Эйзен пытался придумать, как правильно воплотить свои идеи в подобную летучую мышь, как он и планировал. Но поскольку он не хотел просто экспериментировать с настоящими хрустальными глазами, поскольку их было не так уж много, он тестировал заклинания на обычном кристалле маны, собирая идеи вместе с Комером.
Казалось, что предмет, который придумал Эйзен, на самом деле был чем-то, что появлялось в художественной литературе время от времени, поэтому он был невероятно полезен, когда дело доходило до таких идей.
Они хотели, чтобы у этой летающей камеры были разные функции. Во-первых, он, конечно же, должен был передавать то, что видел, на какой-то экран, что Эйзен должен был выяснить сам в течение некоторого времени. Конечно, это также включало, что вы должны быть в состоянии каким-то образом записать то, что вы наблюдали с помощью камеры. Кроме того, он должен быть способен активировать различные визуальные навыки, такие как оценка, которая будет «правдивым зрением», учитывая, что Эйзен будет очаровывать его.
Это фактически позволило бы провести довольно полезный тип разведки, поскольку они также могли бы наблюдать различные типы маны, которые, вероятно, можно было бы использовать в качестве своего рода инфракрасной замены.
Но камера-Летучая мышь была не единственным типом концепции Голема типа наблюдения, который они оба придумали. Летучая мышь была бы великолепна для наблюдения с воздуха, затем у них была концепция рыбы для подводного наблюдения, которая может особенно пригодиться в прибрежной зоне, где они проведут некоторое время, а затем была также идея сделать небольшую версию твари. Может быть, какая-нибудь мышь или крыса, которые могли бы быть полезны в городских условиях.
В любом случае, проблема типа была действительно только тем, для чего Эйзену нужно было создать различные типы тел. Реальная проблема заключалась в том, чтобы выяснить, как позволить существам переключаться между различными «режимами». Например, как переключаться между различными типами зрения или типами записи. В то время как големы могли активировать заклинания, они, казалось, могли делать это только с одним за раз.
Если бы дело дошло до чего-то более сложного, вроде того, что задумал Эйзен, ему пришлось бы сделать одну из трех вещей.
Во-первых, он мог наложить на корпус камеры несколько чар, которые затем нужно было переключать. Но это означало бы, что он не мог, например, активировать визуальный эффект правдивых глаз с помощью одного заклинания, одновременно передавая информацию Эйзену. Вдобавок ко всему, заклинания способности должны были бы быть помещены на саму камеру, и это может сделать ее несколько постоянной, что не было тем, к чему стремился Эйзен.
Второй способ состоял в том, чтобы создать крошечное сложное заклинание, чтобы активировать сразу несколько эффектов. Но это дало бы проблему правильного выяснения логики, стоящей за этим сложным заклинанием, и как заставить его правильно работать, когда речь идет о заклинании способности, с которым также была связана вышеупомянутая проблема.
И третий способ состоял в том, чтобы встроить в него какую-то физическую активацию. Например, создать маленькую линзу с чарами правдивых глаз, которые можно было бы просто поставить на место, когда это необходимо, и поместить еще один маленький предмет на камеру, чтобы он мог посылать сигнал подачи.
В настоящее время Эйзен предпочитал третий тип, так как это был наиболее вероятный способ работы, исходя из того, что Эйзен мог видеть. Таким образом, он и Комер некоторое время экспериментировали, Комер в основном просто давал разные идеи, в то время как Эйзен думал о способах их реализации. Честно говоря, это больше походило на ту работу, которая могла бы заинтересовать Нацуо или Тони. Нацуо, как обычно, возился со всякой всячиной, а Тони был специалистом по логическим функциям.
Хотя у Эйзена и было кое-какое грубое ноу-хау в этих вещах, он определенно не был экспертом. Единственная причина, по которой он мог создавать автоматы, заключалась в том, что единственной областью техники, о которой он действительно знал, была техника на основе шестеренок, как это было видно в часах или различных типах машин, которые работали с одной и той же концепцией. Причина этого была довольно проста сама по себе, и это было потому, что он работал и учился у человека, который специализировался именно на этом во Франции.
