Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 1 - Начало

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Моргнув, мир в глазах Константина изменился от безграничной темноты и синего экрана на вполне мирную поляну с редкими деревьями, растущими тут и там.

— Так вот он, новый мир? — произнёс парень вслух. Не успев начать осматривается, как в его голове прозвучал звук уведомления.

[Активация систем]

После этого уведомления в голову попали новые данные.

«Интерфейс» — озвучил он мысленно команду и перед ним возник интерфейс.

[Интерфейс]

Уровень 1

Здоровье: 100

Мана: 20

Защита: 0

Инвентарь:

Медный меч 1-го уровня, 9 урона

Медная кирка 1-го уровня, 4 урона

Медный топор 1-го уровня, 3 урона

37 свободных слотов

Монеты: 0 монет

Боеприпасы: 0

Википедия: (Подробнее…)

Броня: отсутствует

Одежда: майка, штаны, обувь, трусы, носки

Аксессуары: отсутствуют

Краски: отсутствуют

[…]

«Ухх, как много всего…но никто и не говорил, что будет просто» — подумал Костя.

«Уровень — показатель моей силы или что? Блин, и информации никакой нет» — сокрушался парень, чувствуя, что сейчас он не знает чего-то важного.

«А как брать предметы из инвентаря? Нажать на иконку? Работает, но это как-то долго» — размышлял он, а затем отдал команду, — «Может…медный меч!»

Попробовав помахать пару раз этим мечом, он отозвал его тем же методом.

Кликнув на (Подробнее…) около книги крафтов, перед ним возник огромный список затуманенных иконок, в описании которых были одни лишь вопросики, за исключением медных инструментов, информация о которых есть и в описании самих предметов.

Сама Википедия имеет много разделов со своими подразделами. Поковырявшись в ней, Константин обнаружил в углу экрана небольшое сообщение — заполнение Википедии дело рук самих участников.

Просматривая интерфейс, он заметил краем глаза нечто двигающееся за деревом.

Вызвав меч, храбрец отправился узнать, кто же притаился там за деревом. Обойдя дерево на некотором расстоянии он увидел странное существо:

[Слизень: 1-й уровень, 20 здоровья]

Вот, что он увидел над этим существом. Название Слизень выделено голубым цветом, пока остальная информация отображалась привычным белым. Видимо, цвет текста имеет некий смысл.

Слизень был полупрозрачным и имел светло-зелёный цвет. Его форма была похожа желейный шарик, который прыгая вытягивается и при ударе о землю плющится.

Слегка постучав мечом по камню он попытался привлечь внимание слизня, но тот остался равнодушным, продолжая прыгать безо всякой цели.

Медленно приближаясь к нему тот всё никак не реагировал, даже тогда, когда парень подошёл чуть ли не в плотную к нему, тот и дальше просто прыгал с различным интервалом между прыжками.

Решившись аккуратно прикоснуться к нему своей ладонью всё также не было никакой реакции. Даже когда слизня взяли на руки, тот не проявлял агрессии, но как только Константин попробовал ткнуть его пальцем, слизень отреагировал.

Сильный толчок слизня оттолкнул парня и слизня в разные стороны. Парень пару раз встряхнул левую ладонь, удивлённый силой толчка этого безобидного, на вид, слизня.

[Слизень: 1-й уровень, 19/20 здоровья]

[Константин, здоровье: 91/100]

«Так, получается, голубой цвет обозначает нейтральное существо, которое тебя не атакует первым, а красный цвет обозначает врагов. Ухх, 9 урона. Теперь если сравнивать с мечом, то меч какой-то жалкий» — быстро сообразил паренёк, а затем пожаловался на единственное своё оружие.

Сжав меч покрепче, Константин подготовился к прыжку слизня, и как только тот на него прыгнул, он увернулся, а затем быстро нанёс 3 удара. В этот раз после каждого удара над слизнем появлялись следующие числа:

-9

-9

-10

Последний удар был не рассекающим, а колющим, пронзая слизня и нанося ему повышенный урон.

Как только здоровье зелёного опустилось до нуля, тот исчез в белой дымке, оставляя после кучку предметов. Приблизившись к ним они исчезли.

Впав в короткое недоумение он озадаченно посмотрел на место исчезновения, но затем расслабился, почувствовав предметы в инвентаре.

