За последние несколько дней сервер Asia, который изначально был самым слабым в глазах трех других основных серверов, ярко засиял.
Это произошло потому, что на сервере Asia появился человек, которым восхищались все игроки сервера, ”бог ночи ЛАН”.
Создать новый класс, даже на среднем сервере, где, по общему признанию, было больше всего читеров, смогли только два человека. Одним из них был “Великий король демонов Ху Нуклеар”, который, по всеобщему признанию, обладал самой разрушительной силой на всем сервере, а другим был кукловод “Тан Му”.
И третьим человеком, создавшим класс, был Йешен ЛАН. Таким достижением гордились все игроки азиатского сервера.
Несмотря на то, что сервер открылся немного позже, в плане создания классов они уступали только среднему серверу, чем очень гордились.
На самом деле, было три ключевых фактора, заставлявших меня вести себя жестко: какие у меня были родственники, какие друзья, какие одноклассники...
У conquests было три элемента, которыми можно было похвастаться - какой у нас сервер, какая у нас гильдия и насколько мощный хакерский потенциал нашего сервера...
Достижения Night God Lan заставили многих игроков азиатских серверов гордиться ими!
Также благодаря достижениям ночного Бога Лана у игроков появилось новое направление в изучении игры.
И именно так можно было создать новый класс.
Очень быстро на форумах появилась стратегия создания нового класса.
...
Эксперты даже классифицировали эти руководства.
Самой известной из них была новая система музыкальных занятий, которую создал Бог ЛАН в ту ночь, - гуцинь, флейта, эрху, колокольчики, гучжэн и так далее. Некоторые игроки даже предлагали играть на фортепиано. Короче говоря, у игроков было богатое воображение, чтобы создавать новые классы.
На форуме было бесчисленное множество руководств.
Конечно, это была всего лишь стратегия. Многие игроки только давали указания, но ни один из них не имел ни малейшего представления о том, как применить их на практике.
Продолжаю_читать_на_игровке. ком
Однако не было ничего плохого в том, чтобы сначала определить направление. Возможно, они смогли бы выяснить это во время своего исследования. Так думали все игроки.
За короткое время, помимо сервера hell, лучшие игроки с трех других серверов начали изучать способы создания новых классов.
С другой стороны, из-за различий в системе развития сервера inferno они не были так увлечены созданием новых классов, как игроки с трех других серверов. Что касается игроков сервера inferno, то они фактически создавали новые классы каждый день.
С появлением AI ke, обладающего сверхвысокой вычислительной мощностью, чертежи сборки различных новых моделей меха появлялись, как побеги бамбука после дождя. Были представлены десятки тысяч комбинаций различного оружия и различных силовых компонентов. По их мнению, они не только не были официально сертифицированы как “новый класс”, но и создали большинство новых классов на своем сервере!
Конечно, игроки с трех других серверов этого не признали.
По мнению игроков с китайских, европейских и азиатских серверов, боевой робот сервера hell был модифицирован на основе трех начальных классов, что отличалось от полного создания новых классов.
Несмотря на то, что все четыре основных сервера находились в лагере игроков, все они были конкурентами, и для них уже стало обычным делом препираться друг с другом.
Они всегда придерживались строго академического подхода к различным аспектам сравнения в the war. Они обсуждали это друг с другом на различных форумах.
Была только одна основная идея!
Наш сервер самый сильный, и наш потенциал также самый сильный. Все остальные серверы - мусор!
Как раз в тот момент, когда игроки с четырех серверов спорили по этому поводу, появилось общесерверное объявление, привлекшее внимание игроков.
[Анонс полноценного обслуживания: официально выпущен новый лайфстайл-класс: Демон-повар. Центральный сервер, европейский сервер, азиатский сервер]
[Анонс сервера: в связи с различными режимами развития сервера hell доступны следующие лайфстайл-классы: Химик-энергетик]
Появление этого объявления сразу же утихомирило шумиху среди игроков.
Все игроки были взволнованы.
Это было потому, что профессия в жизни означала большое количество монет за душу и прекрасное будущее!
Независимо от того, было ли это в реальности или в игре, несправедливость неизбежно существовала.
