Переводчик: 549690339
Событие "Ночь ста демонов" было первым случаем, когда игроки столкнулись с событием, в котором они не могли сражаться с активным монстром.
По сравнению с другими событиями, парад призраков был более захватывающим.
Однако сложность события намного превысила сложность предыдущих событий.
За последний час многие небольшие команды уже понесли тяжелые потери, вплоть до того, что у них не было товарищей по команде, которых можно было продать.
Все эти добрые товарищи по команде стали “талисманами обездвиживания”, которые некоторые игроки использовали в игре ghost soldiers "жизнь за жизнь".
Однако эта группа игроков, предавших своих товарищей по команде, все еще чувствовала, что, хотя ”поддержка товарища по команде" была очень полезной, она была недолговечной и израсходовалась за несколько попаданий.
Было приятно предавать своих товарищей по команде, и так будет продолжаться и дальше.
Многие игроки втайне ненавидели себя за то, что не завели больше друзей до ивента. В противном случае они могли бы продать еще нескольких сейчас и продержаться до конца ивента.
В последний момент события, когда победа была уже близка, оставшиеся игроки Ghost Parade дрожали от страха. Даже ветер вокруг них мог напугать их.
Игроки, которые все еще могли выжить в этот момент, были не сильными, обладавшими отличной осведомленностью и умевшими прятаться, а теми, кто был жесток и предавал своих товарищей по команде.
Они не были обычными игроками.
Когда появилось уведомление об окончании события, количество игроков, которые не выбыли, составляло менее одной десятой от числа в начале.
Когда мать-призрак повела сотню призраков и призрачных солдат во врата ада и исчезла из Бейци, выжившие игроки были преисполнены гордости и чувства выполненного долга.
Выжил менее одного из десяти, но я выжил. Я чертовски крут!
Однако, когда они вернулись в ад, их встретили побоями их воскресшие товарищи по команде.
Тот, кто использовал чрезвычайно жестокие методы!
В конце концов, как он мог не возмутиться, когда его выбросили, как талисман обездвиживания?
Тем не менее, следует сказать, что это событие также было полно радости, несмотря на волнение.
По окончании ивента игрокам не терпелось увидеть начало ивента 2 ’Колокол, покоряющий демонов’.
В этот день продажи реквизита в торговом центре были превосходными.
используй монеты душ в инвентаре игроков для распространения.
……
Когда пробило восемь часов вечера, в головах всех игроков зазвучала подсказка к игре, которую они с нетерпением ждали.
[Объявление по всему району: Событие 2 фестиваля Чжунъюань: [Активировано усмирение демона Чжун Куя, случайным образом распределено по фракциям!]
Когда появилась подсказка к игре, умы игроков также были заполнены информацией о фракциях, на которые они были разделены.
Половина игроков находилась в лагере небесных мастеров, в то время как другая половина - в лагере зомби. У каждого из них были разные способности.
Что касается способностей, которыми игроки изначально овладели, все они были заблокированы и не могли быть использованы после начала события. Их атрибуты также были скорректированы до тех же значений.
В этот момент взгляды игроков на окружающих их игроков изменились.
Он стал очень бдительным, даже если это был его собственный товарищ по команде.
Это было особенно актуально для игроков-даосских мастеров. Не все игроки могли случайным образом овладеть способностью определять друга или врага.
С другой стороны, у игроков лагеря зомби был необходимый навык “опознания своего-врага”, Кровавый глаз.
Следовательно, игроки в Лагере даосских мастеров должны были двигаться группой, и в группе должны были быть игроки, овладевшие Глазом Инь-Ян.
Что касается игроков-зомби, они уже были готовы атаковать окружающих их игроков-небесных мастеров, потому что у них была поддержка кровавого Глаза.
Обман разыгрался снова.
Например, когда товарищ по команде бдительно спрашивал его, кто он - даосский мастер или зомби, его товарищ по команде искренне отвечал, что он даосский мастер. Однако, обманув его доверие, он развернется и убьет своего товарища по команде.
Доверие между игроками снова было потеряно.
Битва умов и отваги официально началась.
Время восстановления навыков игроков из обоих лагерей было довольно длительным, поэтому они не решились использовать их случайно.
Например, время восстановления игры "Уничтожение зла в лагере даосских мастеров" составляло семь минут. Если бы это было использовано не по той цели, если бы они столкнулись с настоящим игроком-зомби в течение этих семи минут, с ними было бы полностью покончено.
Поэтому главной темой была битва умов и отваги. Было нежелательно использовать навыки для проверки личности противника, так как было очень легко занять пассивную позицию.
По сравнению с бдительностью даосских мастеров, игроки лагеря зомби жульничали и блефовали, чтобы подобраться поближе к игрокам Лагеря даосских мастеров и убить их одним ударом.
Конечно, когда игроки лагеря зомби сталкивались с игроком-небесным мастером с Глазом Инь-Ян, они также оказывались в плачевном состоянии.
Эта группа игроков притворилась одураченной и ждала подхода игроков из лагеря зомби. Когда они думали, что вот-вот добьются успеха, они разворачивались и поражали противника уничтожением зла, заставляя его сомневаться в том, что они будут устранены при жизни.
Обман и противодействие обману, обман и противодействие обману, игроки двух лагерей официально начали свою борьбу.
В этом событии “Подчинение демона Чжун Куюю” важна была удача, но интеллект был еще важнее.
Менее чем через полчаса после начала события уже были игроки из Лагеря даосских мастеров, которые продвинулись вперед, чтобы стать “Чжун Куй” с помощью стратегии, а также были игроки из лагеря зомби, которые эволюционировали, чтобы стать “генералами". Их способности значительно улучшились.
Интенсивность их препирательств продолжала расти.
В? да.
И таких людей, как она, которые выросли вместе с игроками, сопровождали друг друга за кулисами и рассматривали игроков во всех аспектах, обычно называли Святой Матерью.
Поскольку он не знал, как максимизировать выгоду, он был слишком добр.
Однако, после двух лет совместной работы с игроками, совместного создания Армии Бэйци, совместного создания underworld и Beiqi, это чувство зависимости заставило Лу Ву чувствовать себя очень комфортно, и он ни о чем не жалел.
Хотя там были сильные и слабые игроки, они были полны энергии, что доказывало, что он сделал правильный выбор.
Ему не нужно было выбирать сильнейшего игрока, как при воспитании Гу. Как оказалось, его наградой была армия игроков, а не просто несколько выдающихся воинов.
Просматривая форумы и каналы чатов, игроки кричали: ”
“Сражайся всю жизнь, никогда не уходи и не бросай!”
Лу Ву не смог удержаться от смеха.
Взмахом руки он понизил скорость выпадения редких предметов в подарочном наборе event.
По мере того, как игроки продолжали открывать подарочные пакеты, монеты душ в инвентаре превращались в предметы, и монет душ почти не оставалось!
Вот почему вам всем чертовски не повезло!