Я спал как мертвый. Утренняя прохлада пронимала до самых костей, а влажная земля вокруг меня неприятно холодила тело. Вокруг царила абсолютная тишина. Сквозь, заставленный ветками, вход пробивался тонкий лучик солнца. Приподнявшись, я протёр глаза, привыкшие к темноте. Высота норы не позволяла встать во весь рост, поэтому, пригнувшись на одно колено, я решил изучить системный интерфейс. Голод и жажда уже давали о себе знать. Вчера я получил новое достижение, и теперь нужно было извлечь максимум пользы из этих очков опыта.
[Да здравствует ремесло!]
«Если хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам!»
Твои руки, впервые прикоснувшиеся к материи, превратили сырьё в нечто большее — в творение, несущее частицу твоего мастерства. Пусть этот первый предмет станет началом великого пути, где каждая деталь — шаг к совершенству, а каждый замысел — вызов, принятый с гордостью.
- Создать первый предмет.
Награда: 200 опыта.
Необходимо извлечь максимальную пользу из этих очков опыта. Открыв «древо навыков», я обнаружил новый раздел.
[Ремесло]
[Собиратель]
«Следопыт удачи, повелитель тайников!»
Где бы ты ни был — в тёмных подземельях, на затерянных тропах или среди руин забытых цивилизаций — этот навык превратит каждый камень и каждую тень в потенциальную сокровищницу.
Эффект:
• Удачливая добыча: значительно повышает шанс найти ценные предметы.
• Щедрость фортуны: есть небольшой, но заветный шанс, что количество добычи увеличится.
Стоимость: 5000 опыта.
[Оружейник]
«Инженер смерти, кузнец победы!»
От примитивных клинков до сложных механизмов разрушения — этот навык превращает тебя в мастера, способного адаптироваться к любым угрозам и создавать орудия войны с беспрецедентной точностью.
Эффект:
• Искусный мастер: повышает эффективность любого созданного вами оружия.
• Широкие возможности: открывает доступ к крафту всего оружия обычного качества (белого).
Стоимость: 500 опыта.
«Оружейника» явно надо брать. А вот с «собирателем» придется пока повременить. Цена в 5000 опыта с моим низким уровнем, ну никак не вяжется. Осталось глянуть на «гримуар игрока».
В воздухе парила старинная книга в кожаном переплете. Однако страницы ее были пусты, и я не мог понять, для чего она предназначена. Можно ли хотя бы делать в ней заметки? Ладно, разберусь позже. Сейчас нужно найти что-нибудь перекусить. Но сначала проверю, сколько у меня свободного опыта.
[Профиль]
Имя: Макс (ур.1)
15/150 опыта | Свободный опыт: 265
• Раса: Человек
• Пол: мужской
• Возраст: 20 лет
Особенности:
▶ [Бездонный желудок]
▶ [Золотые руки]
Характеристики:
• Сила – 6
• Ловкость – 5
• Выносливость – 2
• Восприятие – 4
• Интеллект – 5
• Харизма – 2
• Удача – 1
Навыки:
• Активные: Пусто
• Пассивные: [Инвентарь]
Очки статов: 0
Подождите-ка, 250 точно за достижения, а вот остальные 15.…Все что я делал, это скрафтил лопату и нож. Похоже, за крафт тоже дают немного опыта. Может я смогу получить больше, если буду создавать что-то лучше древних каменных орудий труда. Ну ладно, поживем - увидим. Для начала мне точно нужен навык оценки.
[Навык «Познание» изучен]
Изучить этот навык явно было самым удачным вложением. Теперь я видел очки своего здоровья, парящие прямо над моей головой. [130/130]. Ну, по крайней мере, я думаю, что это очки здоровья. У меня 2 очка выносливости, если считать, что здоровье по умолчанию у меня было 100 очков, значит 1 стата выносливости, дает 15 очков здоровья.
Взяв в руки свой нож, я активировал на нем навык оценки.
