На следующий день в игру я вошел после полудня. Почему, спросите вы? Конечно потому, что утро я потратил на приготовление еды, стирку, уборку и поход по магазинам.
Мне очень хотелось поиграть, поэтому на обед было овощное карри. На ужин то же самое, но жаловаться никто не станет.
- Братик, после прокачки Сенс «Меча» открылся «Одноручный меч»!
- Хе-е, неплохо.
- А еще я нашла нового друга. В этот раз это очаровательно вежливая девочка.
- …Понятно.
«Хорошо тебе. Ты можешь играть, оправдываясь неумением убираться. Только вот нормально ли это для третьеклассницы средней школы? Может, у нас и школа-эскалатор, но учебу забрасывать нельзя», - захотелось сказать мне, но Миу все равно не стала бы слушать.
Она все силы отдает хобби. И почему Миу, которая не умеет ничего другого и причиняет мне хлопоты в реальности, такая надежная в игре?
«Но ты поддержка, поддержка», - напомнил я себе.
Затем я вновь вошел в игру как Юн.
Появился я в западной безопасной зоне. Вчера я с помощью «Смешивания» создавал Зелья и Яды, но материалы закончились. А для взятого вчера Сенс «Ювелирного дела» требовались как минимум набор для шлифовки и переносная печь.
Набор для шлифовки стоил триста золотых, а печь - восемьсот. Имеющихся у меня денег ни на что не хватало. Как бы то ни было, мне нужно заработать побольше золота.
Я не знал, для чего нужен Перегной. Грибы и лекарственные травы, высушенные с помощью полученного в самом начале рецепта, развили «Смешивание» и «Магическую силу».
При себе у меня было девяносто Деревянных стрел, двадцать пять Зелий, пятьдесят Зелий новичка, семьдесят пять Камешков и другие предметы вроде Перегноя и Грибов.
- Хм-м. Интересно, за триста золотых я все это продам? Хотя они немного лучше обычных.
Я почувствовал себя немного увереннее и вернулся в Первый город. На равнине я сразился с несколькими Травоядными, чтобы потренироваться с луком. Вчера я сражался с ними без чар, но сегодня, под увеличением атаки, им хватало и деревянных стрел.
Нет, побеждал я главным образом благодаря Искусству «Дальняя стрельба». Я выпускал стрелу с наибольшего расстояния в пятнадцать метров, и успевал выпустить еще четыре, пока монстр приближался. Чтобы победить монстров, требовалось как минимум пять стрел, но они все равно были бесплатны. Неприятного чувства из-за соотношения цена-выгода не возникало. Стрелы расходовались довольно быстро, так что, думаю, надо поднимать уровень ремесленных Сенс.
Я с радостным лицом вошел в город и тут же ощутил на себе взгляды. Ну, думаю, внимание я привлекал потому, что все еще был в начальном снаряжении и имел неудачный лук.
Из-за слегка бесцеремонных взглядов я немного ускорился.
- «Чары: скорость», - пробормотал я и быстро миновал западные ворота.
Иногда проходящие мимо люди оборачивались на меня, но я игнорировал их раздражающие взгляды и вскоре наконец вышел на заставленную лотками площадь.
Позабыв о всяких пустяках, я принялся рассматривать лотки, раздумывая, где бы продать предметы.
Осмотр показал, что не все смогли развернуть лотки. Покупателей много только у тех, кто сумел купить предмет для лотка. Ко всему прочему, существовали магазины; после покупки ремесленники могли переделать и украсить его по-своему.
Ну, предмет для открытия лотка стоил тысячу, месяц аренды магазина – пять тысяч, а покупка – пятьдесят тысяч золотых. А, думаете, сколько в моем распоряжении? Сто тридцать золотых.
Как же тут было много людей с лотками. Кто-то продавал зелья, кто-то оружие. Сейчас позволить себе лоток и магазин могли только люди, у которых осталось золото с бета-теста.
