На востоке тернового леса великих владений черного ветра.
В этот момент Зара сидела на корточках в кустах, наблюдая за ситуацией снаружи через щели, и казалась очень бдительной.
В течение этого периода времени он попал в засаду и отомстил звероядущему племени за то, что он ограбил жука-снежного духа.
В течение следующих двух дней он прятался с места на место и был осажден несколькими волнами. Он даже чуть не погиб.
Но во время побега Зара обнаружила невероятное место.
Это была область, в которой он находился прямо сейчас, "загон для зверей’.
Эта территория была окружена укрепленными заборами, и оборона была чрезвычайно жесткой. Там было размещено много кровавых орков, и даже был чрезвычайно могущественный призрачный губернатор-командир.
В то время Зара не знал, что это за место, но в ходе своего расследования он обнаружил, что несколько кровавых орков забрали червей снежного духа из загона для зверей.
Только тогда он понял, что это место для разведения духовных зверей.
Попробовав жука-снежного духа и получив 10 очков постоянного атрибута, Зара очень захотела заполучить это существо-духа-зверя.
Таким образом, Зара начала воровать.
Хотя он определенно не мог проникнуть в тщательно охраняемую зону разведения зверей с его силой, для Зары это не было проблемой.
Каждый раз, когда одинокий Зверочеловек приходил забрать жука-снежного духа, Зара тихо следовала за ним на обратном пути, ожидая возможности пограбить его.
Благодаря стремительности тотема леопарда предков, Зара преуспевала снова и снова, поймав еще трех снежных духов-червей.
Как это могло не привести в ярость племя пожирателей зверей?
Пожалуйста, прочтите на Myb ox no ve l. com
Хотя снежный духовный червь был духовным зверем низкого ранга, он был очень редким. Помимо непосредственного употребления, его также можно было использовать для улучшения медицины. Плоть и кровь, наполненные духовной энергией, были еще лучше для вырезания наборов жертвенных рун, а ценность взрослого снежного духовного червя увеличилась бы в несколько раз.
Однако снежного духовного червя было чрезвычайно трудно развести. Было не так много людей, которые могли успешно вступить во взрослую жизнь, и они время от времени умирали.
Однако племя звероедов не стало бы тратить этих мертвых снежных духов впустую. Время от времени они посылали своих соплеменников в загон для зверей, чтобы собрать мертвые тела снежных духов-жуков и вернуть их племени для разумного использования священниками.
Итак, в течение этого периода несколько попыток Зары избавиться от него по-настоящему разозлили племя пожирающих зверей.
После этого Воины, которые отправились в загон для зверей, чтобы забрать тело снежного духа-червя, больше не действовали в одиночку. Племя звероедов даже отправило большое количество воинов племени окружить Зару, решив убить его.
После нескольких столкновений Заре посчастливилось сбежать. Это, несомненно, привело в ярость высшие эшелоны племени звероедов, Повелителя этого “тернового леса”.
На этом этапе все племя орков приняло меры против Зари.
В дополнение к окружению и уничтожению Зари, они также начали выяснять, из какого племени была воительница Зара!
……
Восьмой день после запуска не-сервера.
До окончания ивента оставалось всего два дня, и они вступили в финальную стадию ивента.
Это привело к популярности несерверных игроков, стремящихся повысить уровень.
Одного только Васт пик было уже недостаточно, чтобы удовлетворить ежедневное потребление игроками уровней, и большинство монстров в васт пик были уничтожены за это время.
При таких обстоятельствах Лу Ву решительно открыл систему телепортации, которая вела к подножию горы с другого сервера.
С активацией круга телепортации игроки, не участвующие в сервере, также узнали, что их война вот-вот официально начнется.
Под влиянием других серверов, перед войной с местными силами великого домена Сюаньфэн, игроки, не являющиеся игроками сервера, уже начали обсуждать стратегию сражения с местными силами на форуме локального сервера.
Все игроки стали военными экспертами и предлагали всевозможные планы сражений, свободно выступая на форуме.
Некоторые игроки, не играющие на сервере, даже хотели поучиться у европейского сервера и нанять сильного местного NPC, чтобы тот присоединился к их стороне и помогал им сражаться. Он также хотел учиться на успешных кейсах на центральном сервере и полагаться на мощные центры, такие как moonlight, для получения ресурсов для раннего развития.
В целом, будучи самым слабым сервером, игроки, не являющиеся серверами, были полны идей восполнить отставание, придумав сотни способов сражаться окольными путями.
Однако, когда игроки, не работающие на сервере, официально спустились с гор в терновый лес, они обнаружили, что реальность полностью отличается от того, что они себе представляли.
Племя орков в восточном терновом лесу ужасно относилось к игрокам.
