Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 575

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

На этот раз, хотя он заманил бессмертного Лорда Тянь Сюаня в яму и успешно позволил Императору Восточного Пика вернуть потерянный пояс закона, Лу Ву также начал задумываться о развитии мира людей.

После этого инцидента Лу Ву заметил, что небесное царство заметило некоторые изменения, хотя они еще не выяснили причину.

На самом деле, Лу Ву также понимал, что небесное царство не очень заботится о развитии человеческого царства.

Поскольку царство людей уже находилось в Эпоху Хаоса, в мире было очень мало культиваторов, и они вообще не могли конкурировать с царством небес.

Таким образом, силы небесного царства были очень уверены в человеческом царстве.

Можно сказать, что для них у царства смертных больше не было будущего, и было невозможно родиться такому могущественному существу, как ренхуан.

И этим воспользовались Лу Ву и малышка Бейли.

Они привели людей в преисподнюю и развивались в преисподней, которая была полна духовной энергии под покровом сил преисподней.

Однако в глазах небесного царства мир людей оставался все тем же декадентским миром людей. Люди также были посредственными, и в них не было супер-культиваторов.

Что касается развития человеческих технологий, то гордые небесные боги вообще не обратили бы на это внимания или позаботились бы о нем.

Для них царство смертных, отказавшееся от совершенствования, было ничем.

Даже если бы они иногда обращали внимание на мир людей, они обращали бы внимание только на культиваторов, а не на мощь технологий. Они не обращали бы внимания на то, какая игра популярна, или на рост виртуальных устройств.

Благодаря совокупности всех этих факторов секретный план Лу Ву и маленькой Бейли вообще не был раскрыт. На самом деле, пока не было никаких признаков того, что их обнаружат.

Однако Лу Ву также начал думать о решении разобраться с бессмертным Лордом Тяньсюань, который начал обращать внимание на мир людей и захотел исследовать негативные тела богов.

Несмотря на то, что бессмертный Повелитель Тянь Сюань понес большую потерю, он, вероятно, в ближайшем будущем больше не станет расставлять пешки в царстве смертных.

Читать на сайте xn Mybo о Вэл. ком ,пожалуйста!

Однако в будущем этого может и не быть.

Если появлялась еще одна шахматная фигура, Лу Ву начинал думать о том, как ему с ней поступить.

На этот раз встреча ган ДА с "центром совершенствования боевых искусств” му Чжигуаном могла быть простым совпадением.

Последующий смертный приговор также стер все следы существования му Чжигуана.

Но что, если бы был следующий раз? Именно такое совпадение вызвало бы подозрения.

Маленький Бейли придумал план для этого.

Это было испытание души.

Пока это был информатор, внедренный небесным царством, маленький Бэй Ли мог предсказать это заранее. Затем он мог бы использовать божественное оружие, чтобы пометить душу "шахматной фигуры", чтобы предотвратить любые неприятности.

Хотя эта шахматная фигура не сможет найти негативное тело (тотем) богов, хранящееся в пространстве артефактов.

Однако, когда он исследовал мир людей, он мог столкнуться с чрезвычайно популярной игрой “экспедиция”.

Хотя вероятность того, что он обнаружит проблему, была невелика, кто мог предсказать, будет ли бессмертный Повелитель глубоких небес исследовать ее дальше?

Итак, план маленькой Бэй Ли состоял в том, чтобы пометить шахматную фигуру, а затем создать для нее другой мир.

Другими словами, другие игроки играли в war online.

Однако, если бы "шахматная фигура", которую небесный Владыка глубинных небес поместил в мир людей, начала войну, это определенно была бы другая игра.

Более того, будучи шахматной фигурой, он не мог по-настоящему играть в игру. Он всего лишь проводил расследование, которое могло легко обмануть бессмертного Повелителя бездонного неба.

Однако этот план все еще нуждался в доработке.

Например, в реальной жизни в Интернете было много военных игр. Если бы они отличались от шахмат, это легко вызвало бы ненужные проблемы.

Итак, если он хотел подделать ее, он должен был сделать так, чтобы она выглядела реальной.

Поэтому, после обсуждения с маленьким Бэй Ли, Лу Ву решил, что в следующий раз, когда появится шахматная фигура Небесного Мистического бессмертного Повелителя, они создадут для него виртуальный мир.

Пусть его помучают внутри!

……

Обманув таинственного небесного бессмертного, Лу Ву встретил ”старого друга" в божественном артефакте.

Это был Лорд префектуры лунного освещения ... Душа.

