Глава 3: – Первая игра
<Пожалуйста, выберите одну из трех офлайн-игр ниже:
1. Путешествие рыцаря
2. Наемнический квест
3. Защита Конрада>
Макс в изумлении уставился на маленький синий экран. Это был виртуальный мир, а не реальный. Он не ожидал, что система сможет показать ему синее окно в этом месте.
«Я полагаю, поскольку виртуальный мир подключен к моему мозгу, система также может войти в него».
Была еще одна проблема. Как система установит ему эти игры?
Он не был чужаком в этих именах. Предыдущий владелец тела, Макс, имел обширные знания об играх.
Каждый из них стоил 500$ из-за того, насколько хороша была их графика. Не говоря уже о том, что они были среди последней партии релиза, что объясняет их стоимость.
Говорили, что это игры, которые больше других похожи на реальность, даже по боевой системе и отсутствию магии в каждой из них.
Другими словами, это были игры в реальности, которые больше полагались на мастерство игрока, чем на помощь игры, и были очень популярны для использования в испытании. Мало того, у них также было большое сообщество, даже когда они были выпущены всего месяц назад.
Вот почему...
«Они идеально подходят для моего дебютного стриминга».
Макс был уверен в своем мастерстве. Он проверил себя в Лобби и знал, что может двигаться даже лучше, чем в прошлой жизни, пока не попал в аварию.
«Поскольку игра сложная, потерпеть неудачу — это нормально. Но если мне удастся пройти игру с первой попытки... я смогу использовать это для повышения своей популярности, как я делал это раньше».
Он решил просто выбрать из этих трех, поскольку система казалась реальной. Не было ничего плохого в том, чтобы попытаться.
Если игра не была установлена после выбора одной из системных наград, он мог просто придерживаться своего первоначального плана и работать в течение нескольких месяцев, прежде чем начать трансляцию.
«Теперь... Давайте посмотрим...»
У этих трех игр были похожие жанры реалити-шоу. Но игровой процесс был разным.
Knight's Journey была, как и следовало из названия. Игра была о путешествии рыцаря из его родного королевства на край света, чтобы уйти на покой. Было несколько боев с оружием по его выбору, действительно типичный жанр приключений.
Проверив список игр Punch, мы обнаружили, что в настоящее время за игрой наблюдают 550 тысяч зрителей. Это было большое число в его прошлой жизни, но недостаточно большое в этом мире.
Популярная игра может иметь в общей сложности более 3 миллионов зрителей, а самая популярная игра может достичь более 5 миллионов зрителей в день своего выхода.
Вторая игра, Mercenary Quest, была немного более открытой, чем первая. Она фокусировалась на том, чтобы игроки брали квест в качестве наемника и завершали его, следуя предоставленной сюжетной линии.
Как и в Knight's Journey, в ней не было никакой магии.
На данный момент за этой игрой наблюдало более 503 тысяч зрителей.
И последняя игра - "Защита Конрада". Она немного отличалась от двух других, поскольку сюжет вращался вокруг города под названием Конрад, на который напала иностранная сила.
Короче говоря, это была игра по защите города от волн врагов.
Из всех трех игр эта набрала всего 207 тысяч зрителей на стриминговом сервисе Punch. Причина была проста.
"Никто еще не закончил 10-ю волну этой игры".
Эту игру когда-то называли сверхзадачей, которую так и не удалось преодолеть. Некоторые стримеры все еще пытались закончить ее, но многие стримеры разнообразных игр уже давно отказались от этой игры.
"У меня всего три варианта, да? И все они - довольно сложные игры".
Макс подпер подбородок рукой и откинулся на спинку стула - мимо пролетал ветерок, шелестя его короткими темными волосами.
Какая из игр получит больше шансов на успех, если он сделает что-то невозможное? Все три игры были сложными, но одна из них была сложнее двух других из-за своего геймплея.
Исходя из этого интереса...
Реклама от Pubfuture
"Возьмем Knight's Journey", - сказал Макс, нажимая на цифру 1 в плавающем окне.
Это был лучший выбор.
Мало того что у этой игры было больше всего зрителей на данный момент, она еще и демонстрировала умение игрока обращаться с холодным оружием и стратегию дойти до конца.
<Путешествие рыцаря выбрано.>
<Установка игры в капсулу игрока.>
Почти в тот же момент, когда он выбрал "Путешествие рыцаря", пришло уведомление от системы.
Вслед за этим в лобби раздался механический голос ассистента VR-капсулы.
[Идет установка новой игры!]
[Установка завершена! Ваша игра готова!]
Большой экран, открывавший сайт Punch, сменился чем-то другим.
На экране рыцарь в полных доспехах шел через лес с мечом, пристегнутым к поясу. Он выглядел галантно и харизматично. А в верхней части экрана было написано название "Путешествие рыцаря".
Это была программа запуска игры Knight's Journey.
Игра была успешно установлена в VR-капсулу Макса.
"Вау..." громко воскликнул он, одновременно удивляясь и радуясь. "Она действительно установилась".
Его удивление прервал другой голос, раздавшийся в его голове.
<Новый квест!>
<Квест:
- Первый последователь!
Очевидно, что стримеру нужны зрители!
Давайте получим 5 первых последователей на стриминговом сайте! Маленький шаг для стримеров, большой шаг для будущего!
Прогресс: 0/5
Награда: Баннер профиля
Срок: 3 дня
Невыполнение квеста приведет к удалению системы.>
Был сгенерирован новый квест. Наградой неожиданно стало что-то связанное с его пустым аккаунтом на стриме.
«Понятно. Значит, награда — это не всегда игра, а что-то, связанное со стримингом». Макс подытожил, понимающе кивнув. «Наличие баннера профиля — это хорошо. Это может сделать мой профиль более профессиональным».
Для человека, который не мог придумать ничего, кроме каракулей, и у которого не было денег, чтобы нанять кого-то, эта награда, безусловно, могла считаться «хорошей», тем более, что она была бесплатной и представляла собой лишь бонусное вознаграждение за достижение его цели.
Его профиль был его единственным источником продвижения, помимо его потока. Он только надеялся, что этот баннер получится отличным.
«Ну, 5 подписчиков, да? Я лучше не буду об этом думать и просто сосредоточусь на трансляции». Он контролировал экран и готовился к трансляции.
Он сделал просто: подключил свою учетную запись Punch к игре и подготовил название.
[Игровой процесс First Knight's Journey! Новичок впервые пробует божественно сложную игру!]
«Этого должно быть достаточно, чтобы привлечь внимание некоторых людей. Обычно они любят издеваться над новичками и смеяться над ними».
После того, как все было подготовлено, Макс не стал терять времени и загрузил игру. В глазах потемнело, и он увидел загрузочный экран Knight's Journey.