Например, богатые игроки могли пополнять свои счета, но эта несправедливость также была вызвана несправедливостью в реальности.
Однако в битве было много возможностей изменить ситуацию. В дополнение к этим иллюзорным возможностям, важным фактором также был упорный труд.
В игре можно было использовать даже те навыки, которые не могли бы принести огромного богатства в реальной жизни. Это была способность, которой не обладали многие богатые игроки.
Например, фирменные блюда, которые в настоящее время продавались на игровом аукционе, были богатством, созданным игроками, которые обладали кулинарными навыками в реальной жизни.
В военных играх самым быстрым способом для игроков вернуться к игре, помимо недоступного наследования и скрытых классов, был бы переход в класс стиля жизни.
Это было чрезвычайно важно для игроков.
В этот момент в северном подземном мире дивергента постоянно вспыхивал белый свет. Все они были игроками, вернувшимися через портал телепортации.
Узнав, что был введен новый набор рабочих классов, игроки поняли, что появилась новая возможность подняться.
В первые два раза, будь то алхимик или фальсификатор, игроки, успешно сменившие профессию, получали отличный урожай. Многие игроки даже поднялись с самых низов до основных игроков Гильдии.
Игроки, естественно, не хотели упускать такую возможность. Всем им не терпелось попробовать и дождаться начала конкретного события.
В это время на панели "Профессия" уже загорелась изначально серая профессия шеф-демона, которая не была активирована.
Шеф-демон: ”
[Введение в профессию: шеф-повар-демон может использовать специальные методы, чтобы увидеть энергетические узлы духа в духовных ингредиентах или духовном мясе. Используя способ приготовления, эти узлы можно переставлять.] Несмотря на то, что блюдо было вкусным, оно также могло максимально усилить эффект от духовного ингредиента или духовного мяса!
[Требование о смене класса: игроки, вошедшие в топ-10000 в этом тесте на демонического шеф-повара, станут первыми демоническими шеф-поварами, сменившими свой класс!]
Пока игроки с волнением ждали, появилась панель испытаний, и перед ними появились подробные требования к испытаниям.
.
[Требования к тестированию на демонического шеф-повара: тест продлится пять дней. В течение этого периода все кандидаты получат предметы для тестирования: нож демонического шеф-повара, котелок демонического шеф-повара, руководство по применению демонического шеф-повара (в твердом переплете), руководство по сочетанию духовных способностей демонического шеф-повара (введение).]
[Ознакомительные замечания: кулинарный арсенал шеф-повара-демона не ограничивается использованием инструментов. Любое блюдо можно приготовить по-своему!]
[Примечание 2: Игроки, которые уже сменили свой класс на "аптекарь", не смогут принять участие в этом мероприятии.]
После начала испытания игроки придерживались того же мнения - как бы сложно это ни было, они должны были сначала зарегистрироваться!
Всего за пять минут число людей, подписавшихся на участие в испытании, превысило 10 миллионов, и это число продолжало расти.
Все игроки, успешно прошедшие регистрацию, также получили два руководства и специальные инструменты для прохождения теста Demon Chef.
War online дал игрокам лучшее объяснение радости и боли обучения.
Если он хотел этого, он должен был научиться этому как следует. Не было никаких коротких путей!
В этот момент игрокам ничего не оставалось, как проклинать бесчеловечных чиновников за то, что они отнимают у них время на игры и позволяют им учиться.
Однако, благодаря урокам, извлеченным из предыдущей войны, игроки также поняли особенности образа жизни всех классов.
Это было связано с тем, что эти профессии были самодостаточными, а не шаблонными для жизни. Некоторые аспекты можно было даже совместить с реальностью, и они не были выдуманными.
Игроки уже привыкли к суровости военных кампаний.
Однако их сердца все еще были полны негодования.
Некоторые игроки в тот момент даже участвовали в битвах в игровой комнате, а плата за интернет в час была немалой. Ощущение, что они усердно учатся в игровой комнате... Заставляло этих игроков чувствовать себя глупцами.
Однако у них не было возможности противостоять игрокам, занимающимся работой. У них не было другого выбора, кроме как пойти на компромисс.
