Привет, Гость
← Назад к книге

Том 13 Глава 3 - Бонусные материалы: Приложения к 12-й книге, способности Джейсона

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Бонусные материалы: Приложения к 12-й книге, способности Джейсона

ПРИЛОЖЕНИЕ I: Лист персонажа Джейсона Асано

Джейсон Асано

* Природа: Первичный Аватар Астрального Нексуса

* Текущий ранг: Золотой

* Прогресс до алмазного ранга: 39%

Атрибуты

* [Мощь] (Кровь): [Золотой 3]

* [Спид] (Тьма): [Золотой 4]

* [Дух] (Рок): [Золотой 3]

* [Восстановление] (Грех): [Золотой 3]

Врожденные дары

* [Первичный Аватар]

* [Нумен]

* [Системный администратор]

* [Священный Феникс]

* [Реликвии Короля]

* [Паланкин]

Эссенции (4/4)

Тьма [Спид] (5/5)

* [Полуночные глаза] (особая способность): [Золотой 5] 19%

* [Покров ночи] (особая способность): [Золотой 5] 28%

* [Путь теней] (особая способность): [Золотой 4] 88%

* [Рука Жнеца] (особая способность): [Золотой 4] 86%

* [Тень Гегемона] (фамильяр): [Золотой 4] 88%

Кровь [Мощь] (5/5)

* [Кровавая жатва] (заклинание): [Золотой 2] 17%

* [Укус пиявки] (особая атака): [Золотой 4] 76%

* [Пир крови] (заклинание): [Золотой 4] 09%

* [Кровавый ужас] (фамильяр): [Золотой 4] 67%

* [Кровоизлияние] (заклинание): [Золотой 4] 63%

Грех [Восстановление] (5/5)

* [Наказание] (особая атака): [Золотой 4] 59%

* [Пир отпущения грехов] (заклинание): [Золотой 3] 58%

* [Пожиратель грехов] (особая способность): [Золотой 3] 56%

* [Гегемония] (аура): [Золотой 5] 16%

* [Бичевание] (заклинание): [Золотой 4] 40%

Рок [Дух] (5/5)

* [Неотвратимый рок] (заклинание): [Золотой 4] 66%

* [Возмездие] (заклинание): [Золотой 4] 04%

* [Клинок Рока] (заклинание): [Золотой 3] 99%

* [Вердикт] (заклинание): [Золотой 4] 12%

* [Аватар Рока] (фамильяр): [Золотой 4] 72%

ПРИЛОЖЕНИЕ II: Врожденные дары Астрального Нексуса

[Первичный Аватар]: Первичный аватар — это физический и духовный гештальт, который служит смертным якорем для трансцендентной силы. У него нет собственной души, он служит сосудом, через который может выражаться ваша душа, полностью воплощая ваше сознание и смертную силу. Сила вашего аватара ограничена вашей смертной силой и служит средством для ее роста. Как якорь для вашей трансцендентной силы, первичный сосуд необходим для проявления определенных аспектов этой силы в физической реальности.

[Нумен]: Ваша трансцендентная сила обладает аспектами божественности, которые вливаются в аватар, являющийся смертным воплощением вашей воли и силы. Ваш аватар может выражать эту силу способами, отражающими вашу гегемонистскую и дерзкую натуру. Черты и способности, которые наследует ваш аватар, включают: установление духовных доменов; Акашическую Речь; извлечение и преобразование остаточной магии из магических сущностей, которые вы убили или уничтожили; иммунитет к подавлению ранга, а также к магии обнаружения, отслеживания и оценки; отрицание способностей, связанных с аурой, путем полного подавления ауры пользователя способности.

[Системный администратор]: Получите доступ ко всем аспектам системы, а также к дополнительным функциям интерфейса, таким как карты, голосовой и текстовый чат, функционал группы и рейда, а также способность оценивать существ и объекты. Вы можете предоставлять эти дополнительные функции другим участникам группы или рейда. Вы можете получить доступ к системному интерфейсу других лиц, если у вас есть их разрешение или если вы подавили их ауру.