- Девушка! Не хочешь взглянуть? У меня есть оружие и украшения, - крикнула мне чуть загорелая девушка с красноватыми волосами.
Вероятно, она зазывала меня.
Почему-то мне показалось, что я смогу с ней поговорить. «А если повезет, она купит у меня зелья», - подумал я.
- Я?
- О?! Пацанка, редкость какая.
Кстати, у меня же женский аватар. Нехорошо, вдали от людей я забыл об этом.
- Но в реальности я парень.
- Да ты шутишь, в игре же нельзя сменить пол.
- А, возможно, это ошибка программы. Так что в реальности я, э-э, парень.
- Хе-е. Ты стала девушкой из-за ошибки программы. Неплохо, хорошую роль ты выбрала.
А-а-а, она не понимает. Это бесполезно.
- Ну же, подходи! Добро пожаловать в лавку Маги-сан. У меня есть любое оружие и украшения. Я хозяйка, Маги.
- Хе-е, ты уже открыла лоток. Ты бета-тестер?
- Да. А ты, э-э-э…
- Юн.
- А ты, Юн-кун?
- Нет, меня друг и сестры пригласили на официальный запуск.
«А-ха-ха-ха, и ты согласился стать лучником», - в девяти случаях из десяти раздался бы сухой смех.
- Но луков у меня нет. Могу продать тебе украшения для увеличения защиты.
- Я тоже ремесленник.
- Хе-е, участвующий в битвах ремесленник? Я тоже хотела стать боевым кузнецом, но прокачивать боевые и ремесленные Сенс одновременно – долго, поэтому в официальной версии я решила полностью уйти в кузнечное дело. Сражаться, конечно, я все равно могу.
- Вот как. У меня из-за набора Сенс и лука нет денег.
- О, поняла. Ты хочешь, чтобы я купила созданные тобой предметы. Сестрица купит их у тебя.
- Правда?! Вот спасибо! – с удивленной улыбкой воскликнул я.
Маги-сан покраснела от смущения и слабо улыбнулась. «Нехорошо, мы одного пола, так что это…» - отчего-то забормотала она. Погодите, кто тут одного пола?
Возвращаясь к теме: мне невероятно повезло. Я открыл окно торговли с Маги-сан и поместил туда предметы, которые хотел продать. Маги-сан начала оценивать предметы. Двадцать пять Зелий – вот что я хотел продать. У меня еще оставались Зелья новичка, пока что их хватит.
- Хе-е, самодельные Зелья? Восстанавливают немного больше обычных и другого цвета, поэтому тридцать золотых. У NPC они стоят двадцать пять золотых.
- Э-э-э, двадцать пять по тридцать… семьсот пятьдесят золотых?!
- Ну, их много кто использует. Зелий новичка проходчикам уже недостаточно, они покупают Зелья у NPC, но те продают только определенное количество зелий в день. Поэтому торговцы скупают разом все зелья, а потом продают их в лотках по завышенным ценам. А игроков с фокусом на магии восстановления приглашают в группы. Ладно, Юн-кун, можешь спросить еще что-нибудь.
После этих слов количества золотых в моем инвентаре увеличилось до восьмисот восьмидесяти.
…На переносную печь не хватит.
- Э-э, Маги-сан, ты сказала, что делаешь украшения. Меняется ли эффект от украшения от типа печи?
- Нет, не меняется. Меняется только тип металла, который можно обработать. В переносной печи можно плавить металлы вплоть до железа. Я могу обрабатывать сталь. Так значит, ты взял «Смешивание» и «Синтез». И, наверное, «Ювелирное дело».
О-о, Маги-сан. Вот что значит высокоуровневый игрок. Угадала Сенс по такому короткому разговору.
- Эм, у меня три профессии.
- Трудные же Сенс ты выбрала. Ну, игра должна приносить удовольствие. Раз так, сестрица тебе кое-что подскажет. В «Ювелирном деле» же есть навык «Шлифование», да? Если у тебя есть это Сенс и инструменты, ты можешь превращать камешки в руду. Это называется «оценочный взгляд». Если сможешь сам их оценивать, покроешь затраты на материалы для украшений.
