Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 5 - План.

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Том 1, Глава 5 – «План».

Сколько раз я уже напоминал себе о том, что изобью Николаса? Много. Наверное, даже слишком. Будет моей второй целью после миграции в Арцель. Я минут шесть думал, что мне взять. Судя по всему, ускорение разума – Активный навык. Да и после него ветка какая-то сомнительная. Такое чувство как будто кто-то специально хочет что-бы я взял ветку с рунами…

В любом случае. Я взял навык чтения магических символов. Но почему-то ничего не изменилось. Странно… Как я помню, магия тут работает через заклинания и магические построения, и имеет основные стихии – Вода, Огонь, Воздух, Земля, Свет, Тьма, Некромантия, и, если не ошибаюсь, Призыв. Маги преимущественно концентрируются на одном элементе, а знаете почему? Потому, что что бы выучить даже самое базовое заклинание уходят долгие недели. А вот теперь подумайте, сколько у вас уйдёт на полное изучение двух элементов? А трёх? А четырёх?

Если так подумать, то одни из самых выгодных вариантов, это некромантия, огонь и призыв. Некромантия, потому что я могу просто отправиться на недавнее поле боя, и возвести целую армию. Огонь, потому что я могу издалека поджечь вражеский форпост или самого врага. И магия призыва, потому что я смогу призвать сильных существ, дабы те защищали меня. Но сейчас мне надо залечь на дно, не высовываться отсюда, и постараться изучить базовую некромантию и магию огня.

***

«Мы упустили его…» - Глядя на растворившийся в тёмных частицах труп, прохрипел мужчина в доспехах. Рядом с ним стояло ещё троё мужчин. Два арбалетчика и маг огня. Оба с раздражением смотрели на мужчину.

«Да, упустили, а если бы кто-то не махал своим мечом как бешеный, мы бы смогли его связать, дурень!» - Мужчина получил подзатыльник от мага.

«Да ладно вам, радиус возрождения действует примерно до ста километров. Прогуляемся, поищем…» - Высказался один из арбалетчиков. Второй арбалетчик толкнул того в плечо, и осуждающе смотрел.

«Пока мы преодолеем эти сто километров, Заключённый сможет убежать хоть десять раз, думай что говоришь!» - Закричал маг.

«Делать нечего, возвращаемся в гостиницу, надо осмотреть его комнату, и понять что он замышлял» - Ответил мечник.

Четвёрка кивнула, и ушла обратно в гостиницу, заплатив по большому железному стражникам. Те лишь присвистнули и убрали деньги в кошель.

***

С переменными успехами я вспоминал магические символы и их действия. Убивал новых Ядрослизней, и искал покушать и воду. В километре от меня был маленький пруд с чистой пресной водой. На данный момент, я засел именно там, сделав из палок убежище без стен, но с крышей.

На данный момент, я смог вспомнить только четыре из основных рун – Алгоз, Руфус, Менгиль и Эксил. Первый отвечал за сбор манны из мира, второй отвечал за её уплотнение, третий не давал ей рассеяться, а четвёртый вроде как придавал манне элемент. Эксил надо было объединять с дополнительной руной элемента. А как на зло, их я вспомнить не мог, хоть и играл за мага весь Бета-Тест. Неужели Николас постарался?

В любом случае, пока что я тренировался в области накопления и высвобождения манны. Пытался придавать ей твёрдую форму и корректировал произношение рун. Если первое и второе я изучал досконально, то третье и четвёртое уже было сложно. В то время, когда Ульсага была ещё игрой, то эти действия совершались автоматически, а мне теперь приходилось делать их самому. Оххх, теперь я понимаю, почему из НИП’ов так мало магов. Они до кучи ещё и безграмотные.

Рядом с прудом я жил ровно неделю, и смог наконец овладеть навыками накопления, высвобождения, и корректировкой произношения. Но придавать твёрдую форму манне было невероятно сложно. Похоже, мне придётся ещё неделю это изучать. На слизнях я поднялся лишь до третьего уровня, знаете почему? Что-бы перейти на следующий уровень, надо было в десять раз больше опыта, чем в предыдущий. То есть, если на первый уровень надо было с десяток опыта, то на второй нужно было сто, потом тысяча, десять тысяч, сто тысяч, миллион и т.д.

Потому на Ядрослизнях далеко и не убежишь, каждый давал строго по одной единичке опыта, не больше, не меньше. Ну, и неважно. Сейчас время распределять очки характеристик. Ой, да, точно. Я был настолько занят тренировками, что вообще не поднимал свои характеристики. Но так как с получением нового уровня, все существующие поднимались на один, я не ощущал особого дискомфорта.

Так, посмотрим. В древе навыков я могу купить только черчение рун… Ну берём, что ещё сказать? Последнее очко навыка я решил оставить, вдруг пригодиться. А свои пятнадцать очков статистик, я пустил в действие. Улучшил на два силу, на три выносливость, живучесть прокачал на пять, и силу разума тоже на пять. В итоге моя сила была десять, выносливость была на отметке в одиннадцать, а живучесть и сила разума около четырнадцати.

