Проснувшись, я вышел из палатки, и увидел что уже достаточно светло, но Грюза еще спала
"Может пойти в лес одному?Пока-что я способен там продержатся и сам, тем более сейчас, тогда пойду" - я направился в сторону выхода на ту тропу по которой мы шли в прошлый раз
Дойдя, и выйдя на тропу, я пройдя услышал вой троих волков
"Что?Я же их убил, что они здесь делают?Хотя нет, это скорее всего другие волки, не воскресают же они каждый день" - мои мысли дошли до логического заключения
Идя дальше я вставал в ступор все сильнее, все враги расположены в точном порядке, как вчера, и будто я просто вернулся назад во времени, но местами были отличия, в количестве, частоте, и силе этих волков
///Новый уровень!
Достигнут тридцатый уровень, все характеристики увеличены на 15
Получена возможность выбрать подкласс, у вас нету знаний ни о одном
"Я конечно знал что их изучать также нужно, но даже стандартных нет" - это было печально, но как есть
Продолжая идти по тропе я встречал уже только оборотней, но начали появляться в группах, стало не на много сложнее, но ошибки делать не стоит
"Это что?Оборотень вожак?Может вернутся назад?Мало вероятно что я не получу травм, еще и обычных 11....хах, жадность к опыту" - естественно я понимал что еще не достаточно сильный для таких врагов, но и что?
Я уже достиг на оборотнях 34 уровень, шансы на победу были велики, так почему не попробовать?
Я закинул в толпу огненный шар, после чего сразу использовал морозный шар, после этого подбежав, использовал конус огня, а за ним конус холода, и опять огненный шар и Шар мороза, и после этого отбежал, все обычные оборотни умерли, но оборотни больше не превышали мой уровень на 10
/Опыт +49500
Оборотень Вожак ОЗ: 1370/3000
После этого я использовал огненную вспышку 2 раза подряд
/Нанесено 264+132+132+132 Оборотню Вожаку ОЗ: 710/3000
После этого четыре магических снаряда
/Нанесено 160+160+160+160 Оборотню Вожаку ОЗ: 70/3000
Подойдя, я срубил его голову, он безжизненно упал на землю
/Опыт +15000 уровень цели превышает ваш более чем на 10 Опыт +5500
Вы убили своего первого элитного врага Опыт +10000, все характеристики +1
///Уровень повышен! +2
Опыт: 21000/36000
"ПОЧЕМУ ТАК МНОГО!?" - я был в шоке, ведь за одного врага я получил 30500 опыта, это огромное количество, да еще и все характеристики на +1 что ровняется одному уровню
"Ох, ладно, надо идти дальше" - я продолжил путь
Больше я не встретил вожаков, и убил еще 6 оборотней
Наконец я увидел какие-то очертания храма, подойдя, я увидел что он был весь в мху и лозах, вход на удивление ничем не порос и оставался чистым
Заходить я не собирался, я решил прошерстить окрестности этого храма, и не зря
Пройдя влево от входа где-то метров 200, я увидел надгробие, на котором было написано
"Здесь покоится Рул, один из полководцев старого мира" - оно было выцарапано, и явно не создателем надгробия, видимо кто-то хотел о чем-то предупредить
Ходя вокруг, я увидел еще 5 таких надгробий, на каждом одна и та же фраза только имена разные
Рул, Лат, Лофт, Латорн, Детир и Клет
Я не знал зачем вокруг храма эти надгробия, одно от другого они располагались на дистанции минимум 400 метров
Ничего другого не найдя, я решил войти в храм.
В конце большой комнаты, была лестница вниз, также здесь были дверные проемы, в сумме 4, по 2 с каждой стороны.
Я вошел в первый слева
Ничего особенного, мебель, каменные стены, картина, все кроме картины поросло мхом и растениями
Подойдя к картине я осмотрел ее
Нарисована девушка лет 17, серые волосы до поясницы, темно-карие глаза, ничего не выражающий взгляд, сидит на стуле из серой древесины, также одета в непрозрачное вечернее платье, фон представляет собой каменную стену, но абсолютно белого цвета
/Картина Лиры
Описание: в древние времена люди изображали эту богиню символом света, напутствия и хладнокровия, эта картина нарисована неизвестным художником, не несет много смысла в себе, и является представлением автора о этой богине, как она выглядит Вес: 1 Некоторые торговцы будут готовы заплатить за нее
"Не зря я взял с собой сумку" - я положил картину в сумку, вдруг понадобится?