- С-спасибо. Сейчас же попробую.
- Ага, ага. Внесем друг друга в друзья? Ты кажешься мне интересной.
Так я познакомился с Маги-сан, старшим ремесленником в городе, после чего купил набор для шлифования. В кармане осталось только пятьсот восемьдесят золотых. В следующий раз создам Зелий и куплю переносную печь.
Я с радостным видом вернулся в безопасную зону в охотничьих землях.
Вернувшись, я как одержимый принялся шлифовать Камешки. В результате оценки собранных ранее Камешков выяснилось, что половина из них обычные, зато оставшаяся половина имеет определенную ценность. Из Камешков я получил двадцать Железной руды, но без печи мне ее не переплавить в слитки.
Поэтому сейчас я шлифовал драгоценные камни и руду, чтобы поднять уровень «Ювелирного дела».
В тихом лесу раздавались звуки шлифования. Когда я немного обработал камешек, из-под его поверхности показался красивый драгоценный камень. После шлифовки камень размером с кулак уменьшился до трех сантиметров в диаметре. Назывался он «Хризолит (Средний)».
Похоже, в округе нельзя было собрать ничего, кроме перидотов. Что бы я не шлифовал, получал хризолиты.
Может быть, в других зонах я найду другие драгоценные камни. Хм, а не лучше будет найти в городе человека, который продает Камешки? Такой человек вообще есть? Наверное, нет.
И вообще, у меня нет денег, так что это бессмысленно. Трудно жить, когда тебе нужны деньги, чтобы зарабатывать.
- Иначе говоря, придется терпеливо шлифовать их самому.
Ну, с помощью навыка «Шлифование» камни можно было обработать мгновенно, но тогда получался «Хризолит (Маленький)». У маленьких камней и ценность меньше. Кроме того, при использовании навыка повышалась вероятность провала шлифовки. Уровень Сенс еще низкий.
Поэтому я тщательно отшлифовал больше десятка камней. И все же некоторые из них ломались. В этом случае предмет исчезал, а шлифовка считалась проваленной.
На шлифовку у меня ушло три часа. После того, как я отшлифовал все камни, у меня осталось три средних и семь маленьких. Все остальные исчезли.
Чтобы шлифовать больше, мне придется купить набор получше.
Но благодаря «Шлифовке» уровень «Ювелирного дела» и «Знания ремесла» повысился до пятого.
Все мои Сенс были низкого уровня, но я совершенно не торопился, поэтому делал все в своем темпе.
Следующими я проверил «Синтез» и «Алхимию».
Я взял Железную руду в руку. Быть может, ее можно превратить в слиток и без печи.
Превратить руду в слиток с помощью Преобразования высшей материи в «Алхимии».
Пусть печи и нет, возможность создания слитков исключать нельзя. Кроме того, если мне не хватит руды, я просто наберу еще Камешков.
И затем я с помощью «Алхимии» преобразовал всю Железную руду, которой располагал.
- Двадцать Железной руды в «Алхимию»!
После того, как вспышка белого света угасла, появилось нечто неожиданное.
Хорошая Железная руда.
Железная руда в буквальном смысле. Хорошая. Две штуки. Почему качество возросло? Возможно, слитки могут создавать только люди с навыками «Ковка» и «Ювелирное дело». Покажу ее потом Маги-сан.
Для следующего опыта я взял обычный Камешек.
Нельзя ли его синтезировать? Если сейчас у меня получится создать полезный потребляемый предмет, сбор ресурсов не пропадет впустую.
Это всего лишь мое предположение, но, быть может, у меня получится повысить качество стрел с деревянных до каменных.
Я провел опыт с одной Деревянной стрелой и одним Камешком. После белой вспышки на стреле действительно появился каменный наконечник. Если теория верна, то при замене камня железом или серебром качество стрел соответственно повышается. Для расходуемых предметов цена может оказаться высока, но каменные стрелы, пожалуй, - хорошее сочетании цены и силы атаки.