Выпали 1 гель и 1 медная монета

[…]

Гель 1-го уровня

Тип: материал, боеприпас

Редкость: белая

Огнеопасен

медная монета

Тип: материал, боеприпас, валюта

Редкость: белая

[…]

«Хм, а если проверить в Википедии?» — подумал Константин и не став больше медлить, открыл 3 новые иконки:

[Википедия]

Слизень

Вид: монстр

Место рождения: поверхность

Тип взаимодействия: нейтральный

Модель поведения: передвигается и атакует посредством прыжков.

Начальные характеристики: 20 здоровья, 0 защиты, 0 маны

Прогрессия характеристик: неизвестно

Слабости: помимо отсутствия какой либо защиты, воспламеняем.

Гель: уровень качества — 1

Тип: материал, боеприпас

Редкость: белая

Описание: выпадает из слизней, огнеопасен.

Монеты

Тип: материал, боеприпас, валюта

Редкость: белая — жёлтая

Описание: выпадает из монстров, находится в сокровищницах по всему миру, имеет множество применений.

[…]

— Хм? Что это у нас за новая вкладочка? Редкость ресурсов и качество предметов. Так, нажать.

[Редкость ресурсов и уровни предметов]

Градация редкости для всех материалов имеет следующий вид:

Серый >> Белый >> Красный >> Оранжевый >> Жёлтый >> Зелёный >> Голубой >> Синий >> Фиолетовый

Уровень предметов олицетворяет оценку системы, опирающуюся на множество критериев и не служит ничему иному, как более ясное различие между предметами для участника. Каждый высокоуровневый предмет полезен, но не каждый низкоуровневый бесполезен.

[…]

— Хм.. Понятненько. О редкости написано так, словно и ничего не написано. Ну, хоть что-то есть.

Закончив с изучением новой информации, Константин решил опробовать медный топор.

Деревья в Террарии почти полностью идентичны. Толщина ствола от 20 до 30 сантиметров, основная разница между деревьями заключается именно в высоте, их высота начинается с 5-и метров и неизвестно, где заканчивается, ибо в далёкие виднеются настоящие исполины более 100 метров высотой. Сами деревья обладают малым количеством листвы и веток, потому деревья своим видом напоминают колонны.

Сжав топор покрепче, парень попытался точно ударить под углом в 45°, желая повторить метод рубки деревьев, увиденный в интернете, но его глазомер и руки не позволили выполнить столь чётко направленный удар, но в этом и нет необходимости.

Второй удар был нанесён в место чуть ниже, выбивая кусок дерева под ударом топора. Так он и продолжил наносить удары, выбивая кусочек за кусочком, но в момент нанесения 30-го удара дерево замерцало и исчезло, оставляя после себя несколько вещей.

[…]

Древесина — 24 шт

Жёлуди — 3 шт

Яблоко — 1 шт

Древесина

Тип: блок, материал

Редкость: белая

Жёлуди

Тип: материал, семена

Редкость: белая

Яблоко

Тип: Еда, зелье, материал

Редкость: красная

Эффект: при поедании накладывает положительное усиление «Перекус» (незначительное повышение характеристик и скорости восстановления здоровья) на 5 минут

[…]

«Так. Жёлуди для выращивания деревьев, яблоко оставлять для важных моментов, но что за блок?» — поинтересовался парень и решил попробовать его использовать.

Держа в руке маленький кубик дерева он не понимал, что с ним делать, но решил просто поставить его рядом. Кубик мигом вырос в размерах до объёма в 1 кубический метр ровно, плотно прилегая к земле.

Осмотрев куб со всех сторон, было замечено, что куб подогнал всю землю под собой под себя, таким образом добиваясь устойчивости.

— С такими блоками разве не просто целый дом построить? Строители здесь резко бы подешевели в своих услугах.

Собрать блок топором у него не вышло. Ощущения от удара об блок были подобны удару по стальному кубу.

Почесав немного макушку головы, он достал кирку и за 16 хороших ударов добыл блок обратно. Тот в момент разрушения привычно рассеялся и упал в виде предмета.

Решив срубить ещё деревьев. В конечном итоге было собрано ещё 300 древесины, 41 жёлудь и 5 яблок и 1 персик, который по характеристикам неотличим от яблока.

Остановился он только потому, что увидел недалеко от него сидящего на пеньке человека, который бережно чистил свой лук.

Константин всмотрелся в информацию над ним.

[НИП, Гид (Давид), уровень 11, 550 здоровья]

«Зелёный цвет. Получается, он друг? И гид? Он кто-то типа помощника?» — возникли у него молчаливые вопросы, разглядывая человека.