[Кремневый нож]
Грубый клинок из тёмного кремня с неровным лезвием и потрёпанной кожей на рукояти. Выглядит очень древним и не шибко надёжным. Да вообще будто скоро развалится — таким разве что резать траву или добивать раненого зверя.
(Качество: Посредственное)
Похоже, с этим ножом только хлеб резать. Но придется пока довольствоваться тем, что есть. И тут в голову пришла одна мысль. Нужно снова открыть гримуар игрока. Книга вновь предстала перед моим взором, однако на этот раз появились несколько разделов.
[Гримуар игрока]
[Информация о системе]
[Предметы]
Открыв информацию о системе, я увидел еще 3 раздела.
[Общая информация]
[Статистика игрока]
[Опыт игрока]
Неужели мне, наконец, все объяснят. Я открыл вкладку общей информации и передо мной высветился текст.
[Общая информация]
Система была создана для помощи игроку в исследовании неизведанного мира. Все ее атрибуты доступны только пользователю системы. Особенности, выбранные во время создания персонажа, нельзя заменить или удалить.
Игрок имеет статы, которые влияют на его способности.
Уровни определяют прогресс игрока, чем больше уровень, тем больше возможностей открывается.
Навыки открывают уникальные возможности игрока. Они делятся на пассивные и активные.
Используйте систему мудро. Тогда мир склонится перед вами.
Мне бы для начала выжить в этом мире. Вроде все понятно, заглянем теперь в статистику игрока.
[Статистика игрока]
Сила – отвечает за общую физическую силу игрока, за урон в ближнем бою, а также за переносимый вес.
Ловкость – определяет координацию и скорость ваших действий. И влияет на скрытность.
Выносливость – позволяет выполнять игроку различные действия под нагрузкой долгое время, не теряя при этом в работоспособности. Влияет на очки здоровья.
Восприятие – увеличивает показатели интерпретации информации об окружающем мире. Влияет на меткость и остроту всех органов чувств.
Интеллект – повышает умственные способности человека, а также предрасположенность к магии. Влияет на количество очков маны.
Харизма – способность взывать к «сердцам» людей. Влияет на привлекательность, красноречие, бартер.
Удача – характеристика, влияющая на большинство аспектов жизни.
А вот это уже интересно. Мне нужно ориентироваться на все, кроме интеллекта, харизмы и удачи. Я пока не знаю, как использовать магию, выжить в этой глуши харизма вряд ли мне как-то поможет. А вот у удачи слишком расплывчатое описание. Но стоит, потом приглядеться к этой стате.
[Опыт игрока]
Очки опыта нужны для взаимодействия с системой. На них приобретаются навыки, и повышается уровень.
Почти за все ваши действия, такие как крафт, убийства, выполнение квестов, получения достижений и прочие, вам будут начисляться очки опыта. Уже потраченные очки никак не вернуть. Используйте их мудро.
В разделе предметов было лишь описание моего ножа. Похоже, вся информация, которую я получу с помощью навыка, будет записываться в гримуаре. Итак, пора выглянуть из норки, в поисках еды. Надеюсь, сам не стану чьим-то кормом.
Едва я высунулся из укрытия, как в нос ударил тяжёлый, приторный запах — кровь, смешанная с сыростью гниющих листьев и чем-то ещё, металлическим, словно ржавчина. Поляна передо мной была усеяна телами. Волки. Их шкуры, ещё вчера сверкавшие, как полированная сталь, теперь потемнели, покрылись липкой грязью и бурыми подтёками. Земля вокруг них пропиталась багровым, будто кто-то вылил ведро краски, а потом втоптал её в почву. Каждая травинка, каждый лист — всё было в крови.
Кто-то вырезал их ночью. Бесшумно, быстро — даже предсмертного воя не было слышно. Подойти ближе? Самоубийство. Но и оставаться здесь… Я медленно провёл языком по потрескавшимся губам. Голод сводил желудок в тугой узел, а в горле стоял ком — будто я уже неделю не пил. Всё внутри кричало: «Беги!» Но куда? Лес молчал. Ни шороха, ни тени. Только ветер шевелил листву, и на секунду мне показалось, что в её шуме слышится чьё-то дыхание.
