Одно уведомление за другим быстро появлялись перед моими глазами...
*Поздравляю с разблокировкой функции повышения уровня персонажа*
*Поздравляю с разблокировкой функции оценки*
*Поздравляю с разблокировкой функции выпадения предметов*
*Вы убили огромного волка 13 уровня. Вы нашли 10 очков. Вы получили 26 очков опыта*.
*Посчитав дополнительный опыт за разницу в 12 уровней, вы получили дополнительно 156 exp*.
*Поздравляем с достижением 2-го уровня. Вы получили 5 бесплатных очков атрибутов*
*Поздравляем с достижением 3-го уровня. Вы получили 5 бесплатных очков атрибутов*
.
.
*Поздравляем с достижением 5-го уровня. Вы получили 5 бесплатных очков атрибутов*
*Вы убили огромного волка 15 уровня. Вы нашли ... *
*Поздравляем с достижением 6 уровня. Вы получили 5 бесплатных очков атрибутов*
*Вы убили огромного волка 14 уровня. Вы нашли ... *
*Вы убили огромного кабана 20 уровня. Вы нашли 25 очков +качественная кожаная броня 20 уровня. Вы получили 40 exp Вы получили дополнительные 280 exp*.
*Поздравляем с достижением 7 уровня. Вы получили 5 бесплатных очков атрибутов*.
Посмотрев на постоянные уведомления, я очень удивился и, открыв свой статус, увидел две новые строчки:
Уровень: 7 (52/640).
Бесплатные очки атрибутов: 35.
И рядом с каждым из моих атрибутов я вижу знак "плюс". 'Теперь я могу повышать свои атрибуты быстрее, но лучше оставить их на потом, когда я достигну своего предела, и использовать их с множителем атрибутов'.
Кожаная броня 20 уровня хорошего качества дала мне дополнительные 25 очков к телосложению, так что я сразу надел ее, и она хорошо сидела на мне, не стесняя движений.
Затем я посмотрел на колы, лежащие на земле, и быстро продал их системе, получив еще больше очков. Удовлетворенный результатом, я заметил, как что-то незаметно приближается к моей позиции. "Наверное, что-то учуяло запах крови", - подумал я.
Вскоре кусты зашумели, и передо мной появилась огромная коричневая змея почти 10 метров в длину, я почувствовал первобытную ауру, которую она излучала, и быстро проверил одну из новых способностей, которые я получил.
"Оценить", - мысленно произнес я, глядя на змею, и передо мной появилось новое окно.
* Имя: Огромная коричневая змея.
Уровень: 22.
Атрибуты: STR 150, Agi 120, Phy 220, Vit 100, Sta 300, Spi 70.
Способности: ядовитые клыки.
Навыки: скрытность, аура хищника.
"Если обычный чуунин столкнется с этим зверем, ему лучше молиться, чтобы его яд убил его быстро", - подумал я, потому что убежать им будет очень трудно, прежде чем я сосредоточился на его навыках, и на экране появилось их описание.
Скрытность: уменьшает звук, производимый движением пользователя, и становится трудно обнаружить, минимизируя присутствие.
Аура хищника: существа слабее пользователя будут испытывать глубокий страх. Эффект зависит от разницы в силе.Все мои размышления произошли за мгновение до того, как огромная змея немного сжалась и прыгнула на меня, пытаясь укусить меня за голову, я видел ее острые клыки, блестящие несколькими каплями зеленого яда, увеличивающиеся в моем зрении с очень большой скоростью, и я ждал, пока она подойдет достаточно близко, чтобы она не могла изменить свое направление, и с моим очень острым коротким мечом в руке я наклонился назад, становясь параллельно земле, и ее голова прошла надо мной, успешно увернувшись от нее, Но я не остановился на этом, потому что я быстро направил чакру на ноги, чтобы прилипнуть к земле, и вонзил свой меч в его шею, проходящую надо мной, и благодаря импульсу от его прыжка, мой острый меч продолжал резать его и оставил очень длинную кровоточащую рану на его нижней части тела.