[Реликвии Короля]: Получите доступ к астральному трону, астральным вратам и душевному горну в ограниченной степени. Укрепляйте стабильность пространственных измерений своим присутствием и нарушайте запечатанные или нестабильные пространственные разломы. Превышайте обычные ограничения способностей портала ценой дополнительной маны, потенциально страдая от отдачи при экстремальных затратах. Используйте свою ауру для подавления духовных манипуляций и подавления или усиления атак на душу.

[Священный Феникс]: Способности, основанные на душе, изученные до трансфигурации астрального нексуса, были усовершенствованы для использования вашим первичным аватаром. Ослабления также могут добавлять [Призрачный огонь]. При получении смертельного урона превратитесь в феникса призрачного огня. После того, как трансформация в призрачного феникса была запущена, ее нельзя использовать снова в течение одного года. Это время сокращается за счет поглощения жизненной силы и еще больше сокращается за счет жизненной силы, содержащей фундаментальный материал реальности.

[Паланкин]: Ваш фамильяр эссенции тьмы может трансформировать свои тела в одну или несколько форм транспорта. Эти формы могут предлагать роскошь и полезность, но относительно хрупки для своего ранга. Ваш фамильяр крови может усилить любую отдельную форму, повышая ее прочность, позволяя ей быстро восстанавливаться и лечить любого внутри с умеренной эффективностью. Ваш фамильяр рока может добавить наступательные и оборонительные возможности любой отдельной форме.

ПРИЛОЖЕНИЕ III: Способности эссенций Джейсона.

Ниже приведен список способностей эссенций Джейсона на золотом ранге. Список написан для краткости (верьте или нет), а не для точности или полноты.

Эссенция тьмы

Полуночные глаза (особая способность, восприятие)

* Железный: Видеть сквозь тьму.

* Бронзовый: Чувствовать магию.

* Серебряный: Читать ауры.

* Золотой: Уменьшать источники света в поле зрения.

Рука Жнеца (призыв)

* Железный: Призвать теневую руку, которая наносит [Ползучая смерть].

* Бронзовый: Также наносит [Трупное окоченение]. Можно призвать вторую руку.

* Серебряный: Также наносит [Слабость плоти]. Можно призвать множество дополнительных рук, в том числе на расстоянии из теней.

* Золотой: Больше рук, дальше расстояние. Могут быть вооружены вашим призванным оружием.

**[Ползучая смерть] **(ослабление, болезнь): Постоянный некротический урон. Складывается.

[Трупное окоченение] (ослабление, нечестивое): Штраф к [Спид] и [Восстановление]. Складывается. Добавление к стеку наносит некротический урон.

[Слабость плоти] (ослабление, магия): Отрицает иммунитет к болезням и некротическому урону. Нельзя очистить, пока цель страдает от любой болезни.

Покров ночи (призыв)

* Железный: Призывает плащ, который манипулирует светом и весом.

* Бронзовый: Плащ перехватывает снаряды.

* Серебряный: Плащ позволяет летать и незначительно искажать пространство.

* Золотой: Плащ становится порталом в пустоту за экстремальную постоянную стоимость маны.

Путь теней (особая способность)

* Железный: Телепортация через тень в другую видимую тень.

* Бронзовый: Создание порталов на региональные расстояния.

* Серебряный: Создание порталов на континентальные расстояния.

* Золотой: Создание порталов на глобальные расстояния.

Тень Гегемона (фамильяр, призыв, ритуал)

* Железный: Призвать теневого фамильяра с тремя телами.

* Бронзовый: Количество тел увеличено до семи. Тени могут оказывать незначительное физическое воздействие и хранить предметы в пространственном кармане.

* Серебряный: Количество тел увеличено до тридцати одного. Призыватель может делиться небоевыми способностями.

* Золотой: Количество тел увеличено до двухсот одиннадцати. Тела могут служить маяками для ауры призывателя.

Эссенция крови

*Кровавая жатва *(заклинание)

* Железный: Вытянуть здоровье, выносливость и ману из трупа врага. Влияет только на цели с кровью.