По мнению Лу Ву, опыт этого парня был довольно плачевным.

Игроки обманули его, и он порвал со своими братьями. Хотя он временно стал королем Бэйци и думал, что достиг пика своей жизни, в конце концов он все равно трагически погиб на руках игроков. Однако даже после своей смерти он не мог упокоиться с миром, и бессмертный Господь глубоких небес манипулировал им как шахматной фигурой. Вторая половина его жизни была большой трагедией.

Но на этот раз Лу Ву решил переработать его и не допустить попадания в мир шести путей Сансары.

Вместо этого, после некоторых модификаций, они были отправлены на другой сервер в виде NPC.

Он стал ‘любимым’ NPC, улучшающим экипировку, у игроков, не являющихся игроками сервера.

……

Покончив с утомительными делами, Лу Ву снова перевел взгляд на игроков.

Недавно битва между Бейки и кланом трупов перешла в горячую стадию.

Пока клан трупов сражался с Бэйци, они также проявили инициативу начать войну с соседними силами великого домена смерти.

Несмотря на то, что давление на расу трупов было огромным, по сравнению с боями против кланов игроков, раса трупов, по крайней мере, имела огромное преимущество при сражении с другими силами, и это заключалось в том, что трупы других сил, погибших в бою, можно было захватить.

Столкнувшись с повторяющимися атаками игроков, раса нежити хотела только одного - как можно скорее создать гору трупов.

Только тогда они смогут перехватить инициативу и преимущество.

Это было потому, что функция горы трупов заключалась не только в координации с битвой и сопротивлении врагу. У нее была еще одна ключевая функция, которая заключалась в том, чтобы помочь находящемуся без сознания Ханбе залечить его раны и разбудить его заранее.

Поэтому они пошли на риск и предпочли сражаться на обеих сторонах.

Игроки, с другой стороны, были более наивны.

Они охотились только за монетами души, и их мысли были простыми и неприкрашенными.

Его повседневной рутиной было перетаскивать трупы, продавать их за деньги, перемещать трупы и продавать их за деньги!

По мере развития различных методов использования трупов рыночный спрос на них рос. В результате цена на трупы Воинов расы нежити продолжала расти.

Перетаскивание трупов стало ежедневным занятием, за которое можно было заработать много монет души.

Хотя это было немного сложно и умереть было легко, отдача была высокой. Многие богатые игроки были готовы купить это, и игроки, передвигающие кирпичи, были довольны этим.

На самом деле, наличие богатых игроков в игре было благом для всех игроков, передвигающих кирпичи, а не чем-то плохим, что могло бы нарушить баланс игры.

С точки зрения Лу Ву, возможно, поведение некоторых игроков по обмену монет души на наличные должно быть большой потерей.

В конце концов, монеты души на самом деле были силой души и имели большое применение. Как наличные могли сравниться с ними?

Однако, с точки зрения игрока, хотя монеты души также были очень важны и могли обогатить его игровой опыт, было и большое сожаление, и в этом заключалась проблема на самом деле.

Это произошло потому, что в реальности ему приходилось тратить деньги, но откуда взялись эти деньги?

Ежедневные расходы простых игроков не могли быть гарантированы. Прежде всего, покупка игровой комнаты была расходом, а питательный раствор, который мог помочь игрокам оставаться онлайн 24 часа в сутки, был постоянным расходом. Были и другие проблемы, такие как уход за семьей, для решения которых требовались наличные.

Как он мог бы лучше играть в игры без источника дохода?

Существование богатых игроков очень хорошо решило эту проблему.

Они могли тратить деньги в реальном мире, чтобы помочь этим игрокам справиться с потреблением в реальном мире.

Сказать, что существование богатых игроков сделало бы игру несправедливой, было совершенно невозможно на войне.

Поскольку у войны не было функции пополнения счета, богатые игроки имели преимущество в некоторых аспектах, которое в реальности обменивалось на равные выгоды.

И те, кто извлек выгоду, естественно, были простыми игроками.

Поэтому, когда Лу Ву впервые организовал обмен монет soul, он не брал никакой платы за обработку наличных. Он также заботился об этих игроках, которые носили кирпичи, чтобы они могли удовлетворить свои потребности в реальности и лучше играть в игру.

Что касается комиссионных биржи, то это было сделано не для того, чтобы притеснять богатых игроков, а потому, что ему тоже нужны были монеты души.

По сравнению с наличными деньгами Лу Ву, естественно, больше заботился о монетах души.

Более того, плата за розыгрыш была невысокой, всего 1%. Для игроков, которые покупали монеты души, она была полностью в пределах допустимого.

