Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 3.1

Опубликовано: 12.05.2026Обновлено: 12.05.2026

После веселой охоты в группе с Таку и остальными я хотел сразу же присоединиться к другой группе, но так никого и не нашел.

К сожалению, мне недоставало смелости кого-нибудь пригласить.

Таку и Мю предлагали заговаривать с людьми первым. Не ожидал я услышать такое от своей младшей сестры.

Так и не организовав ни с кем группы, я продолжил заниматься собирательством, словно это была работа всей моей жизни.

Некоторые из недовольных нехваткой Зелий игроков, вероятно, решат воспользоваться удачным моментом.

Скажем, два игрока – один со «Смешиванием», другой с «Синтезом» — могут объединиться для создания Зелий, чтобы заработать на этом.

Я как-то слышал, что для массового производства нужно разделение труда.

Ночью я спокойно все обдумал. Одна Лекарственная трава у NPC стоит два золотых. Четыре золотых за две штуки. А Маги-сан купит созданное Зелье за тридцать пять золотых.

Короче говоря, легкие деньги. Оставалось у меня всего сто тридцать золотых, но Лекарственных трав я купить смогу. Я уже не мог дождаться утра.

Вот прямо с утра и отправлюсь. Нет, нельзя. Все-таки на мне вся работа по дому. Надо докупить продуктов, а белье на просушку развешать дома – вроде как обещали ухудшение погоды. Я беспокоился, что может внезапно начаться дождь, поэтому мне пришлось повозиться, чтобы установить внутриигровое оповещение о прогнозе погоды. Все-таки с техникой я не дружу.

Из западной безопасной зоны, которая служила мне перевалочной базой, я побежал в город. Кстати, у меня ведь нераспределенные ОС, стоит взять Сенс «Увеличение скорости».

После вчерашней охоты на Больших кабанов мои боевые навыки тоже значительно подросли.

«Доступных ОС: 5.

«Лук Lv. 13», «Взгляд сокола Lv. 18», «Повышение скорости Lv. 1», «Магический талант Lv. 15», «Магическая сила Lv. 18», «Алхимия Lv. 5», «Чары Lv. 16», «Синтез Lv. 11», «Смешивание Lv. 11», «Знание ремесла Lv. 7».

Неиспользуемые:

«Приручение Lv. 1», «Ювелирное дело Lv. 5».

Как же быстро. Я на личном опыте убедился, что повышающие параметры Сенс, как у Мю и Сей, действительно полезны. Ощущение такое, будто чары действуют постоянно. К тому же при соответствующих действиях оно растет в уровне.

Накопление нанесенного урона повышает уровень атаки, а полученного – защиты. Скорость, вероятно, прокачивается по мере роста преодоленного бегом расстояния.

Способ повышения напоминает Сенс «Доспехи». Кроме того, повышающие защиту Сенс для бойца задних рядов – своего рода неудачные навыки. Таких игроков благодаря их позиции практически не атакуют. С другой стороны, у использующих «Повышение защиты» игроков в доспехах от ударов повышается уровень Сенс и уменьшается урон.

Хм-м. А подбирать Сенс довольно сложно. Я просматривал шаблоны навыков для ремесленников. Для физической работы вроде «Ковки» нужно Сенс «Повышение атаки». Видимо, количество ударов по металлу считается количеством атак.

Я бежал в глубокой задумчивости и опомнился уже на центральной площади. Здесь должен быть NPC-торговец.

— Простите, у вас Лекарственные травы есть?

— Извините, все распродано, — виновато посмотрел на меня вежливый мужчина.

— Э?

Какие реалистичные в новых играх пошли… Так, стоп, не то!

— О чем вы?!

— Не так давно несколько человек скупили все для приготовления зелий. Зелья новичка тоже закончились.

Быть не может. Вчера я предположил разделенное производство зелий, а сегодня магазины уже все раскупили? Кроме того, с противоположного края площади, где стояли лотки, то и дело долетали слова «лекарственные травы».

Я отошел от NPC и направился к лоткам.

— Лекарственные травы по пять золотых за штуку! Зелья новичка по двадцать золотых!

Да вы шутите! Лекарственные травы же просто материалы! К тому же это обычная цена Зелий новичка! А на синтезирование придется потратить сорок золотых.

Только обладатели лотков могут заработать, так варварски обкрадывая других.

И все же люди с радостью покупали Зелья новичка и Лекарственные травы. Чему вы так радуетесь, это же просто грабеж. Подобное происходило всюду.

Настроение у меня отчего-то испортилось. Я связался с Маги-сан через чат, после чего побежал к нашему месту, чтобы доставить товары и пожаловаться на происходящее.