— Останешься здесь — сдохнешь, — прошептал я себе. — Выйдешь — тоже.
Мышцы дрожали от напряжения, ноги сами рвались вперёд, но страх впился в рёбра ледяными когтями.
Я замер…
Десять минут. Десять долгих минут я вслушивался в тишину, но лес не выдавал ни звука. Ни треска веток, ни птичьего щебета — только моё собственное дыхание, предательски громкое в этой мёртвой тишине. Страх понемногу отступал, уступая место холодной решимости. Сидеть в норе — значит сгнить заживо.
Я сглотнул, но ком в горле не исчез. Медленно, словно боясь разбудить спящего зверя, я выполз наружу. Каждый шаг отдавался в висках пульсирующей болью, а за спиной мерещились шорохи — будто кто-то осторожно повторял мои движения.
Дорога до поляны заняла вечность. И вот я стоял перед кровавым месивом, где земля уже не пахла лесом — только железом, смертью и чем-то… гнилым.
Запах ударил в нос с новой силой — густой, сладковатый, с примесью разлагающейся плоти. Я зажал рот ладонью, чтобы не застонать. Волки… Нет, то, что осталось от них.
Глубокие рваные раны, клочья шкур, вспоротые брюха — кто-то не просто убил их, а упивался их страданиями. Но почему не унёс добычу? Почему оставил всё это… как послание?
Я насчитал семь тел. Нет, меньше — некоторые были разорваны так, что напоминали фарш. Кишки, кости, клочья металлической шерсти — всё перемешалось в отвратительную кашу.
И тут я его увидел.
Тот самый вожак. Вчера он смотрел на меня свысока, будто я букашка. Теперь… Теперь у него не было передних лап. Хвост оторван. Один глаз вытек, второй — мутный, но живой. И над его головой мерцали цифры: [11/900].
[11/900]. Чёрт, по количеству очков жизни он в десять раз сильнее меня. И всё равно проиграл.
Цифра дернулась: [9/900]. Он умирает.
Я выхватил нож.
— Всё равно тебе конец, — прошептал я, больше для себя, чем для него.
Со всей силы я вонзил лезвие в горло. Но клинок лишь скользнул по шкуре, оставив царапину. Металлическая броня. Даже сейчас, на пороге смерти, он был крепче меня.
Волк хрипло задышал. Его единственный глаз медленно повернулся ко мне — в нём не было страха. Только ненависть.
Я всадил нож в зрачок.
Тело дёрнулось. Когти, хоть и искалеченные, царапнули землю — инстинкт. Последний вздох вырвался со свистом, и цифры погасли: [0/900].
Я отпрянул. Руки дрожали. В горле встал ком.
[Получено достижение «Андердог»]
[Получено достижение «Отчаянный триумф»]
[Андердог]
«Когда сила — не на твоей стороне, а шансы — лишь тонкий лучик надежды... именно тогда рождается легенда.»
Ты вступил в бой, зная, что противник превосходит тебя вдвое, но не дрогнул. Ты сражался не только мечом или магией — ты бился духом, хитростью и непоколебимой волей. И когда все уже решили, что исход предрешён, ты совершил невозможное. Эта победа — не случайность, а доказательство: истинное мастерство измеряется не цифрами, а огнём в сердце.
- Вы победили противника, статы которого превышают ваши в 2 раза.
Награда: 50.000 опыта
[Отчаянный триумф]
«Где другие видели верное поражение — ты узрел шанс. Где разум шептал беги — твоё сердце кричало сражайся!»
Ты вышел на битву, зная, что перед тобой — сила, превосходящая тебя в разы. Ты дрался так, будто сама судьба держала над тобой щит. И когда пыль схватки осела, именно твоя рука поднялась в победном жесте.
- Вы победили противника, статы которого превышают ваши в 5 раз.
