Все готовились к предстоящему сегодня вечером решающему сражению, включая Джека. После последней битвы за уничтожение осадных орудий уровень Джека снова повысился. Он заработал много очков опыта. Хотя и не так много, как в битве в первый день их прибытия сюда, этого было достаточно, чтобы повысить уровень всех трех его классов. Теперь его уровень был 50, 50 и 49 для Blade Dancer, Archmage и Beastmaster соответственно.
Все три его класса повышают уровень только один раз. Помимо того, что очков опыта было меньше во время второй битвы, это также было связано с тем, что эти более высокие уровни требовали больше очков опыта, чем раньше. Когда его Blade Dancer достиг 50-го уровня, Джек сразу же установил, поэтому все очки опыта, полученные затем, пошли только на два других его класса. Так же, как когда его архимаг достиг 50-го уровня. Так что теперь все очки опыта, которые он получил, пойдут на его класс Beastmaster. Он прикинул, что с сегодняшней битвой его третьему классу также не понадобится время, чтобы подняться до 50-го уровня.
Жаль, подумал он. Если бы это было так, он бы повысил уровень своего Благословения Бога Молнии сейчас.
Тем не менее, вполне вероятно, что он был первым игроком, достигшим 50-го уровня в любом классе. Большинство других в армии все еще были на уровне 48. Эксперты, выжившие в двух битвах, имели уровень 49. В то время как те, кто умер, были примерно на уровне 46 и 47. Его Террас также повысился до уровня 49, в то время как уровень Арлкарда повысился. до 56.
И его классы Blade Dancer и Archmage получили новые навыки. Пениэль упоминал ранее, что 50-й уровень был последним уровнем для элитного класса, чтобы получить бесплатный элитный навык. Теперь он просматривал эти элитные навыки на своей странице навыков.
Асура, уровень 1/20 (Активный навык)
Вырастите дополнительную пару рук, держащих копии меча в основной руке. Эти мечи наносят 50% урона от оригинального меча.
В состоянии Асура скорость атаки +100%, урон +20%, шанс критического удара +50%.
Продолжительность: 2 минуты
Перезарядка: 1 час
Выносливость: 200
Магическое поле, уровень 1/20 (Активное заклинание, требуется магическое оружие)
Создает вокруг заклинателя поле радиусом 10 метров, наполненное магической энергией. Все заклинания союзников, произнесенные в этом поле, усиливаются на 20%. Заклинания, примененные на себя, имеют удвоенный эффект.
Атакующие и исцеляющие заклинания с вероятностью 30% могут быть разыграны дважды без затрат. Вероятность заклинаний, используемых самостоятельно, удваивается.
Все враждебные заклинания, попадающие внутрь этого поля, снижают свою эффективность и урон на 50%.
Продолжительность: 1 минута
Перезарядка: 3 часа
Мана: 250
Изучив два новых навыка, Джек нашел укромный уголок за пределами лагеря, чтобы проверить эти навыки. Он активировал Асуру. Как упоминалось в описании навыка, из его тела выросли две дополнительные руки. Теперь он был уродом с четырьмя руками. Каждая из этих новых рук держала длинный меч, похожий на Storm Breaker.
Он попытался размахивать новыми руками.
«Это было странно», — заметил он.
К счастью, у него уже был опыт работы с дополнительными конечностями, когда у него были крылья во время драконьей формы. Кроме того, его Сотня Синхронных Мыслей позволила ему разделить свои мысли, чтобы каждая мысль контролировала одну руку. Так что у него не было проблем с управлением четырьмя руками одновременно.
Он использовал эти четыре руки и начал выполнять стиль бесформенного плавного меча. «К этому действительно нужно привыкнуть», — подумал он, занимаясь боевым искусством. Из-за дополнительных конечностей область, в которой он мог размахивать мечом, была уже. Если бы он не был осторожен, мечи его новых рук могли бы лязгнуть его первоначальными. Однако из-за своего таланта к разностороннему мышлению он быстро приспособился к своему стилю владения мечом. В течение последних нескольких секунд двухминутной продолжительности этого навыка ему удавалось бегло выполнять этот стиль, как если бы два человека использовали боевое искусство одновременно, не мешая друг другу.
«Когда вы достигнете максимального уровня этого навыка, вам, возможно, придется снова попрактиковаться», — сказал Пениэль.
Думая о ее словах, Джек спросил: «Ты хочешь сказать, что максимальный уровень этого навыка даст мне больше рук?»
«Да. На уровне 20 вы получите еще одну пару рук. Окончательная форма этого навыка превращает вас в бойца с шестью руками».
— Круто, — с улыбкой прокомментировал Джек.
Только что во время практики он также пробовал состояние Асура с другими навыками. Он обнаружил, что дополнительные руки также могут выполнять активные навыки, такие как Огненный удар. Однако время восстановления, выполняемое дополнительной рукой, считалось таким же, когда оно использовалось исходной рукой. Это означает, что одной из четырех рук можно было использовать только один огненный удар, поэтому ему нужно было дождаться завершения перезарядки, прежде чем снова использовать навык. Таким образом, эта дополнительная рука не несла никакого скрытого бонуса к атакующим навыкам. Даже когда он использовал Penta Slash или Whirlwind Slash, атаку выполняли только две руки.
