Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2

Опубликовано: 23.05.2026Обновлено: 23.05.2026

Глава 2 — 2. Первый бой

Я случайно зашел в VR-игру про зомби-вспышку? Джек подумал. Но это было так реально. Всякий раз, когда он заходил в какие-либо VR-игры, всегда было ощущение нереалистичности. Текстуры, детали и смысл! Я мог чувствовать все на своем теле, как будто в реальном мире.

Ветер, холод, усталость, боль. Это были не VR-игры, а если и были, то чертовски совершенные. И он не помнил, чтобы его подключили к камере ВР. Вам нужно будет подключить свой разум к машине, чтобы войти в мир виртуальной реальности. В конце концов, виртуальная реальность была созданным человеком цифровым миром, который существовал только в виде данных внутри компьютерной машины.

Все, что произошло до того, как весь мир перевернулся, было яркой вспышкой, и он ненадолго дезориентировался, не было никакой возможности, чтобы он был подключен к какой-то виртуальной машине за это время. Или это было? Неопределенность начала грызть его. Но даже если это и произошло, какова цель?

Прежде чем он успел обработать все эти мысли, сцена перед ним стала напряженной. Человек в белом достиг последней ступеньки, один из зомби прыгнул сверху и приземлился прямо на мужчину. Он упал и потерял контроль над посохом и круглым предметом. Круглая штука перекатилась на Джека.

«Нет нет!» Мужчина паниковал.

Зомби сверху начал кусать и рвать его. На голове мужчины появилось несколько красных цифр.

Проклятие! Это действительно была игра.

Мужчина кричал во все горло. Зомби разрывал плоть мужчины в явно кровавой манере.

Это действительно была игра? Джек снова засомневался. Это чертовски подробно!

И звук мужского крика, он слишком реален. У Джека мурашки по коже.

Я не могу этого вынести, игра это или нет, никто не заслужил такой боли. — подумал Джек, вытаскивая из ножен свой короткий меч. Он инстинктивно посмотрел на меч и подумал о том, чтобы осмотреть его. Над мечом появилось синее описание.

Бронзовый короткий меч, уровень 1 (обычное одноручное оружие)

Физический урон: 20

Скорость атаки: 1

Прочность: 30

Затем он посмотрел на свою экипированную броню.

Кожаный доспех, уровень 1 (обычный средний доспех)

Физическая защита: 5

Магическая защита: 3

Прочность: 30

Стандартное оружие и доспехи новичка, подумал Джек, подходя к бедолаге. Однако другой зомби, похоже, понял его намерения. Существо рванулось вперед, миновав своего пирующего компаньона, и побежало к Джеку.

Это было быстро для зомби, подумал Джек.

Он сохранил хладнокровие и отошел в сторону. Хорошо, что у него был большой опыт в VR-играх. Он позволил зомби промчаться мимо него и нанес удар. Он почувствовал сопротивление, когда его меч пронзил живот зомби. Это было абсолютно реально! Он снова подумал. На голове зомби появилась красная цифра 20.

Мотивированный, он нанес еще один удар по спине зомби, прежде чем тот успел повернуться.

Критично! 40 урона!

Сладкий! Джек приготовился провести еще одну атаку, но зомби резко развернулся. Коготь ударил его в бок и оттолкнул назад. Он чуть не упал, когда над ним появилось красное повреждение номер 10.

Кинетическое программирование слишком реально! Он думал вслух, работая над работой ног. Ему нужно было действительно следить за своим балансом в этой игре.

Он посмотрел на свой бок, который был поцарапан, под его разорванной рубашкой была видна красная полоса, с жалящей болью.

Слишком реально! Слишком реально!

Зомби снова рванулся. Он подготовился и уклонился от атаки, прежде чем предпринять еще одну контратаку. Он сохранял хладнокровие, постоянно напоминая себе, что это всего лишь игра, несмотря на реализм. Нанеся еще 3 удара по зомби, он понял, что крик стих. Он взглянул на одетого мужчину и обнаружил, что второй зомби собирается его схватить. Пораженный, но все еще спокойный, он сделал несколько шагов назад, избегая опасности.

