Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 534

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Поскольку игроки, не играющие на сервере, были полны негодования.

Игроки, пришедшие из экспедиции, уже снесли здания за пределами племени звероедов.

Игроки пришли в ярость, когда увидели орков, прячущихся на базе.

Время экспедиции истекает, и у них осталось не так много времени, чтобы заработать очки заслуг. Тем не менее, вы, ребята, все еще прячетесь в обороне.

Я буду защищать твою голову, но ты здесь, чтобы сражаться лицом к лицу. Это слишком возмутительно.

Следовательно, обезумевшие игроки напрямую активировали режим сноса, разрушили все деревянные заборы племени звероедов и бешено ринулись вперед.

Племени пожирателей зверей оставалось только стиснуть зубы и сопротивляться безжалостным атакам.

Когда специально сделанный деревянный забор был разрушен игроками, глаза вождя орков покраснели. Он знал, что наступил кризис жизни и смерти племени орков.

Поскольку позади племени была высокая и крутая гора, выхода не было.

Он мог только рычать от гнева и постоянно приказывать своим соплеменникам сопротивляться.

Однако перед лицом почти миллиарда сумасшедших игроков такое сопротивление было бессильным.

Из-за внезапного прибытия игроков вождю орков было слишком поздно обращаться за помощью к племени цюню.

Под давлением игроков племя пожирателей зверей постоянно отступало, оказывая сопротивление.

Эта сцена была очень похожа на то время, когда игроки, не играющие на сервере, были окружены Легионом звероедов и вынуждены отступить на вершину горы. Однако на этот раз настала очередь игроков блокировать безопасную зону.

Отчаяние охватило сердца пожирателей зверей.

Пожалуйста, прочтите на моем сайте

Несмотря на то, что они уже убили много игроков, количество игроков все еще было бесконечным.

Игроки были повсюду, в небе и на земле. Казалось, что не было способа убить их всех.

При таких обстоятельствах Воинам племени пожирателей зверей оставалось только постепенно отступать. Однако, когда их спины уперлись в горную стену и выхода не было, все Воины племени пожирающих зверей издали крики горя и негодования.

В то время казалось, что нет другого выхода, кроме как сражаться.

Как раз в тот момент, когда вождь племени и Воины подумали, что племя пожирателей зверей будет уничтожено в этой войне, произошла неожиданная сцена.

Игроки, которые продвигались вперед со свирепым выражением лица, внезапно в страхе остановились как вкопанные.

Выражение его лица быстро изменилось: страх сменился отчаянием, а затем гневом.

“Черт возьми! Тупой чиновник, не надо!”

“Пожалуйста, продолжайте несколько секунд. Позвольте мне убить еще одного. У него уже критический HP!”

“Глупые чиновники умрут ужасной смертью. В этот критический момент у нас будет отличный урожай, а ты делаешь это со мной. Мне все равно, мне все равно, я останусь здесь!”

“Глупые чиновники, продлевайте гонорар, продлевайте гонорар, не

……

В этот момент игроки, которые еще минуту назад выглядели свирепо, были прикованы к месту божественным оружием. Они могли только проклинать и проклинали, не имея никакой силы сопротивляться.

Затем, под недоуменными взглядами воинов племени орков, все игроки внезапно исчезли на месте.

Однако, прежде чем они ушли, глаза игроков были полны ностальгии и желания, заставляя звероедов дрожать.

Этот взгляд был подобен взгляду смерти, заставляя их чувствовать себя невероятно напуганными.

Даже злые силы игроков не смогли противостоять правилам, установленным Лу Удином. В конце концов, они могли уйти, только ругаясь.

Они оставили позади воинов племени звериной зависимости, которые были охвачены шоком, страхом и отчаянием.

В этот момент игроки, которые еще минуту назад были чрезвычайно свирепы, таинственным образом исчезли, ничего не оставив после себя. Трупы их соплеменников на земле заставили воинов племени орков понять, что это был не сон!

После этой битвы племя пожирающих зверей было полностью закрыто.

Образ игроков, безжалостно убивающих своих же соплеменников, глубоко запечатлелся в их сознании.

Они действительно боялись сил игроков. В конце концов, не стоило злить сумасшедшую силу...

С помощью игроков с четырех основных серверов наконец-то появилась возможность подняться тем, кто не является сервером.

Однако, прежде чем они вступили в большую фазу разработки, они были готовы должным образом отблагодарить Зару.

……

На второй день после того, как игроки с разных серверов вернулись в свои регионы.