* Бронзовый: Влияет на все трупы врагов в широкой области.

* Серебряный: Получить [Кровавое Безумие] за каждый вытянутый труп, до максимального порога, затем получить **[Кровь Бессмертного] **

* Золотой: Получить [Сила моих врагов] за каждый вытянутый труп, до максимального порога, затем получить **[Бесконечная мощь] **

**[Кровавое Безумие] **(благо, нечестивое): Бонус к базовым атрибутам Спид и Восстановление. Складывается до максимального порога.

**[Кровь Бессмертного] **(благо, нечестивое, исцеление): При получении урона расходуется экземпляр, чтобы дать кратковременный, но мощный постоянный эффект исцеления.

**[Сила моих врагов] **(благо, нечестивое): Бонус к базовым атрибутам Мощь и Дух. Складывается до максимального порога.

**[Бесконечная мощь] **(благо, нечестивое, исцеление): При достижении низких порогов выносливости или маны расходуется экземпляр, чтобы дать кратковременный, но мощный эффект восстановления.

*Укус пиявки *(особая атака, ближний бой)

* Железный: Наносит [Кровотечение]. Вытягивает жизнь из целей с кровотечением.

* Бронзовый: Наносит [Токсин пиявки].

* Серебряный: Наносит [Оскверненные меридианы].

* Золотой: Наносит [Вор жизни].

[Кровотечение] (ослабление, ранение): Постоянный урон от кровотечения и поглощает исцеление. Нельзя очистить, но снимается после поглощения достаточного количества исцеления.

[Токсин пиявки] (ослабление, яд, складывается): Повторно накладывает [Кровотечение] при нейтрализации.

[Оскверненные меридианы] (ослабление, яд): Стоимость выносливости и маны для магических способностей увеличена. Эффекты кровотечения вызывают потерю маны вместе с потерей крови. Атаки вытягивания более эффективны против цели.

[Вор жизни] (ослабление, проклятие, вытягивание): Постоянный эффект вытягивания здоровья.

Кровоизлияние (заклинание)

* Железный: Наносит [Кровотечение] **и **[Жертвенная мишень].

* Бронзовый: Наносит [Некротоксин].

* Серебряный: Наносит [Кровь из камня].

* Золотой: Наносит [Обескровливание].

[Жертвенная мишень] (ослабление, нечестивое): Получать большие эффекты от атак вытягивания и ослаблений крови.

**[Некротоксин] **(ослабление, яд): Постоянный некротический урон. Складывается.

[Кровь из камня] (ослабление, магия): Отрицает иммунитет к эффектам крови и яда. Нельзя очистить, пока цель страдает от любого ослабления крови или яда.

[Обескровливание] (ослабление, ранение): [Кровотечение] может складываться.

Пир крови (заклинание)

* Железный: Вытянуть жизнь из целей с кровотечением.

* Бронзовый: Вытягивает дополнительную жизнь за каждый яд на цели.

* Серебряный: Получает вариант с дополнительными целями и более длительным временем восстановления.

* Золотой: Получить экземпляр [Кровавый обжора] за каждую жертву.

**[Кровавый обжора] **(благо, нечестивое, складывается): Ваши эффекты вытягивания более мощные. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект.

Кровавый ужас (фамильяр, призыв, ритуал)

* Железный: Призвать фамильяра кровавого ужаса.

* Бронзовый: Получает форму червя-который-ходит.

* Серебряный: Может призывать мантии для призывателя, которые усиливают атаки вытягивания и регенерацию. Может расходовать собственную биомассу для быстрого исцеления призывателя.

* Золотой: Может временно превышать обычные пределы массы за счет вытягивания жизни.

Эссенция греха

Наказание (особая атака, ближний бой)

* Железный: Наносит некротический урон и накладывает [Грех].

* Бронзовый: Накладывает [Цена отпущения].