Награда: 450.000 опыта
Мои глаза чуть не вылетели из орбит. 450 000 опыта?! Я едва не пустился в пляс. Но мою радость прервало следующее уведомление:
[Ошибка! Достижения «Андердог» и «Отчаянный триумф» аннулированы. Вы нанесли незначительный урон по цели]
[Вы убили стального волка]
[Получено 1000 опыта]
[Открыт навык «Короткие клинки»]
Какого черта?! Счастье было так близко! Ну ладно, можно было догадаться. По правде говоря, я действительно не достоин этой награды. Но хоть 1000 опыта получил, и на том спасибо, госпожа Фортуна. Шкура волка действительно напоминала сталь. Я убил его ножом и открыл навык, значит, если прибью кого-то другим оружием, то получу соответствующий навык.
[Стальной волк]
Шкура этих гордых созданий покрыта сталью, они обитают в разных точках света. Имеют высокое чувство привязанности к своей стае, также придерживаются неких принципов. К примеру: не нападают без надобности, игнорируют противников значительно слабее их самих. Действуя в стае, могут уничтожать монстров на ранг выше себя. Уязвим к холоду.
Ранг: C
Так значит, волк меня тогда пожалел. Точнее я был слишком жалок и не стоил его внимания. Не знаю даже радоваться мне или плакать.
[Получено достижение «Знай своего врага»]
[Знай своего врага]
Ты научился видеть то, что скрыто от глаз простых воинов. Каждый жест, каждый след, каждая особенность противника теперь — как открытая книга. Ты ещё не нанёс удара, но уже держишь его слабости в своих руках.
- Вы разведали слабость своего первого противника.
Награда: 500 опыта.
[Открыт новый раздел «Бестиарий»]
Ладно, я ужасно рад сейчас. Так, что за бестиарий такой? Открыв его, я обнаружил единственный раздел — «Ранг: С». В нем был описан стальной волк. Пора вернуться в свою нору и распределить полученный опыт.
Нырнув в свой окоп, я открыл профиль игрока и обнаружил баснословные для меня 1590 опыта. Пришло время стать сильнее. Для начала берем навык оружейника. Иметь лучшее оружие — короткий путь к тому, чтобы стать сильнее.
[Вы изучили навык «Оружейник»]
Выглянув из норы, я побежал к верстаку, который одиноко стоял у берега. Материалов у меня осталось немного, дерева было в избытке, но кремня не так много, как хотелось бы. Все собранные похожие на него камни я сложил в кучу и приступил к крафту копья. Легче всего управляться именно с ним. Был вариант скрафтить топор, молот или дубину. О мече я даже не задумывался — размахивать им, да еще и каменным, нужно уметь. Эффективнее всего я посчитал использовать именно копье.
Я коснулся верстака, и, открыв панель крафта, увидел, что добавилось множество рецептов изделий из стали. Единственный источник стали, которого я касался, был тот волк. Если я сниму с него шкуру, то смогу использовать ее для создания стальных изделий. Это радует. Однако почти все рецепты были серыми, подписанными как «недостаточно навыка», кроме рецепта огнива. Меня печалила картина того, что такое огромное количество рецептов мне недоступно, и я решил скрыть их, оставив лишь те, для которых мне не хватает материалов.
Огонь жизненно важен. Огниво теперь в приоритете. Похоже, чтобы научиться использовать сталь в более сложных рецептах, нужно повысить навык ремесленника.
[Вы создали кремневое копье]
[Кремневое копье]
Неотесанное древко с грубо закреплённым кремнёвым наконечником. Примитивное, но практичное – таким и зверя на охоте поддеть, и от незваных гостей отбиться. Любимое оружие любого неандертальца.
(Качество: Обычное)
Оно выглядело значительно лучше ножа и лопаты. Древко было ровным, конечно не идеально. Но я тут звезд с неба не хватаю. Наконечник был внушительнее моего ножа. Первым делом я решил прихлопнуть им, какого-нибудь мелкого насекомого.
[Открыт навык: «Древковое оружие»]
Я вызвал систему и заглянул в древо навыков, где добавился новый раздел.
[Боевые навыки]
[Короткие клинки]
«Тень в ночи, удар из темноты!»
Для тех, кто предпочитает точность и скорость грубой силе — этот навык превращает каждый короткий клинок в продолжение собственной воли, смертоносное и безошибочное.