Не найдя ничего другого я просто вышел в большую комнату, и вошел в вторую слева
Серые стены, нет мебели кроме стола, с какими-то рисунками, рунами и надписями, которые я не разобрал
Я вышел и пошел в первую комнату справа, тут вообще ничего кроме серых стен не было, поэтому я пошел во вторую комнату справа
"А тут много книг, какой-то алтарь, молоток, и зубило, в краю комнаты были раскиданы книги, между ними был странный драгоценный камень, похожий на рубин, внутри него была какая-то черная фигня
Подобрав его я начал его осматривать, но вдруг черная фигня дернулась и задрожав прекратила
(Кто ты такой?Маг с такой связью с тенью, но такой слабый, кто ты такой?) - я услышал какой-то голос но я точно знал что рядом никого нет, и шизофрении у меня также нет
-Это что камень говорит!? - я был в шоке
(Я душа запечатанная в этом камне, так кто ты?)
-Я Артос, маг
(Артос, не мог бы ты сломать этот чертов камень тем зубилом?)
-Зачем?Чтобы ты выбрался?Что мне за это будет?И почему тебя всунули в камень?
(Если сломать камень я смогу умереть окончательно, я тут уже более 10000 лет, если освободишь, я передам тебе подкласс "Боевой Маг", я был сильнейшим среди рыцарей-магов, и просто убить меня было-бы расточительством, поэтому мое сознание запечатали в камень, что-бы ели что-то надо будет заставить меня отвечать, но все они умерли а я остался тут сходить с ума)
-Передавай подкласс
(Пообещай что сломаешь этот камень)
-Обещаю
(Ну что-же)
В мою голову проникла огромная куча информации, я не мог нормально определить что к чему, но в какой-то момент это прекратилось, и я смог отсортировать информацию, я понял что получил, знания о том как при помощи ауры начать перемещать манну и магическую силу по телу, превращая магическую силу в силу атаки и усиление тела, а манна нужна что-бы покрывать каналы магической силы, а бонусом увеличение сопротивления урону
-Удивительно, все это время можно было это сделать, это невероятно
(Выполни свою часть уговора)
-Нет
(.....что ты сказал?)
-Я не выполню, такой камень можно неплохо продать, зачем его ломать?
(Ублюдок.Ублюдок!ЛОМАЙ КАМЕНЬ!!!)\
-Нет, ты мне ничего не сделаешь
(ЛОМАЙ!!!Выполни свою часть уговора!)
-Нет - сказал я и не обращая внимания на его завывания начал икать полезные мне книги, нашлось таких 14, перечислять названия слишком долго
Я направился к лестнице вниз, идти было довольно долго, но дойдя я увидел много трупов и костей
Идя дальше по этим останкам я зашел в центр огромного зала
Вдруг послышались звуки встающих десятков существ, оглядевшись, я понял что в окружении нежити
-Какого черта? - я не сразу понял что надо сделать, но потом до меня дошло
Я побежал обратно к лестнице, пробиваясь сквозь толпу мертвецов, но я не собирался убегать, некоторые атаковали меня, но я не обращал на это внимания
Наконец добежав до лестницы я повернулся и использовал конус огня
/Убито 8 мертвецов +2400 опыта
Немного подумав, я решил применить огненный шар, конечно он бы задел и меня, но я исцелюсь
/Убито 33 мертвеца +9900 опыта
Получено 164+82+82+82 урона
Меня откинуло, но я устоял на ногах, посмотрев вперед, я понял что осталось 2 мертвеца, и просто по очереди убил мечем, я остался в зале один
"Отдохну, и подлечусь, что-ли"
Я решил посмотреть на свои характеристики
/////////////
ИМЯ: АРТОС
-КЛАСС: Маг
-ПОДКЛАССЫ: Боевой Маг(УР 1/10)
-УРОВЕНЬ: 38 6000/38000
ХАРАКТЕРИСТИКИ
-СИЛА: 68
-ВЫНОСЛИВОСТЬ: 75
-ЛОВКОСТЬ: 67
-ИНТЕЛЛЕКТ: 91
-СИЛА ВОЛИ: 70
-ВОСПРИЯТИЕ: 65
СВОБОДНЫЕ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК: 106
ПРОИЗВОДНЫЕ
-ЗДОРОВЬЕ: 1090/1090
-ЗАПАС СИЛ: 586/750