* Серебряный: Накладывает [Возмездие за грех] на тех, у кого есть [Грех]. Не накладывает [Грех], [Возмездие за грех] и не наносит некротический урон тем, у кого есть [Покаяние]. Вместо этого наносит трансцендентный урон и накладывает дополнительное [Покаяние].

* Золотой: Накладывает [Вор духа].

[Грех] (ослабление, проклятие): Получаемый некротический урон увеличен. Складывается.

**[Цена отпущения] **(ослабление, святое): Получать трансцендентный урон за каждый удаленный [Грех].

**[Возмездие за грех] **(ослабление, нечестивое): Наносит постоянный некротический урон. Складывается.

[Покаяние] (ослабление, святое): Постоянный трансцендентный урон. Складывается. Стеки спадают со временем.

[Вор духа] (ослабление, проклятие, вытягивание): Постоянный эффект вытягивания маны.

*Бичевание *(заклинание)

* Железный: Выжигает болезненное клеймо на цели, накладывает [Грех] и [Метка Греха].

* Бронзовый: Накладывает [Тяжесть Греха] и дарует [Маршал суждения] заклинателю.

* Серебряный: Накладывает [Смертность].

* Золотой: [Метка Греха] придает устойчивость к эффектам очищения.

[Метка Греха] **(ослабление, святое): Превращает ауру цели в легко отслеживаемый маяк. Нельзя очистить, пока у цели есть **[Грех] или [Наследие Греха]. На золотом ранге придает устойчивость к эффектам очищения.

[Тяжесть Греха] (ослабление, святое): Получать трансцендентный урон при воздействии святого блага, восстановления или эффекта очищения.

[Маршал суждения] (благо, отслеживание, святое): Отслеживать любого с [Метка Греха].

[Смертность] (ослабление, святое): Отрицает иммунитет к проклятиям и снижает сопротивление магическим ослаблениям. Нельзя очистить, пока действует любое проклятие.

Пир отпущения грехов (заклинание)

* Железный: Удалить проклятия, болезни, яды и нечестивые ослабления. Нельзя применять на себя.

* Бронзовый: Накладывает [Покаяние] и [Наследие Греха] на врагов за каждое удаленное ослабление.

* Серебряный: Вариант на широкую область.

* Золотой: Затронутые союзники получают экземпляр [Устойчивый] и экземпляр [Целостность] за каждое очищенное от них состояние.

[Наследие Греха] (ослабление, святое): Способности казни имеют больший эффект на цель. Складывается.

Пожиратель грехов (особая способность)

* Железный: Повышенное сопротивление ослаблениям. Получить [Устойчивый] за каждое сопротивленное или удаленное ослабление.

* Бронзовый: Получить **[Целостность] **за каждое сопротивленное или удаленное ослабление.

* Серебряный: Жизненная сила, выносливость и мана могут превышать базовые максимумы.

* Золотой: Поглощать проклятия, болезни, яды и нечестивые ослабления на союзниках в пределах вашей ауры с течением времени, вызывая все нормальные эффекты.

[Устойчивый] (благо, святое): Сопротивления увеличены. Складывается.

[Целостность] (благо): Постоянное восстановление жизненной силы и маны. Складывается.

Гегемония (аура)

* Железный: Увеличить сопротивления союзников, снизить сопротивления врагов.

* Бронзовый: Накладывает [Грех] на врагов, атакующих союзников в пределах ауры.

* Серебряный: Поддерживать силу ауры на более широкой области. Входящий трансцендентный урон понижается.

* Золотой: Силу ауры не нужно разделять при подавлении нескольких аур.

Эссенция рока

Неотвратимый рок (заклинание)

* Железный: Периодически применяет больше существующих экземпляров. Нельзя очистить, пока действуют другие ослабления.

* Бронзовый: Накладывает/обновляет [Неизбежность].

* Серебряный: Накладывает/обновляет [Преследование].

* Золотой: Скорость, с которой применяются дополнительные ослабления, значительно ускорена.

[Неизбежность] (ослабление, магия): Блокирует телепортацию.

[Преследование] (ослабление): Цель получает сопротивление к очищению и положительным или постоянным исцеляющим благам.