Эффект:
• Основы мастерства: наделяет базовыми знаниями владения коротким холодным оружием.
• Смертоносная точность: повышает эффективность используемых вами коротких клинков.
Стоимость: 500 опыта.
[Древковое оружие]
«Дальше от врага – ближе к победе!»
Когда каждый шаг противника может стать роковым, это мастерство превращает простое древко в непреодолимый барьер между жизнью и смертью.
Эффект:
• Основы владения древковым оружием: дарует базовое владение всеми видами древкового оружия
• Непревзойденная дистанция: увеличивает эффективность использования алебард, копий и прочего древкового вооружения
Стоимость: 700 опыта
Дороговато, но куда деваться. Просто размахивая копьем, как туземец, я не смогу защитить себя. Навык обращения с кинжалами не стоит 500 опыта. Лучше пока сосредоточусь на одном стиле боя. Как говорится, если хочешь действительно чего-то добиться, копай один колодец.
[Вы изучили навык «Древковое оружие»]
Никаких изменений я не почувствовал, но, взяв в руки копье, мог интуитивно принять боевую стойку. Все мои действия были будто результатом многих часов тренировок. После очередного взмаха копья живот издал пронзительный вой. Нельзя допускать, чтобы я начал терять силы из-за голода, иначе точно помру.
Побродив по границе леса, я заметил впереди одинокое деревце с плодами. Используя навык оценки, я с радостью прочитал его название — «Яблоня». В один миг, подбежав к нему, я увидел под сотню висящих на нем, всем известных яблок. Перед тем как броситься их собирать, я решил проверить навыком. Все-таки я нахожусь не на земле. Вдруг в этом мире они ядовиты, но, к счастью, это не так.
Следующие несколько десятков минут я потратил на то, чтобы хорошенько промыть яблоки и отправить их в свой желудок. Благодаря своей особенности я ни капли не почувствовал переедания, как и чувства насыщения, конечно. Но у меня не скоро появится возможность нормально хранить пищу. Всю доступную еду нужно сразу съедать. Этой сотни съеденных яблок хватит, скорее всего, на сутки. Их, конечно, много, но яблоки малокалорийны. Вот если бы я смог приготовить туши волков, было бы замечательно.
Подойдя к месту бойни, я решил попробовать отделить шкуру от тел волков, чтобы использовать их для крафта. Но мой посредственный клинок не смог отделить шкуру от туши, какую бы силу я ни вкладывал. Благо валялось несколько обрывков кожи, которые были оторваны от волков во время их битвы. У меня оставались еще малые запасы кремня.
[Вы создали «Огниво»]
[Открыт навык «Ремесло созидания»]
То, что я получил, и близко не было похоже на огниво из Minecraft. Просто какой-то кусок металла и кремень более ровной формы.
[Огниво]
Простой, но надежный набор для добычи огня: стальное кресало и грубый кремень с зазубренными краями. Несколько уверенных ударов – и вот уже вспыхивают первые искры, готовые превратиться в спасительное пламя.
(Качество: обычное)
Разве нельзя просто ударить по дровам и поджечь их? Несмотря на систему, я все же нахожусь в реальном мире. Одними искрами костер не разжечь. Кажется, я видел кое-что в панели крафта, что может помочь.
[Вы создали трут]
Из одного дерева получилась целая куча мелких щепок из сухой коры и волокон. Я перенес их ближе к норе, чтобы заняться этим позже. Вернувшись к тушам монстров, я достал нож. Нужно освежевать хотя бы одного. В описании твари нет ни слова о том, что их мясо ядовито. Каменный нож не берет их шкуру, но внутри они не такие прочные.
Разделка туши явно не моя стезя. Долго и упорно я отделял шкуру от тела волка, и мои руки были по локоть в крови. Потратив больше часа на одного волка, я наконец закончил снимать с него шкуру. Тушка розовато-красного цвета из-за видимых мышц и кровеносных сосудов выглядела довольно мерзко. Но в современных фильмах ужасов я видел вещи и пострашнее.