-ЗАПАС МАННЫ: 1025/1025(130 зарезервировано)
-ПЕРЕНОСИМЫЙ ВЕС: 1400/1430
-СКОРОСТЬ ДЕТОКСИКАЦИИ: 37.5
-ДОП. УРОН ФИЗИЧЕСКИМ ОРУЖИЕМ:58
-СОПРОТИВЛЕНИЕ ПОВРЕЖДЕНИЯМ: 25(+23)
-СИЛА ЗАКЛИНАНИЙ: +100
-СКОРОСТЬ: 107(+40)
НАВЫКИ-3
-КОНЦЕНТРАЦИЯ(УР 10/10): Сила: 50 Пассивно
Этот навык позволяет владельцу сконцентрироваться на чем-то, постоянный эффект, сила зависит от некоторых способностей
Описание: Изучая что-то вы всеми силами пытались не отвлекаться
-УСТОЙЧИВОСТЬ (УР 9/10): Пассивное: +4 СИЛА +4 ВЫНОСЛИВОСТЬ +9 сопротивление повреждениям
Этот навык дает сопротивление повреждениям
Описание: Испытав невыносимою боль вы увеличили свои пределы силы и выносливости
-БОЕВАЯ ПОДГОТОВКА (УР 5/5): Пассивное: СИЛА +5 ВЫНОСЛИВОСТЬ +9 ЛОВКОСТЬ +7 ВОСПРИЯТИЕ +2 СИЛА ВОЛИ +7 ИНТЕЛЛЕКТ +1 Активное: На 30 секунд увеличивает все характеристики на 10
Улучшает показатели от которых зависит ближний бой
СПОСОБНОСТИ-5
-УКЛОНЕНИЕ: Вы узнали секреты отвода атак от себя, зависит от ловкости и скорости
-СВЯЗЬ С ТЕНЬЮ: Некоторые заклинания и ауры будут сильнее, нахождение в тени не несет негативных последствий
-ХИРУРГИЯ: Вы способны проводить операции, зависит от интеллекта и восприятия
-ЛЕЧЕНИЕ: Проводя время за изучением анатомии человека вы знаете что нужно лечить, увеличивает силу заклинаний лечения, зависит от интеллекта
-СПОКОЙСТВИЕ: Повидав многое вы научились сдерживать себя, позволяет оставаться спокойным и зависит от силы воли
ЗАКЛИНАНИЯ-30
-КОНУС ОГНЯ (Кол-во 4/4): Урон: 120(+100) Дальность: 7 Манна: 30 Урон от поджога: 50 Длительность: 3
Описание: Выпускает конус из огня, угол поражения 40-50, одно из самых слабых заклинаний, однако против нежити очень эффективно, огонь зацепляясь за жертву не отпустит ее также просто как обычный огонь, поджигает цель нанося розтянутый по времени урон
-ОГНЕННЫЙ ШАР (кол-во 3/3): Урон 210(+100) Радиус: 4 Манна: 60 Урон от поджога: 105 Длительность: 3
Описание: Шар сжатого огня, очень эффективен против нежити, и древесных монстров, при соприкосновении с каким-то предметом детонирует, сила может увеличиваться в зависимости от количества кислорода вокруг, обладает слабой ударной волной, поджигает цель нанося розтянутый по времени урон
-ОГНЕННАЯ ВСПЫШКА (кол-во 3/3): Урон: 180(+100) Дальность: од. цель Манна: 30 Урон от поджога: 90 Длительность: 3
Описание: Комок огня, который при взаимодействии с предметом или существом тратит заложенную манну на то что-бы ударить только по ней, и не потратить силу атаки на существ вокруг, очень эффективно против нежити и древесных монстров, поджигает цель нанося розтянутый по времени урон
-ИСЦЕЛЕНИЕ (кол-во 4/4): Сила: 180(+100) Манна: 20
Описание: Излюбленное заклинание целителей, тратит не много манны, но лечит на не плохое количество здоровья, одно из самых слабых заклинаний но так как у него не большое время перезарядки очень сильно способно помочь
-МАГИЧЕСКИЙ СНАРЯД (кол-во 4/4): Сила 180(+100) Манна: 25
Одно из самых слабых заклинаний, однако очень любимо магами ведь наносит достаточно урона за дешево
-КОНУС ХОЛОДА (Кол-во 4/4): Сила 180(+100) Манна: 40 Дальность: 7 Время заморозки(стандартное): 6 секунд
Заклинание от которого демоны гнева уже не представляют особой угрозы, наносит демонам гнева в 3 раза больше урона, способно заморозить цель, или хотя-бы сильно замедлит, слабое против нежити
-МОРОЗНЫЙ ШАР (Кол-во 3/3): Сила 150(+100) Радиус: 4 Манна: 50 Время заморозки(стандартное): 12 секунд
Очень сильно сжатая сила мороза, хоть урон не очень большой, но время заморозки, и радиус перекрывают все недостатки, слабое против нежити, но разве это важно?