— Маги-сан, ты только послушай!

— Знаю. Ты насчет Лекарственных трав, да? Я тоже та-ак удивилась, — дружелюбно встретила жалующегося меня Маги-сан.

— Этот грабеж что, объявление войны беднякам вроде меня?!

— Ну-ну, не злись так, не злись. Это портит твое милое личико.

Я был крайне недоволен. Судя по лицу Маги-сан, я для нее лишь недовольная милашка.

После этого я с недовольным бурчанием передал товары.

Я продал Маги-сан тридцать Зелий и пятнадцать Пилюль за семьдесят процентов от их цены. В итоге заработал я две тысячи сто золотых. Хм-м. Немного не хватает на ремесленный набор.

— Хм-м. Мне нужны деньги.

— Тогда как насчет того, чтобы самой продавать зелья? Сейчас на них раза в три больше заработать можно.

И ведь точно. Так я смогу заработать тысяч шесть. Созданные вручную из сушеных ингредиентов Зелья действуют немного лучше. Купить-то их купят, но…

— Воздержусь. Не хочу подобным заниматься. Давай лучше посмотрим, что мне удалось собрать. Может, там найдется что-нибудь на продажу.

— Все-таки материалы покупать мне не хочется, — натянуто улыбнулась Маги-сан.

Я поместил неиспользованные предметы в окно торговли.

Мембраны с Летучих мышей, Шкуры и Клыки с Диких собак, а также Шкуры Травоядных и случайно созданную с помощью «Алхимии» Большую шкуру. Много же материалов мне не нужны.

— Хм-м. Все обычные. Стоят копейки. О, а спросить можно? Большую шкуру сама сделала?

При виде Большой шкуры Маги-сан почему-то заулыбалась.

— Да. Только никому не рассказывай.

— Ладно, ладно, поняла. Сделаешь то же со всем остальным, и если оно поменяет цвет – куплю.

— Но почему только ее?

— А-а, есть у меня один знакомый портной. Из Шкур и Мембран с помощью «Шитья» можно делать кожаную броню и плащи. Ну, в начале игры сражаться можно только с монстрами вокруг города, так что Шкур и прочего такого очень мало. Из пяти мелких шкур можно сшить одну большую, но если сшить «Шитьем» шкуру из лоскутов, по игровой логике на ней будут швы… И не знаю, зачем так сделано, но использование материалов собственного изготовления понижает долговечность.

Так «Шитье» соединяет шкуры и мембраны подобно тому, как это происходит со слитками?

— Так вот, сейчас у моего знакомого самостоятельно скрафченные вещи имеются, но он хочет первосортные материалы, так что обрадуется, если я ему это продам.

— Хорошо, сейчас переделаю остальное.

Людей вокруг было много, однако отовсюду то и дело мелькали вспышки навыков. Никто не заметит, если я использую «Алхимию», тем более предметы из инвентаря можно и не доставать.

— Начинаю.

— Угусь, удачи.

Мелькнула вспышка, и все закончилось. Терпеть не могу такое скучное преобразование, поэтому всегда кладу предметы перед собой.

Большая часть инвентаря преобразовалась, и я получил три большие мембраны, три больших собачьих шкуры, семь больших шкур и три больших клыка.

— О-о, готово? Показывай, показывай.

Я вновь открыл окно торговли и поместил туда только что созданные предметы.

— Вот спасибо. И сколько ты хочешь за все это?

— Не знаю. Просто справедливую цену, пожалуйста.

— Ну знаешь, в этом случае дешево будет брать даже за семьдесят процентов от цены у NPC. И если хранить это в тайне, цена не упадет. Что будешь делать? Поэксплуатируешь бедную девушку?

— Зачем эти напрасные заигрывания? Семьдесят процентов меня устраивают.

— Я тебе столько раз говорила, что ты совсем не жадная, Юн-кун. Ну, цену я и сама не знаю, спрошу потом у знакомого. А пока столько устроит?

В окне торговли значилась сумма в две с половиной тысячи золотых. Да я на зельях меньше заработал!

— Каждый раз поражаюсь, когда с тобой торгую.

Вчера я заработал на хорошей руде, а сегодня на преобразованных материалах.

— И я продолжаю удивляться. У тебя интересный набор навыков, Юн-кун.

В плане созданных мной предметов, знаю.

— И все же, почему этот набор бесполезных Сенс такой интересный?

— Ну, потому что этот игрок рвется в ремесленники.

— Аха-ха-ха, вот уж не думала, что такой найдется.