Это было близко! Он думал. У него всегда были быстрые рефлексы, не говоря уже о том, что его дед обучал его боевым искусствам в молодости, что помогло ему стать одним из независимых ведущих экспертов в нескольких играх виртуальной реальности. И со степенью реализма в этой игре он мог управлять своим телом в гораздо более полном смысле.

Он еще раз взглянул на одетого мужчину. Он лежал в луже крови, весь перепутанный и неподвижный.

Должны ли они сделать это таким реальным? Джек подавил желание вырвать. Обычно в VR-играх, когда игроки или монстры умирали, они просто исчезали в шаре света.

Пока два зомби продолжали наступление, Джек перестроил свои ноги, чтобы повернуться к тому, кого он ранил несколько раз раньше. Он не был уверен, что сможет иметь дело с этими двумя зомби одновременно в течение длительного времени, поэтому ему нужно было уничтожить того, у которого должно было остаться совсем немного жизни. Ему удалось нанести еще два удара во время процесса, в то же время получая когти и кусая по одному разу каждый. Раненый зомби издал протяжный вой, прежде чем рассыпаться в пыль после последнего удара.

Теперь это больше похоже на игру! — объявил Джек в своем сердце, не забывая уклоняться от атаки другого зомби.

Когда его противники снова вернулись к одному количеству, давление на него значительно уменьшилось. Он переориентировал свою попытку избавиться от жизни другого зомби. Во время его усилий его еще раз поцарапали из-за небрежности, уменьшив еще 10 HP из его жизни. Он вспомнил, что у него было 120 HP, когда он в последний раз открывал окно состояния, так что у него оставалось еще больше половины. Наконец, упал и второй зомби. Он снова услышал механизированный звук, который обычно слышен в играх VR RPG в конце боя.

«Поздравляем с победой в битве. Получено 4 очка опыта.»

«Ну, это было утомительно», — прокомментировал он, задыхаясь. В обычных VR-играх он не будет чувствовать усталости или, по крайней мере, не настоящей усталости, как сейчас, когда его легкие жаждали воздуха. Он действительно чувствовал, что его настоящее тело функционирует так, как он чувствовал себя в реальной жизни. Затем он снова посмотрел на кучу пыли на полу и на меч в своей руке.

Было ли это реальностью или это была VR-игра…?

Немного подумав, он покачал головой. Как бы то ни было, я просто приму все как есть. Он подошел к человеку или, точнее, к трупу человека, убитого этими зомби. Вонь! Ему пришлось зажать нос, чтобы приблизиться. Ему не пришлось бы сталкиваться с этой проблемой запаха в своих прошлых VR-играх. Пока он наблюдал за трупом и восхищался его окровавленными деталями — не то чтобы ему это нравилось, просто он задавался вопросом, как программист применил к нему такие детали, — оно рассыпалось на несколько следов небольшого света.

«Святой…» — выпалил он, падая на задницу.

Труп и вонь исчезли, как и кровь. На полу остались только красные пятна и три предмета. Странный монокль, который раньше был на мужчине, карточка и сумка.

Он некоторое время колебался, прежде чем взять три предмета.

Ключ-карта администратора (особый предмет)

Может использоваться для открытия запретной зоны в здании Trigitech Corporation.

Большая сумка (Уникальный предмет)

Вместимость: 100 куб.м.

Администратор God-Eye (специальное снаряжение)

Пассивная способность 1: Радар — обнаруживает союзников, нейтральных и врагов в радиусе 300 метров.

Пассивная способность 2: сканирование окружающей среды — обнаружение и анализ важного объекта в пределах прямой видимости

Пассивная способность 3: видеть невидимый объект, монстра или игрока.

Активная способность: Осматривать объект без ограничений

У монокля было какое-то властное имя, и его перечисленные способности также указывали на необычное использование. Это был бы бросающий вызов небесам объект в любой VR-игре. Он попытался положить ключ-карту в карман, но вместо этого появилась голографическая коробка. Сверху было написано «Стандартная сумка для хранения». Внизу было написано «Вместимость: 5 м3».

Это был большой объем в этой, казалось бы, небольшой голографической коробке. Ключ-карта плавала внутри выступа коробки. Он также положил большую сумку внутрь. Его стандартный мешок был 5 куб.м, а этот большой мешок имел 100 куб.м, он был в 20 раз больше. Он получил большой улов с этим.

Загрузка...