Он был профессиональным часовщиком и постоянно возился с разными машинами, которые должны были приблизиться к настоящим автоматам, но в конце концов так и не смогли этого сделать. Это были просто маленькие игрушки с часовыми механизмами внутри, которые имели форму животных и людей.
Но как бы то ни было, Эйзен знал о том, как такие вещи работают, и через некоторое время стал довольно опытным в этой области, сумев сопоставить ее с другими методами и искусствами, которые он изучил за эти годы.
Так или иначе, Эйзен и Комер выяснили большую часть теории, и теперь оставалась только практика. Но для этого Эйзен должен был сделать еще кое-что. Ему нужно будет сделать себе посох, чтобы он мог увеличить свою стихию достаточно, чтобы заставить свое пламя земной кузницы работать должным образом, чтобы он действительно мог работать с высокопрочной медью, которую он будет использовать для тел трех различных существ-камер.
Однако это была цель, которую можно было начать только в другой день, так как он будет делать свой посох из специальных материалов. По словам Бри, материалы могли быть преобразованы не только с помощью чистой маны, но и с помощью элементарной маны, которая уже возбуждала Эйзена при одной мысли об этом.
Если бы существовали сотни и сотни различных элементов, не было бы также сотен и сотен различных материальных разновидностей одного точного материала, доступного Эйзену? Как только он сможет зачаровывать предметы с помощью способностей других людей, которые, казалось, приходились на 5-й ранг заклинательного навыка, тогда он сможет создавать действительно невероятные предметы!
Но до этого Эйзену нужно было создать материалы для своих собственных изделий. Для этого Эйзен схватил генераторы души, которые он создал раньше, чтобы использовать с большой трубкой, и начал редактировать их определенным образом. Во-первых, он снова закрыл камни души и удалил маленькую капсулу кристалла маны вокруг них, чтобы он мог полностью переделать их в лучшие версии. Однако то, что Эйзен сделал сначала, было многократным изготовлением и разборкой генераторов души, пока он не достиг ранга 1 в инженерии души, что теперь позволило бы ему в основном манипулировать самой душой в определенной степени, давая Эйзену гораздо больше свободы для работы и делая генераторы намного более эффективными.
Это было так, поскольку теперь Эйзен мог практически полностью удалить твердую, похожую на кристалл часть камня души вокруг него и просто иметь саму душу внутри генератора без чего-либо еще вокруг него. Это не только уменьшило бы общий размер генератора, но и увеличило бы Ману, которую можно было бы «украсть» из души за один раз, поскольку возможная зона доступа была значительно увеличена.
Но Эйзен не мог просто поместить душу в центр выдолбленного кристалла маны, так как души действительно могут быть заблокированы только через материал, составляющий Камень Души. Единственная причина, по которой душа не могла вырваться наружу через иглы кристалла маны, пронзающие Камень Души, заключалась в том, что Камень Души обладал внутренней силой, которая все время удерживала душу в центре. К счастью, Эйзен уже придумал способ, с помощью которого он мог убедиться, что душа не сможет сбежать через кристалл маны.
Поскольку камень души также был кристаллоподобной субстанцией, он мог просто объединить сырье Камня Души с кристаллом маны, и это, вероятно, перенесло бы эффекты, которые Камень Души имел, сохраняя в душах, возможно, даже повышая эффективность кражи маны.
Но для этого Эйзену нужен был камень души без души, а это означало, что ему нужно будет избавиться от души, чтобы использовать сырой Камень Души. Хотя Эйзену казалось несколько неправильным тратить драгоценный материал подобным образом, в конце концов у него не было никакого способа удержать душу из камня души, пока он сплавлял сам камень с кристаллом маны.
Таким образом, Эйзен просто расколол Камень Души в центре и выпустил то, что хранилось внутри, в воздух, однако… казалось, он просто сидел там, ничего не делая, просто туманная сфера размером с футбольный мяч.
