Я сыт по горло сражениями с магическими камнями
Теперь уже знакомый звук скрежета камня эхом разнесся по тюремному блоку. В первый раз это были маленькие отверстия в стенах и потолке. Во второй — большие отверстия в полу. Группа огляделась в поисках нового источника скрежещущего шума.
— Это идет из камер, — сказал Хамфри. — Из всех камер.
Команда посмотрела сквозь ржавые решетки и заметила отверстия, появившиеся в полу позади них.
— Сколько там камер? — спросила Софи.
— Двенадцать камер с каждой стороны, на каждом уровне; два уровня с каждой стороны, — сказала Белинда. — Почти пятьдесят, в общей сложности.
— Как вещи могут подниматься из полов верхних камер? — спросил Нил. — Они должны приходить из тех, что ниже, верно?
— Пространства измерений, — сказала Белинда. — Как силы, которые получили ты и я от камней Жнеца, Нил.
В каждой камере из пола поднялся большой стеклянный ящик. Все они были заполнены болезненно-желтым туманом, из которого команда могла почувствовать ауры внутри, в данный момент в спящем состоянии.
— Это ауры бронзового ранга, — сказала Софи. — Мы готовы к этому?
— Мы должны быть, — сказал Хамфри. — Так что, да.
Кроваво-красный свет озарил их ноги. Они обернулись и увидели, что он светит из-под больших дверей, которые они использовали, чтобы активировать защиту комнаты в самом начале. Похоже, это был триггер для того, что находилось внутри стеклянных ящиков, так как команда почувствовала, как ауры внутри них пробуждаются.
— Время немного уравнять шансы, — сказал Хамфри, доставая мешочек с меловым порошком и поспешно высыпая круг. Он достал свою кость призывателя и бросил её на пол, грань с руной светилась, когда она остановилась.
— О нет, — сказал Хамфри, когда пять больших рыб, вырезанных из кости, были призваны в бытие и начали беспомощно биться на полу.
— Опять рыба? — сказал Джейсон. — Может, тебе не стоит бросать кости в важных боях. Буквально и фигурально.
— Это шанс один из двенадцати, — сказал Хамфри.
Вместо того чтобы держать своих беспомощных призывов под ногами, он отозвал их, и они исчезли. Призыв Нила всё еще присутствовал, кристаллический голем поддерживал свою более продвинутую, пост-куколочную форму. Стройнее и ловчее, чем его базовая форма, он имел четыре руки, заканчивающиеся кулаками, способными на мощные вибрационные атаки.
— Мы идем крушить эти стеклянные ящики? — спросил Нил. — Нам придется пробиваться сквозь решетки, верно?
— Я подозреваю, что то, что внутри, само придет к нам, — сказал Джейсон. — Если хочешь войти в тюремную камеру, где вот-вот вырвется наружу неизвестное существо, то будь моим гостем. На самом деле, ты целитель. Ты должен оставаться здесь.
Звук разбивающегося стекла сигнализировал о том, что их до сих пор неизвестные враги собираются появиться. Болезненно выглядящий дым, который был в стеклянных ящиках, хлынул через решетки камер. Его объем предполагал, что либо туман был невероятно сжат в стеклянных ящиках, либо он постоянно подавался через то место, откуда появились стеклянные ящики. Он закрывал команде обзор интерьеров камер, когда они услышали, как решетки начали открываться с неохотными, ржавыми визгами.
Существа, вышедшие из дыма, были грубо гуманоидными — широкие, тяжелые и безволосые, с темной, чешуйчатой кожей. Их руки были длиннее и мощнее ног, заканчиваясь толстыми трехпалыми кистями. У них были крошечные, глубоко посаженные глаза и ноздри на плоских, безносых лицах. Их широкие рты были полны уродливых зубов, похожих на осколки разбитого желтого камня. Они проталкивались через двери камер, едва достаточно большие, чтобы вместить их.
— Они не выглядят слабыми, — сказал Нил.
Дым рассеялся, продвигаясь в комнату впереди существ, наполняя тюремный блок неприятной дымкой.
Ядовитое облако наложило на вас [Дыхание Тартара].
Вы сопротивлялись [Дыхание Тартара].
Вы получили экземпляр [Сопротивление].
Вы получили экземпляр [Целостность].
Джейсон с беспокойством посмотрел на своих спутников. Они были более уязвимы, чем он, не разделяя силу становиться сильнее от недугов.
Способность: [Пожиратель грехов] (Грех)
Особая способность (восстановление, святой).
Стоимость: Нет.
Перезарядка: Нет.
Текущий ранг: Бронза 0 (00%).
Эффект (железо): Повышенное сопротивление недугам. Получайте экземпляр [Сопротивление] каждый раз, когда вы сопротивляетесь недугу или очищаете недуг, используя эссенциальные способности.
