Фрея медленно открыла глаза, резкий запах лекарств ударил в нос, она поморщилась и осмотрелась. Она лежала на больничной койке внутри военной палатки. По отметинам на земле можно понять, что раньше внутри находилось больше кроватей, но по какой-то причине их убрали. Снаружи доносились приглушенные голоса мимо проходящих людей. Фрея подтянулась и села, облокотившись на подушку.
«Что я здесь делаю?»
— Никс, — прохрипела Фрея из-за сухости во рту.
Пума вышла из системного пространства и прыгнула ей на грудь.
— Фрея, ты проснулась! — Никс когтями вцепилась в больничную рубашку, не желая отпускать.
С улыбкой на лице Фрея хотела обнять Никс, но на призыв откликнулась лишь правая рука. Болезненное воспоминание о потере конечности стерло ее улыбку.
— Неужели я спала так долго? — Правая рука Фреи медленно поглаживала черную шерсть Никс.
— Два дня уже прошло, — под ласками Фреи Никс замурчала.
— Так долго!
— Что последнее ты помнишь? — Никс отстранилась от Фреи и села на кровать.
— Дай подумать, — Фрея нахмурилась. — Сара вытащила меня из задымленного этажа на крышу, мы болтали, а потом я услышала крик. Кажется, кричал Кровавый меч. Я подняла голову и увидела, что на меня несется черное облако. Сара попыталась его остановить, но у нее не получилось. А после помню боль, адскую боль, словно каждую клеточку тела протыкали тупыми иголками. — Кожа Фреи покрылась мурашками, она содрогнулась от воспоминаний.
Никс тяжело вздохнула, видя реакцию Фреи.
— Я расскажу, что произошло.
*************
— Фрея! — Сара бросилась на помощь.
Ужасающая боль раздирала тело Фреи, она кричала и металась из стороны в сторону. Стоя на коленях, Сара не знала, что делать, а затем с неба спустился Кровавый меч.
— Кровавый меч, что происходит? — спросила Сара.
— Скорее всего, после смерти Белар наложил на нее мощное проклятие. — Кровавый меч осмотрел на кричащую Фрею.
— Так какого хрена ты стоишь и смотришь, помоги ей! — Сара закричала на Кровавого меча.
— Сейчас.
Кровавый меч сел на корточки и положил руку на голую голень. Сара сделала также, но с торсом. Вместе они влили в тело Фреи собственную магию, чтобы найти проклятие. Но спустя пять минут поисков они не смогли найти проблему.
— Ты нашел, где находится проклятие? — спросила Сара.
— Нет, — ответил Кровавый меч.
— Я тоже. Она абсолютно здорова, за исключением потерянной руки.
— Выбора нет, давай поищем решение в системном магазине.
Сара кивнула и начала поиски. За следующие десять минут они покупали: зелья, эликсиры, предметы, свитки и даже еду, способную уменьшать проклятия, но ничего не помогало.
— Я не понимаю, мы перепробовали всё, что могло развеять проклятие. Почему не сработало? — Сара разочарованно прикусила губу.
— Либо ее поразило не проклятие, либо мы чего-то не знаем. Возможно, нужен специфический ритуал, — задумчиво рассуждал Кровавый меч.
Сара с жалостью посмотрела на страдающую Фрею. Ноющее чувство заставляло ее торопиться, просило быстрее помочь подруге, чтобы не слышать ее криков агонии. И тут в голове Сары промелькнула мысль, за которую она ухватилась.
— Никс, выходи, нужна твоя помощь, — позвала Сара.
Пума выпрыгнула из системного пространства, в ее взгляде читалась решительность.
— Что нужно сделать? — спросила Никс.
— Посмотри на статус Фреи и скажи, что видишь.
— С каких пор ты знаешь настоящее имя Ночи? Хотя неважно. Дайте пару секунд. — Никс открыла статус и нашла то, что искала Сара. — Фрея получила достижение «Проклятие: вечная боль».