- А теперь массовое производство.
Я на радостях попытался создать каменные стрелы с помощью рецепта, но синтезирование не удалось.
В рецепте значилось три пункта: Деревянная стрела, Птичье перо и Камешек. Но, похоже, сейчас его не использовать.
- Почему не работает? Три… А, в начальном наборе можно синтезировать только до двух предметов?
Точно, на листе только два места под предметы. То есть у меня не получится синтезировать с помощью рецепта, пока я не куплю набор лучше.
- Опять расходы?! Э-эх, я понял, что предметы можно делать через Деревянные стрелы, хоть это и муторно. Работать!
На полпути я закричал от отчаяния и принялся переделывать Деревянные стрелы в Каменные. Создание Деревянных стрел тоже выросло, и теперь у меня в наличии имелось два сета Деревянных стрел и сет Каменных. Я создал достаточно.
- Все-таки жаль, что стрелы тратятся. Если лучник будет разбрасываться мифриловыми стрелами, ему долго не протянуть. А эти наносят мало урона. Интересно, получится Ветки синтезировать в Хорошую древесину? Но она дорогая, из нее изготовляют луки и посохи, - пожаловался я. – Может, у стрел можно повысить качество, как у Железной руды. Не узнаю, пока не попробую.
Я поместил сет Деревянных стрел в окно «Алхимии».
Стрелы окутались белым светом.
В итоге получилось три стрелы. «Сет из тридцати стрел сократился до трех! Все впустую!» - захотелось закричать мне, но я терпеливо проверил предмет.
«Деревянная стрела +10 (Расходуемый)».
Это что за описание? Я бы обрадовался даже расходуемому предмету, если бы урон вырос, но кроме этой надписи ничего не изменилось. Попробую выстрелить. Я стандартным движением натянул лук и как обычно выпустил стрелу.
Стрела застряла в дереве. Не похоже, что урон возрос.
Подойдя к дереву, я убедился, что стрела исчезла.
- Ха-а… Все равно расходуется, да? Лук и правда тяжело использовать.
С жалобой я осознал, что в колчане за моей спиной появилась стрела. Стрела, которая должна была исчезнуть, вернулась в колчан, а число сократилось до +9.
С мыслью «не может быть» я достал и выпустил еще одну стрелу. И она вновь вернулась.
- Вот тебе и лу-у-у-ук!
Это громадное открытие. Расходуемый предмет возвращается, уменьшая число.
Проблемы с деньгами решены! И времени перезарядки сократилось! «Ура-а-а, так я смогу победить, - подумал я, - Теперь переделаем в железные стрелы».
Чтобы создать один сет Железных стрел +10, требовалось триста штук обычных. Триста золотых, если переводить в деньги. Для новичка это не просто трудно, но и невыполнимо без Сенс «Алхимии»! Большинство людей не станет улучшать быстро расходуемые стрелы.
А даже если и станет, таких немного.
Иными словами…
- Все-таки лучникам не везет. Без поддержки ремесленника они не смогут воевать.
Ну, этим я могу заниматься сам, надо только развивать Сенс. Кроме того, я открыл одну скрытую способность Сенс «Лука». Возможность возвращать стрелы. «Забирать их больше не нужно. Это на уровне магического отслеживания и помощи движения мечников», - подумал я. Как нельзя кстати.
Воистину фэнтези.
- Ага. Теперь битвы не будут так затягиваться из-за перезарядки. Выбор лучника может оказаться интересным.
Один посреди леса. Широко ухмыляясь, я проверил статус и вышел из игры.
Доступные СО: 1.
«Лук Lv. 7», «Взгляд сокола Lv. 13», «Магический талант Lv. 9», «Магическая сила Lv. 10», «Алхимия Lv. 4», «Чары Lv. 8», «Синтез Lv. 6», «Смешивание Lv. 6», «Знание ремесла Lv. 5».
Неиспользуемые:
«Приручение Lv. 1».