Но прежде чем я насладился своим достижением, я обнаружил, что вымок в крови змеи, что вызвало у меня чувство отвращения: "Я никогда не буду уклоняться ни от чего в будущем", - подумал я, наблюдая за корчащейся на земле змеей, прежде чем она полностью умерла, и я получил уведомление и был разочарован, потому что не получил никакого предмета, только очки и опыт.
Поэтому я расчленил тело и сохранил только ядовитую железу, а остальное продал, после чего отправился к реке, чтобы омыть тело, и послал клона продолжать охоту, а сам вернулся к тренировкам.
Вернувшись в лагерь Учиха, мой клон вместе с Микото подошли к зданию, и она объяснила, что оно используется для управления доходами и расходами Учиха. 'Значит, это что-то вроде казначейства', - подумал я.
Мы вошли внутрь и увидели много гражданских Учиха, сидящих в приемной, они с энтузиазмом приветствовали Микото, бросая любопытные взгляды в мою сторону, которые я полностью игнорировал, и мы оба пошли в направлении комнаты с простым офисом, места, где мы будем проводить собеседования: "Вздох, почему я единственный невезучий клон, получивший это скучное задание", - подумал клон.
Вскоре мы начали вызывать людей одного за другим, и каждый раз они удивлялись, что вопросы задаю я, а не Микото, а когда я вижу, как на лице человека загорается знаменитое высокомерие Учихи, я сразу исключаю его из списка кандидатов, потому что увидеть, как он отреагирует на то, что я ребенок, - главный тест этого собеседования.
В конце концов, для второй цели магазинов, или, как считает Фугаку, для главной цели, наличие людей, которые могут терпеть ребенка, дающего интервью, как босс, является хорошим признаком того, что у них хороший темперамент и они могут иметь дело с большинством людей.
В конце дня мой клон отобрал 16 человек, 9 для ресторана, который скоро откроется, 4 из них имеют некоторый опыт в кулинарии, 3 будут работать официантами, один кассиром и один менеджером, что касается остальных 7, 4 будут работать главными пекарями в каждой кондитерской, а последние 3 будут просто кассирами.
Я проинструктировал их, что буду давать им уроки перед тем, как они начнут работать, и, конечно же, если они просочатся, я сделаю их жизнь хуже, чем ад. Мы также договорились о структуре оплаты труда: минимальная фиксированная зарплата, но с возможностью ее повышения по отзывам покупателей.
Кроме того, когда магазины откроются, я или мой главный менеджер Микото будем регулярно проводить инспекции, и любое отсутствие качества, продукции или производительности будет наказываться, а в тяжелых случаях это приведет к прямому увольнению.
После того, как все было улажено, мой клон наконец-то вздохнул. "Теперь все на тебе, Фугаку", - подумал клон, ведь теперь осталось только приобрести магазины с хорошим расположением.
Но, конечно, кто-то уже пытается помешать этому, когда он услышал, что клан Учиха пытается наложить лапу на пищевую промышленность, и этот кто-то - Шимура Данзо.
Клан Шимура, вероятно, контролирует большую часть финансов в Конохе, доказательством тому служит то, как Данзо смог финансировать эксперименты Орочимару и даже создать корень АНБУ.
А теперь он использует те же финансы и связи, чтобы помешать Фугаку получить хорошее место и даже связаться с некоторыми владельцами магазинов, чтобы поднять цены, чтобы сделать это еще труднее, а некоторые кланы даже охотно помогали, особенно те, которые основывают свой бизнес на пищевой промышленности, как клан Акимичи.
Тем не менее, как и в случае с Данзо, многие люди, ненавидящие его за то, как он ведет дела, решили помочь Фугаку, и один из них - клан Хатаке, вероятно, пытаясь отплатить за то, что он не доставил Какаши проблем, когда тот вернулся с Шаринганом, но этот клан, отвечающий за фермы Конохи, очень помог Фугаку, и через неделю Фугаку наконец купил все магазины.