Многим игрокам, которые проявили инициативу поговорить с племенем пожирателей зверей, без исключения разнесли головы.
Битва в тот момент, когда они встретились, полностью отличалась от того, что они ожидали.
Какой контрзаговор, какое убийство позаимствованным ножом, они были совсем не хороши.
Это произошло потому, что Воины племени пожирающих зверей не давали игрокам никакой возможности общаться.
За это время игроки, не работающие на сервере, были избиты до полусмерти, и их высокомерие в бескрайних горах было полностью рассеяно.
В этот момент игроки, не являющиеся посетителями сервера, стали свидетелями мощи местных сил таинственного великого домена ветра.
Теперь, сражались ли они группой или действовали в одиночку, игроки вне сервера были ограничены во всех отношениях. Они даже не понимали, откуда взялась такая сильная враждебность племени пожирателей зверей.
Конечно, игроки, не работающие на сервере, просто так не сдались бы. Они предприняли несколько волн атак в попытке контратаковать. Однако все без исключения они были отбиты.
Фактически, в течение этого периода времени, когда они поняли, что все игроки пришли с необъятного пика, племя пожирающих зверей организовало большое количество Воинов и сформировало племенную боевую группу, чтобы проложить себе путь к восхождению на необъятный пик.
Игроки, не играющие на сервере, были ошеломлены безжалостностью племени пожирающих зверей.
Сервер только что открылся, неужели местные силы не могут быть такими жестокими?!
Вся бескрайняя вершина находилась на высоте 2678 метров над уровнем моря. Игроков избивали от подножия горы до склона горы, а затем отбрасывали на сотни метров вверх от склона горы. Только когда все игроки, блокировавшие атаку, были мертвы, воины племени пожирающих зверей отступили.
Сюжет был совершенно неправильным!
По мнению игроков, не использующих сервер, они должны усердно работать над развитием, а затем омыть кровью таинственный регион великого ветра.
Однако менее чем через десять дней после открытия сервера они были почти убиты в безопасной зоне местными силами Сюань Фэна. Они были безжалостно омыты кровью и непосредственно уничтожены.
Эта волна сражений полностью ошеломила игроков, не играющих на сервере.
Игроки, обсуждавшие тактику на форуме, полностью заткнулись, потому что племя пожирающих зверей явно не было открыто для переговоров.
В первой битве с местными силами воины племени пожирателей зверей понесли очень незначительные потери, в то время как все игроки, не играющие на сервере, были уничтожены. Разрыв был слишком велик, и психологический разрыв также был огромным.
Оправившись от шока, возмущенные игроки, не работающие на сервере, сформировали большую команду и бросились к подножию горы.
На этот раз игроки, не играющие на сервере, не были удивлены. Их снова оттеснили на вершину горы. Даже многие новые игроки, которые только что вошли в игру и все еще любовались пейзажем, были схвачены орками. Их ударили по голове большой черной деревянной палкой, и они потерпели незаслуженную катастрофу.
Неубежденные игроки снова собрали свои силы и спустились с горы ...
Но каждый раз исключений не было.
Они все еще находились на ранних стадиях игры. У неопытных игроков, не играющих на сервере, не было шансов победить опытных Воинов племени пожирающих зверей.
Каждый раз они отступали во время боя. Их жестоко отбрасывали на вершину горы, а затем разбивали им головы.
Ситуация на несерверных серверах не только привела в замешательство несерверных игроков, но и игроки с других серверов, которые понимали ситуацию, смеялись.
Прошло всего меньше десяти дней с момента открытия сервера, а безопасная зона была заблокирована местными силами, и они вообще не могли выбраться. Это была просто богоподобная операция.
За исключением сервера hell, развитие других серверов шло относительно гладко.
Например, в середине сервера игроки на ранних стадиях в основном обрабатывали монстров в таких областях, как хребет призрачных гор. Они сражались с moment только тогда, когда у них были какие-то силы.
С другой стороны, игроки с европейского сервера сначала будут фармить монстров в Деревне Скрытых Драконов, чтобы повысить уровень. Даже если бы им угрожал призрачный генерал Скрытый Дракон и они были вынуждены уйти, европейский сервер все равно спланировал бы способ справиться с этим. После стабилизации Hidden Dragon они воспользовались бы временем для развития.
В конце концов, когда он понял, что игроки не намерены уходить, Hidden Dragon решил начать войну с игроками. Однако игроки с европейского сервера были не так слабы, как раньше, и у них была возможность дать отпор.
Хотя на азиатском сервере шли бесконечные внутренние войны, они не спровоцировали другие силы во владениях демона Феникса. Они все еще развивались.