[Открыт навык «Разделка туши»]
Шкуру я оттащил и постелил на берегу, чтобы она высохла. Затем принялся отрезать куски мяса. Заблаговременно я рассыпал в норе камни, чтобы использовать их как место для хранения мяса. Спустя часы работы я набрал больше 10 кг мяса, и это даже не четверть от туши.
Собрав дрова, я вернулся к своему убежищу, где хранил мясо. При одной мысли о том, что впереди ждёт ещё одна ночь без огня, кровь стыла в жилах. Руки тряслись от напряжения. Каждый шаг давался с невероятным усилием, словно тело больше не хотело слушаться. Огонь — основа выживания, и я обязан добыть его.
В центре будущей костровой ямы я разложил трут, окружённый тонкими ветками. Теперь дело за огнивом. Сжатый кулак, словно камень, держал инструмент, который мог стать моим спасением. Искры сыпались, но каждая из них была лишь мимолетной вспышкой надежды, которая тут же угасала. Я почти обнял трут всем своим телом, защищая его от порывов холодного ветра.
Прошли минуты, а может часы… Время потеряло смысл. Но вот, наконец, трут затлел, и пошёл лёгкий дымок. Надежда снова ожила внутри меня. Если вы, как и я, смотрели фильм “Изгой” с Томом Хэнксом, то знаете, что нужно делать, когда трут начинает тлеть. Я накрыл его руками и, прижимаясь лицом к земле, осторожно начал дуть. Пот заливал глаза, но я не обращал внимания. Лишь бы получилось!
И вот он, долгожданный миг! Маленький огонёк вспыхнул среди тлеющей мешанины из сухой коры, щепок и волокон. Радость захлестнула меня, и слёзы выступили на глазах. Медленно, едва дыша, я продолжал раздувать пламя, пока оно не перешло на ветки. Они начали трещать, и вскоре огонь уверенно охватил их. Костёр горел ярко, разгоняя мрак и холод ночи. Тепло начало возвращаться ко мне, и я почувствовал, как расслабляются мышцы. Всё получилось!
[Получено достижение: «Ключ к выживанию»]
Моей радости не было предела. Я вновь подумал пуститься в пляс, но огонь и так привлекает достаточно внимания. Насадив мелкие куски мяса на ветки, я расположил их вокруг костра. Нет, все же мой лагерь слишком заметен. Я решил расширить нору, а весь песок использовать для создания земляного вала вокруг костра. Земля, которую я использовал для строительства вала, напоминала земляной блок. Он был не слишком устойчив, но создание преграды с такими было гораздо эффективнее. Это, конечно, не похоже на идеально ровные кубы, как в Minecraft, но так намного удобнее, чем если бы песок просто высыпался у меня из инвентаря.
[Получено достижение: «Кулинар»]
До конца дня я жарил мясо и сразу съедал его. Этой ночью я снова зарылся в норе и уснул без сил, как убитый.
***
Утренний зной разбудил меня. Я все еще жив. Мысль поблагодарить Господа мелькнула в голове, но я сразу отбросил ее. Создатель оказался не таким, как его описывали священные писания. Ему безразличны такие знаки внимания. Но он дал мне второй шанс, и я его не упущу.
Вчерашний день был насыщенным, но проблема с водой осталась. Мяса я съел на неделю вперед, но воды все еще не хватает. Яблоки утолили жажду благодаря моему навыку, но уже завтра я снова почувствую ее. Море рядом, но вода там соленая. К тому же, мой навык, скорее всего, не позволит мне насытиться ею. В лучшем случае меня просто пронесет, а в худшем — я умру от диареи. Лучше не рисковать.
Даже если я вскипячу морскую воду, она не станет пригодной для питья. Мне нужно найти нормальный источник воды или искать фрукты и выжимать из них сок. Пытаться вырыть колодец бессмысленно — я слишком близко к морю. Идти в лес за пресной водой рискованно. Что же делать? Расхаживая туда-сюда, я заметил, что мои ноги намокли. Роса! Можно попробовать собрать утреннюю росу, но нужна емкость. Я побежал к шкуре волка, которую оставил сушиться у берега.