— Маги-сан, не дразни меня.

Вопреки своим словам я улыбался во весь рот. Я заработал аж четыре тысячи шестьсот золотых. Наконец-то куплю переносную печь. Обычно игроки с «Ковкой» и «Ювелирным делом» покупают печь за восемьсот золотых и идут в западный лес собирать руду. Я же пошел весьма окольным путем.

Сколько же с начала игры прошло времени, прежде чем я добился этого.

— Ну раз так, сделка завершена. Еще что-нибудь интересует?

— А, да. Я вчера нашел медную и оловянную руду. Получится из них бронзовый слиток сделать?

— А-а, это. Мой друг на бете тоже об этом спрашивал.

— Так что?

— Бронза не очень эффективна. Выглядит круто, а защиту дает никакущую. Ну, для прокачки «Ювелирного дела» подходит лучше меди.

То есть она лучше меди, но хуже железа? А мое «Ювелирное дело» как раз не прокачано.

— А, и еще. Когда выплавишь один слиток, ее можно покупать у NPC.

Иначе говоря, предмет, который нужно делать один раз. Мне отчего-то стало грустно. Я ведь с такой радостью ее собирал.

— Ну-с, удачной прокачки.

— Угу…

Похоже, на моем пути ювелира много препятствий. Я отошел от лотка Маги-сан и отправился в магазин городского NPC за нужными предметами.

Денег много. Купить переносную печь за восемьсот золотых.

Денег еще много. Купить более хороший набор для полирования за полторы тысячи золотых.

Денег пока много. Купить более хороший набор для смешивания за полторы тысячи золотых.

Денег по-прежнему много. Купить десять стаков железных стрел за триста золотых.

В результате осталось у меня всего шестьсот тридцать золотых.

А полученное – бесценно. Так, стоп, не то! Я потратил слишком много и опять на мели. А значит, мне снова придется крафтить.

Я отправился на свое поле.

— Эх, опять денег нет. Хотя если каждый день продавать зелья, то можно зарабатывать по две тысячи золотых. Зато у меня теперь есть печь! Я могу делать украшения! Могу добывать драгоценные камни из камней! Могу сделать несколько стаков железных стрел +10!

Но денег у меня нет. Печально.

Ладно, сначала проверим поле. С одной лунки я получил хорошее лекарственное растение и семечко. То есть они не закончатся, если посеять еще. А благодаря удобрению все растения хорошего качества.

Итого двадцать лекарственных трав. Хм-м. После «Низшего преобразования» я получу сорок штук, из которых сделаю двадцать зелий. Для Маги-сан этого будет маловато, да и пилюли с противоядиями я из лекарственных растений не сделаю.

Все-таки придется снова охотиться и собирать.

Ну, двадцать зелий в день – это много. Простым вычислением получаем семьсот золотых в день. Хватит пяти дней, чтобы окупить аренду поля. Да и семена есть только у меня.

Затем я высушил лекарственные травы и сделал из них зелья новичка, а из них уже обычные. Времени было мало, поэтому пришлось воспользоваться рецептом.

Действовали они чуть хуже сделанных вручную, но все-таки лучше зелий других игроков. Хотя разница с зелья похуже небольшая.

— Хм. А так «Алхимия», «Синтез» и «Смешивание» повышаются одновременно. Раньше «Алхимию» качать было трудно, но теперь она понемногу растет.

Сокращать предметы «Высшим преобразованием» пока рано, но если я смогу легко доставать более хорошие материалы, то смогу увеличивать их количество с помощью «Низшего преобразования». Бесполезные Сенс постепенно расцветают, и только коэффициент преобразования все не меняется. Может, и не изменится вообще. И что же тогда изменится?

Ладно, время поджимает. Теперь займемся выплавкой слитков в печи.

— Маги-сан говорила, что медь минерал низкоуровневый. Значит, с нее и начнем.

На слиток требовалось пять кусочков меди. Я сунул их в печь, дождался расплавления и принялся стучать молотом по раскаленному металлу, придерживая его клещами. С каждым ударом раздавался приятный для слуха звон.

— Моя рука…

Ну и тяжелый же молот. У меня не получилось махать им с должной силой и скоростью, из-за чего металл остыл и сломался. Крафт провалился, и предмет исчез.

В первый раз выплавить слиток у меня не вышло. Более того – ничего не получилось и во второй, и в третий раз. Я собрал около тридцати кусочков руды, и уже половина из них пропала.

