Глава четвертая - Первый запуск игры.
Год ожидания многих людей закончился и игра вышла на полки, а с этим, вышла новая капсула. Новая капсула представляет из себя овальной формы яйцо, в нем встроено более удобное сиденье, некоторые функции который помогут против проблем от долгого нахождения в игре, ибо сидеть в одном позе, это не совсем удобно. Ладно, главное тут не капсула, а игра которая уже в ней. Я не хочу затягивать рассказами что было, как прошло и тому подобное, а начать повествование с того, как я захожу в игру.
Первым делом игра встретила меня своими начальной историей: "С начало времён, для каждого всё делилось на своё добро и зло. Были те, кто особенно страстно сражался за свои убеждения, у кого-то это не получилось и они пали, так и не достигнув целей. А было те, кто обладал силой и удачей, те кто смог достичь успеха в жизни, те кто достигли Ранга Легенды. Легенды всего будут жить в летописях через многие века, передаваться устно среди существ, даже враги Легенды, не забудут отвагу их во век. Вы вступили на этот путь и вашим первой целью будет Достичь Легенды".
[Получен Квест!]
----------------------------------------------------------------
Основной Квест. Путь Легенды.
---------------------------------------------------------------- Описание: Из древнейших времён, всегда существовали Легенда. Эти существа всегда достигали вершины мира сего, но это не давалось им легко. Путь их, был полон опасности и не справедливости судьбы, но они доказали что достойны считаться Легендами и остаться в летописи истории. Сможете ли Вы стать одним из Них? Удачи вам на этом Пути.
---------------------------------------------------------------- Дополнительные задания:
1) Стать Легендой вашей Фракции.
2) Стать Легендой среди других шести Фракций.
3) Стать Легендой Континента.
---------------------------------------------------------------- Сложность: Возможно ли это?
----------------------------------------------------------------
Награда:
Вы пройдете свой путь, Путь Легенды. Став Легендой, вы обретёте могущество целых и Власть целых Королевств. Но нужно ли вам это?
----------------------------------------------------------------
Увидев уведомление о своем первом Квесте, я прочитал его и сразу же перешёл к созданию персонажа. Забыл сказать, новая капсула переносит может по вашему желанию, перенести вашу внешность в игру и я воспользовался этой функции, только не знаю зачем, учитавая что я выбираю Нежеть, ладно, отпустим эту тему. Мне предоставился выбор между двумя делениями: "Созидание" и "Разрушение", я выбрал "Разрушение". За тем мне дали выбор между тремя Франциями Разрушения: "Орки, Демоны и Нежеть", я выбрал естественно Нежеть.
Кстати, я был приятно удивлен, когда узнал, что Империя Людей называется Андрил, раньше наша группа была в топах и видимо в нашу честь назвали эту Империю, но не суть, всё таки я не буду относится к Фракции Людей. Что-то отошли от темы, выбрав Нежеть, мне даль так же право выбора за какую Нежеть я буду играть, изначально я думал выбрать Вампиров, но видимо они пока закрыты, надо будет открыть это как ивент, а пока на выбора Зомби, Скелеты и Падшие. Зомби и Скелеты это понятно, а про Павших скорее всего надо объяснить, Павшие это перебещики из других Фракций которые пожелали стать частью Нежети и их обратили в Нежеть, они стали частью Легиона, но при этом сохранили черты своей расы и не обрели черты Нежети, по этому бывают разные Павшие. Рассказав про Павших, мой выбор пал на Скелетов. Спросите почему они? А почему нет? Если серьезно, то они имеют по моему мнению, самые лучшие черты Нежети.
После того, как я выбрал Скелетов, мне выдало ветку их Эволюции:
---------------------------------------------------------
Эволюции Скелетов:
---------------------------------------------------------
Начало: Недавно Восставшия Костяшка. Вас только подняли из вашей могилы. На данный момент у вас есть только меч и ваше стремление.
---------------------------------------------------------
Первая Эволюция: Скелет Воин(Стрелок). Полноценный воин скелет, с щитом и мечом(может с луком или копьём, смотря ваше предпочтения к оружию).
---------------------------------------------------------
Полноценная Эволюция: Легионер(Стрелок) Смерти. Вы уже полноценный воин Легиона. Вы стали уважаемым Воином(Стрелком) Легиона.
--------------------------------------------------------
Высшия Эволюция: Рыцарь(Стрелок) Рока. Вы встали на одну из высших ступень Иерархии Легиона.
--------------------------------------------------------
Конечные Эволюции: Вестник Смерти. Вы в одиночку стоите целой Армии.
