Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 684

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

В то время как первая волна ивента была в самом разгаре, появление нескольких тупых игроков изменило атмосферу ивента.

Эта группа игроков выполняла свои действия с таким видом, будто они были счастливы.

Это также разрушило первоначальную мрачную и ужасающую атмосферу, в результате чего атмосфера тупости распространилась по основным серверам.

В этот момент игроки, проводившие мероприятие, всерьез заскрипели зубами от гнева. Большинство из них не набрали много очков ужаса до конца мероприятия.

За это эти игроки могли затаить обиду.

Я запомню имена этих игроков, которые являются активными опухолями. Когда я встречу их за пределами главного города в будущем, я дам им знать, что такое боль. Я сделаю их чертовски счастливыми!

Когда закончилось первое событие, началось второе.

Если ты не дашь мне конфету, я сделаю это!

Вторая волна событий была общесерверной.

В главном городе каждого сервера появится несколько дверей для телепортации, позволяющих игрокам переходить на другие серверы, чтобы создавать проблемы.

Игроки с разных серверов уже подготовились к этой волне событий.

Хотя предварительного обсуждения не было, как будто это было запланировано, большое количество игроков с четырех серверов приземлилось в Бэйци одновременно.

На этот раз они выбрали центральный сервер в качестве своей совместной цели.

......

Игроки, которым еще предстояло пройти через портал на другие серверы, немедленно стали мишенями этих воздушных игроков.

Первая конфета, попавшая в их руки, будет ‘выхвачена’ игроками с других серверов прежде, чем они успеют ее разогреть.

На самом деле, пока они просили конфеты, игроки с четырех серверов даже пытались атаковать NPC в underworld city.

В этот момент они активировали скрытую награду.

Он был приятно удивлен, обнаружив, что каждый раз, когда он просил награду у NPC, он получал взамен от 1 до 100 монет души. Конечно, это также могло быть уведомление о том, что награда недействительна.

Таким образом, у леди из клана лесных духов произошел психический срыв.

В конце концов, у него было слишком много богатства. Теперь, когда он стал мишенью Волчьей стаи, он боялся, что с ним будет покончено.

Без каких-либо колебаний лидер клана лесных духов повел остальных лесных духов через ворота телепортации, готовый на некоторое время отправиться на другие серверы. В противном случае они боялись, что эта саранча заберет все их деньги.

Я не могу позволить себе оскорбить вас, поэтому я ухожу!

По этому поводу игроки с китайского сервера также скрежетали зубами от ненависти.

Однако правила были честными. Обычно он был слишком властным, поэтому теперь, когда он стал мишенью, у него не было выбора.

Однако они запомнят это и отомстят в будущем.

С другой стороны, игроки с других серверов чувствовали себя превосходно, чувствуя, что они наконец-то победили.

Игроки-идиоты также придумали свои собственные трюки на этом этапе.

Узнав, что они могут попросить конфету у NPC, эта группа идиотов-игроков сформировала группу и окружила NPC, чтобы попросить все виды конфет. У каждого из них было высокомерное выражение лица, как будто они требовали долг.

Он хотел, чтобы захваченные NPC узнали, что такое жестокость и что значит вернуться на Свободу в одночасье.

Многие NPC хотели плакать, но слез не было.

Зарабатывать деньги нелегко, и большие шишки за кулисами будут эксплуатировать нас. Теперь игроки также эксплуатируют нас.

Конечно, были и такие NPC, которые не боялись.

Это было похоже на медный кулон. Многие NPC сбежали, но он все еще спокойно разгуливал по подземному миру в своем маленьком жилете.

Его менталитет был еще более стабильным.

Вы, ребята, можете просить все, что хотите, я проиграю, если вы сможете получить хоть какие-то монеты душ!

В конце концов, его активы были отрицательными, и он все еще был должен много долгов. Получить от него монеты души было невозможно.

Бесстыдный собиратель латуни даже проявил инициативу и попросил конфет у игроков.

Имея менталитет попробовать, он не ожидал, что действительно получит много конфет.

В этот момент латунный молоток знал, что просить конфету было взаимно. У NPC также были права человека, поэтому он стал еще более высокомерным и преследовал игроков, которые пришли с других серверов в underworld city.

Давай, сделаем друг другу больно. Кто бы ни был трусом, он внук.

Brass gatherer смог ловко продемонстрировать поговорку “босоногий не боится того, кто носит обувь”, позволив тем игрокам, которые думали, что могут разбогатеть на NPC, понять, что бедность - это сила.

Помимо этого, был еще оутс из клана иллюзорной рыбы, который следовал за Тонгом по Адскому городу.

Весь центральный сервер поддерживался двумя нищими, тонхангом и оутсом.

Что касается других NPC, они либо прятались, либо нашли убежище на другом сервере ...

В тот момент, когда событие закончилось, появилась подсказка к игре, а также был показан рейтинг общего количества конфет на основных серверах.

