Отвечая на вопрос Ву Гои, Лу Ву наконец вспомнил, что “битва”, кажется, участвовала в игровой выставке E3 в этом году.
Что касается того, стоит ли ему идти или нет, после некоторых колебаний Лу Ву решил пойти и посмотреть самому.
Получив ответ Лу Ву, У Гои немедленно отправил два электронных билета на выставку на мобильный телефон Лу Ву.
Он повесил трубку.
Лу Ву начал искать информацию о выставке E3 gaming expo, желая узнать о ней больше заранее.
Он использовал свой телефон для поиска новостей о выставке E3 gaming expo, и это было ошеломляюще.
Просматривая соответствующий контент, Лу Ву нашел кое-что, что его заинтересовало.
На этой конференции E3 будет представлен огромный выбор существующих игр и вручены игровые награды.
Более того, в этом отборе не было главного судьи. Все игроки могли участвовать в оценке и быть судьями.
Награды были присуждены за лучшую графику, Лучший оригинал, лучшую стратегическую игру, лучшую игру на военную тематику, лучшую гоночную игру, лучшую социальную игру и так далее.
Однако, чтобы обеспечить справедливость отбора, все участвующие игроки должны подключиться к веб-сайту E3 online через свою игровую платформу и указать время, которое они провели в игре.
Это также было сделано для того, чтобы производители участвующих игр не могли злонамеренно публиковать хорошие или плохие отзывы!
Из-за этого крупнейшие игровые компании со всего мира привезли на выставку свои флагманские работы, и все они получили награды.
Лу Ву был невысокого мнения об этих конкурентах.
В конце концов, это был факт, что нынешние игры не могли конкурировать с conquests с точки зрения стиля игры и реалистичности.
Читайте на Mybo xno vel. com, пожалуйста!
Уверенность Лу Ву также проистекала из его абсолютной силы.
Он почувствовал, что на этот раз ему, возможно, придется получить слишком много наград. В конце концов, war была очень всеобъемлющей игрой и в основном охватывала все игровые режимы.
Воспитание, выживание, социальное взаимодействие и так далее ...
Конечно, Лу Ву не пришел бы получать награду лично. Он оставил бы ее У Гои и наблюдал за ней как случайный прохожий.
В конце концов, выигрыш приза был всего лишь вопросом времени. Все, чего он хотел, - это реального увеличения числа игроков.
Это также было причиной, по которой он участвовал в E3, а не за наградой.
Конечно, получение награды помогло бы продвижению игры.
Поэтому Лу Ву с нетерпением ждал своего блестящего выступления в тот день.
Но вскоре Лу Ву перестал так себя чувствовать и перестал быть высокомерным.
В тот день на форумах основных серверов появилось много сообщений.
[Говорят, что собака за кулисами собирается лично отправиться на E3. Что вы все думаете? Ты хочешь убить его сейчас, или ты хочешь помучить его в маленькой черной комнате, прежде чем убить (высокомерное лицо)]
[Группа похитителей в масках официально создана. На данном этапе количество участников в группе составляет 1/50. Пожалуйста, регистрируйтесь с энтузиазмом. После выполнения этого у нас будет бесконечное количество монет души. Все в группе носят божественное снаряжение. Действие лучше, чем желание. Группа похитителей в масках приглашает вас присоединиться к нам. Давайте вместе объявим войну собачьим чиновникам!]
[Я только что увидел, что все билеты на E3 были заняты??? [Ты все еще человек? Меня давно интересовал официальный сайт the dog. По крайней мере, позвольте мне увидеть своими глазами, какие три головы и шесть рук у собачьего чиновника!]
[Боже мой, в тот момент, когда были опубликованы официальные новости о прибытии the Conqueror dog, цена билетов на E3 взлетела до небес. Теперь мы можем покупать билеты только у scalper. Это чертовски дорого! ]
[Собираются ли официальные представители dog раскрыть свою истинную личность? [Братья, купившие билеты, не забудьте взять с собой нож и приставить ему к шее, чтобы он мог двигаться, раздавать монеты души и открывать канал пополнения (забавно)]
[Те, кто не может купить билеты, собираются заблокировать дверь. Прошло три года, и я так усердно ждал. Теперь я, наконец, буду разоблачен. [Я должен поблагодарить его за создание такой хорошей игры. Я зависим от нее каждый день, из-за чего я одинок в течение трех лет. Если так пойдет и дальше, я буду относиться к войне как к своей жене всю оставшуюся жизнь (в гневе хлопнув по столу).]