Словно почувствовав его взгляд, Гид оторвался от чистки и взглянул в направлении Кости. Увидев его, Давид подорвался с места и преодолел разделяющее их расстояние в 100 метров за 12 секунд.

— Приветствую, новичок! Меня зовут Давид и я Гид! — представился НИП. — Я здесь для того, чтобы давать тебе советы о том, что тебе делать дальше. Советую обращаться ко мне всякий раз, когда у тебя возникнут трудности

— Вижу, что ты уже нарубил деревьев, потому советую начать строить дом. Уже полдень, а ночью по всему миру выползают и рождаются монстры, которые так и норовят тебя порвать. — дал свой первый совет гид, к которому главный герой решил незамедлительно прислушаться.

С легко устанавливаемыми блоками в 1 кубический метр, которые ещё автоматически прилегают друг к другу и становятся единым целым, не составило проблем за 20 минут построить коробку с пустым дверным проёмом, который занял 49 квадратных метров. Внутри для устойчивости были установлены 4 колоны из дерева.

— Теперь стоит тебе создать верстак, благодаря которому ты сможешь открыть и создать новые рецепты и предметы. Просто загляни в рецепты и прочитай инструкцию.

[…]

Верстак 1-го уровня

Необходимые материалы: 20 древесины

Рабочее место: не требуется

Инструкция: сложите древесину так, чтобы она… Убедившись, что вы всё сделали правильно, произнесите «создать верстак»

Верстак 1-го уровня

Тип: мебель, рабочее место

Редкость: белая

Использование: позволяет создавать определённые предметы. Нужно поставить.

[…]

— Создав верстак, ты теперь сможешь создать прочную дверь, через которую не смогут пройти любые монстры в обычную ночь. Теперь тебе осталось только создать стул и осветить дом, дабы я смог в нём поселиться вместе с тобой, дабы мы смогли пережить ночь. Иначе я не смогу поселиться с тобой.

— Тебя в правду больше волнует освещение и стул в доме, чем собственная жизнь? — скептически взглянув на Гида, Константин задал ему вопрос.

— Поправлю. Мне нужен дом без иного доступа на улицу, кроме дверей и платформ, стол или верстак, стул и хорошо освещённое помещение, — поправил Костю Гид.

—…Ладно, — не стал он больше комментировать Гида. Даже в том мире было предостаточно людей со странностями, а уж к этой можно отнестись с пониманием.

[…]

Дверь 1-го уровня

Тип: мебель, механизмы

Редкость: белая

Факел 1-го уровня

Тип: мебель, источник света

Редкость: белая

Стул 1-го уровня

Тип: мебель

Редкость: белая

[…]

(От автора: с этого момента я перестану так подробно описывать каждый предмет, ибо в будущем это будет занимать львиную долю всего произведения. Это вообще было сделано для того, чтобы была понятна суть Википедии и откуда будет черпать инфу ГГ. Если у вас есть желание узнать подробности, то Террариявики в помощь)

[…]

Рецепты

6 древесины > 1 стул

1 древесина и 1 гель > 3 факела

20 древесины > 1 дверь

[…]

«Хм, геля не хватает…» — подумал парень после того, как создал пару стульев и дверь.

Выглянув наружу Константин убедился, что солнце всё ещё достаточно высоко в небе и ему точно хватит времени пойти поохотиться на пару слизней.

Прошло уже около 2-х часов с того момента, как Константин попал в этот мир.

Двигаясь в одном направлении молодой террарист искал слизней, стараясь запоминать окружение, дабы он смог вернуться обратно до наступления ночи.

Спустя 6 минут неспешного бега цели были найдены:

[Слизень: 2-й уровень, 22 здоровья]

[Слизень: 3-й уровень, 24 здоровья]

«Их двое. Начну с сильнейшего»

Аккуратно подняв на руки слизня Константин подготовился к тому моменту, когда слизень привычно попытается прыгнуть в его руках, затем быстро положил его на камень рядом, призвал медный меч и стремительным выпадом проткнул слизня и в тот же момент отводя меч в бок, рассекая его желейное тело.

-10

-20

Первый слизень был убит моментально, что позволило немного нервному пареньку расслабиться. И в этом была его ошибка.

Неожиданно для него он получил тяжёлый удар по голове, выбивая его из равновесия.

-13

[Здоровье: 87/100]

[Слизень: 22/22 здоровья]

— Чёрт! Он напал на меня из-за того, что он увидел нападение товарища? — ругнулся лежащий на земле парень, который ещё не отошёл от удара по голове, но причину нападения он определить смог сразу.