Эффект (бронза): Получайте экземпляр [Целостность] за каждый недуг, которому вы сопротивляетесь или удаляете, используя эссенциальные способности.
[Сопротивление] (благо, святой, суммирующийся): Сопротивление недугам увеличено. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект. Потребляется для нивелирования экземпляров [Уязвимость] в соотношении 1:1.
[Целостность] (исцеление с течением времени, мана с течением времени, выносливость с течением времени, святой, суммирующийся): Периодически восстанавливайте небольшое количество здоровья, выносливости и маны. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект.
Остальные члены команды не были полностью уязвимы, так как ауры Софи и Джейсона защищали их.
Способность: [Очищающий бриз] (Скорость)
Аура (святой, очищение).
Стоимость: Нет.
Перезарядка: Нет.
Текущий ранг: Бронза 0 (00%).
Эффект (железо): Союзники в пределах ауры имеют повышенное сопротивление проклятиям, болезням, магическим недугам, ядам и нечестивым недугам. Это святой эффект. Нивелирует яды в воздухе; это эффект очищения.
Эффект (бронза): Союзники в пределах ауры периодически очищаются от проклятий, болезней, магических недугов, ядов и нечестивых недугов. Эффекты восстановления маны и выносливости на союзниках имеют больший эффект.
Очищающий бриз был одной из немногих драгоценных сил, достигших бронзы у Софи, ускоренной обилием ядовитых монстров в городе. Колючие растительные монстры, плюющиеся лягушки-монстры, змеи-монстры. У команды было хорошее количество очищения между ними, что делало таких существ легкой добычей, а также помогало им ускорить развитие этих сил.
В случае ауры Софи, она медленно, но верно очищала многие типы недугов от своих союзников. Она уже очищала туман вокруг них и, добавленная к ауре Джейсона, оставляла команду в относительно хорошем состоянии.
Способность: [Гегемония] (Грех)
Аура (святой, нечестивый).
Базовая стоимость: Нет.
Перезарядка: Нет.
Текущий ранг: Бронза 0 (00%).
Эффект (железо): Союзники в пределах ауры имеют повышенное сопротивление недугам, в то время как враги в пределах ауры имеют сниженное сопротивление недугам. Сопротивления врагов дополнительно снижаются за каждый экземпляр [Грех], от которого они страдают.
Эффект (бронза): Накладывает экземпляр [Грех] на врагов, которые совершают физические или магические атаки против союзников в пределах ауры. Экземпляры, примененные таким образом, не могут быть отражены.
Белинда, Софи и Нил страдали больше всего, их конституции железного ранга боролись против яда даже с силами, поддерживающими их сопротивление. Джейсон положил руку на плечо Нила.
— Накорми меня своими грехами.
Красная жизненная сила вышла из Нила, окрашенная в тот же цвет, что и туман. Окраска исчезла в руке Джейсона, оставив Нила выглядящим облегченным, когда его теперь здоровая жизненная сила вернулась в его тело.
Способность: [Пир отпущения грехов] (Грех)
Заклинание (восстановление, очищение, святой).
Базовая стоимость: Низкая мана.
Перезарядка: Нет.
Текущий ранг: Бронза 0 (00%).
Эффект (железо): Очистить все проклятия, болезни, яды и нечестивые недуги с одной цели. Дополнительно очистить все святые недуги, если цель — союзник. Восстановить выносливость и ману за каждый очищенный недуг. Эта способность игнорирует любой эффект, который предотвращает очищение. Не может быть применено на себе.
Эффект (бронза): Враги страдают от одного экземпляра [Епитимья] и [Наследие Греха] за каждое очищенное с них состояние.
[Епитимья] (недуг, святой, периодический урон, суммирующийся): Наносит постоянный трансцендентный урон. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект, спадая по мере нанесения урона.
[Наследие Греха] (недуг, святой, суммирующийся): Вы считаетесь более поврежденным для целей масштабирования урона способности казни. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект.
Пока это происходило, некоторые из монстров уже перешли в атаку. У команды были спины к большим дверям, так что монстры не могли зайти с фланга, хотя они могли спрыгнуть сверху. Пока Софи шагнула вперед с големом Нила, чтобы сдержать первую волну нападающих, Хамфри подпрыгнул на мезонин слева от них с взмахом наколдованных крыльев дракона.
Хамфри вступил в бой с одним из существ, которое собиралось спрыгнуть на первый этаж. Его длинные руки давали ему радиус действия, а узловатая чешуя, бегущая вдоль них, делала эти руки такими же жесткими, как любое оружие. Монстр, может, и не был ровней Хамфри, но он всё еще был обескураживающе сильным и жестким, учитывая, сколько их, как они знали, собиралось, невидимых в ядовитой дымке.