Клинок Рока (призыв)

* Железный: Призывает кинжал, который наносит [Уязвимость], заставляет эффекты ранения требовать больше исцеления для нейтрализации.

* Бронзовый: Кинжал наносит [Погибель духа], [Погибель крови] и [Погибель плоти].

* Серебряный: Призывает меч, который наносит [Цена Кровью] и владельцу, и цели.

* Золотой: Меч наносит дополнительный урон за каждый экземпляр [Наследие Греха].

[Уязвимость] (ослабление, нечестивое): Сопротивления снижены. Складывается.

[Погибель духа] (ослабление, проклятие): Постоянный некротический урон. Складывается.

[Погибель крови] (ослабление, яд): Постоянный некротический урон. Складывается.

[Погибель плоти] (ослабление, болезнь): Постоянный некротический урон. Складывается.

[Цена Кровью] (ослабление, святое): Наносить дополнительный урон другим с этим ослаблением.

Возмездие (заклинание)

* Железный: Наносит некротический урон за каждое ослабление на цели.

* Бронзовый: Накладывает [Покаяние].

* Серебряный: Урон за ослабление можно увеличить, повысив стоимость маны до высокой, очень высокой или экстремальной. Это сокращает время восстановления до 20 секунд, 10 секунд или до нуля. Последовательные заклинания с экстремальной стоимостью имеют усеченные заклинания.

* Золотой: Получить вариант с областью действия с увеличенной стоимостью маны и временем восстановления. Время восстановления нельзя сократить за счет расхода маны.

[Покаяние] (ослабление, святое): Цели, на которых наложено [Покаяние], когда ослабления очищаются с них.

Вердикт (заклинание, казнь)

* Железный: Наносит трансцендентный урон. Масштабируется с уровнем травм цели.

* Бронзовый: Наносит дополнительные экземпляры [Покаяние].

* Серебряный: Накладывает/обновляет [Санкция].

* **Золотой: **Может использоваться как постоянный эффект на широкую область с меньшим немедленным уроном.

[Санкция] (ослабление, святое): Исцеление цели снижено. Нельзя очистить, пока страдает от [Покаяние].

АватарРока (фамильяр, призыв, ритуал, {казнь}, {святое})

* Железный: Призвать фамильяра Аватар Рока.

* Бронзовый: Сферы аватара могут быть взорваны парами, но требуют времени для восполнения.

* Серебряный: Сферы могут быть поглощены, чтобы наложить [Предвестник рока].

* Золотой: Бабочки создают облака ищущих ослаблений при уничтожении. Бабочки могут быть поглощены для усиления других способностей фамильяра.

[Предвестник рока] (ослабление, нечестивое): Цель призывает бабочек, которые распространяют все ослабления на цели на других врагов.

ПРИЛОЖЕНИЕ IV: Список благ и ослаблений

Ниже приведен алфавитный список всех благ и ослаблений, создаваемых способностями эссенций Джейсона. Это включает косвенные, такие как через призванные предметы или фамильяров.

[Кровотечение] (ослабление, ранение): Постоянный урон от кровотечения и поглощает исцеление. Нельзя очистить, но снимается после поглощения достаточного количества исцеления.

**[Кровавое Безумие] **(благо, нечестивое): Бонус к базовым атрибутам Спид и Восстановление. Складывается до максимального порога.

[Кровь из камня] (ослабление, магия): Отрицает иммунитет к эффектам крови и яда. Нельзя очистить, пока цель страдает от любого ослабления крови или яда.

**[Кровавый обжора] **(благо, нечестивое, складывается): Эффекты вытягивания более мощные. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект.

**[Кровь Бессмертного] **(благо, нечестивое, исцеление): При получении урона расходуется экземпляр, чтобы дать кратковременный, мощный постоянный эффект исцеления. Складывается, но не становится сильнее с большим количеством стеков.