[Таблица лидеров Halloween candy по основным серверам]:

[1-е место: великий регион демона Феникса]

[2-е место: великие владения ада]

[3-е место: территория Синей пустоты]

[4-е место: великие владения Сюаньфэна (племени)]

[№ 5: Великий регион Северного дивергента]

……

Игроки на центральном сервере были очень недовольны тем, что им не досталось первого места, но они ничего не могли поделать.

Они всегда были на первом месте, и они уже привыкли к этому. Однако они не ожидали, что на этот раз совместными усилиями станут мишенью и падут.

Однако игроки на центральном сервере знали, что они обязательно отомстят.

Вскоре произошло третье событие.

Великая битва демонов!

Получив уведомление о начале события, игроки решительно открыли панель событий и нажали кнопку матча.

Внезапно на пяти серверах вспыхнул белый свет. Каждые 20000 человек сформировали фракцию и объединились с 80000 людьми с других серверов. Затем их отправили в “лес Хэллоуина” и начали конкурс косплея.

При ярком лунном свете тихий лес внезапно наполнился большим количеством злых существ, оборотней, вампиров, зомби ... И так далее.

Соревнование началось снова.

На этот раз игроки с других серверов больше не могли нацеливаться на игроков с центрального сервера. Это было потому, что они могли различать только друзей и врагов, но не могли сказать, с какого сервера противник.

Это, несомненно, огорчило многих игроков с других серверов.

Это была редкая возможность подавить центральный сервер, поэтому они хотели отодвинуть центральный сервер на последнее место и не позволить им поменяться ролями.

Таким образом, они пытались общаться друг с другом, планируя сначала убить всех игроков с центрального сервера, а затем побороться за четыре первые позиции.

Однако игроки на центральном сервере не позволили им добиться своего.

В результате всякий раз, когда две команды встречались, появлялась такая сцена.

“Брат по ту сторону, с какого ты сервера?”

“Мы на одной стороне, мы не с центрального сервера!”

……

Независимо от того, был ли это сервер среднего уровня или нет, игроки среднего уровня все равно сказали бы, что это не сервер среднего уровня, когда отвечали.

Конечно, были и те, кто потерпел неудачу.

Когда их спросили, что это за сервер, игроки со среднего сервера ответили, что они с европейского сервера. Однако другая сторона оказалась с европейского сервера и сразу раскусила их. Таким образом, драка была неизбежна.

Конечно, стратегия также была очень важна в бою. Удача также была очень важна.

Когда им не везло, они могли столкнуться с небольшой командой игроков, которые, возможно, были из тех, кто мог сдерживать своих собственных монстров. В то время, кроме бегства, они могли умереть только в том случае, если бы сражались лицом к лицу.

Вся карта событий была заполнена междоусобицами.

Кроме Волан-де-Морта, только игроки с превосходным интеллектом могли выжить до конца. Команды, которыми они руководили, всегда могли создать преимущество для своих фракций и привести их к победе.

Эта группа игроков с высоким IQ подсчитывала количество игроков на этой карте в голосовом канале лагеря и количество игроков разных типов. Затем они планировали будущие сражения.

Когда удача не могла определить успех или неудачу, принятие решений становилось ключом к победе в этом турнире.

Например, в битве на одной из карт.

Инь Сяоци возглавляла лагерь, и вся боевая ситуация была под ее контролем.

После подсчета общего количества монстров на текущем этапе она попросила группу игроков, выбравших зомби, спрятаться, а затем позволить другим игрокам сражаться друг с другом снаружи.

После постепенного продвижения на финальной карте осталось всего четыре типа существ.

Зомби, мумии, вампиры и оборотни.

В это время Инь Сяоци позволил появиться игрокам, которые случайным образом превратились в зомби.

Из-за эффекта подавления остальные три типа монстров вообще не могли убить зомби. Они были полностью ограничены правилами.

Это было похоже на скачки Тянь Цзи, но в правилах было больше переменных. Хотя количество выживших монстров можно было увидеть в правом верхнем углу, контролировать это было чрезвычайно сложно.

На финальном этапе, несмотря на то, что у другой стороны было гораздо больше людей, чем у них, Инь Сяоци все равно выиграла матч.

Эта волна событий привела игроков в восторг.

Без командира, как избежать монстров, которые могли бы вас сдерживать, и в то же время убивать вражеских игроков, которых вы могли бы сдерживать, было полно неизвестности.

Никто не знал, каким монстром будет их следующий противник.

Когда прозвучал сигнал окончания события, событие подходило к концу.

Однако в этот момент весь круг игроков expedition был в смятении.

Межсерверная арена была частью каждого события на этом этапе.

Многие игроки пытались конкурировать с другими игроками с другими системами роста.

Однако в этом аспекте китайский сервер имел огромное преимущество. Можно сказать, что игроки с китайского сервера управляли половиной межсерверной арены.

Даже если игроки с других серверов не хотели этого признавать, им пришлось с этим столкнуться.