Граф Смерти. Под вашим руководством одно из многочисленных подразделений Легиона.
--------------------------------------------------------
Я буду начинать с костяшки, классно, что сказать. Ладно, пора загружаться в игру.
Первым делом, когда всё загрузилось, я увидел толпы Нежети, и нет, это не игроки, а обычные НПС, но их очень много, слишком много...
Так, в принципе ничего нового, в правом верхнем углу шкала здоровья, шкала маны ещё заблокирована и шкала выносливости. Больше ничего не было кроме этой шкалы и я призвал статистику.
Игрок: Арториус.
Фракций: Легион Нежети.
Раса: Скелет (Недавно Восставшия Костяшка).
Класс: Отсутствует.
Титулы: Отсутствуют.
Общее количество Здоровье: 100/100.
Общее количество Маны: Заблокировано.
Общее количество Выносливости: 100/100.
Сила: 10.
Ловкость: 10.
Интеллект: 10.
Навыки отсутствуют.
Выполните квест на получение первых навыков.
----------------------------------------------------------------
Основной Квест. Обучение. Ограничения: Отсутствует.
----------------------------------------------------------------
В Некрополе важна сила. И чтобы начать свой путь силы, надо получить основу. Выберете и отправляйтесь к наставнику, чтобы получить базовые навыки.
---------------------------------------------------------------- Дополнительные задания.
Отсутствует.
---------------------------------------------------------------- Сложность Лёгкая.
----------------------------------------------------------------
Награда: Базовые навыки класса.
----------------------------------------------------------------
Кстати о навыках они делятся на:
1) Базовые.
2) Начальные.
3) Продвинутые.
4) Профессиональные.
5) Мастер.
6) Мифические.
7) Легендарные.
Все навыки ниже мифического, могут достигнуть лишь ранг Мастера. Мифические и Легендарные навыки можно получить лишь с "Достояния" А-S класса. То бишь, если ваш скрытный класс А ранга, то вы получите навыки мифического ранга, если S ранга, то получите Легендарные навыки. Но, есть одно условие, Достояние позволяет вам лишь прокочать навык на до определенного ранга. К примеру, если ранг вашего достояние В, то вам откроется так сказать скрытный ранг навыки. К примеру, вот вы дошли до ранга Мастер и ваш класс мечник, то у вас откроется скрытный ранг навыка "Мастер меча" и тому подобное.
Кстати, достояние может быть разным, это может быть просто скрытный класс или же предмет, который даёт этот скрытный класс. Можно догадаться, что предметы которые дают скрытый класс лучшие из достояний. Обычно компании не раскрывают ничего секретного, но они рассказали о Мировых Артефактов Фракций. Три Мировых Нежети это "Корона Загробного Мира", "Книга Мертвых: Некрономикон" и "Коса Азраила: Жатва". У других Фракций они так же есть, но о них позже, ведь моя цель сейчас разобраться.
Проходя мимо толп нежети, я направился по карте в сторону места где смогу получить базовые навыки. Пока шёл, я осматривался. Вечная ночь, повсюду двигающиеся тени, вопли низшей нежети, в далеке был виден черный дворец который пылает зелёным пламенем, так же было другие здания, сделанные из черного камня и одно из них было залом, где я должен получить навыки. Зайдя туда, я обнаружил гуля, что было редкостью, как я понял, гули это низшие формы вампиров, а сами вампиры давно не вмешивались в дела Легиона и решили стать полностью нейтральной стороной, которая ушла на далёкие границы Проклятых Земель. По этому мало можно встретить хоть кто-то из семейства вампиров.
- Приветствую тебя новичка, ты пришел сюда, чтобы пойти по пути воина?
- Да, я хочу пойти по пути Силы.
- Желаешь изучать всё? Знаешь ли ты, каков это путь?
- Тяжёлый, но не невозможной.
- Тогда, желаешь ли ты стать Странником?
- Да, я буду бродить там, куда ноги нагрянут, чтобы узнать всё об этом мире.
- Мастерство клинков, стрелковых орудий и магии тебе должны быть подвластны.
- Знаю, по этому и иду по этому пути.
- Тогда меч в руки и начнем с него.
Взяв со стенда ржавый меч, я принял стойку и приготовился выполнять поручения своего нового мастера.
Автор: - Приветствую, главы не было долго, ибо я думал, стоит ли продолжать этот проект. Я просто не знаю, с одной стороны это вроде никому не надо, а с другой это мне надо. Просто если я сейчас его продолжу и на середине сюжета брошу, будет не этично, по этому я думал сразу бросить это дело, но передумал. Ладно, думаю это всё.