Можно сказать, что разработка этих трех серверов, хотя сложность была разной, проходила относительно гладко.
Однако это был первый раз, когда игроки с других серверов увидели кого-то, похожего на несервера, который был настолько безрассуден в начале и убит местными силами в безопасной зоне. Они не могли удержаться от смеха.
Из-за этого основные несерверные гильдии также были крайне раздражены.
Однако они не могли победить его и не могли вести переговоры. У них не было способа справиться с этим.
Более того, на этом этапе племя пожирающих зверей разбило лагерь у подножия горы, так что выбраться оттуда было невозможно.
Самым душераздирающим для игроков, не играющих на сервере, было то, что в бескрайней горе осталось не так уж много диких монстров. Им негде было продолжать повышать уровень.
Менталитет игроков, не являющихся серверами, рухнул.
Эта игра была слишком сложной!
Они не могли победить его, они не могли вести переговоры и они даже не могли выбраться ...
Теперь, когда игроки, не работающие на сервере, вышли в сеть, они обнаружили, что им ничего не остается, как стоять на вершине горы и наслаждаться пейзажем.
Конечно, он также мог смотреть на море облаков на вершине горы, рисовать, декламировать стихи и вздыхать о жизни...
Иди к черту! Дрянная игра!
Его психическое состояние полностью ухудшилось!
Игроки, не являющиеся игроками сервера, начали протестовать против несправедливого обращения со стороны официальных лиц. Они чувствовали, что это уж слишком. Как могло племя пожирающих зверей быть таким неразумным? оно полностью отличалось от других серверов!
По крайней мере, у них должен быть плавный процесс развития!
У несерверных игроков не было другого выбора, кроме как выразить протест на форуме и обратиться за помощью к официальной боевой платформе.
В связи с этим Лу Ву не знал, смеяться или плакать после понимания ситуации.
Однако Лу Ву не собирался помогать игрокам, не работающим на сервере. В начале он выбрал терновый лес в таинственном регионе великого ветра в качестве отправной точки для игроков, не играющих на сервере, именно потому, что племя звероядных было самым слабым племенем в племени цюню.
Это также была тренировка для игроков, не играющих на сервере.
Если бы они обратились к официальным лицам, столкнувшись с кризисом, с которым не могли справиться, это вошло бы в привычку, что определенно повлияло бы на рост игроков.
Это видно по адскому костюму.
Игроки адского сервера, которые с самого начала ругались, теперь были чрезвычайно спокойны перед лицом смерти. Они даже были удивлены, что не умирают один раз в день.
Даже когда они встречались друг с другом в игре, они приветствовали друг друга одним и тем же приветствием:
“Эй, ты сегодня умер? Сколько раз ты умирал?”
По сравнению со сложностями на адском сервере, обстановка на не-сервере была детской забавой.
Таким образом, Лу Ву только сделал объявление и проигнорировал его.
[Анонс внесерверной битвы: ]
[Содержание анонса: все ситуации, с которыми сталкиваются не-серверы, имеют причину. Режим открытия не-сервера не является чрезвычайно сложным. Пожалуйста, найдите способ прорвать блокаду самостоятельно!]
Увидев это объявление, игроки, не работающие на сервере, испытали еще большую боль.
Их последняя надежда, “воюющие чиновники”, разочаровались в них. Казалось, что они были полностью обречены!
Как и ожидалось, он не был его собственным сыном и не был любим ...
Однако они не могли отказаться от игры!
Многие игроки, не работающие на сервере, испытали боль в ожидании начала войны. Для этого они даже специально купили игровые капсулы, питательные жидкости и заранее подготовились к ней.
Более того, ознакомившись с содержанием игры и узнав, что содержание игры было более захватывающим, чем реклама, как они могли сдаться?
Следовательно, большое количество игроков вне сервера стиснули зубы и вышли в интернет, готовые сразиться с племенем пожирателей зверей.
Однако результат остался тем же. И снова он был убит и забит до самой вершины горы.
На этот раз Воины племени пожирающих зверей не убили их.
Вместо этого все они были захвачены живыми.
Это было потому, что воины племени орков также обнаружили странности игроков. Казалось, что они могли воскресать. Каждый раз, когда они убивали их всех, всегда появлялась большая волна игроков.
На этот раз они решили убивать игроков по-другому.
……
В тот момент племя пожирающих зверей выталкивало на гору большое количество захваченных игроков, не являющихся игроками сервера.
К ужасу игроков, их выстроили в ряд и сбросили с горы одного за другим.
Перед смертью они испытали волну беспроводных прыжков с тарзанки ...
Менталитет игроков , не являющихся серверами , снова рухнул ...
Племя звероедов действительно придумало новый трюк ...