Однако произнесение заклинаний Флеремент продолжалось без сбоев. Затем Сильверфилд заметил, что голова Флеремент была покрыта полупрозрачным пузырем. Это был пятимесячный гоночный навык Драконианского возраста в сочетании с магическим классом Глубокой Мудрости. Умение увеличило мудрость на 30% на двадцать секунд. Однако самым важным эффектом этого навыка было то, что любая формация заклинаний, примененная во время действия этого навыка, не сломается, даже если заклинатель потеряет концентрацию.
Увидев, что сломить противника невозможно, Сильверфилд поспешно начал использовать элитное заклинание.
Четырехруническое заклинание Флеремент было завершено, и появилась гигантская ящерица. Он отличался от стандартной гигантской ящерицы. У этого была толстая бронированная чешуя вдоль спины и большой тяжелый шар на конце хвоста. Эта ящерица напомнила Джеку анкилозавра, вымершего динозавра из его прошлого мира. Эта ящерица, должно быть, была модифицированным заклинанием с использованием семени.
Бронированная ящерица подкралась к Сильверфилду. Однако он был медленнее, чем обычная гигантская ящерица.
Сильверфилд завершил свое четырехруническое элитное заклинание. Луч маны выстрелил. Толстый луч пронзил бронированную ящерицу, а также попал во Флеремент, который уже произносил другое заклинание. Несмотря на то, что Flarement получил большой урон, его Глубинная мудрость все еще действовала, поэтому его заклинание не было прервано.
Заклинание Флэремент было завершено, и появилось шесть грязевых големов.
Сильверфилд также снова использовал еще одно элитное заклинание, его скорость произнесения заклинаний была выше, чем у Фламента. Заклинание приняло форму. Это было заклинание Архимага 45-го уровня, Трассирующие лучи. На уровне 1 он выпускал десять лучей, которые могли менять направление и преследовать цели. Каждый луч наносил 30% магического урона, а также вызывал отбрасывание.
Трассирующие лучи, исходившие из Сильверфилда, имели четырнадцать лучей, что показывало, что Сильверфилд повысил уровень заклинания до уровня 5. Урон также увеличился до 34% на каждом луче, потому что каждый уровень увеличивал урон от заклинания на 1% и добавлял один дополнительный луч. .
Четырнадцать лучей попали во все шесть грязевых големов, бронированную ящерицу и самого Флермента. Flarement активировал Hard Scale, четырехмесячный гоночный навык Драконианского возраста. Его чешуя начала блестеть. Этот навык расы увеличивает защиту на 30% и дает иммунитет к отбрасыванию или нокдауну на тридцать секунд.
HP Flarement упал еще больше, примерно до четверти, но он проигнорировал это. Глубокая Мудрость и Твердая Чешуя все еще защищали его, пока он произносил еще одно заклинание, заклинание из пяти рун. Заклинание призывателя 45-го уровня, Элементальный дух. Это заклинание было уникальным для призывателей, так как оно не вызывало существо на время. Вместо этого он призвал стихийного духа, который просуществовал всего мгновение. Этот дух нанес мощный стихийный урон очень большой территории. Вместо этого это заклинание может быть классифицировано как наступательное заклинание.
Flarement выбрал элемент огня, когда он получил заклинание Elemental Spirit. При активации этого заклинания небо словно превращалось в море огня. Огромный огненный столб спустился из этих огненных облаков, прежде чем открыть гуманоидное существо, состоящее из чистого огня. Затем это существо вспыхнуло. На арену обрушилось пугающее количество яркого пламени.
Сильверфилд, увидевший, что его последняя атака не смогла разрушить Флермент, произнес еще одно заклинание. Это было завершено, как только море пламени обрушилось на него. Над ним для защиты была возложена волшебная стена. Море пламени было интенсивным, но его волшебная стена все еще могла противостоять жару.
Когда стихийная атака утихла, область вокруг Сильверфилда горела. Его спасла его волшебная стена, но ему было некуда бежать, не пострадав от ожогов.
Призываемые Flarement’а были поражены его собственным заклинанием Elemental Spirit, но из-за их высокого HP они выжили. В настоящее время они окружали Сильверфилд, который не мог никуда двигаться.
Флеремент призвала своего Фэйри. После этого он просто воздвиг магический щит перед собой, наблюдая, как его призыв изматывает Сильверфилда. Сильверфилд пытался отбиться от призыва своими заклинаниями, но, как и в предыдущем матче, он был классом дальнего боя, которого окружили рукопашные схватки. Его судьба была решена.
Так завершился последний индивидуальный поединок дня, победителем которого стал Flarement.
