Именно Болвар взял на себя огромное бремя.
Никто не ожидал, что ему была уготована такая жестокая судьба.
Раньше Болвар Фордрагон был одним из самых почитаемых воинов Альянса и занимал должность регента Штормграда. С возвращением короля Болвар был назначен командующим силами Альянса и повел войска в Нордскол.
Он без колебаний возглавил бесстрашную армию и отправился в путь к Вратам Гнева, но потерпел поражение из-за засады.
Король-Личь привел выжившего герцога Болвара в Цитадель Ледяной Короны и хотел превратить его в Рыцаря Смерти, однако твердая воля Болвара выстояла.
В конце концов, он надел на себя шлем Короля-Лича. Он больше не мог быть лидером, за которым все следовали, но ему было суждено стать бессмертным героем, которого будут помнить все игроки.
История Короля-Лича, наконец, подошла к концу.
----
Прошло три года с момента запуска «World of Warcraft», и эта игра полюбилась десятками миллионов игроков.
Об этой беспрецедентной игре знал почти каждый. С самого начала она постоянно получала новый контент и позволяла игрокам получить незабываемый опыт.
Такая игра не нуждалась в каком-либо рейтинге или оценке. Она считалась пиковой работой Чэнь Мо. Возможно, через много лет Чэнь Мо будет очень трудно переплюнуть её.
В конце концов, для скольких игр Чэнь Мо создавал фундамент на протяжении десяти лет?
Но это не значило, что игроки ничего не ждали. Скоро должен был произойти релиз «Оазис 2.0».
В новом Оазисе игроки смогут получить доступ к огромной виртуальной Земле, которая создавалась на основе реальной Земли.
И в качестве такого центра игроки смогут свободно перемещаться между различными параллельными Вселенными.
На данный момент в «Оазисе» насчитывалось более 5 000 различных игр, и их количество продолжало постоянно увеличиваться.
Многие игроки, возможно, не смогут сыграть во все игры Оазиса до конца своей жизни.
Более того, с развитием технологий виртуальной реальности жизнь людей претерпевала изменения, и Небеса и Земля то и дело переворачивались с ног на голову.
После стольких лет цена виртуальной капсулы «Matrix» достигла беспрецедентных 20 000 юаней, а соотношение времени в спящем режиме изменилось с 1 к 2 до 1 к 4.
Другими словами, каждый игрок теперь за 6 часов сна мог получить 24 часа виртуального времени.
У каждого игрока появилась вторая жизнь.
Кроме того, из-за низкой цены и своего нового режима виртуальная капсула «Matrix» стала необходимой вещью практически для каждой семьи. Из-за этого её продажи прошли отметку в 100 000 000 и быстро приближались к отметке в 200 000 000.
Даже для небогатых семей виртуальная капсула «Matrix» стояла на первом месте, обгоняя ПК и автомобиль.
Для богатых виртуальная капсула «Matrix» больше не являлась символом богатства, и теперь этим символом выступали новейшие очки «Matrix».
Эти очки были очень компактными, но их функционал ничем не уступал капсуле. Многие эксперты полагали, что в ближайшем будущем очки «Matrix» заменят виртуальные капсулы «Matrix» и позволят всем игрокам насладиться смешанной реальностью.
Игры глубоко изменили социальную структуру всего мира, а также изменили многие глубоко укоренившиеся концепции.
Все больше и больше людей начинали думать об играх как об особом образе жизни, как о другом мире, другой реальности, а не просто о каком-то развлечении.
Все больше и больше людей рассматривали содержание игр как обычную тему за ужином.
Все больше и больше людей признавались обществом.
В прошлом году начало строиться три тематических парка компании «Удар молнии» в Шанхае, Европе и США. Хотя все больше и больше людей предпочитали наслаждаться виртуальным миром, многие города хотели видеть у себя подобные парки ради привлечения туристов.
Персонажи компании «Удар молнии» стали классическими и глубоко укоренились в сердцах многих игроков.
Штаб-квартира компании «Удар молнии» вот-вот должна была стать «Святой землей» для игроков.
Многие подростки, приходя в штаб-квартиру компании «Удар молнии» в первый раз, были ошеломлены, ибо не знали, что им нужно было сделать первым делом.
Несколько туристов фотографировали статуи различных игровых персонажей, и многие спрашивали у пероснала, можно ли их купить.
Цзя Пэн, Вэнь Линвэй и Чан Сюэ сейчас находились в зале.
Вэнь Линвэй потерял дар речи. - Сколько еще раз тебе нужно проиграть, чтобы ты понял, что ты не умеешь доставать отсюда игрушки?
Цзя Пэн без колебаний сказал: - Я просто еще не привык к этой новой машине, вот увидишь, я сейчас достану игрушку!
Мужчина, который сидел на диване и отдыхал, вдруг очнулся и начал искать свой телефоном.
Спустя минуту он прокричал: - Черт возьми, я опоздал всего на секунду? Чжоу Цзянпин, что ты там говорил по поводу постоянного наличия очков?!
В офисе Су Цзинью метала гром и молнии в нескольких работников. - Я сказала, что вам нужно купить мне продукт «Fruit Company», так зачем вы купили мне эту компанию?!
Один из работников попытался контратаковать: - Ну, эта компания недавно появилась на рынке, и мы все были согласны с тем, что у этой компании есть хорошие перспективы развития, и мы подумали, что вы хотели купить не просто телефон… Кроме того, Президент Чэнь одобрил приобретение...
Су Цзинью уставилась на него. - Уходите и пройдите три раза «Resident Evil», и пусть ваш личный ИИ запишет ваши прохождения и пришлет их мне!
У входа в конференц-зал стояла молодая ассистентка. Она хотела войти, но, увидев эту сцену, решила уйти, но была замечена Су Цзинью.
- План?
Девушка-ассистентка робко вошла и протянула бумаги Су Цзинью.
Су Цзинью быстро пролистала их. - Что ж, хорошо. Но тебе нужно переписать это.
Девушка-ассистентка: - ???
В другом кабинете Цянь Кун очень беспомощно прокричал: - Почему они снова меня ругают?! Это событие было одобрено боссом! Почему эти игроки не слушают моих объяснений?
- В таком случае пусть не винят меня в моей мести. Десять игр за пол цены на этой неделе, нет, тридцать игр за пол цены!