**[Ползучая смерть] **(ослабление, болезнь): Постоянный некротический урон. Складывается.

**[Сила моих врагов] **(благо, нечестивое): Бонус к базовым атрибутам Мощь и Дух. Складывается до максимального порога.

**[Бесконечная мощь] **(благо, нечестивое, исцеление): При достижении низких порогов выносливости или маны расходуется экземпляр, чтобы дать кратковременный, но мощный эффект восстановления.

[Обескровливание] (ослабление, ранение): [Кровотечение] может складываться.

[Предвестник рока] (ослабление, нечестивое): Цель призывает бабочек, которые распространяют все ослабления на цели на других врагов.

[Неизбежность] (ослабление, магия): Блокирует телепортацию.

[Целостность] (благо): Постоянное восстановление жизненной силы и маны. Складывается.

[Токсин пиявки] (ослабление, яд, складывается): Когда [Кровотечение] нейтрализовано, повторно накладывает [Кровотечение]. Складывается.

[Наследие Греха] (ослабление, святое): Способности казни имеют больший эффект на цель. Складывается.

[Метка Греха] **(ослабление, святое): Превращает ауру цели в легко отслеживаемый маяк. Нельзя очистить, пока у цели есть **[Грех] или [Наследие Греха]. На золотом ранге придает устойчивость к эффектам очищения.

[Маршал суждения] (благо, отслеживание, святое): Отслеживать любого с [Метка Греха].

[Смертность] (ослабление, святое): Отрицает иммунитет к проклятиям и снижает сопротивление магическим ослаблениям. Нельзя очистить, пока действует любое проклятие.

**[Некротоксин] **(ослабление, яд): Постоянный некротический урон. Складывается.

[Покаяние] (ослабление, святое): Постоянный трансцендентный урон. Складывается. Стеки спадают со временем.

[Покаяние] (ослабление, святое): Цели, на которых наложено [Покаяние], когда ослабления очищаются с них.

[Преследование] (ослабление): Цель получает сопротивление к очищению и положительным или постоянным исцеляющим благам.

[Цена Кровью] (ослабление, святое): Наносить дополнительный урон тем, у кого есть [Цена Кровью].

**[Цена отпущения] **(ослабление, святое): Получать трансцендентный урон за каждый удаленный [Грех].

[Устойчивый] (благо, святое): Сопротивления увеличены. Складывается.

[Трупное окоченение] (ослабление, нечестивое): Штраф к [Спид] и [Восстановление]. Складывается. Добавление к стеку наносит некротический урон.

[Погибель крови] (ослабление, яд): Постоянный некротический урон. Складывается.

[Погибель духа] (ослабление, проклятие): Постоянный некротический урон. Складывается.

[Погибель плоти] (ослабление, болезнь): Постоянный некротический урон. Складывается.

[Жертвенная мишень] (ослабление, нечестивое): Получать большие эффекты от атак вытягивания и ослаблений крови.

[Санкция] (ослабление, святое): Исцеление цели снижено. Нельзя очистить, пока страдает от [Покаяние].

[Грех] (ослабление, проклятие): Получаемый некротический урон увеличен. Складывается.

**[Сила моих врагов] **(благо, нечестивое): Бонус к базовым атрибутам Мощь и Дух. Складывается до максимального порога.

[Оскверненные меридианы] (ослабление, яд): Стоимость способностей увеличена. Кровотечение добавляет потерю маны к потере крови. Атаки вытягивания более эффективны против цели.

[Вор жизни] (ослабление, проклятие, вытягивание): Постоянный эффект вытягивания здоровья.

[Вор духа] (ослабление, проклятие, вытягивание): Постоянный эффект вытягивания маны.

**[Возмездие за грех] **(ослабление, нечестивое): Наносит постоянный некротический урон. Складывается.

[Тяжесть Греха] (ослабление, святое): Получать трансцендентный урон при воздействии святого блага, восстановления или эффекта очищения.

[Уязвимость] (ослабление, нечестивое): Сопротивления снижены. Складывается.

[Слабость плоти] (ослабление, магия): Отрицает иммунитет к болезням и некротическому урону. Нельзя очистить, пока цель страдает от любой болезни.

Загрузка...