Джейсон использовал свои магические ботинки, чтобы подпрыгнуть на мезонин с другой стороны, также вступая в бой с монстром. Он нанес быструю серию ударов, радиус действия существа не мог сравниться с радиусом теневой руки Джейсона.
Способность: [Рука Жнеца] (Темный)
Призыв (болезнь, нечестивый).
Стоимость: Низкая мана в секунду.
Перезарядка: Нет.
Текущий ранг: Бронза 0 (00%).
Эффект (железо): Призвать высокогибкую, полусущественную теневую руку, которая может удлиняться или уменьшаться. Призванные предметы могут быть призваны в теневую руку. Может использоваться для совершения специальных атак ближнего боя. Специальные атаки, совершенные с использованием руки, накладывают [Ползучая смерть] в дополнение к другим эффектам.
Эффект (бронза): Вы можете призвать вторую руку. Специальные атаки, совершенные с использованием рук, накладывают [Трупное окоченение] в дополнение к другим эффектам.
[Ползучая смерть] (периодический урон, болезнь, суммирующийся): Наносит постоянный некротический урон до тех пор, пока болезнь не будет очищена. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект.
[Трупное окоченение] (недуг, нечестивый, суммирующийся): Штраф к атрибутам [Скорость] и [Восстановление]. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект. Каждый раз, когда накладывается новый экземпляр, наносит некротический урон за каждый существующий экземпляр.
Кинжал Джейсона едва пустил кровь из чешуйчатой кожи, но всё, что нужно было Джейсону, — это неглубокие порезы. Всего несколькими ударами на монстра было наложено более дюжины недугов. Призванный кинжал Джейсона был источником многих недугов, но не всех из них, таких как специальная атака, которую он использовал.
Способность: [Наказание] (Грех)
Специальная атака (ближний бой, проклятие, святой).
Стоимость: Низкая мана.
Перезарядка: Нет.
Текущий ранг: Бронза 0 (00%).
Эффект (железо): Наносит некротический урон и недуг [Грех].
Эффект (бронза): Накладывает или обновляет длительность [Цена отпущения грехов].
[Грех] (недуг, проклятие, суммирующийся): Весь полученный некротический урон увеличен. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект.
[Цена отпущения грехов] (недуг, святой): Получайте трансцендентный урон за каждый экземпляр [Грех], очищенный с вас.
Ни Джейсон, ни существо не собирались ждать, пока недуги медленно поглотят его. Оно бросилось на Джейсона, хотя его относительно короткие ноги и недуги, от которых оно уже страдало, сделали его немного медленным. Джейсон легко шагнул в одно из тел Шейда и вышел из другого, которое проскользнуло мимо существа, пока оно было занято Джейсоном, давая ему достаточно времени, чтобы произнести быстрое заклинание, прежде чем существо повернулось, чтобы снова встретиться с ним лицом к лицу.
— Страдай от цены своих прегрешений.
Способность: [Возмездие] (Рок)
Заклинание.
Стоимость: Умеренная мана.
Перезарядка: 30 секунд.
Текущий ранг: Бронза 0 (00%).
Эффект (железо): Наносит некротический урон за каждое проклятие, болезнь, яд и нечестивый недуг, от которого страдает цель.
Эффект (бронза): Накладывает или обновляет длительность [Епитимья].
[Епитимья] (недуг, святой): Получите экземпляр [Епитимья] за каждое проклятие, болезнь, яд или нечестивый эффект, который очищен с вас. Это святой эффект.
[Епитимья] (недуг, святой, периодический урон, суммирующийся): Наносит постоянный трансцендентный урон. Дополнительные экземпляры имеют кумулятивный эффект, спадая по мере нанесения урона.
Существо пошатнулось, когда его мышцы увяли от некроза, даже когда его раны светились трансцендентным уроном, начинающим терзать его изнутри. Оно снова бросилось на Джейсона без какого-либо эффекта. Джейсон легко мог перемещаться из одного тела Шейда в другое, как хулиган, играющий в «не догонишь». Он произнес другое заклинание.
— Накорми меня своими грехами.
Жизненная сила существа стала видимой, окрашенная бурей недугов внутри него. Уродливые проклятия, яды и другие ужасы, которые накладывал Джейсон, кружились вместе с сияющей трансцендентностью святых недугов, пока они не были вытянуты, откачаны в протянутую руку Джейсона. Еще больше святых недугов осталось на их месте, когда жизненная сила существа снова стала невидимой.
18 недугов были очищены с [Тартарский громила].
36 экземпляров [Епитимья] были наложены на [Тартарский громила].
18 экземпляров [Наследие Греха] были наложены на [Тартарский громила].
Ваши мана и выносливость были восполнены.
