Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 547

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Это была середина седьмого месяца лунного календаря, фестиваля Чжунъюань.

Это был традиционный фестиваль в Королевстве Драконов, также известный как Фестиваль призраков.

Когда настал день, игроки обнаружили, что декорации ада сильно изменились.

Здания в городе были освещены танцующим зеленым призрачным огнем, а с неба падала желтая бумага из преисподней. В небе висели низкие темные тучи, и свистел холодный ветер. Время от времени слышались обиженные вздохи и ропот. Атмосфера стала чрезвычайно странной и пугающей.

Конечно, за исключением нескольких робких игроков, большинство игроков уже были полностью невосприимчивы к этому.

В конце концов, их мужество полностью закалилось на войне. Все они были воинами с железной кровью, прошедшими войну.

С точки зрения игроков, даже если появится настоящий призрак, он сможет опустошить свою планку здоровья.

В этот момент игроки больше всего с нетерпением ждали, какое мероприятие официальные разработчики запустят в этот день. Неужели они сойдут с ума и придумают волну супер благотворительных мероприятий, таких как раздача десяти тысяч монет души ?..

Лу Ву уже составил планы относительно фестиваля Чжунъюань.

Анонс мероприятия был опубликован ранним утром.

[Уведомление о мероприятии фестиваля Чжунъюань (Фестиваль призраков)]:

[Мероприятие фестиваля Чжунъюань 1: ночная прогулка сотни призраков (с 12:00 до 17:00)]:

[Подробности события: в середине июля откроются врата ада. В начале мероприятия мать-призрак поведет своих подчиненных, 100 призраков и 100000 солдат-призраков, атаковать регион Бэйци.] В течение этого периода игрокам приходилось избегать атак матери-призрака (БОССА) и ее подчиненных. Если мать-призрак или ее подчиненные прикасались к телу игрока, игрок выбывал. Если солдаты-призраки коснутся игрока дважды, игрок также будет уничтожен! [Мать-призрак и ее подчиненные - все непобедимые монстры. Они игнорируют любой урон и контроль!]

[Требование к мероприятию: продержаться до конца мероприятия!]

[Подсказка по событию: каждый раз, когда призрачный солдат убивает игрока, он переходит во временное состояние неспособности двигаться. Кроме матери-призрака и призрака века, он не сможет убивать игроков непрерывно!]

[Подсказка 2: мать-призрак появится в последний час мероприятия!]

Сообщение о мероприятии: “Половина июля. Врата ада открываются. Расходитесь по домам в полночь!”

[Мероприятие фестиваля Чжунъюань 2: Чжун Куй, побеждающий дьявола (с 19:00 до 11:00)]:

[Подробности события: после начала этого события все игроки Beiqi будут случайным образом распределены по двум основным лагерям, и будет активирован режим соревнований в лагерях:

[Фракция 1: зомби]

Освоенные способности:

[Маскировка (обязательное условие): внешне ничем не отличается от обычного человека, снаружи не видно никаких изменений.]

[Жажда крови (обязательное условие): используйте ее против целевого игрока на расстоянии одного метра от целевого игрока. Если целевой игрок - небесный мастер из лагеря Чжун Куй, цель умрет. Время восстановления: 10 минут.]

[Кровавый глаз (обязательный): после использования мир станет черно-белым. Игроки на вашей стороне будут отображаться на экране серыми, а игроки в лагере Чжун Куй - красными. Перезарядки нет.]

Случайная способность (один из вариантов):

[Невидимость (случайная): войдите в состояние невидимости на 120 секунд. Время восстановления: 10 минут.]

[Кровавый коготь (случайный): может быть использован по целям в радиусе 15 метров. Если целью является небесный мастер из лагеря Чжун Куя, он будет убит одним ударом. Время восстановления составляет 20 минут.]

[Полет (случайный): используйте эту способность, чтобы получить способность летать. Длится 5 минут. Время восстановления: 20 минут.]

[Тело зомби (случайное): получите дополнительную жизнь. После первой смерти вы будете случайным образом воскрешены в регионе Бэйци (только один раз).]

……

[Лагерь 2: небесный мастер]

Освоенные способности:

[Уничтожение зла (обязательно): применяется к целевому игроку. Если целевой игрок из лагеря зомби, целевой игрок умрет. Время восстановления: 7 минут.]

[Экзорцизм (обязательный): после активации зомби не смогут приблизиться к вам в течение 20 секунд.]

Случайная способность (может быть только одна):

[Глаза Инь-Ян (случайные): идентифицируют целевого игрока как зомби. Время восстановления: 7 минут.]

[Громовая ладонь (случайная): после использования она наносит урон AoE в диапазоне 5 х 5. Все раненые игроки лагеря зомби умрут. Время восстановления: 1 час.]