— А?» — Растерянно пробормотал Эйзен, глядя на эту штуку перед собой. И именно тогда Эйзен понял, что на самом деле означало его повышение в звании инженера души, в дополнение к тому, о чем он думал до сих пор. В конце концов, он, вероятно, смог бы выполнить план, который он имел до сих пор, даже с рангом 0 в навыке, но была еще одна вещь, которую он, вероятно, не смог бы сделать.
Эйзен медленно протянул руку к пустой душе, плывущей перед ним, и в тот момент, когда кончики его пальцев соприкоснулись, перед его лицом появилось уведомление.
[Пустая Душа][Ранг-5]
[Сила Души-300]
[Целостность-10] [Генерация Маны-10][Мысль-0]
[Форма-Нет]
[Требования не выполнены, душа не может быть отредактирована]
[Требования не выполнены, душа не может быть очищена]
[Требования не выполнены, душе не может быть дана форма]
[Для того, чтобы создать изменить, уточнить или придать форму душе, пользователь должен иметь душу сильнее, чем то, с чем он работает]
[Сила души теперь будет отображаться в статусе]
[Soul Strength (SS) stat приобретается с помощью специальных действий. Этот показатель не может быть увеличен непосредственно, и будет расти или уменьшаться с течением времени, как статус растет]
[Статистика силы души была рассчитана как 202]
Совершенно сбитый с толку, Эйзен просмотрел множество уведомлений, которые давали ему всевозможную новую информацию. «Инженерия души» действительно звучала так, как будто вы должны были изменить саму душу, а не создавать что-то, что использует душу, но, очевидно, для этого было больше условий, чем просто наличие навыка.
С разочарованным вздохом, но довольный тем, что Эйзен смог хотя бы немного притащить душу и что она не будет потеряна, старик открыл свой статус, чтобы посмотреть на новую статистику, которая появилась справа от его статистики харизмы.
Что же показывала эта статистика? Это не могло быть средним показателем его статистики или что-то в этом роде, поскольку INT был его самым высоким показателем в 147 на данный момент, поэтому SS stat должен был быть ниже, чем это, чтобы быть средним.
И по какой-то причине, даже если бы Эйзен спросил Бри, Фейри-Кин, который обычно знал все, также не смог бы дать ответ на то, что это было. Она сказала, что «никогда не слышала об этом раньше».
Из того, что Эйзен мог сказать, не было никаких реальных изменений в том, что он мог сделать сейчас. Это было просто проявление чего-то, что, казалось, всегда было здесь, но было скрыто до этого.
Поскольку это было так, Эйзену просто нужно было принять, что это так, и продолжать делать то, что он планировал сделать, прежде чем открыть эту конкретную часть своего навыка инженерии души.
Эйзен довольно быстро соединил Кристалл из камня души с обычным Кристаллом маны, прежде чем «зачерпнуть» душу, которая парила в воздухе в центре кареты.
Как только это было сделано, Эйзен сформировал кристалл маны, содержащий душу, в цилиндр, прежде чем быстро зачаровывать оба конца заклинанием «кражи маны», вырезая различные регулярные руны в теле, которые, как мы надеемся, также помогут с этим.
И это действительно немного помогло! В то время как Генераторы души раньше генерировали только 1000 МП в час, эти генерировали 2500МП в час! А у Эйзена их было всего десять! Это все равно означало бы, что потребуется несколько дней, чтобы превратить материалы, которые Эйзен хотел изменить с помощью вливания маны, в их новую, магическую версию, но это произойдет гораздо быстрее!
После этого Эйзен быстро вынул всю оставшуюся древесину из большой трубки, которую он использовал раньше, и добавил еще один шаг между ними, где вся Мана, взятая из генераторов души, будет наполнена пламенем Эйзена элемента Земли, прежде чем эта наполненная Мана будет передана материалам.
В конце концов, Эйзену просто нужно будет поместить материалы, которые он хотел использовать для различных вещей внутри трубки. И это было не только дерево. Трубка была до краев заполнена всевозможными материалами. Различные виды дерева или металла, кристаллы маны разных рангов или даже простые кости, когти и клыки, взятые у монстров.
Таким образом, Эйзен надеялся создать первую партию элементарно пропитанных материалов, с которыми он в конечном итоге будет работать.