**Вы можете пропустить эту и следующую главу, чтобы вернуться к истории.**
В этой главе подробно описаны ранг авантюриста, магия круга, редкость магии и неточность ранга.
Ранг Авантюрист
Искатели приключений делятся на 4 категории в зависимости от их РАНГА (без рейтинга, бронза, железо, золото).
* Без рейтинга: Обычный человек. В игровых терминах имеет ~35 HP, при этом меч наносит 50 урона.
* Бронзовый ранг: Сильнее обычного человека. Усиленное телосложение позволяет выжить и даже бороться с серьезными травмами, такими как выстрел из арбалета в грудь или удар кинжалом в живот. В игровых терминах может иметь ~75 HP.
* Железный ранг: Усиленная конституция может разумно пережить то, что наверняка убило бы нормального человека. Несколько ударов ножом и выстрелов из арбалета в грудь. Имеет доступ к навыкам, которые могут сразить обычных людей одним ударом. С точки зрения игры, у него около 250 HP, и его сложнее нанести урон.
* Золотой ранг: можно ожидать, что он переживет натиск более 30 искателей приключений без ранга или бронзового ранга благодаря своему боевому мастерству. Очень трудно убить, если не использовать мощный яд, магию, численное превосходство и элемент неожиданности. С точки зрения игры, у него более 500 HP, и его гораздо сложнее повредить. Атаки бронзового ранга (за исключением атак с использованием орочьего сахара) наносят минимальный урон игрокам золотого ранга, если только они не застигнуты врасплох.
* Высшие ранги: 13 авантюристов Адамантинового ранга известны различным нациям и тщательно отслеживаются. Ранги выше этого существуют, но встречаются еще реже. Драконьи ранги способны бросить вызов могущественным зверям из мифов и легенд. Битва с Небесным Рангом может дестабилизировать весь план реальности. Бог-ранг может вести активную войну против армий всего плана.
…
КРУГОВАЯ МАГИЯ
Заклинатели, независимо от того, является ли их источник силы Тайной, Божественной или Изначальной, оцениваются по наивысшему КРУГУ заклинаний, которые они могут сотворить. Люди могут использовать заклинания Третьего Круга. Одаренному эльфийскому волшебнику требуется более 400 лет, чтобы достичь мастерства Четвертого круга. Круги с первого по третий могут быть синонимами рейтинга от бронзы до золота.
Первый круг: наступательные заклинания способны убить людей без рейтинга и нанести серьезный урон бронзовым рангам.
Второй круг: Наступательные заклинания способны разрушить бронзовых рангов и нанести серьезный урон железным рангам.
Третий круг: Одиночные заклинания способны убить десятки людей. Горстка заклинателей Третьего Круга может убить на поле битвы сотни людей, а если их не остановить, то и тысячи.
…
RARITY OF MAGIC𝑅прочитайте последние главы𝒂 на n/𝒐v(e)lbi𝒏(.)co/m
Есть три типа магии, которые считаются редкими: Исцеление, Телепортация и Измерение.
Правильная исцеляющая магия встречается редко, потому что менее 1 из 3 заклинателей черпают свои силы из Божественного. Небожественная магия исцеления, такая как алхимические лечебные зелья и навык «Вдохновляющий всплеск» Тайкона, значительно ускоряет исцеление с течением времени. Божественные заклинания, такие как заклинание лечения Сасараме, обращают вспять нанесенный урон или иным образом (необъяснимым образом) более эффективны.
Магия телепортации встречается редко, потому что она объявлена вне закона организацией под названием «Привратники», которая охраняет царство от угроз с Внешних Планов. Законы различных стран поддерживают этот запрет.
Магия измерения редка, потому что расход маны неэффективен, и до сих пор все усилия по обеспечению постоянства измерительного устройства остаются дорогостоящими. В школе, способствующей изучению магии, обычно имеется одно такое устройство, обслуживание которого обходится в тысячи серебра каждый год.
…
Ранг НЕТОЧЕН
Классы, чувствительные к мане, могут определять расход маны другими. Воин Железного ранга может сравнить свою пассивную ману с маной бронзового или золотого ранга и знать, что он превосходит их или значительно превосходит их.
Однако ситуация усложняется, если противник Воина может иметь другой классовый уровень (Рыцарь-берсерк Корр)… или более опытен в бою (Одинокий Воин)… или может похвастаться более высокими физическими характеристиками (Ужасающий Пират Ланг Хай, Человек- Форма).
Кроме того, некоторые бойцы излучают ауру силы, превышающей их ранг (Максимус из Эзирии), в то время как некоторые слабее, чем предполагает их ранг (Кимура Тамаки).