[Защита Дао (случайная): нейтрализует 2 атаки зомби]

[Уведомление о событии: игроки из обеих фракций также получат специальные эволюционные способности в этом событии.]

[Небесный мастер: убейте 10 игроков лагеря зомби и эволюционируйте в Чжун Куя. Время восстановления при покорении демонов сокращено до 1 минуты. Дополнительная способность: Глаз Инь-ян (время восстановления 1 минута) (если вы получили способность перемещать глаз инь-ян, она будет заменена на защитное заклинание)

[Зомби: убейте 10 игроков лагеря небесных мастеров, чтобы превратиться в генералов. Время восстановления Bloodlust сокращено до 1 минуты. Дополнительная способность: [Тело зомби (3 воскрешения) (если этот навык был получен случайным образом, он будет изменен на кровавый коготь)]

[Требования к мероприятию: после официального начала мероприятия игроки из обоих лагерей могут атаковать друг друга. По окончании мероприятия лагерь, набравший наибольшее количество игроков, станет победителем мероприятия.]

[Сообщение о событии: небесный повелитель покоряет демонов, наказание добра и зла!]

[Мероприятие фестиваля Чжунъюань 3: мысли о приглушенном свете (с 11:00 до 12:00)]:

[Подробности события: после начала этого события район желтого весеннего моря претерпит большие изменения. В это время все онлайн-игроки получат предметы для выполнения заданий [темная лампа (River lamp)] и [бумага для писем].]

[Темный свет: сосуд тоски по умершим любимым, дрейфующий далеко в желтом весеннем море. Помогает одиноким душам на пути и получает хорошую карму.]

[Бумага для писем: напишите мысли умерших близких, поместите их в тусклом свете и отправьте далеко.]

[Требование к действию: после помещения темной лампы в желтое весеннее море дайте ей свободно плавать. В темной лампе можно хранить духовные материалы, монеты души и другие подношения. Если вы встретите одинокого духа по пути, вы можете получить специальный скрытый атрибут: Инь дэ

……

После того, как было опубликовано объявление о мероприятии фестиваля Чжунъюань, лица игроков Beiqi мгновенно наполнились улыбками.

Только в это время игроки могли оставлять хорошие отзывы об официальной военной экспедиции на форумах.

День каждого мероприятия также был пиковым по количеству онлайн-игроков.

Пока не было ничего особенно важного, с чем нужно было иметь дело в реальной жизни, игроки были в режиме ожидания онлайн, чтобы подготовиться к событию.

В этот день во всех регионах региона Бэйци игроки возвращались из морского царства или других регионов.

Для игроков каждое мероприятие Фестиваля было не таким простым, как подлизывание к официальным лицам. Что более важно, оно приносило радость.

Таким образом, каждый военный фестиваль был грандиозным событием для всех игроков в регионе.

Узнав, что первым событием было вторжение матери-призрака, игроки начали покупать "мобильные зелья’ и другие вспомогательные предметы в торговом центре и начали готовиться.

Когда было 12 часов дня, небо внезапно стало очень мрачным. Свистел холодный ветер и клубились темные тучи. Сотни призрачных врат случайным образом появились в различных районах региона Бэйци.

Из дверей появились огромные фигуры.

Призрак с раскрашенной кожей, призрак удушения, призрак чумы, Мандрил, черное непостоянство, белое непостоянство, голова быка, лошадиная морда, захват души и так далее.

В этот момент прибыла сотня призраков со ста тысячами солдат-призраков.

В этот момент в аду появилась темно-синяя дверь. Белый призрачный коготь вытянулся из двери и схватился за край двери. Затем появилась фигура более десяти метров ростом, совершенно белая, с траурным посохом в руках и высунутым длинным языком.

Это было белое непостоянство!

Увидев это, игроки в underworld были на мгновение ошеломлены. Затем они в бешенстве выбежали из underworld.

Поскольку все монстры в событии были непобедимы, у них не было планки HP. Следовательно, они могли только бегать. Они не могли сражаться с ними в лоб.

Весь преступный мир погрузился в хаос.

Главный вход в Ад стал еще более переполненным. Кроме игроков, которые приобрели летательные инструменты, большое количество игроков застряли в этом районе, не имея возможности покинуть его в течение короткого периода времени.

В этот момент игроки, которые хотели покинуть город, были похожи на зомби, атакующих город, наступающих на людей и взбирающихся на городскую стену. Разница заключалась в том, что один входил, а другой выходил.

Сцена была чрезвычайно сумасшедшей.

Когда фигура Белого непостоянства полностью затвердела и все его солдаты-призраки вышли из врат ада, появилось игровое уведомление.