— Я так и знала, черт! — Сара закрыла лицо ладонями в попытке придумать решение.
— Как же я сам об этом не подумал. Ублюдочный Белар даже после смерти доставляет проблемы. — Кровавый меч сжал челюсть, а на лбу выступили вены.
— Как мы поможем Фрее, проклятие стало достижением, его невозможно удалить? — в голосе Сары чувствовалось отчаяние.
— Ты права, чтобы Белар ни сделал, система признала проклятие как достижение. На сегодняшний день я не знаю ни одного способа удаления достижения.
На секунду Сара и Кровавый меч замолчали. Сара хотела помочь, но не знала как, а Кровавый меч думал о другом. В его пространственном кольце лежал магический артефакт, который способен изменить достижение. Но даже если его применить, достижение не исчезнет, а просто изменится. Сейчас Фрея чувствовала лишь боль, но новое проклятие может заставить ее тело медленно разлагаться или превратить в хомяка, или она не сможет просыпаться по понедельникам, хотя такое изменение, наоборот, приветствовалось. Он решил посоветоваться с Сарой.
— Удалить достижение невозможно, но можно изменить.
— О чем ты? Я проверяла системный магазин и не нашла ничего подобного. — Сара недоумевающе посмотрела на Кровавого меча.
— Артефакт я приобрел не в системном магазине, а купил за очки вклада, когда участвовал в военном положении на Африканском континенте, — Кровавый меч тяжело вздохнул, вспоминая, как долго на него копил.
— Такой дорогой предмет не покупают просто так.
— Кто бы хоть раз не мечтал избавиться от плохого достижения. Я уже давно получил артефакт, но откладывал изменение, так как боялся, что оно станет хуже. А сейчас Фрее он нужнее, чем мне. Как думаешь, стоит его использовать? — Кровавого меча одолевало беспокойство.
— Используй. — Сара ни секунды не сомневалась в ответе.
— Вот так просто? А как же немного подумать, жизнь Фреи может превратиться в ад после изменения.
— Посмотри на нее, она уже в аду. — Сара посмотрела на Фрею, которая хрипела от боли, потому что сорвала голос. — Используй артефакт и давай надеяться, что проклятие позволит ей остаться стражем. Может, в будущем Фрея найдет способ, как избавиться от достижения.
Кровавый меч сомневался, что существовал способ удаления достижения, но понимал, что Сара права, если Фрея сможет сражаться, то в будущем сможет купить еще один артефакт для изменения достижения. Он залез в кольцо и достал игральную кость. Двадцать граней у кубика помечены цифрами, если выпадет число ниже 10, то проклятие изменится в худшую сторону, а если больше 10, то в лучшую.
Фрея продолжала страдать, терпя невыносимую агонию, но боль все не уходила. Тогда она стала биться головой о бетон, чтобы потерять сознание. Сара увидела это и поспешила поймать ее голову.
— Потерпи, скоро боль уйдет, — ласково прошептала Сара.
Кровавый меч схватил руку Фреи и вложил в нее игральную кость.
— Давай надеяться, что всё получится, — Кровавый меч отпустил руку.
Фрея дернула рукой, игральная кость упала на землю, различные цифры мелькали, пока кубик не остановился на одиннадцати. Тело Фреи засветилось мягким светом, и она перестала кричать.
— Никс, быстрее проверь достижение, — Сара заёрзала в ожидании.
— Название изменилось на «Проклятие: вечный странник». — Никс прочитала описание и решила, что Фрея расскажет о нём сама.
— Изменилось всего одно слово, но Фрея больше не кричит от боли, а её тело не искорёжило. Считаю, что всё прошло успешно, — улыбка на лице Сары померкла, когда она увидела задумчивую Никс. — Что-то не так?
— Пока всё будет хорошо, Фрея расскажет о новом проклятии сама. Сейчас она нуждается в заслуженном отдыхе. Вы позаботитесь о ней? — Никс посмотрела на Сару и Кровавого меча.
— Мы так и сделаем, не беспокойся, — уверил Кровавый меч.