Время не пощадило ее. Шкура начала терять прочность и гнить. Я смог отделить металлическое покрытие. Возможно, еще не поздно. Порезав ее на куски, я побежал к верстаку.
[Вы создали кожу]
Листая новые рецепты, я нашел то, что искал.
[Вы создали бурдюк]
Дальше мои действия можно было описать как медитативный сбор росы. Увы, я смог собрать всего около 150 мл воды, прежде чем солнечные лучи полностью испарили всю росу. Почти два часа работы, а результат — чуть больше половины стакана. Даже если завтра я начну сбор раньше, мне все еще нужно где-то вскипятить воду.
Подождите-ка, раз волк стальной, возможно, и его кости имеют свойства металла. Смогу ли я вскрыть его череп и вскипятить воду в нем? Мерзость полная, но ничего лучше я пока не придумал. Нужно присесть и посмотреть на достижения, которые я получил вчера.
[Ключ к выживанию]
Этот огонь - не просто свет и тепло, а первый шаг к тому, чтобы дикая природа стала твоим домом. Ваши предки гордятся вами. Начало пути выживания проложено.
- Вы добыли огонь.
Награда: 1000 опыта.
[Кулинар]
Дымок над котелком, аромат трав и сочное шипение на раскалённом камне — ты совершил магию превращения сырых продуктов в нечто большее. Первое блюдо, пусть простое, стало твоим посвящением в древнее искусство, где огонь, терпение и щепотка вдохновения творят чудеса.
- Вы приготовили первую порцию еды.
Награда: 500 опыта.
Увидев награды, я сразу полез в профиль. Красовалось число в 1912 опыта. Я окончательно убедился в то, что за крафт предметов отсыпают по мелочи опыта. Теперь глянем на открытые мною навыки.
[Ремесло созидания]
«Мастерская – храм, а руки – инструмент творения»
Это искусство превращает простые материалы в произведения ремесленного гения, где каждый созданный предмет несёт в себе частицу вашего мастерства и заботы о благополучии.
Эффект:
• Искусная работа: улучшает качество всех создаваемых предметов бытового и мирного назначения
Стоимость: 1000 опыта
[Разделка туши]
«Искусство превращения добычи в ресурсы»
Настоящий охотник знает — мастерство разделки не менее важно, чем меткий выстрел. Этот навык превращает кровавую работу в четкий, отработанный процесс, где ни одна часть добычи не пропадет зря.
Эффект:
• Чистая работа: упрощает и ускоряет процесс свежевания туш
Стоимость: 500 опыта
Опыт приходит и также быстро уходит. Чувствую себя человеком, живущим от зарплаты до зарплаты. Прокачаю навыки и подниму, наконец-то уровень.
[Вы изучили навык «Ремесло созидания»]
[Вы изучили навык «Разделка туши»]
[Вы достигли 2 уровня!]
Сейчас я остро нуждаюсь в физической силе. Пока стоит максимально повысить именно её.
[Профиль]
Имя: Макс (ур.2)
0/500 опыта | Свободный опыт: 277
• Раса: Человек
• Пол: мужской
• Возраст: 20 лет
Особенности:
▶ [Бездонный желудок]
▶ [Золотые руки]
Характеристики:
• Сила – 11
• Ловкость – 6
• Выносливость – 2
• Восприятие – 4
• Интеллект – 5
• Харизма – 2
• Удача – 1
Навыки:
• Активные: Пусто
• Пассивные: [Инвентарь], [Познание], [Оружейник], [Ремесло созидания], [Разделка туши], [Древковое оружие]
Очки статов: 0
Решив испытать свои силы, я попытался поднять целую тушу волка, которая сохранилась лучше остальных. Раньше мне было тяжело даже сдвинуть его с места, но теперь я мог осторожно приподнимать ее. Однако все же легче было просто перетащить. Через пару минут все тела волков лежали в куче около верстака и-и-и… Черт, пора бы уже соорудить нормальную постель.