[Объявление для всего округа: парад призраков официально начался. Игроки, пожалуйста, обратите внимание, чтобы призраки не охотились на вас! Усердно работайте ради выживания!]

Когда появилось объявление, белое непостоянство начало двигаться. Он подошел к ближайшему к нему игроку.

Подул холодный ветер, унося с собой падающую желтую бумагу из преисподней. Атмосфера стала чрезвычайно жуткой. В этот момент лица многих игроков побледнели.

“Беги! XXX впереди, не загораживай дорогу. Черт бы побрал твоего дедушку, не мог бы ты поторопиться!”

“Быстро идите к Западным воротам. Эта дорога перекрыта, не попадитесь!”

“Он здесь, белое непостоянство здесь. Может идиот перед тобой поторопиться? ты так медленно выходишь. Я прижму твоего дедушку!”

……

В событии, организованном Бэй Ли, игроки быстро переоделись и начали спасаться бегством.

В этом событии все игроки могли только прятаться и не сопротивляться.

Это произошло потому, что это была операция по побегу с совершенно неравными силами, а не конфронтация.

Даже если игроки выбегали из подземного мира, они не были в безопасности, потому что в каждом районе Бэйци были сотни призраков и призрачных солдат. Последствием поимки была мгновенная смерть.

В результате появились всевозможные причудливые операции.

В конце концов, призраков было немного, так что они не представляли большой угрозы для игроков. Вместо этого у игроков разболелась голова от 100000 солдат-призраков.

Однако у солдат-призраков была особая характеристика. После убийства игрока они переходили в состояние неспособности двигаться примерно на одну минуту.

В результате большое количество игроков ‘умно’ решили продать своих товарищей по команде.

Друзья, которые изначально договорились сбежать вместе, были доведены до такой степени, что у них не было возможности отступить. Они решительно подтолкнули своих товарищей по команде к солдатам-призракам и позволили их убить, после чего сами убежали.

Вот что сказала эта группа игроков. В конце концов, это было событие, и все было хорошо, пока они были счастливы!

Таким образом, предательство товарищей по команде стало одним из способов побега.

До тех пор, пока не было возможности сбежать, выбрасывать товарища по команде было все равно что выбрасывать навык, который “останавливал движение призрачных солдат”, позволяя группе продолжать бежать.

Доверие между игроками было полностью утрачено. Игрокам пришлось не только столкнуться с преследованием призраков и призрачных солдат, но и помешать своим недобросовестным товарищам по команде продать их и использовать в качестве навыков.

В одну секунду ты мой брат, в следующую - моя марионетка, заменяющая меня, умри героически!

Поскольку некоторые игроки разместили этот "безумный" способ выживания в чате ивента, такое ‘мерзкое поведение’ мгновенно стало популярной стратегией для этого ивента.

Те, кто пользовался всем этим, говорили, что это было здорово!

В этот период времени также были некоторые игроки, у которых были странные мозги, и они зарылись под землю в момент начала события, думая, что смогут избежать преследования призраков.

Однако мероприятие, организованное Лу Ву и Бэй Ли, будет не так-то просто провести.

Теперь, когда у Лу Ву было не так много монет души в инвентаре, естественно, было хорошо, что одним игроком стало меньше для получения награды.

Вот почему сотня призраков, которых они с Бэй Ли создали, обладали разными способностями. У некоторых было острое обоняние, у некоторых - ясновидение, у некоторых - телепортация на короткие расстояния и так далее... Короче говоря, перед сотней призраков было совершенно невозможно найти место, чтобы спрятаться до окончания мероприятия.

Игроки могли только постоянно менять свои укрытия и все время быть начеку из-за возможной опасности. Это был единственный способ выжить до конца.

Это интенсивное и захватывающее преследование и побег стали еще более интенсивными после появления БОССА, матери-призрака.

В этот момент Армию игроков четвертого класса бедствия, которые когда-то кричали, что хотят завоевать этот мир, преследовали призраки и монстры. Они плакали и выли в чрезвычайно жалкой манере.

Ощущение того, что тебя окружают свирепого вида призраки и монстры, которым ты не можешь сопротивляться, чуть не заставило нескольких робких игроков расплакаться.

Это было чертовски страшно!

……

Поведение игроков во время мероприятия, естественно, привлекло внимание многих нейтральных сил в Бэйци.

Однако они уже привыкли к этому.

С их точки зрения, эти игроки время от времени сходили с ума в северной дивергентной стране. Они не понимали, что делают.

Они либо кричали в воздух, со страхом смотрели на открытое пространство, либо бегали взад-вперед по Бэйци и т.д.

В любом случае , они выглядели не очень умно ...

Загрузка...