Однако, что касается Лу Ву, он мог бы заработать много монет души на огромном ежедневном объеме транзакций.

Существование богатых игроков не только не вредило войне, но и приносило пользу.

Более того, было много других факторов, помимо монет души, которые влияли на силу игроков.

Удача - это одно, понимание игры - другое, а тренировка своих боевых навыков - совсем другое.

Таких факторов было много. Хотя у богатых игроков было великолепное снаряжение, они не проявляли инициативу во всем.

Это было похоже на многие жизненные профессии.

Эти профессии нельзя было получить, просто имея монеты души.

Без изучения специализированных книг, постоянного обучения и совершенствования, даже если потратить много монет души, не было никакой возможности получить эти жизненные профессии.

Можно сказать, что война была справедливой для всех игроков.

Тяжелая работа, талант, удача и другие факторы были важными факторами, влияющими на развитие игрока. Это сделало the war conquest больше похожей на Вторую мировую.

Следовательно, помимо увеличения собственной силы и покупки расходных материалов, эти игроки, передвигающие кирпичи, также будут продавать часть своих монет души богатым игрокам на бирже монет души. Они не чувствовали бы, что с ними обращаются несправедливо. Вместо этого они были бы преисполнены благодарности.

Аналогичным образом, богатые игроки были такими же. Они были благодарны гражданским игрокам. Потому что без них, а официальный представитель dog не открыл канал пополнения счета, у них не было бы никаких коротких путей для получения монет души.

Конечно, одно дело, когда игроки обменивались потребностями и были благодарны друг другу, но у них было такое же отношение к тупым официальным разработчикам.

Неважно, был ли это богатый игрок или мирный житель, им просто нужно было сказать, что глупые чиновники не будут раздавать монеты души и не откроют никаких мероприятий. Они были смертельно скупы!

Когда дело дошло до высмеивания официальных разработчиков, игроки были очень хороши в этом. Они не были бы счастливы, если бы не сделали этого.

В отличие от него, Лу Ву был очень спокоен. Ему было все равно, что они говорили, он просто не слушал.

У игроков не было возможности разобраться с Лу Ву, у которого вообще не было улик против них. Они могли только склонить головы и пойти на компромисс, а затем продолжить борьбу на форуме.

……

В это время Лу Ву, как обычно, проверял ситуацию с игроками на форуме и в игре.

Помимо игры, форум был платформой для игроков, где они могли учиться, хвастаться, разбираться в актуальных событиях игры и так далее. Он выполнял комплексную функцию и имел большое значение.

Однако для Лу Ву ценность военного форума была совершенно иной.

Это было место, где делались официальные объявления, и это также была одна из областей, где божественный артефакт обнаруживал аномалии. Это также был один из каналов, по которому Лу Ву следил за основными событиями.

В это время сообщение на форуме привлекло внимание Лу Ву.

[Братья, я только что встретил Морского короля в море тщеславия. Я думал, он собирается взорвать мой корабль, но он сказал мне, что он здесь для переговоров. Что вы думаете?]: [Оп: бедность делает из меня отборного цыпленка]

[Содержание: прикрепленное видео]

……

В видео Морской король запрыгнул на корабль игрока и сказал ему, что хочет провести переговоры с игроками, чтобы спланировать большой план.

И этот вопрос был связан с Торговой палатой преисподней.

Конкретный вопрос касался плана морских перевозок. Морской король хотел воспользоваться ситуацией, но ему не следовало этого делать. В конце концов, он был членом Торговой палаты преисподней.

Таким образом, он обратил свое внимание на силы игрока.

В конце концов, по сравнению с ним, для этой группы хулиганов было более нормальным грабить.

Даже если Торговая палата преисподней лично приедет для расследования, они ничего не найдут. Вместо этого силы в соседнем Морском регионе выпалили бы: ”

“Что? Ограбление семьи? Разве это не нормально?”

Для близлежащих морских держав, которые привыкли к тому, что игроки грабят торговые суда, было бы странно, если бы игроки этого не делали. В конце концов, в глазах этих морских держав игроков можно было описать только одним словом: Волны.

Они использовали свои жизни, чтобы объяснить, что значит получать удовольствие. В их глазах кланы игроков ничего не боялись. Выгода была на первом месте, счастье - на втором, и их жизни были так же важны, как ничто.

В глазах этих морских держав была только одна причина, по которой кланы не грабили других.

Возможно, волны схлынули, и их раса была истреблена!

Загрузка...