Однако преимущества навыков, которые усиливали атаку, увеличивались за счет дополнительных рук. Например, навык «Призрачный клинок». Навык создал фантомные клинки, которые следовали за его мечами. С дополнительными мечами у этого навыка теперь было четыре фантомных клинка, которые следовали за каждым его взмахом, практически удваивая выход навыка. Он считал, что когда у него будет шесть рук, этот навык также даст ему шесть фантомных клинков.
Поняв навык Асуры, Джек затем проверил заклинание «Волшебное поле». Это было заклинание из шести рун. Обычному архимагу требовалось время, чтобы сотворить заклинание, но с его способностью многократного применения он использовал это заклинание чуть дольше, чем любое другое заклинание.
Из описания этого заклинания он понял, что это заклинание поддержки. Очень мощное заклинание поддержки. Все заклинатели магии в пределах его магического поля получат усиление и в то же время получат защиту от магических атак. Но самой яркой его способностью была возможность запускать двойное заклинание. Потенциально удвоение мощности атакующих и исцеляющих заклинаний для всех в большой области.
После произнесения заклинания в радиусе десяти метров появился нежно-голубой купол. Затем Джек попытался произнести несколько заклинаний. После пары атакующих заклинаний заклинание, которое он произнес, сработало дважды. Во время судебного разбирательства его Трассирующие лучи подверглись двойному броску. После того, как формирование заклинания Трассирующего луча было завершено, другое было сформировано внезапно и завершено менее чем за одну секунду. Затем дополнительная формация заклинаний активировала то же заклинание Трассирующий Луч, что и только что наложенное.
Джек прикинул, что если он применит эти заклинания среди элементалистов, их огневая мощь будет чертовски впечатляющей. Как и у всех классов целителей, их лечебная способность просто зашкаливала.
Прежде чем заклинание истекло, Джек попробовал отойти. Синий купол не последовал за ним. Значит, это было статично, подумал он. Это заклинание подействовало бы на область, когда он впервые произнес заклинание, но не последовало бы за ним после этого.
«Что, если два архимага 50-го уровня используют это Волшебное поле в одной и той же области?» — спросил Джек Пениэля. «Удвоится ли эффективность?»
«Нет, в данной области будет учитываться только одно заклинание, самого высокого уровня», — ответил Пениэль.
«Тогда что, если два противоположных архимага используют это заклинание в одной и той же области?» — снова спросил Джек.
«Затем будут рассчитаны уровень заклинания архимага и показатель интеллекта. Магическое поле того, кто проиграет, будет аннулировано, а у того, кто выиграет, заклинание подействует».
Джек кивнул. Теперь, когда он примерно разобрался со своими двумя новыми навыками, пришло время повысить их уровень. Он пожал большое количество душ в двух битвах в первый день и в той, когда пытались уничтожить осадные орудия. У него было 4 159 000 очков души в его Контейнере душ. Наивысшее число, которое он когда-либо достигал за один раз.
У него также было 9 бесплатных очков навыков для каждого из его классов со всего уровня. Он продолжал сохранять 9 бесплатных очков умений Повелителя зверей, чтобы позже использовать их в стандартном навыке Повелителя зверей 50-го уровня. Чтобы получить бесплатные очки навыков Танцора с клинками и Архимага, он использовал их все плюс 2 000 000 душ, чтобы максимально повысить уровень своей недавно полученной Асуры и Магического поля.
Асура, уровень 20/20 (Активное умение)
Вырастите две дополнительные пары рук, держащих копии меча в основной руке. Эти мечи наносят 100% урона от оригинального меча.
В состоянии Асура скорость атаки +100%, урон +20%, шанс критического удара +50%.
Продолжительность: 5 минут
Перезарядка: 1 час
Выносливость: 250
Магическое поле, уровень 20/20 (Активное заклинание, требуется магическое оружие)
Создает вокруг заклинателя поле радиусом 10 метров, наполненное магической энергией. Все заклинания союзников, произнесенные в этом поле, усиливаются на 100%. Заклинания, примененные на себя, имеют удвоенный эффект.
Атакующие и исцеляющие заклинания с вероятностью 30% могут быть разыграны дважды без затрат. Вероятность заклинаний, используемых самостоятельно, удваивается.
Все враждебные заклинания, попадающие внутрь этого поля, снижают свою эффективность и урон на 50%.
Продолжительность: 3 минуты
Перезарядка: 3 часа
Мана: 300
У обоих увеличилось потребление выносливости и маны. Продолжительность также была увеличена.
У Асуры, как упомянул Пениэль, теперь будет две дополнительные пары рук вместо одной. Показатель урона копий меча теперь также увеличен до 100%. Таким образом, с точки зрения базового урона, копии меча, удерживаемые руками его Асуры, теперь были такими же, как у его оригинального Громовержца.
Для «Волшебного поля» эффективность всех заклинаний союзников, примененных в пределах его магического поля, теперь была удвоена. Для его собственных заклинаний они получат усиление на 200%.