[Мы все игроки в войну. Я надеюсь, вы будете более цивилизованными и не будете всегда сражаться и убивать. У меня бы никогда не возникло таких мыслей. В конце концов, карательная экспедиция подарила мне совершенно новый мир. Я очень благодарен официальным представителям punitive expedition, а также восхищаюсь ими за то, что они придерживаются своих принципов и никогда не идут на компромисс с игроками. По этой причине я готов нанести три удара в спину собачьему чиновнику на месте и лишить его собачьей жизни (забавно)]
……
Обсуждение игроков на форуме привело Лу Ву в замешательство.
В тот момент у него была только одна мысль: как игроки узнали, что он собирается на E3?
По этой причине Лу Ву контролировал артефакт, чтобы провести серию расследований.
В конце концов, он не знал, смеяться ему или плакать, когда узнал, что новость на самом деле была от Ву Гои.
В интервью СМИ репортер спросил У Гои, будет ли присутствовать команда, стоящая за игрой “военная экспедиция”.
Это произошло потому, что У Гои сказал, что босс, стоящий за кулисами, будет там, но он не покажет своего лица.
Именно эта новость произвела сенсацию в индустрии военных игр.
Услышав, что там будут официальные лица игры, игроки the Conqueror's Army были в восторге. Самым непосредственным результатом стало то, что цена билетов на E3 выросла в несколько раз.
После этого большое количество игроков Conqueror втиснулось на официальную онлайн-платформу E3.
Огромный наплыв игроков практически заполнил площадку E3 gaming expo.
Это сделало E3 gaming expo одновременно счастливой и беспомощной.
Решение E3 пригласить карательную экспедицию на выставку было мудрым, но огромная популярность, которую она принесла, оказалась для них чересчур.
Для этого они могли только обслуживать и ремонтировать платформу.
У игроков Conqueror была только одна цель попасть на онлайн-платформу E3, и это было для увеличения рейтинга Conqueror.
Однако Лу Вуйи никак не ожидал, что игроки поступят так.
Это произошло потому, что эти игроки пришли туда не для того, чтобы получать хорошие отзывы, а для того, чтобы получать плохие.
Более того, это была преднамеренная попытка получить "плохие отзывы", чтобы уменьшить количество игроков, которые хотели сражаться, и сократить совместное использование ресурсов.
По этой причине игроки на форумах пяти основных серверов впервые работали вместе, и целью было уничтожить официального пса.
Энтузиазм игроков Conqueror был чрезвычайно высок!
Однако из-за рейтинговой системы игры было необходимо показать онлайн-время игры. Игроки Conqueror ‘случайно’ раскрыли правду.
На данный момент раздел комментариев battle online на E3 был заполнен комментариями игроков.
……
Всемогущий (время онлайн-игры: 13 231 час): внимание, новички, не обращайте внимания на эту игру. Не играйте в нее. Это совсем не весело. Это дрянная игра. Вы пожалеете, если сыграете в нее (отрицательный отзыв с 1 звездой)
Я буду хладнокровно наблюдать, как ты ведешь себя круто (продолжительность онлайн-игры: 12785 часов), [эта игра на самом деле не веселая, это мусор, просто взглянув на нее. Как такая паршивая игра может участвовать в выставке E3 gaming expo?] Все, послушайте моего совета, не играйте в нее. Я скачал ее и поиграл в нее минуту, прежде чем удалить (плохая оценка - 1 звезда).