Выносливость и мана не могут превышать нормальные максимальные значения. Избыточная выносливость и мана теряются.
Громила споткнулся и остановился, когда трансцендентный урон опустошил его тело, освещая его изнутри, как какое-то божественное существо, спустившееся на землю. Джейсон наклонил голову, наблюдая за существом, одним из немногих, с которыми он сталкивался, способных выжить так долго в его последовательности способностей. Он пропел заклинание для добивающего удара.
— Мой есть суд, и суд есть смерть.
Способность: [Вердикт] (Рок)
Заклинание (казнь).
Стоимость: Умеренная мана.
Перезарядка: 30 секунд.
Текущий ранг: Бронза 0 (00%).
Эффект (железо): Наносит небольшое количество трансцендентного урона. Как эффект казни, урон масштабируется экспоненциально с уровнем травмы врага.
Эффект (бронза): Базовый урон увеличен за каждый экземпляр [Епитимья] на цели.
Недуги епитимьи на существе увеличили базовый урон силы казни, в то время как недуг наследия греха заставил эскалацию урона расти намного быстрее. Мультипликативный эффект двух стеков недугов создал ливень трансцендентного света, который не оставил после себя даже капли крови.
Джейсон никогда не убивал что-то настолько крепкое так быстро, но, конечно, Хамфри уже закончил со своим первым и быстро расправлялся со вторым. Еще один громила вывалился из ядовитого тумана, и Джейсон просто поднял руку. Кровь просочилась из его ладони на короткий момент, после чего поток пиявок брызнул на существо. Джейсон не обращал на него больше внимания и прыгнул со своей стороны комнаты через пролет к Хамфри на противоположном мезонине.
— Можешь уничтожить эти верхние уровни с этого конца, чтобы существа не могли спрыгнуть на команду? — спросил Джейсон, когда Хамфри сбросил мертвого громилу со своего меча.
Хамфри бросил оценивающий взгляд на кирпичный пол под ними.
— Да. Хочешь встать спиной к стене и позволить им прийти к нам?
— Нет, но мы не можем позволить им падать нам на головы, — сказал Джейсон. — Ты держи остальных в безопасности, пока Нил и Софи держат яд на расстоянии.
— А как насчет комнаты, полной монстров и ядовитого газа?
Шейд появился из тени Джейсона, когда Гордон проявился с всплеском своей ауры. Джейсон взглянул на Колина, теперь связанного в свою гуманоидную форму из кровавой ткани.
— Я сыт по горло сражениями с магическими камнями, — сказал Джейсон. — Можешь оставить эту кучу нам.
* * *
Аура Софи прореживала газ в области, непосредственно окружающей команду, и вскоре должна была очистить его полностью. Хамфри использовал свою атаку разрушителя щитов, чтобы разбить мезонин на их конце комнаты, так что существа могли приближаться к ним только на уровне земли, с одного направления.
Софи, Хамфри и голем Нила отбивали их, при поддержке Клайва и его магического оружия. Нил наблюдал за всей группой, но следил за тем, чтобы внимательно присматривать за Белиндой, которая больше всех страдала от газа, еще не полностью очищенного. Всякий раз, когда он начинал брать над ней верх, он изгонял его из неё заклинанием.
Способность: [Чистый лист] (Процветание)
Заклинание (очищение, исцеление с течением времени, святой).
Стоимость: Умеренная мана.
Перезарядка: 30 секунд.
Текущий ранг: Бронза 0 (00%).
Эффект (железо): Нивелировать блага на добровольном субъекте. Очистить цель от недугов всех типов, кроме ранений. Базовая сила эффекта очищения усилена за каждое нивелированное благо.
Эффект (бронза): Цель получает эффект исцеления с течением времени, который имеет дополнительную эффективность против ранящих недугов. Сила эффекта исцеления увеличена за каждое нивелированное благо.
Из дымки ядовитого тумана команда видела вспышки трансцендентного света и слышала ужасающие крики. Они могли только предположить, что они исходят от существ, потому что это определенно был не голос Джейсона, хотя ни одно из существ, которых Хамфри и Софи разрубили, не издало даже хрюканья, когда они умирали.
Сначала громилы хлынули на них, но постепенно их количество иссякло. Наконец, последний, кто появился, был в таком жалком состоянии разложения, что выглядел как зомби, в комплекте с шатающейся походкой, когда он вышел из тумана, прежде чем упасть на то, что осталось от его лица. Кровавая полоса ткани змеилась из тумана, обвиваясь вокруг его ноги и утаскивая его обратно из виду.
Следующим, что вышло из тумана, были четыре фигуры в плащах: Джейсон, в сопровождении своих фамильяров. Он осмотрел команду, кивнул, когда увидел, что они в порядке, и его взгляд обратился к большим дверям позади них.
— Что скажете, посмотрим, что там?