Слизень снова прыгнул, намереваясь повторить свой удар. Но в этот раз ему уже не удалось застать врасплох молодого террориста. Тот быстро успел перекатиться в сторону, уклоняясь от прыжка.

Подняться на ноги и перехватить меч — это всё, что успел сделать парень, прежде чем слизень вновь бросился в атаку, но в этот раз уже можно дать отпор.

Ударив колющим ударом по направлению падения слизня он почти промахнулся, меч едва коснулся тела слизня, но всё же умудрился сместить направление падения слизня…прямо в его голову.

-3 (урон слизню)

-11 (урон Константину)

— Бля! — выругался пострадавший, который вновь оказался на земле. В этот раз он не спешил сразу вскакивать а просто тянул время, уворачиваясь от прямолинейных атак слизня перекатами на земле, давая время своей голове прийти в себя.

После 5-и минут лёгких перекатов он полностью пришёл в себя. Спокойно встав Константин легко нанёс 1 рассекающий удар, который попал точно по слизню.

-9

В подобном темпе он нанёс ещё 2 таких удара, прерывая жизнь слайма.

— Мда. Даже такой простой противник сумел нанести мне столько урона, просто застав врасплох. Нужно быть внимательнее, — начал говорить в слух неестественно спокойный парень, присев на камень.

[Здоровье: 76/100]

Ровно через минуту здоровье восстановилось на единицу.

«Продолжу охоту. Но в этот раз я не буду таким небрежным» — нахмурившись, отправился недовольный парень дальше искать слизней, дабы излить на них своё недовольство, ибо времени в запасе предостаточно.

Так охотился Константин ещё 5 часов, затем вернулся в дом. Закончив с домом он оставшееся время выравнивал местность около своего дома: рубил деревья, копал грязь и закрывал ею дыры. К началу ночи результат стал очевиден. От стен дома по всем направлениям была сплошная равнина, по которой будет удобно передвигаться.

За все время охоты он упокоил 106 слизней и получил урон только 7 раз, да и только потому, что это были столкновения с группами по 3 и 4 слизня. Практика в бою с мечом позволила ему ощущать себя в бою более уверено, что избавило от многих ошибок, которые он совершал в начале.

[…]

Добыча с охоты

Гель: 111 шт

Медные монеты: 119 шт

Серебряные монеты: 1 шт

Золотая руда: 16 шт

Зелье железной кожи: 1 шт

Золотая руда

Тип: руда, материал

Редкость: красная

Серебряная монета

1 серебряная монета = 1 000 медных монет

Зелье железной кожи 1-го уровня

Эффект: увеличивает защиту на 8 единиц

[…]

Были несколько слизней, в которых был не только гель, но и разные вещички. После убийства более чем 100 слизней можно уверенно заявить, что подобный дроп — это норма. Хотя слизни, у которых подобные предметы есть, как правило сильнее своих собратьев.

Создав факелы, Константин разместил 4 из них по дому, полностью его освещая. В описании факелов нет срока службы, потому можно предположить, что они будут гореть постоянно.

Завершив дом, он услышал звуки уведомлений:

[Дом завершён. Новый житель — Гид (Давид)]

[Открыта карта мира]

— Ну что ж. Ночь будет жаркой! — с улыбкой произнёс Константин.

[Интерфейс]

Уровень 1

Здоровье: 100

Мана: 20

Защита: 4

Инвентарь:

Медный меч 1-го уровня, 9 урона

Медная кирка 1-го уровня, 4 урона

Медный топор 1-го уровня, 3 урона

Новое!

Деревянный лук 1-го уровня, 4 урона (цена изготовления: 10 древесины. Рабочее место: верстак)

Древесина: 534 шт

Камень: 4 шт (материал, блок)

Гель: 106 шт

Жёлудь: 101 шт

Фрукты: 11 шт

28 свободных слотов

Монеты: 120 медных, 1 серебряная

Боеприпасы:

400 деревянных стрел (цена изготовления: 1 камень и 1 древесина > 10 стрел. Рабочее место: верстак)

Википедия: (Подробнее…)

Броня:

Деревянный набор 1-го уровня (защита +4. Цена изготовления: 100 древесины)

Одежда: майка, штаны, обувь, трусы, носки

Аксессуары: отсутствуют

Краски: отсутствуют

[…]

Загрузка...