Железный пердун а Тонгму (время в игре: [9987 часов): гм, сначала я волновался, но, увидев комментарии всех, почувствовал облегчение. Но разве вы, ребята, не поняли, что показала продолжительность игры? несмотря на то, что все они союзники (забавно) (плохой отзыв с 1 звездой)]
Пейте больше горячей воды (продолжительность игры: 7621 часов): Больше ничего не скажу. Я играю в эту игру всего год. Посмотрите на мое игровое время (facepalm). Я так много играю в эту игру, что не хочу возвращаться в реальность, поэтому вынужден оставить плохой отзыв. Новички, не падайте духом. Это момент удовольствия, но ваша жизнь будет разрушена войной (плохой отзыв на 1 звезду)
Очаровательный маленький щенок Эгг (21485 часов онлайн): Посмотри, как долго я играю в эту игру. Прошло всего три года, а я так долго в нее играю. Я советую новичкам быть осторожными. Это ядовито, и это яд без противоядия (лысый head.jpg).
Небольшой экскурс в историю (1012 часов онлайн-времени): Видя усилия старших, новичок признал поражение. Однако мое 1012-часовое игровое время заняло всего полтора месяца (лысина +1)
Наступила полночь (время игры: 22 482 часа): Мои друзья наверху, я иду. Вкусно пахнет (забавно) (плохой отзыв на 1 звезду)
……
По сравнению с разделом комментариев других игр, раздел комментариев Conqueror online сильно отличался.
В частности, количество времени, которое игроки в разделе комментариев были онлайн, шокировало других игроков, которые вошли в раздел комментариев.
Тысячи часов были редкостью даже среди десятков тысяч часов. Они не могли понять, что это за богоподобная игра!
В разделе комментариев к другим играм игроки, которые были онлайн тысячи часов, были в основном заядлыми фанатами.
Однако тысячи часов онлайн-времени в разделе комментариев the war означали, что он был младшим братом, или даже даже не был младшим братом.
Игроки, просматривавшие E3 в поисках новых игр, были ошарашены.
Более того, все рейтинги битвы были плохими на одну звезду. В сочетании с богоподобным временем онлайн в комментариях, это заставило этих игроков, которые не понимали ситуацию, чувствовать себя очень странно.
В этот момент первая мысль, которая пришла в голову многим игрокам, когда они увидели негативные комментарии в разделе комментариев war online, была:
Поскольку это не весело, какого черта вам нужно на время игры?
Он был подключен к игровой платформе и отображал количество времени, проведенного комментатором в игре. Изначально это было установлено E3 для предотвращения подсчета очков злоумышленниками.
Именно из-за этого игроки Conqueror раскрыли правду.
Помимо звездного рейтинга, очень важным критерием также было время, когда игра была онлайн. Хотя прокомментировавшие ее игроки назвали ее “паршивой игрой”, продолжительность времени, когда игра была онлайн, соответствовала реальным данным.
“Плохие отзывы”, вызванные игроками Conqueror, естественно, привлекли внимание игровых СМИ. Лу Ву вообще не нужно было тратить деньги, и они начали сообщать об этом без ограничений.
Еще до официального запуска E3 она уже привлекла внимание многих новых игроков.
Лу Ву не мог не закатить глаза, наблюдая за действиями игроков.
Несмотря на то, что игроки expedition пытались убедить новичков прекратить играть на платформе E3, наибольший энтузиазм по поводу игры по-прежнему проявляли игроки, проклинающие “expedition trash”.
Что касается этого, Лу Ву не мог беспокоиться, потому что его не интересовали эти награды. Чего он хотел, так это популяризации игры и того, чтобы как можно больше людей узнали об игре.
Инцидент с негативными отзывами на этот раз стал хорошей рекламой игры.
Однако, к удивлению Лу Ву, дело быстро изменилось.
За день до начала E3 gaming expo все однозвездочные плохие отзывы были заменены на пятизвездочные хорошие.
Причина была проста.
Несмотря на проклятия, игроки по-прежнему любили войну.
Эта серия действий была предпринята только для того, чтобы доказать официальной гильдии warring dogs, что силу игроков нельзя недооценивать. Пожалуйста, позаботьтесь об игроках в будущем, организуйте больше мероприятий и раздавайте больше монет души...
Таким образом, после раунда подавления игроки Conqueror начали поднимать флаг ‘Conqueror номер один в мире" и начали получать полные оценки за Conqueror.
Награды, такие как "Лучшая игра", "Лучшее оригинальное творение", "лучшие социальные сети" и т.д...
У игроков Conqueror была только одна мысль: мы хотим заполучить их всех. Короче говоря, Conqueror должен быть лучшим в мире!