— Кстати, для «Ковки» и «Ювелирного дела» ведь нужно «Повышение атаки». То есть у меня слабая атака? Я взял только «Повышение скорости», и теперь из-за этого и застрял…

Бездумный выбор Сенс может неприятно аукнуться в будущем. Но я хочу любой ценой решить эту проблему и найти обходной путь.

Кстати, когда я работал на поле и накладывал на себя чары, они засчитывались как ремесленная работа. То есть чары влияют на крафт, а значит…

Я в качестве эксперимента наложил на себя чары атаки и взялся за молот.

— Ого, какой легкий!

Теперь я мог спокойно махать тяжеленым молотом, да еще и уставал меньше. Теперь звон металла раздавался с равными промежутками. Иначе говоря, чары атаки повышали то, что в других играх назвали бы физической силой. Хм-м, а для оружия сила не важна… Ладно, лучше об этом не задумываться. Как бы то ни было, я заменил «Повышение атаки» чарами.

Хм, а ведь на поле я вчера работал под чарами скорости. То есть они повышают скоростью действия?

На четвертый раз мне удалось выплавить слиток. Радоваться я не стало – сперва надо подтвердить предположения.

— Если я наложу на себя два разных типа чар, эффективность должна повыситься, так?

Из Сенс у меня имелись «Повышение скорости», «Магический талант», «Магическая сила», «Чары», «Ювелирное дело» и «Знание ремесла».

Сначала чары атаки. Следом – чары скорости. Меня окутали одновременно красные и желтые свечения, который то и дело заменяли друг друга. Хм-м, два вида чар наложить можно. Я легонько взмахнул молотом. Теперь я мог махать им с невероятной скоростью.

Вот так и пятая попытка увенчалась успехом.

Когда действие чар закончилось, я наложил новые и продолжил стучать молотом. Быстро, очень быстро. После особенно сильных ударов от пылающего ярко-красным слитка порой разлетались искры. Слиток оказался готов крайне быстро.

Пока что все шло хорошо, однако на создание слитка требовалось время. Я слишком увлекся работой и продолжал накладывать чары, из-за чего у меня в самый неподходящий момент закончилась мана. Эта попытка провалилась.

— Хм-м. Если прокачаю «Магическую силу», смогу этим заниматься. Хотя лучше железных слитков таким образом сделать не сумею. Все-таки придется брать «Повышение атаки»? – скрестив руки рассуждал я, ожидая, пока мана восстановится.

И тут я вспомнил, что единожды созданные предметы ремесленники могут изготовлять с помощью навыка.

То есть я таким образом мог создавать медные слитки. Эх, эти пять кусочков пропали впустую.

Навык «Ювелирного дела» создает слиток, потребляя при этом ману. Как-то слишком быстро это все делается.

Впрочем, процентов двадцать маны у меня это отняло. Я прекрасно знал, насколько полезны навыки «Смешивания» и «Синтеза». Сейчас «Магическая сила» у меня девятнадцатого уровня, и все же тратится так много маны. Видимо, для металла получше понадобится еще больше.

У выплавления слитков, как и у полирования, есть вероятность провала.

Сенс «Ювелирного дела» пока низкого уровня, так что молотом я владею плохо.

Сколько ни думай, сейчас лучшее решение – прокачивать «Ювелирное дело» и «Магическую силу». Может, так я смогу обрабатывать и более хорошие металлы.

Следом принялся переплавлять в слитки олово. А затем наконец и железо.

Я работал вручную, усилив способности чарами. Пусть это и игра, рука у меня здорово уставала, а жар от печи опалял лицо. Я не обращал на это внимания и самозабвенно стучал молотом.

Сломано, сделано, сделано, снова сломано. Таким образом, я сумел создать слитки.

Времени ушло немало, однако у меня получилось выплавить довольно много слитков.

Два железных слитка, остальные сломались. Два медных и четыре оловянных.

«Магический талант» вырос до семнадцатого уровня, а «Магическая сила» — до двадцатого. Благодаря двойным чарам Сенс «Чары» повысилось до девятнадцатого уровня. Думаю, теперь я наравне с неспешно прокачивающимся магом.

Если подумать, пусть потребление маны в самом начале и было огромным и не практически не изменилось сейчас, «Магическая сила» выросла в уровне и уже не так плоха. В паре с «Взглядом сокола» она компенсирует малый радиус действия.

Благодаря созданию слитков «Ювелирное дело» повысилось до десятого уровня.

— Мю хоть и требовала сменить билд, сейчас он мне уже крайне нравится, — пробормотал я.

Ха-а, я доволен. Было весело. «В следующий раз попробую создать украшения», — подумал я и вышел из игры.

Загрузка...