Никс кивнула, исчезая в системном пространстве.
************
— Так вот, что случилось после того, как меня поразило чёрное облако, — Фрея задумчиво смотрела на крышу палатки, задержав взгляд на тёмном пятне.
— Да, — Никс кивнула.
— Значит, системные достижения нельзя удалить? — Фрея перевела взгляд на пуму.
— Система выдаёт достижение не просто так, она признаёт усилия, которые страж вложил в определённое действие. Проклятие стало достижением, потому что Белар сделал что-то значительное.
— А расплачиваюсь за это я, — Фрея тяжело вздохнула. — Давай посмотрим, что делает новое проклятие. Статус.
Тин. Получены новые достижения.
Убийца титанов – вы совершили невероятный подвиг, убив монстра ранга S, будучи рангом D. Такая заслуга нуждается в награде, вы её заслужили. Регенерация здоровья, маны и выносливости удваивается. Брешь — раз в день на один час ваши атаки смогут нанести урон высокоранговому монстру.
— О, мне дали достижение за убийство Толгуна, и награды потрясающие, — Фрея несколько раз перечитала описание. — Пока мне не очень понятно, как будет работать навык «Брешь».
— Награды действительно хорошие. Я ожидала, что ты получишь достижение, а навык проверим потом на монстрах.
Проклятие: вечная боль — вас возненавидел страж проклятий, наслаждайтесь его даром. Проклятие заставляет вас ощущать невыносимую боль. Магия и вспомогательные предметы не помогут вам уменьшить боль. Проклятие вечное, поэтому пропадёт только с вашей смертью.
— Какой же Белар урод, он хотел, чтобы я всю жизнь мучилась в агонии. Я даже знаю, почему он выбрал именно боль из всего разнообразия проклятий. — Фрее вспомнился разговор с Беларом, где они обсуждали эксперимент по объединению обычной и испорченной маны в одном человеке. Она вздрогнула и перешла к новому проклятию.
Тин. Использован артефакт Кость изменения.
Тин. Достижение «Проклятие: вечная боль» изменено на «Проклятие: вечный странник».
Проклятие: вечный странник – раз в год вы будете телепортированы на случайную планету, выживи или умри. Ваше тело испускает ауру, разумные существа, смотря на вас, чувствуют таинственность и загадочность. Проклятие вечное, поэтому пропадёт только с вашей смертью.
— Похоже, что через год я покину Землю и телепортируюсь на новую планету, но приписка в конце меня настораживает. Что значит «выживи или умри»? В целом новое проклятие лучше, чем прошлое, особенно часть с аурой. Никс, тебе кажется, что я стала более таинственной и загадочной?
— Новое проклятие лишь слегка лучше старого. Вечный странник будет телепортировать тебя на случайную планету каждый год, то есть ты можешь попрощаться с Землёй, потому что вероятность повторной телепортации в одно и то же место стремится к нулю.
— Что!?
— Я не закончила. Аура, которую ты испускаешь, будет отталкивать от тебя разумных существ, из-за чего тебе станет сложнее произвести приятное первое впечатление. Тебя будут сторониться и опасаться.
— Черт! Ты права, Никс. Что нам делать? Я не хочу покидать Землю навсегда.
— Лучше это проклятие тем, что магия и магические предметы могут помочь. За оставшийся год мы должны построить якорь, который привяжет тебя к Земле. Телепортация произойдёт, но каждый второй раз будешь оказываться на Земле.
— Зачем ты меня пугаешь, если есть решение?
— Проблема всё ещё есть. Описание говорит, что ты телепортируешься на случайную планету, а значит, тебя может перенести на газовый гигант или безжизненную глыбу без атмосферы, там тебе придётся выживать целый год.
— Ладно, всё, хватит, я поняла. Новое проклятие принесло кучу проблем, но оно всё равно намного лучше вечной боли. Давай посмотрим на остальную статистику.
— Хорошо, у нас есть целый год, чтобы подготовиться, день или два можно отдохнуть.