Паллас снова дал всем двадцатиминутный перерыв перед тем, как продолжить командный матч. Как обычно, Джек и Пэйтоуин спустились вниз, чтобы насладиться закусками. После перерыва турнир продолжился
*
Командная секция, матч 3: драконианцы против орков
Драконовская команда
Дрейк, Драгун 46 уровня
Sour Face, мастер оружия 46 уровня
Трипси, специалист по скрытому оружию 46 уровня
Меган Блэр, Инквизитор 46 уровня
Нервный, друид 46 уровня
Против
Команда орков
Violent Blizzard, Мститель 46 уровня
Четыре Ветра, Берсерк 46 уровня
Диско Дождь, Убийца 46 уровня
Водяная лилия, Элементалист 46 уровня
Пурпурный туман, жрец 46 уровня
*
Паллас открыл портал, позволяя двум командам войти. Они вышли в горную местность. В основном это была каменистая местность с неровным рельефом. Они осмотрелись и обнаружили по бокам глубокую пропасть. Не было никаких сомнений, что любой, кто упадет в эту пропасть, будет эффективно выведен из этого матча.
Зрителям было лучше видно с обзорной карты. Вокруг было много таких пропастей. Некоторые районы были связаны только крошечным каменным мостом.
Осмотрев окрестности, обе команды двинулись вперед. Эти двое просто пошли по прямой, направляясь к центру карты. Как будто две команды заранее договорились, никаких уловок.
Когда две команды увидели друг друга, обе оказались перед пропастью. Между ними был плавучий массив суши, который был соединен двумя узкими мостами, по одному с каждой стороны. Если бы им предстояло прямое столкновение, они должны были бы войти в этот парящий массив суши.
Эти двое не выказывали никаких колебаний. Они пересекли этот узкий мост и вышли на центральную парящую сушу. Это будет арена, где они столкнутся друг с другом. Две команды стояли друг напротив друга. Этот массив суши был большим для битвы один на один, больше, чем арена, которая использовалась снаружи. Но для пятерых на пятерых в этом месте было тесновато. Было бы очень легко быть выброшенным в пропасть внизу.
Однако казалось, что эти двое не возражали против противостояния на этой маленькой арене. Обе команды проявили уверенность.
Игроки, которые стояли в центре обеих команд, также стояли немного впереди, всем было видно, что они лидеры команд. Лидером драконьей команды была инквизитор Меган Блэр, а берсерк Четыре Ветра возглавлял команду орков.
Что интересно в команде орков, так это то, что, кроме лидера Четырех Ветров, все остальные были женщинами. Даже несмотря на то, что теперь они носили орчьи лица, все по-прежнему могли видеть, что они были непревзойденными красавицами. Что еще более интересно, эти орочьи красавицы, похоже, не возражали против изменений в своей внешности.
Драконий предводительница демонстрировала такое же равнодушие, как и женщины-орки, всем было видно, что она тоже красавица, несмотря на всю чешуйку на лице.
Две команды просто смотрели друг на друга. Зрители не видели, чтобы их рты шевелились.
Словно снова соглашаясь, Меган и Четыре Ветра подняли руки. Четверо позади них принялись за дело.
Из Драконианской команды Дрейк и Кислое Лицо бросились на Фиолетового Тумана, целителя своего противника. Трипси использовала свою скрытую иглу. Многочисленные иглы летели и прикрывали успехи Дрейка и Мрачного Лица. Энтси начал разыгрывать Summon Treants. В то время как лидер, Меган, направилась прямо к Водяной Лили, элементалисту противника.
Класс Инквизитор был проклятием магического класса. Против противника с равным опытом, экипировкой и характеристиками инквизитор легко расправится с пользователями магии. Инквизиторы получали бонусы к магической защите, а большинство их навыков предназначались для того, чтобы беспокоить магические классы.
Команда орков точно не сидела сложа руки и позволяла врагам делать то, что они хотят. Violent Blizzard встала перед Purple Mist, намереваясь защитить Purple Mist, в то время как Purple Mist начал использовать Bless. Disco Rain полностью исчез. Водяная Лили вела себя так, будто не видела, как Меган идет за ней, она стояла на своем и произносила свое заклинание.
Меган использовала Burn Mana. Энергетический луч выстрелил из ее руки в сторону Водяной Лили. Если заклинание попадет, оно поглотит 30% маны Кувшинки, а Водяная Лилия получит урон, равный потребленному ману. Как заклинатель, Водяная Лилия подверглась бы еще одному из эффектов этого заклинания, что составляло 100% шанс прервать ее заклинание, даже если ее концентрация не была нарушена. Если у нее не было защитного навыка, такого как Глубокая Мудрость Драконианца, ее заклинание было равносильно исчезновению.
Тем не менее, голубой энергетический луч не попал в Кувшинку, так как другой человек встал перед элементалистом как раз перед тем, как луч попал в цель. Это были Четыре Ветра. Он потерял тридцать процентов своей выносливости и получил такой же урон. Хотя он, похоже, не возражал. В руках он держал два топора. Его тело было покрыто малиновыми татуировками.
Зрители были сбиты с толку, поскольку татуировки Четырех Ветров были другого цвета, чем у обычных берсерков. Джек и его друзья, с другой стороны, видели татуировку такого цвета раньше. Это был тот же малиновый цвет, которым обладал их Герой гильдии, Урук.