Что ж, довольно таки неплохо для одной недели. У среднестатистического мужчины средних лет, все параметры были в районе пятнадцати, так что я чуть слабее, чем тридцатилетний мужик. От изменения характеристик изменилось и моё тело. Я стал немного выше, появились небольшие мышцы, лицо стало краше, и теперь ранить меня стало сложнее. Насколько я помню, за шесть месяцев бета-теста мой персонаж поднял свои характеристики до тысячи, и это при том, что играл я всего по двенадцать часов в день. Хотя я и находил задротов с десятью тысячами статистик.

Кстати, я никогда не замечал, но похоже у Заключённых есть на груди знак бесконечности в круге с символами. Символы были слишком мелкими что-бы я смог их разглядеть, тут точно постарался Николас. Похоже, именно из-за него и срабатывало проклятье бессмертия. Кстати, у меня довольно красивые красные волосы. Причём натуральные. Я конечно и в своём мире был чуть красивее обычного человека, но мне кажется, что я смогу превзойти себя. Мышцы кстати тоже делают своё дело. Как я помню, свадьбу сыграть можно с пятнадцати. Конечно, этот возраст варьируется в зависимости от страны, в которой ты родился. Но средний возраст начинается с пятнадцати. Ну, как минимум в Гритте так. А деревня Роттс находится как раз таки в одном из графств Гритта.

Ну, в любом случае, мне надо было отсюда уходить. Кто знает, вдруг за мной уже бегут истребители? Внешность у меня, конечно, немного изменилась, но волосы сильно меня выдают. Мне бы маску какую… Надо найти примечательные места и понять где я. Может я вообще переместился на границу Арцеля, кто знает?

Судя по солнцу, смотрю я на запад, значит, мне надо идти на юг, там должно быть немного теплее. Судя по небольшому похолоданию, лето заканчивается. А замёрзнуть насмерть – Последнее, что я хочу. Это долго, мучительно, и не совсем приятно. А ещё голод и обнуление полоски опыта… Голод, наверное, будет ещё хуже холодной смерти.

Пока я шёл, встречал разных нейтральных монстров. Но у них был слишком большой уровень, что-бы я смог их убить. Кстати, хотите знать, почему я всё это время не тренировался? Тренировками можно увеличить свои характеристики максимум до двадцати, дальше ты мог почувствовать барьер силы. Это как естественное ограничение, сильно бесит. Иначе так бы я до потери пульса отжимался.

Тем временем, я шагал уже часов десять, с перерывами, конечно же. Лес начал потихоньку заканчиваться. Деревьев было всё меньше, а пустого пространства всё больше. И монстры становились меньшего уровня. Если в самом начале пути я мог встретить монстра десятого (!!!) уровня, то сейчас, максимум я мог встретить какого-нибудь волка четвёртого. И знаете, что я делал? Правильно, сражался.

И когда я через три дня, я наконец вышел из леса, то смог получить четвёртый уровень. Именно четвёртый уровень считался барьером для обычных людей, которые не сражались с монстрами, а жили обычную жизнь, и работали по профессии. Но кто я такой, что бы останавливаться на четвёртом? Правильно, никто. Жалкий Заключённый, на которого охотятся религиозные фанатики. Хе-хе…

Я наконец нашёл примечательное место – Стена из гор. В период бета-теста я часто встречал стену из гор, пока ехал из Тобура в Гуром, торгуя алхимическими ингредиентами. Значит сейчас я нахожусь в километрах восьмидесяти от Гурома. Я нарисовал у себя в голове примерную карту. Значит так. Гуром находиться ниже моего примерного местоположения, через пять сотен километров, в другой стране находится Тобур, наиближайший к Гурому населённый пункт – Аварз, значит, деревня Аварз находиться в пятнадцати километрах от меня, а от Аварза до цепи гор километров сорок. Значит, идти до ближайшего населённого пункта мне ещё дней пять, не меньше. Город шахтёров находиться именно в цепи гор. Там, как я помню, живут Дварфы и Демониты-Кроты.

Демониты относятся к Заключённым хорошо, значит Истребителей там ненавидят, что мы получаем? Правильно, относительно безопасный перевал. До великого океана с шахтёрского города ещё сотка-другая километров, и где-то на берегу должен быть прибрежный город, где я смогу купить себе лодку и попытаться переплыть океан. На всё у меня должно уйти меньше полгода, может год, в случае если за мной будет хвост.

Сейчас мой пункт назначения – Шахтёрский город. До него мне идти ещё неделю-другую. Считая отдых даже больше. Рядом с городом обитают среднеуровневые монстры. Если так подумать, то я сначала должен хотя-бы поднять пятый уровень, а уже потом начать путешествие к Шахтёрскому городу, иначе меня просто раздавят каменные големы и полугиганты восьмых-десятых уровней. А так, я смогу хотя бы убежать.

В округе из сильных монстров, только трёхуровневые волки и четырёхуровневые элементали земли. Значит жить я тут смогу. Начиная с третьего и четвёртого уровня, монстры дают от десяти, до пятидесяти опыта, если каждый день буду устраивать вылазки и убивать монстров, то примерно за дней пять смогу проапать пятый уровень. А дальше придумаю что-нибудь. Во всяком случае я на это надеюсь…

«Конец Главы».

Загрузка...