Поскольку мероприятие длилось целый день, многие игроки были погружены в другие занятия. После трех межсерверных соревнований они не обращали внимания на ситуацию на межсерверной арене.

Однако на этот раз все было по-другому.

Это произошло потому, что произошла битва высочайшего уровня.

В это время количество зрителей в комнате 52325 межсерверной арены увеличивалось экспоненциально.

Когда карта арены загрузилась, зрители появились в зоне, похожей на римскую арену, и они были на зрительских местах.

Под ним появились фигуры двух игроков.

Одним из них был ао Цзянь, который представлял высшую боевую мощь на центральном сервере, а другой был публично признанным экспертом номер один на азиатском сервере, ”Northstar one blade”.

Когда игроки узнали, что эти двое вот-вот подерутся, они все были взволнованы.

На форумах часто обсуждали, кто сильнее.

Однако до того, как они по-настоящему сразились, игроки с азиатского и китайского серверов все верили, что их эксперты по мечам сильнее друг друга. Они были совершенно неспособны убедить друг друга.

Но на этот раз это было прямое противостояние.

Особенно игроки с центральных и азиатских серверов, все они были взволнованы и хотели знать, кто станет фехтовальщиком номер один.

По мере увеличения количества зрителей была активирована плоскостная система зрительских мест.

В противном случае зрительская трибуна арены не смогла бы вместить такое большое количество игроков.

Бесчисленные зрительские места были соединены с главной ареной, гарантируя, что все наблюдающие игроки чувствовали себя так, как будто они находились на самой арене. Казалось, что два дуэлянта были прямо перед ними.

После звукового уведомления об игре барьер в центре арены исчез.

В этот момент наблюдавшие за игрой игроки затаили дыхание.

Однако, к удивлению игроков, ни высокомерный меч, ни Северная Звезда не сделали первого хода. Вместо этого они просто смотрели друг на друга.

В этот момент Бейчен Идао заговорил первым: ”

“Я видел много твоих боевых видео. Ты очень силен. Ты гроссмейстер кендо!”

Ао Цзянь улыбнулся,

“Я также смотрел ваши боевые видео. Ваше намерение использовать меч чрезвычайно властно. Я всегда с нетерпением ждал боя с вами, и теперь этот день наконец настал!”

“Но перед соревнованием, не могли бы вы ответить на вопрос моего сердца?” Внезапно спросил Бейчен Идао.

Ао Цзянь был ошеломлен, но все же кивнул головой.

“Твое намерение мечника очень чисто. Как ты это сделал?”

Когда Северная Звезда Идао впервые вступил в conquests, он просмотрел множество видео сражений ао Цзяня на форумах. Он обнаружил, что меч ао Цзяня не содержит никаких внешних сил. Это было слишком чисто, и это было просто невероятно.

Это было то, чем Бейчен Идао всегда был озадачен. Теперь, когда он увидел ао Цзяня, ему, естественно, захотелось спросить.

“Потому что у меня нет чувств (зачеркнуто)”

“Ради меча я отказался от многих вещей, включая свою настоящую любовь”. В этот момент лицо ао Цзяня похолодело, но сердце заныло.

“Ты даже можешь бросить своих близких? Боюсь, твой меч сбился с курса!” Бейчен Идао покачал головой и сказал.

Он ходил с ’мечом эмоций’, и его эмоции углубили его намерение владеть мечом. С того момента, как он начал практиковаться с мечом, его намерение владеть мечом сгущало его эмоции.

Любовь, ненависть, родство и так далее ... Все это было ключами к его росту в искусстве владения мечом. Чтобы достичь этой стадии, Северная Звезда Идао почувствовал, что эмоций не может не хватать.

На самом деле, по его мнению, его чувства были намного сильнее, чем меч в его руке.

Таким образом, Бэйчэнь Идао почувствовал, что путь ао Цзяня к "бесчувственному мечу" немного сбился с пути.

Услышав это, рот ао Цзяня дернулся.

Однако он все еще сказал с холодным выражением лица: ”

“Женщины влияют только на скорость моего меча!”

Когда Бейчен Идао услышал это, он подсознательно посмотрел на китайский колокольчик на своей правой руке и на его лице появилось странное выражение.

Он внезапно понял, что они оба используют мечи, но, похоже, у них нет общего языка.

……

В этот момент в зале внезапно встала женщина и вытащила свое большое мачете.

“Черт возьми, ао Цзянь, ты ублюдок, женщина влияет на скорость твоего меча? Если у тебя хватит смелости сказать мне это, я отрублю тебе ***!”

“Мама, не волнуйся так. Не волнуйся так!”

Увидев это, мо Сяосинь быстро оттащил мо Ланьланя назад, который собирался выпрыгнуть на арену, чтобы кого-нибудь убить.

Мо Сяосинь не мог удержаться от проклятия в своем сердце.

Однако он также был крайне беспомощен против своего бесчувственного отца.

Если ты хочешь соревноваться, то просто соревнуйся. Зачем ты ведешь себя жестко!

Загрузка...