Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 0

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

На экране вспыхнули титры концовки.

Поздравляем!

Вы одержали <Победу>!

Ваше имя войдет в анналы истории как имя великого монарха-завоевателя, и потомки будут чтить вас тысячелетиями!

— Наконец-то... прошел... наконец-то...

К горлу подкатил комок. Эмоции накрыли с головой, а всё пережитое пронеслось перед глазами, словно кинопленка.

— Кх-х...

Одинокая слеза скатилась по моей щеке. Кто-то скажет, что я слишком драматизирую. Но нет, ни капли.

Игра «Война Лордов», в которую я рубился, предлагала на выбор одного из ста лордов. Суть проста: берешь под контроль фракцию, развиваешь ее, соревнуешься с другими правителями и в итоге должен стать единоличным победителем.

И самым сложным из всей сотни, бесспорно, был Отто де Скудерия.

[Отто де Скудерия]

Сложность: ★★★★★★★★★★★★★ (Прохождение практически невозможно)

Даже разработчики «Войны Лордов» признавали, что Отто — это хардкор в чистом виде, и ничуть не кривили душой. Его базовые статы были мусором, свита сплошь состояла из отбросов общества, а земли, которыми предстояло править... напоминали сущий ад.

Неудивительно, что за все пять лет, прошедших с момента релиза игры, никто так и не смог пройти кампанию за этого персонажа.

{
"type": "bulletList",
"content": [
{
"type": "listItem",
"content": [
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"marks": [
{
"type": "italic"
}
],
"text": "\u00ab\u042d\u0442\u043e \u0432\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0431\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0441? \u041f\u043f\u0446 \u0430\u0445\u0430\u0445\u0430\u0445\u00bb"
}
]
}
]
},
{
"type": "listItem",
"content": [
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"marks": [
{
"type": "italic"
}
],
"text": "\u00ab\u0415\u0441\u043b\u0438 \u043a\u043e\u0433\u043e-\u0442\u043e \u043d\u0435\u043d\u0430\u0432\u0438\u0434\u0438\u0442\u0435, \u0441\u043c\u0435\u043b\u043e \u0441\u043e\u0432\u0435\u0442\u0443\u0439\u0442\u0435 \u0435\u043c\u0443 \u043f\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430 \u041e\u0442\u0442\u043e \u043b\u043e\u043b. \u041f\u0443\u0441\u0442\u044c \u0441\u0434\u043e\u0445\u043d\u0435\u0442 \u043e\u0442 \u0434\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0440\u0432\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043e\u0447\u0432\u0435 \u0430\u0445\u0430\u0445\u0430\u0445\u00bb"
}
]
}
]
},
{
"type": "listItem",
"content": [
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"marks": [
{
"type": "italic"
}
],
"text": "\u00ab\u0420\u0435\u0431\u044f\u0442, \u044d\u0442\u043e \u0442\u0443\u043f\u043e \u043a\u0443\u0441\u043e\u043a \u043c\u0443\u0441\u043e\u0440\u0430, \u0430 \u043d\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0441\u00bb"
}
]
}
]
},
{
"type": "listItem",
"content": [
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"marks": [
{
"type": "italic"
}
],
"text": "\u00ab\u042f \u0433\u043e\u0434 \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0433\u043e \u0443\u0431\u0438\u043b, \u043d\u043e \u0442\u0430\u043a \u0438 \u043d\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0448\u0435\u043b \u3161\u3161;; \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0441 \u0442\u0443\u043f\u043e \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d \u0434\u043b\u044f \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0438\u043d\u0444\u0430 \u0441\u043e\u0442\u043a\u0430\u00bb"
}
]
}
]
},
{
"type": "listItem",
"content": [
{
"type": "paragraph",
"content": [
{
"type": "text",
"marks": [
{
"type": "italic"
}
],
"text": "\u00abR. I. P. \u041f\u0430\u0446\u0438\u0435\u043d\u0442 \u0441\u043a\u043e\u0440\u0435\u0435 \u043c\u0435\u0440\u0442\u0432, \u0447\u0435\u043c \u0436\u0438\u0432...\u00bb"
}
]
}
]
}
]
}

Так геймеры и поставили на Отто крест. Конечно, находилась пара-тройка задротов и новичков, которые ради спортивного интереса пытались пройти за него игру, но очень скоро все они плевались и бросали это гиблое дело. В игре полно других, нормальных лордов, так зачем рвать себе нервы, играя за Отто?

Но я был слеплен из другого теста.

«Я пройду эту игру. Чего бы мне это ни стоило».

Одержимый внезапно вспыхнувшим упрямством, я принялся маниакально изучать этого персонажа. Мой путь состоял из бесконечных проб и ошибок. Сбился со счета, сколько раз я умирал и начинал всё заново. Я угрохал на это три года, всё свое свободное время, но в конце концов... я нашел идеальный билд под Отто.

И вот, сегодня.

Я наконец-то прошел за него игру. И стал первым в мире.

Как тут было не расчувствоваться?

[Система: Желаете зарегистрировать ваше достижение на сервере?]

[Выбор: Да / Нет]

Дрожащей рукой я кликнул на <Да>.

[Система: Соединение с сервером...]

[Система: Достижение зарегистрировано!]

[Система: Поздравляем!]

[Система: Вы вошли в Зал Славы!]

Перед глазами всплыла главная страница официального сайта. Серый, неактивный доселе портрет Отто вспыхнул красками. А прямо под ним появилось мое имя.

[Отто де Скудерия]

Теорема_Суеты [Korea]

-

-

В Зал Славы попадали лишь трое игроков, набравших наибольшее количество очков при прохождении за каждого из персонажей. У других лордов конкуренция была бешеной, сотни прошедших, и рейтинг там менялся чуть ли не каждую минуту.

Но только не у меня.

Пока я не солью в сеть свой идеальный билд, шанс, что появится еще один безумец, прошедший игру за Отто, стремился к абсолютному нулю. Можно было не сомневаться: мой ник из Зала Славы не исчезнет никогда. По крайней мере, пока не отключат сервера.

«Никто и представить себе не мог, что этот так называемый 'мусор' на самом деле — скрытая имба, ломающая весь баланс. Хе-хе-хе».

И тут...

[Система: Активирован Хардкорный режим!]

[Система: Чтобы сыграть в Хардкорном режиме, нажмите на значок черепа на главном экране, а затем кнопку <Начать игру>!]

«Чего? Тут есть хардкорный режим? Быть не может...»

Я ни разу не слышал о таком в «Войне Лордов». Это сугубо одиночная игра без малейшего намека на мультиплеер... К тому же, хотя в игре и была функция сохранения для перерывов, при смерти персонажа все сейвы стирались подчистую. Иными словами, в отдельном хардкорном режиме просто не было смысла — вся игра и так была сплошным хардкором.

Клик!

Особо не задумываясь, я кликнул по значку черепа, появившемуся ровно по центру стартового экрана.

Вспышка!

Экран полыхнул багровым пламенем, и всплыло окно подтверждения.

Клик!

Всё так же на автомате я нажал на кнопку <Начать>.

[Система: Хардкорный режим запущен!]

[Система: Игра начинается!]

[Система: 3!]

[Система: 2!]

[Система: 1!]

В следующую секунду перед моими глазами раскинулся до боли знакомый пейзаж.

Следующая глава →
Загрузка...