Были даже игроки, которые злонамеренно предполагали, что официальные лица игры, возможно, уже написали целую библиотеку книг для их изучения.
В конце концов, оставалось еще так много классов профессий, которые еще не были выпущены. В глазах многих игроков это было вполне возможно!
Такую грусть могли испытывать только те игроки, которые находились на поле боя.
Однако, как только начался судебный процесс, все игроки, участвовавшие в нем, перестали жаловаться на форуме и перешли в режим обучения.
Это была знакомая сцена. В этот момент игроки, которые сражались снаружи, выглядели как ученые.
Например, берсеркер на углу улицы, который держал окровавленный топор и хмурился, читая книгу...
Например, маг под уличным фонарем с эффектом пожирания душ...
Другим примером был игрок-ассасин, который стоял у фонтана с активированным статусом Бога демонов Авичи...
Атмосфера в аду была мирной. Звуки чтения эхом разносились по улицам, даже по крышам и канализации...
В этот момент не было ничего важнее учебы, потому что, по мнению игроков, если они смогут пережить эти пять дней и успешно сменить профессию на шеф-повара-демона, в будущем их ждет много хороших дней.
Это будет тяжело только в течение пяти дней, я сделаю все возможное!
Конечно, были и исключения, например, игроки, которые уже сменили профессию на алхимиков.
Они были очень спокойны, смеялись над игроками, которые усердно учились. Они чувствовали, что в этот момент они были самыми привлекательными людьми в Бэйци, независимыми и уникальными!
Более того, они не думали, что пятидневные страдания могут изменить их судьбу.
Будучи первой группой игроков, сменивших профессию, они глубоко понимали, что значит учиться бесконечно.
Поначалу они тоже так думали. Они думали, что после нескольких дней страданий наступят хорошие дни.
Однако последующие книги по алхимии можно было хранить в библиотеке.
Бесконечное море знаний на войне - это не шутка. На самом деле, эти игроки-аптекари не могли понять, насколько свободными были люди, стоящие за войной. Это была всего лишь профессия аптекаря, и они изучали ее почти год, но узнали они совсем немного. Кроме того, их ждали бесконечные знания, чтобы они могли практиковаться и учиться.
Если бы у чиновников было время, разве они не провели бы больше исследований о том, как раздавать монеты души?
Однако, чего эти игроки не знали, так это того, что Лу Ву тоже не хотел этого делать.
В конце концов, эти системы изначально существовали в преисподней. Последующее продвижение требовало от человека самостоятельного понимания и исследования, и это было не то, что он мог решить.
Как человек, стоящий за кулисами, все, что он мог делать, - это направлять.
Причина, по которой игрокам-фармацевтам не разрешалось участвовать в тестировании на Демона-повара, заключалась в том, что у самой фармацевт уже было огромное количество знаний, которые нужно было усвоить. Если бы она взяла на себя роль Демона-повара, это привело бы к беспорядочному и глубокому обучению.
Лу Ву также очень беспокоился о том, чтобы создать для игроков эту бессмертную и несокрушимую армию плети, которая позволила бы им развиваться на нескольких фронтах и стать всемогущими.
Однако каждый день в головах этих игроков была только одна мысль::
“Когда чиновники начнут раздавать монеты души?”
[Когда собачьи чиновники начнут раздавать божественное оружие?]
“Когда собачьи чиновники откроют секретную профессию?”
По мнению Лу Ву, эти игроки просто мечтали. У них совсем не было амбиций, и они знали только, что пироги с мясом падают с неба.
Будет ли на небе пирог? Будет ли он?
Размышляя об этом, Лу Ву взглянул на Бэй Ли, которая жевала закуски рядом с ним.
Он вообще не знал, как это делается! Людям все еще приходится полагаться на свой собственный тяжелый труд. Например, я добился всего этого благодаря собственному упорному труду!
Это не имело никакого отношения ни к кому другому!
“Эй, большой кот, почему ты продолжаешь смотреть на меня?” В это время взгляд Бэй Ли внезапно обратился к Лу Ву.
“Все в порядке, ешь свою еду!”