(Раскрыть список)
Ауры:
-КАМЕННАЯ КОЖА (УР 4/4): Сопротивление повреждениям: +16 Поддержание: 30 манны /Активно
Описание: Маг покрывает свое тело слоем магии земли, создавая оболочку которая может защитить от урона, но она невидима
-МАГИЧЕСКИЙ ЩИТ (УР 4/4): Сила: 107 Поддержание: 40 манны /Не активно
С вероятностью в 75% убирает попавшие по пользователю заклинания, отбирая у него 20 единиц манны, за каждое заклинание
-МАГИЧЕСКИЙ БАРЬЕР (УР 4/4): Сила 107 Поддержание: 20 манны /Активно
Уплотняет манну вокруг мага, создавая потоки этой манны, отклоняет снаряды, и удары, эффект зависит от силы заклинания
-ТЕЛЕКИНЕТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (УР 4/4): Сила 107 Поддержание: 20 манны /Не активно
Создает слой магии духа вокруг оружия, или снарядов, что позволяет усилить пробивание брони
-ЛЕДЯНОЕ ОРУЖИЕ (УР 4/4): Сила 107 Поддержание: 20 манны /Не активно
Покрывает оружие магией льда, замораживает рану, не эффективно против нежити и не наносит урон врагам из минералов, невероятно эффективно против духов гнева, нанося им в 2 раза больше урона и замедляя их
-ОГНЕННОЕ ОРУЖИЕ(УР 4/4): Сила 107 Поддержание: 20 манны /Не активно
Покрывает оружие слоем плотного огня, заставляет живых существ ощущать невероятную боль при ударе таким оружием, невероятно эффективно против нежити и древесных существ, бесполезно против духов гнева
-ВОРОНКА МАГИИ (УР 4/4): Поддержание: 30 манны /Не активно
Все существа в той или иной мере пропитаны манной, позволяет вытянуть из мертвого существа определенный процент от его манны, зависит от силы цели, и ее связи с тенью
-МАГИЧЕСКАЯ СИЛА (УР 4/4): Поддержание: 20 манны МАГ.СИЛА +9 /Активно
Дает бонус к магической силе мага, бонус зависит только от уровня мага и заклинания
-УСКОРЕНИЕ (УР 3/3): Сила 50 Поддержание: 60 СКОРОСТЬ +35 /Активно
Ускоряет мага в зависимости от его силы заклинаний, стимулируя тело можно добиться того что ни одно существо не сможет превзойти высокоуровневого мага в скорости, кроме таких же магов естественно
-БОЕВАЯ МАГИЯ (УР 1/10): Сила:100 Поддержание: 150 СКОРОСТЬ +5 /Не активно
Превращает магическую силу в атаку и урон, все заклинания дороже на 75%, с повышением уровня подкласса воина мага будет увеличиваться уровень этой ауры, каждый уровень имеет значение
Кол-во - количество сохраненных заклинаний, время между ними 1 секунда, немногие маги достаточно талантливы для перехода на данный уровень мастерства, такие попадаются очень редко, но из-за невероятной связи с тенью, их легко туда переместить, поэтому будьте осторожны в своих похождениях
Тень наблюдает за вами
////////////////////
"Еще больше непонятного, ладно позже разберусь" - пора идти
Конец главы
Потратил 3 часа