В этот момент игроки все еще обсуждали на форуме вчерашнюю межсерверную экспедицию.

Кросс-серверная экспедиция на этот раз также позволила игрокам почувствовать себя чрезвычайно беззаботными. Они могли не только убивать вражеские силы, чтобы заработать очки заслуг, но они также могли убивать игроков с других серверов, которые раньше вели словесную войну на форуме.

Однако после окончания межсерверной экспедиции в сердцах игроков все еще оставалось негодование. Они посчитали, что если глупые официальные разработчики продлят время межсерверной экспедиции, они смогут проглотить племя звериной зависимости за один раз. Это была бы действительно большая прибыль. Возвращение в критический момент действительно приводило в бешенство.

Тем не менее, собачьи чиновники назначили час для экспедиции и не собирались его менять.

Игрокам ничего не оставалось, как проклинать на форумах должностных лиц карательной экспедиции, которые не проявляли никакого уважения к игрокам.

В конце концов, позиция официальной компании по производству игр для собак всегда была “если тебе нравится играть, играй. Если тебе не нравится, проваливай”. Было нереалистично просить ее удерживать игроков.

Всемогущие игроки в игре всегда чувствовали, что они слабые силы, над которыми издеваются, когда они сталкиваются с официальными лицами.

Она была жалкой, слабой и обиженной.

Это также было одной из причин, по которой игроки настоятельно просили официальную платформу открыть канал пополнения счета.

В конце концов, даже если он не был боссом, у него должен был быть хоть какой-то авторитет.

По крайней мере, официальные лица учтут чувства игроков, когда придет время.

.

Однако с момента запуска сервиса war campaign прошло более двух лет. Не говоря уже о канале пополнений, дурацкая официальная платформа по-прежнему скупилась на монеты души и никогда не желала раздавать преимущества.

В других играх должна быть хотя бы ежедневная регистрация, чтобы игрокам было чего ждать.

Однако, кроме праздничных мероприятий, никаких других преимуществ вообще не было.

Игроки ненавидели военных чиновников так же сильно, как и любили их. Они всегда чувствовали, что военные чиновники были скупыми!

Но сегодня игроки Beiqi были очень взволнованы и с нетерпением ждали этого.

Это произошло потому, что сегодня был день, когда официальные лица должны были пролить кровь.

Китайский День Святого Валентина, также известный как Фестиваль ИАО, был традиционным праздником в Королевстве Драконов, полным романтики.

В то время как другие серверы проклинали своих собственных сыновей за то, что они умрут ужасной смертью, игроки Beiqi со счастливыми лицами ждали начала фестиваля.

Однако у игроков на центральном сервере также были некоторые опасения.

В конце концов, когда-то был День Святого Валентина, но собачьи чиновники вообще ничего не предпринимали и не собирались открывать какие-либо праздничные мероприятия.

Вот почему игроки боялись, что официальные лица игры сделают то же самое.

Время шло, и игроки начали паниковать ...

Когда наступил полдень, Фестиваль Цыси все еще не начался, и игроки на китайском сервере были в панике!

Даже одиночные игроки с нетерпением ждали фестиваля Цыси, но не для того, чтобы поесть собачьего корма, а чтобы бесплатно воспользоваться некоторыми преимуществами мероприятия.

В конце концов, там были монеты души и другие ресурсы, которые можно было взять, так что даже если собачий корм заболит горло, они все равно смогут его проглотить.

Около двух часов дня игроки с китайского сервера, которые все еще не могли дождаться начала ивента, не могли не начать протестовать на форуме.

С этой целью игроки перечислили сотни событий, которые необходимо активировать.

Например, китайский День Святого Валентина был традиционным праздником в Королевстве Драконов. Если бы они не провели это мероприятие в игре, это было бы актом непатриотизма. Они должны были его провести и настоятельно просили его провести.

Также были игроки, которые говорили, что сегодня был романтический день, когда встретились Пастушок и Девушка-Ткачиха. Такой день стоит запомнить. Официальный сайт war conquest, влиятельной игры, хотел отметить этот день вместе с игроками.

Были даже игроки, которые говорили, что в военную экспедицию играет много детей. Большинство детей забыли о традиционных фестивалях. Как официальные лица военной экспедиции, они должны начать это мероприятие, чтобы напомнить детям, что в этот день в Китае отмечается День Святого Валентина. Такой поступок был бы большой заслугой!

……

На форуме было много комментариев, и Лу Ву был ошарашен.

