициативу в поисках врагов, потому он и сумел прикончить столько слизней.

— Стоит ли мне идти искать врагов? — задал себе вопрос Константин, вглядываясь в темноту. — Нет. Определённо, нет. Свет луны слишком слаб для такой вылазки. Я могу просто не заметить, как меня схватят и сожрут.

Вместо этого Константин решил дополнительно исследовать Википедию и интерфейс, дабы лучше понять, с чем ему предстоит работать и как это использовать.

Просматривая интерфейс он вдруг заметил маленькую строку, в которой находились 2 иконки: уютный очаг, счастье!

— Так это строка эффектов, но что за Счастье?

[…]

Счастье!

Эффект: скорость передвижения увеличена. Частота появления монстров снижена

[…]

—…Это всё объясняет. Но что источник этого эффекта? — начал оглядываться парень, но так ничего и не найдя он успокоился.

«Ладно, не думаю, что сидеть здесь дальше будет продуктивно, а если монстры и появятся, то не думаю, что у меня возникнут проблемы»

Встав со стула, Константин вернулся в дом, а затем обратился к гиду.

— Что можешь посоветовать сейчас? — спросил Костя.

— Хм. Существует много жителей, подобных мне. Они могут с тобой торговать и давать задания, за выполнение которых ты можешь получить награду. И им, конечно же, нужны дома. — ответил гид.

— Это то, что мне сейчас нужно?

—…Ночью с неба падают звёзды. Их можно использовать для создания самых разных предметов. Собрав определённое их количество можно создать предмет, который увеличит твоё максимальное количество маны, — немного подумав, ответил гид.

«Мана, да?» — вспомнил о наличии у себя подобной энергии, а затем ответил ,— у меня пока нет способа её использования, ещё что-нибудь из советов?

— Сокровища спрятаны по всему миру. А глубоко под землёй можно найти столько замечательных вещей! В подземельях можно найти хрустальные сердца, которые могут увеличить максимальное количество ОЗ, их можно разбить киркой.

— Под землёй ты имеешь ввиду именно под ней? Или в самой земле? Что я могу найти?

— Везде. Наш мир наполнен сокровищами опасностью. И они только и ждут, чтобы с ними столкнулись.

Его слова заставили Костю задуматься. Под землёй и в самой земле есть много полезного, но как это оттуда достать? Человек не может в одиночку найти эти ресурсы, если только не найдёт вход в пещеру где-то на поверхности.

«Стоп, а я разве простой человек?» — осенило парня.

Его кирка способна за несколько секунд собрать целый кубометр земли, потому с должным усердием он сможет самостоятельно выкопать настоящую шахту в любом месте.

«Личная шахта под домом? Почему бы и нет? Но стоит быть осторожнее, ибо функцией прочности обладают только мои блоки. Придётся укреплять шахту» — подумал он.

С подобными мыслями он решил сначала выкопать подземный этаж, в котором и будет начало его великой шахты, которая, по его мнению, будет приносить ему много пользы.

Удалив 4 блока в центре дома, он выкопал яму глубиной в 5 блоков и продолжил её расширять в стороны, заранее поставив колонны из древесины идентично тем, что сверху.

Закончив с расширением, он покрыл весь пол и стены древесиной, а затем установил на колонны факелы. В итоге подземный этаж вышел тем же, что и верхний. Соединила эти этажи круговая круговая лестница, сделанная из платформ.

Сами платформы не имеют вид лестницы, но с помощью такого инструмента, как деревянный молот, это стало возможно.

Молот одним ударом меняет форму блока, поставленного игроком, и как оказалось, одной из форм деревянной платформы оказалась лестница.

— Такс, теперь можно приступать к выкапыванию шахты, — произнёс вслух Константин.

«С кем он там разговаривает?» — подумал гид,

Спустя 1 час копания

В полной концентрации при свете факелов Константин выкапывал один блок за другим, время от времени укрепляя шахту опорами из добытого камня, который самостоятельно плотно и надёжно прилегает к потолку и стенам.