[Фрея Блейк, Страж]
Здоровье: 740 (10 / ч)
Мана: 25 136 (28 /м)
Выносливость: 2 175 (20 /м)
Достижения: Первая, Обещание Тилис, Убийца титанов, Проклятие: вечный странник
[Навыки]
Мечи (100), Бег (78), Чувство маны (100), Медитация (250), Манипулирование маной (100), Поглощение маны (40), Уклонение (100), Парирование (90▲92), Скрытность (77), Очищение (69), Жертва (100), Начертание (45)
[Заклинания]
Копье молнии (120▲121), Шаг молнии (71), Броня молнии (63), Молниеносный разбор (35), Цепная молния (96), Темное зрение (72), Распад (36), Ионный удар 45▲100), Пронзающий дротик (47), Цепь (11▲13), Элементальное тело (3▲10)
[Элементальная близость]
Темная молния 1 уровень
[Сопротивления]
Сопротивление боли 4 уровень ► 5 уровень
Сопротивление магии льда 1 уровень
Сопротивление испорченной мане 5 уровень
Сопротивление яду 1 уровень
Кредиты: 1 074 000
— Изменений немного, но почему регенерация моих показателей не изменилась? — Фрея смотрела на числа в скобках, которые остались прежними.
— По умолчанию система показывает восстановление без множителей, если хочешь узнать реальные числа, то просто нажми на показатель.
Фрея так и сделала.
Здоровье: (10/ ч) →(20/ч)
Мана: (28 /м) → (168/м)
Выносливость: (20/м) → (40/м)
— Такие цифры мне нравятся больше. Теперь регенерация маны будет поспевать за возросшим объемом. Мне понадобится примерно два с половиной часа, чтобы показатель заполнился. Прибавка к регенерации здоровья и выносливости тоже радует. — Фрея перешла к остальной части статистики.
— В навыках уровень повысился лишь у Парирования, а в заклинаниях Ионный удар вырос так сильно, что достиг рубежа. Скоро нужно отправиться на Плавающий остров, у меня скопилось много навыков, застрявших на одном месте.
— Сопротивление боли тоже увеличилось и сравнялось с сопротивлением испорченной мане. Жаль, что сопротивление лавы не удалось получить, — взгляд Фреи переместился на баланс кредитов.
— Никс, ты тоже видишь миллион кредитов на моем счету или у меня галлюцинации? — Фрея посмотрела на сидящую пуму.
— У тебя нет галлюцинаций, я тоже их вижу. Поздравляю, — хвост Никс радостно раскачивался.
— Я получила 800 000 за системное задание и 234 000 за убийство Толгуна, откуда у меня еще 40 000 кредитов? — Фрея не ждала, что Никс ответит, скорее она спрашивала себя. — Я получила кредиты, защищая северную стену от нападения монстров. На такую сумму можно купить потрясающее снаряжение. Никс, говори, что хочешь купить, я теперь богачка.
— У меня есть целый список из желаний, но я хочу эволюционировать, поэтому в приоритете покупка Планетарных фруктов, — задумчиво сказала пума.
— Планетарный фрукт я бы тебе и так купила, он стоит всего 1000. Лучше скажи, что еще хочешь купить. — Фрея погладила Никс по голове.
— Фрея, не трать кредиты куда зря. Постройка якоря обойдется нам в кругленькую сумму, я даже не уверена, что нам хватит миллиона. — Никс покачала головой.
— Послушай, Никс, кредитов будет всегда не хватать. Я не говорю, что мы потратим миллион, но сто тысяч можем. У нас целый год впереди, заработаем еще.
Никс закатила глаза.
— Прекрасно, я составлю список, но тратим на меня не больше ста тысяч.
— Хорошо, — Фрея пожала плечами.
__________________________________________
Хотите узнать, что будет дальше? Подписывайтесь на мой Бусти!
Там вас ждет до 30 дополнительных глав!
Ссылку оставлю в комментариях.