Хотя он давно привык к способности игроков придумывать истории для достижения своих целей, на этот раз Лу Ву все еще чувствовал, что эти глупые пользователи сети были просто талантами.

Читая все сообщения на форуме, Лу Ву почти подумал, что он был грешником в истории.

Это было так чертовски волшебно!

Однако Лу Ву уже был готов к китайскому Дню Святого Валентина.

В три часа дня, как раз когда игроки подумали, что официальные лица игры снова собираются отменить мероприятие, начался Фестиваль Цыси.

В то же время весь подземный мир полностью преобразился. Цвета каждого здания изменились, а с потолка свисали разноцветные светильники. Разноцветные ленты колыхались на ветру, придавая месту романтическую атмосферу китайского Дня Святого Валентина.

[Объявление для всего округа: Фестиваль в Цыси “Золотой ветер и нефритовая роса” официально начнется в 17:00!]

[Упражнение 1 в честь китайского Дня Святого Валентина - сердечный узел]:

[Введение к событию: в период проведения Двойного Седьмого фестиваля все игроки могут зарегистрироваться на панели событий. После успешной регистрации игроки получат предмет миссии “узел сердца (разорванный)".] После получения предмета-задания игрок может найти в игре игрока противоположного пола, с которым он может сотрудничать, чтобы завершить незавершенный узел любви и выполнить задание Фестиваля Цыси!

[Требования к мероприятию: завершите завязывание узла "одно сердце" в течение часа. Вам не разрешается выходить из сети в течение этого периода. Выход из сети будет считаться неудачным, и время будет обнулено!]

[Благословение события: когда золотой ветер и нефритовая роса встречаются, они превосходят бесчисленное множество людей в мире.]

[Упражнение Цыси 2 - гнев одинокой собаки]:

[Введение к мероприятию: в период празднования китайского Дня Святого Валентина все игроки могут зарегистрироваться на это мероприятие на панели событий. После успешной регистрации игроки получат предмет-задание “слезы одинокой собаки”.] После использования этого предмета игрок превратится в форму “одинокой собаки" и сможет разорвать предмет-задание “узел с одинаковым сердцем”, переведя его в исходное разорванное состояние. (В это время время выполнения заданий игроками, участвующими в упражнении "Тот же сердечный узел", будет обнулено, и они не смогут снова создать тот же сердечный узел в течение десяти минут!)

[Требования к событию: игроки, выбравшие это событие, должны выполнить одну и ту же миссию по разрыву сердечных узлов пять раз в течение периода миссии Фестиваля Цыси.]

[Благословение события: Гав!] Гав! Гав! Ууууу!

Игроки могли выбрать только одно мероприятие для участия в этом фестивале Цыси. Награды за оба мероприятия были одинаковыми. Игрокам, выбравшим первое действие, будет предоставлена дополнительная сцена со спецэффектами (встреча на Сороковом мосту) после завершения миссии “Узел любви”.

[Награда за событие: китайская сумка ко Дню Святого Валентина (случайный предмет), 100 монет души, вход в подземелье x 10]

……

Игроки были чрезвычайно взволнованы, увидев официальную собаку, открывающую фестиваль Циси.

Однако, когда они увидели содержание мероприятия, некоторые игроки были мгновенно ошеломлены, в то время как лица некоторых игроков постепенно стали свирепыми.

С одной стороны, были игроки с парами. Когда они увидели особый эффект встречи на Сороковом мосту, они были глубоко увлечены.

Поэтому они без колебаний выбрали Упражнение 1.

Однако эта миссия не прошла гладко, потому что собачьи чиновники даже создали ”вражеские силы".

Одинокая собака!

Глубокая печаль поднялась в сердцах пары игроков.

Однако, по мнению некоторых игроков, второе событие, ’гнев одинокой собаки’, было очень продуманным мероприятием.

После того, как он каждый год ел собачий корм, в этом году он наконец-то может отомстить!

Таким образом, когда было почти 5 часов, мероприятие официально началось.

В Бэйци раздался вой одиноких собак. Многие игроки, выбравшие второе занятие, превратились в маленьких и милых одиноких собак, готовых приступить к осуществлению своего великого плана уничтожения.

Хотя у нее было милое личико, то, что она сделала, было "безумием’.

С другой стороны, игроки, выбравшие событие 1, были похожи на сбежавшую пару. Они могли играть в прятки только перед лицом “злобной собаки” хозяина. Это было жалко, беспомощно и немного волнующе.

Атмосфера в Бэйци была радостной, время от времени раздавался возбужденный собачий лай!

Загрузка...