Сломав ещё один блок он увидел нечто новое: блок оранжевого цвета, который отражал от себя свет факелов, который так и притягивал взгляд Константина.

— Вот оно! — воскликнул парень и быстро начал вскапывать новую руду.

[…]

Медная руда

Тип: Руда, материал

[…]

Один блок, два, пять… В итоге он собрал 34 медной руды.

— Хо-хо-хо. Медный лук, хо-хо! Медная броня, хо-хо! Вперёд! Мне нужно больше меди! — радостно посмеивался парень, который ещё и не подозревал о том, сколько меди ему понадобится для реализации его хотелок.

Продолжая уже с новой энергией копать шахту, Константин на веселе продолжал думать о возможных подземельях, в которых может быть что-то покруче меди.

Спустя ещё 4 часа копания.

Почувствовав, что скоро кончится ночь, Константин решил закругляться. Подземелий он так и не нашёл, но сумел накопать ещё 96 медной, 111 оловянной, 54 железной и 49 свинцовой руды.

Оглянувшись, он увидел длинный туннель, который прокопал самолично всего за несколько часов. В его инвентаре скопилось уйма земли, грязи и камня.

По пути на верх он устанавливал камень, который при помощи молота переделывал в каменную лестницу. Полезный молот.

На подъём у него ушло около получаса. К этому времени ночь уже закончилась, а это значит, что пора идти искать сокровища на поверхности мира. Заодно и работу карты проверит. Но сначала нужно разобраться с рудой.

[…]

Добыча

Медная руда: 130

Оловянная руда: 111

Железная руда: 54

Свинцовая руда: 49

Земля: 999

Грязь: 234

Камень: 999х2

Ил: 27

[…]

— Таак, как там печка делается? Камни, немного древесины и факел? Без проблем, — стоя у верстака весело приговаривал себе под нос Костя, за что ловил странные взгляды гида.

[…]

Печь

Тип: рабочее место, материал

[…]

— Хм? Материал? — удивился парень, но потом понял, — Будет тяжело… Ух.

Поставив печь, Константин принялся изучать рецепты создания слитков.

— Сколько?! 10 руды на 1 слиток?! Сумасшедшие?

Грустный парень только и мог, что принять эти условия, ведь сам он переплавить эти слитки не сможет.

И вот, переплавив все слитки, он понял, что его поход в шахту не был столь прибыльным, как он думал ранее.

Всего у него оказалось 13 медных, 11 оловянных, 5 железных и 4 свинцовых слитков.

— Ладно, посмотрим, что из этого можно сделать… Так, а где рецепты? — сначала смерился, а потом не понял Костя.

— У тебя нет наковальни, — поделился мудростью до этого всё время молчавший гид, который тихо наблюдал за выступлением одного актёра.

— Наковальня? — переспросил он и принялся искать её рецепт.

— 5 слитков железа или свинца. М-да.

Не став тратить больше времени он быстро создал и поставил железную наковальню, затем начал изучать новые рецепты.

«Хм. Все предметы из металлов требуют одного и того же количества слитков. Лук — 7 слитков. Шлем…20? Нагрудник 45?! Штаны 35. Молот…» — начал он обдумывать рецепты, постоянно про себя то восклицая, то вздыхая от облегчения.

5 минут тщательных размышлений и он сделал свой выбор.

Медный лук (-7 слитков)

Оловянный молот (-10 слитков)

Остальное он решил оставить до подходящей ситуации.

— Что можно сделать из меди? — спросил Костя у гида. Тот ему не ответил, но перед ним возник перечень всех крафтов, в которых присутствуют медные слитки. — О, карманные часы?

Его мысли прервал громкий звук грохота, донёсшийся со стороны крыши дома.

— И что это было?

← Предыдущая глава
Загрузка...